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UNIVERSIDAD DEL AZUAY

FACULTAD DE CIENCIA Y TECNOLOGÍA


ESCUELA DE INGENIERÍA ELECTRÓNICA

Ciclo Materia Período

Sexto Comunicaciones Analógicas y Digitales Marzo-Junio

Nombre del estudiante: Fecha de entrega:

Christian Santiago Albán Suin Lunes 7 de abril de 2018

Práctica Duración
Laboratorio de: Título de la práctica
No. (Horas)

1 Microcontroladores Generador de señales 2

1 DESCRIPCIÓN DE LA PRÁCTICA
Realizar un simulador generador de señales el cual permita visualizar y cambiar los parámetros
de 2 señales, tales como amplitud, frecuencia ,offset, fase.

2 OBJETIVOS
 Realizar un programa en el software de ingeniería LABVIEW, con los conocimientos
impartidos dentro del aula, el cuales permitirá demostrar lo aprendido.
 Realizar un generador de ondas de 2 entradas
 Modificar los parámetros de cada señal

3 FUNDAMENTO TEORICO
LabVIEW es un software de ingeniería diseñado para aplicaciones que requieren pruebas,
medidas y control con acceso rápido a información de datos y hardware, LabVIEW ofrece un
enfoque de programación gráfica que le ayuda a visualizar cada aspecto de su aplicación,
incluyendo configuración de hardware, datos de medidas y depuración. Esta visualización hace
que sea más fácil integrar hardware de medidas de cualquier proveedor, representar una lógica
compleja en el diagrama, desarrollar algoritmos de análisis de datos y diseñar interfaces de usuario
personalizadas.

4 IMPLEMENTOS
Equipo necesario Material de apoyo
 Computador  Apuntes en clases
 Software LabVIEW

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5 DESARROLLO DE LA PRÁCTICA
1. Abrimos el software LabVIEW y analizamos su entorno grafico

Ilustración 1. Entorno grafico Labview

2. Analizamos el programa que debemos realizar, en este caso un simulador de generador de


señales

Ilustración 2 Generador de Funciones

3. Como todo programa debe funcionar dentro de un ciclo tenemos que colocar una función
while loop que encerrara a todos los elementos y nos permitirá que nuestro programa se
ejecute cada vez que deseemos, además tenemos un botón de pausa que obtenemos del
while loop.

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Ilustración 3 While Loop

4. En el panel frontal, hacemos clic derecho, se desplegará la ventana de controles y en graph


seleccionamos waveform chart. El cual es un indicador numérico que muestra uno o más
gráficos de datos adquiridos típicamente a una velocidad constante.

Ilustración 4. Waveform Chart

lustración 5. Waveform chart en el panel frontal

Ilustración 6 Waveform help

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5. Una vez seleccionado waveform chart en la ventana de frontal, al mismo tiempo aparecerá su
respectivo icono en la ventana de diagramas de bloques, esto sucederá cada vez que usemos
un indicador.

Ilustración 4

6. Necesitamos una función permita ingresar 2 señales, por lo que usaremos build array,
esta función nos permite concatenar matrices múltiples o agregar elementos a una matriz n-
dimensional.

Ilustración 5

7. Agregamos las 2 funciones que ingresaran a build array, esto lo haremos con la función
generación de una función básica (Function Generator)

Ilustración 6

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8. Seleccionamos el tipo de indicador que se usarán para modificar los parámetros de la señal,
estos indicadores dependerán de las entradas del function Generator. Una forma fácil de
identificador que tipo de indicador debemos usar es según un código de colores que se
muestra al puntear las entradas de cualquier elemento a usar

Ilustración 7 Indicadores

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9. Los indicadores que usaremos para esta práctica serán:


 Indicador señal: Nos genera un tipo de onda

Ilustración 7

 Indicador numérico: Nos permite ingresar un valor numérico en una pantalla

Ilustración 8

 Indicador dial o knob: Nos permite graduar un valor en cierta escala

Ilustración 9

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10. Una vez que tenemos todos los elementos necesarios para nuestra práctica, tenemos que
unir cada salida con su respectiva entrada.

Ilustración 8 Diagrama de bloques

11. Una vez realizado el diagrama de bloques en la ventana del panel frontal se encuentran
cada uno de los elementos, con los cuales visualizaremos y modificaremos los parámetros
de las señales.

Ilustración 10

6 RESULTADOS Y CONCLUSIONES

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1. Lo aprendido en clases nos ayudó mucho para el desarrollo de esta práctica, ya que
tuvimos las bases necesarias, además nos motivó a buscar métodos de desarrollo mas
avanzados
2. El programa no funcionara correctamente sin la función while loop.
3. El programa se debe pausar con el botón de pausa del while loop
4. Existe un código de colores que nos facilita saber que indicador usar

7 ANEXOS
 Programa realizado en LabView

8 REFERENCIAS
 Lajara, V. J. R. (2007). Labview: entorno gráfico de programación. Retrieved from
https://ebookcentral.proquest.com

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