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Departamento de Informática.
Campus Bárbula.
C.I: V-24994587
Sección: 11
Plataforma Comptacional.
Junio de 2018
¿Qué es internet?
Se puede definir a Internet como una red de redes, es decir, una red que no
sólo interconecta computadoras, sino que interconecta redes de computadoras
entre sí.
Una red de computadoras es un conjunto de máquinas que se comunican a través
de algún medio (cable coaxial, fibra óptica, radiofrecuencia, líneas telefónicas,
etc.) con el objeto de compartir recursos.
Cuando en los años 1980 la red dejó de tener interés militar, pasó a otras
agencias que ven en ella interés científico. En Europa las redes aparecieron en los
años 1980, vinculadas siempre a entornos académicos, universitarios. En 1989 se
desarrolló el World Wide Web (www) para el Consejo Europeo de Investigación
Nuclear. En España no fue hasta 1985 cuando el Ministerio de Educación y
Ciencia elaboró el proyecto IRIS para conectar entre sí todas las universidades
españolas.
Las principales características positivas de Internet es que ofrece
información actualizada, inmediatez a la hora de publicar información, una
información personalizada, información interactiva e información donde no hay
límites ni de espacio ni de tiempo.
Pero para navegar por la red de redes, por internet, hay que tener en cuenta
también otras muchas cosas, o estar al menos al tanto de ellas para no caer en las
muchas trampas que están tendidas por la red. Por ejemplo:
El término red se utiliza para definir a una estructura que cuenta con
un patrón característico. Existen múltiples tipos de red, como la red informática,
la red eléctrica y la red social.
¿Qué es un computador?
¿Qué es informática?
Año Característica
1958 La compañía BELL crea el prime modem que permitía transmitir datos
binarios sobre una línea telefónica simple.
1961 Leonard K. del Massachusetts Institute of Technology publica una
primera teoría sobre la utilización de la conmutación de paquetes para
transferir datos.
1962 Inicios de investigaciones por parte de ARPA, una empresa del
ministerio estadounidense de defensa J.C.R. Linkinder defiende
exitosamente sus ideas relativas a una red global de computadoras.
1964 Leonard K. del MIT, publica un libro sobre la comunicación de
paquetes para implementar una red.
1967 Primera conferencia sobre ARPANET.
1969 Conexión de las primeras computadoras entre cuatro universidades
estadounidenses a través de la Interface Message Processor de Leonard
K.
1971 23 computadoras son conectadas a ARPANET. Envío del primer
correo por Ray Tomlinson.
1972 Nacimiento de InterNetworking Working Group, organización
encargada de administrar internet.
1973 Inglaterra y Noruega se Adhieren a internet, cada una con una
computadora.
1979 Creación de los NewGroups (Foros de discusión) por estudiantes
americanos.
1982 Definición del protocolo TCP/IP y de la palabra internet.
1983 Primer servidor de nombres de sitios.
1984 Aproximadamente 1000 computadoras conectadas.
1987 Aproximadamente 10000 computadoras conectadas.
1989 Aproximadamente 100000 computadoras conectadas.
1990 Desaparición de ARPANET.
1991 Se anuncia públicamente la Word Wide Web (WWW).
1992 Aproximadamente 1000000 de computadoras conectadas.
1993 Aparición del navegador web NCSA Mosaic1 primer buscador de la
historia, Wandex servía como un índice de páginas web.
1996 Aproximadamente 10000000 de computadoras conectadas.
2000 Explosión de la burbuja.com
2009 Primer sitio web que permitió la interacción táctil.
Tiempo compartido, En este punto tenemos un sistema que hace buen uso
de la electrónica disponible, pero adolece la falta de interactividad; para
conseguirla debe convertirse en un sistema multiusuario, en el cual existen varios
usuarios con un terminal en línea, utilizando el modo de operación de tiempo
compartido. En estos sistemas igual que en la multiprogramación. Pero, a
diferencia de ésta, cuando un programa lleva cierto tiempo ejecutándose el
sistema operativo lo detiene para que se ejecute otra aplicación.
Las versiones publicadas de este sistema son: 3.1, 3.5, 3.51 y 4.0. Además,
Windows NT se distribuía en dos versiones, dependiendo de la utilidad que se le
fuera a dar: Workstation para ser utilizado como estación de trabajo y Server para
ser utilizado como servidor.
Se trata del código base a partir del cual cualquiera podrá crear su propia
distribución de software basada en el sistema operativo OpenSolaris. Pero Illumos
no es una distribución, ni una bifurcación (fork), al menos por el momento, en la
medida que no pretende separarse del tronco principal, sino un derivado de la
"consolidación" OS/Net (más conocida como ON), que consiste básicamente en el
código fuente del kernel (SunOS), los drivers, los servicios de red, las bibliotecas
del sistema y los comandos básicos del sistema operativo.
La Web 2.0 no es más que la evolución en la que los usuarios dejan de ser
usuarios pasivos para convertirse en usuarios activos que participan y contribuyen
en el contenido de la red siendo capaces de crear, dar soporte y formar parte de
sociedades y comunidades tanto a nivel local como global; que se informan,
comunican y generan conocimiento y contenido.
La Web 2.0 es un concepto que se creó en 2003 y se refiere al fenómeno
social surgido a partir del desarrollo de diversas aplicaciones en Internet. El
término establece una distinción entre la primera época de la Web (donde el
usuario era básicamente un sujeto pasivo que recibía la información o la
publicaba, sin que existieran demasiadas posibilidades para que se generara la
interacción) y la revolución que supuso el auge de los blogs, las redes sociales y
otras herramientas relacionadas.
Es decir, según Tim O’Reilly (2005) 4 Web 2.0 es la red como plataforma,
extendiéndose a todos los dispositivos conectados: las aplicaciones Web 2.0 son
aquellas que utilizan lo mejor de las ventajas intrínsecas de dicha plataforma:
distribuyendo software como un servicio constantemente actualizado que es mejor
cuanto más gente lo utiliza, consumiendo y remezclando datos de múltiples
fuentes incluyendo usuarios individuales, mientras proporcionan sus propios datos
y servicios de manera que permiten a otros remezclarlos, creando efectos de red a
través de una arquitectura de participación
La Web 2.0, más que una tecnología es una actitud de los usuarios, tanto
productores como consumidores, frente a la circulación, manejo y jerarquización
de la información. Esta democratización de la producción y acceso a la
información en diversos formatos e idiomas hace de la Web 2.0 un punto de
encuentro para los ciudadanos del mundo.
• Video: Recurso que permite subir videos para hacerlos públicos, estos
servicios ofrecen simplificar el acceso, edición, organización y búsqueda de
materiales multimedia (audio y video). El usuario además de encontrar diversos
espacios donde publicar sus archivos encontrará algunos recursos para compartir y
distribuir sus videos en otras aplicaciones de Internet. Estas plataformas han
hecho del video una nueva forma de interactuar en la Red.
• Sistema Peer to Peer: (P2P). De par a par o de punto a punto. Es una red
informática entre iguales, red descentralizada que no tiene clientes ni servidores
fijos, sino que tiene una serie de nodos que se comportan simultáneamente como
clientes y servidores de los demás nodos de la red. Esta red P2P en su estado más
puro funciona en tres etapas:
Los grandes modelos que han llevado a cabo esta evolución han sido los
contenidos multimedia, servicios comunicativos, como el chat, canales RSS,
correo electrónico, la comunicación horizontal y sobre todo la posibilidad de
interacción de los usuarios.
Bibliografía.