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Método algebraico de programación lineal

Las restricciones se transforman en ecuaciones donde el lado derecho es siempre


o y se incorporan variables de holgura para transformar las inecuaciones en
ecuaciones.

Pintura ext. Pintura int. Disponible


Mat. Prima 1 6 4 24
Mat. Prima 2 1 2 6

1) 6x1+4x2<=24
2) x1+2x2<=6 Restricciones
3) x1<=x2+1
4) x1 <=2

F.O=5x+4y Función objetivo

6x1 + 4x2 + 1x3 + 0x4 + 0x5 + 0x6 =24

x1 + 2x2 + 0x3 + 1x4 + 0x5 +0x6 =6

x1 – x2 + 0x3 + 0x4 + 1x5 + 0x6=1

x1 +0x2+0x3 + 0x4 + 0x5 + 1x6=2

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