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CiudadanoDigital Niv 1 Lec 1 PDF
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LECCIÓN 1: EL COMPUTADOR
CONTENIDOS
Objetivos
Mapa de la lección
1. El computador
1.1. Componentes del Computador
1.2. La CPU
1.3. El teclado
1.4. El Mouse
1.5. Otros dispositivos del computador
1.6. Hardware y Software
3. El Escritorio
3.1. Qué tiene el escritorio
3.2. Ventanas y Barras de Desplazamiento
3.3. Utilizar el escritorio de Windows
3.4. Usar el teclado para ejecutar acciones
3.5. Funciones de Ayuda
OBJETIVOS
MAPA DE LA LECCION
ACTIVIDAD DE EXPLORACION
OBJETIVO: Esta actividad inicial de exploración, Tiene como objetivo que Usted
Determine cuanto conoce del tema y de los conceptos que estudiaremos Dentro
de la lección “El Computador”
Iniciemos nuestro aprendizaje sobre los conceptos básicos del computador realizando la
siguiente actividad, donde debemos seleccionar para cada enunciado si es verdadero “V” o
falso “F”.
1. EL COMPUTADOR
Definiciones:
El Monitor: Es un dispositivo de salida porque muestra los resultados de las acciones del
usuario y en su superficie se producen las imágenes. El monitor es el que mantiene
informado al usuario de lo que está haciendo el computador en cada momento. Las
características de un monitor dependen de la calidad de la imagen, y ésta del número de
pixeles que dispone, y del número de colores que pueda mostrar.
El Mouse: A través del cual se dan las instrucciones al computador. Con él se puede
ubicar el puntero en el área de la pantalla donde se quiere realizar la acción y dar la orden
haciendo “clic” o “doble clic”, sobre el botón del mouse correspondiente.
1.2 La CPU
Memoria RAM: Random Access Memory o Memoria principal, son unos chips en lso que
el computador almacena temporalmente los datos y los programas con los que trabaja. La
cantidad de memoria RAM fluye en la velocidad de su PC, entre más memoria RAM
tenga, más rápido trabajan los programas y más programas o aplicaciones puede tener
abierto al mismo tiempo.
CONECTORES EXTERNOS
PARTES INTERNAS DEL COMPUTADOR
DELCOMPUTADOR
1.3 Teclado
1.4 El Mouse
El Puntero del Mouse El puntero del mouse puede cambiar de forma, dependiendo de
la tarea que esté ejecutando, haga clic en cada elemento para
mostrar su función.
Ahora vamos a estudiar otros dispositivos que se usan con el computador para introducir
datos y ver los resultados.
Instrucciones
3. EL ESCRITORIO
Iconos
Escritorio
Menú Inicio
Barra de Tareas
Iconos: Es una pequeña imagen que representa un archivo. Los íconos sirven para
identificar de qué tipo de archivo se trata.
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1. Botón Inicio: Es el botón a través del cual podemos acceder a todas las opciones
(menú) que ofrece el Windows. Al hacer clic se despliega el menú de accesos
directos. En el panel izquierdo del menú se posicionan los programas que mayor
uso han tenido, ubicando los de mayor uso en la parte superior, y menor uso en la
parte inferior. Para los demás programas se debe ingresar por la opción “todos los
programas”.
Por último, están las funciones “suspender el equipo”, “bloquear sesión”, “cambiar
de usuario”, “reiniciar”, y “apagar”.
3. Programas Abiertos: Aparecen los íconos de los programas y ventanas que están
abiertos. Si el botón aparece más oscuro (efecto de pulsado), significa que esta es
la ventana que está en operación en el momento. Al hacer clic sobre cada botón se
situa en la ventana correspondiente. Cuando hay varios programas abiertos del
mismo tipo, se agrupan en un botón por el tipo de archivo.
Organizar el Escritorio. Se
puede personalizar el escritorio
definiendo la manera en que se
verán los íconos y cómo se
ubicarán en él.
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE
OBJETIVO
Repasar algunos de los conceptos estudiados en la lección “El Computador”.
Estudie las siguientes preguntas y seleccione la respuesta correcta para cada una.