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GUIA DE INSTALACION DE OPEN

GL PARA NETBEANS

AUTOR : JAVIER JAIL CORNEJO PILLCO


CODIGO : 155193
ASIGNATURA : LABORATORIO DE COMPUTACION GRAFICA
A continuación, indicaremos como descargar el plugin para NetBeans de Open GL que
contiene las librerías necesarias para su funcionamiento.
1. Ir al siguiente link http://plugins.netbeans.org/plugin/3260/netbeans-opengl-pack
2. En la página se muestra un botón de descarga como en la siguiente figura:

3. Presionamos en el botón que dice Download para iniciar la descarga del plugin.
4. Una vez terminada la descarga procedemos a la carpeta donde se descargo el archivo en
este caso la carpeta Descargas y encontraremos un archivo llamado:
1246294100841_netbeans-opengl-pack_0.5.5, como se muestra en la siguiente figura:
5. Luego presionamos el click derecho para y escogemos la opción extraer aquí como en la
siguiente figura:

6. Luego de la extracción se mostrará una lista de archivos como en la figura:


7. Luego de los pasos realizados ejecutamos NetBeans.

8. Buscamos en la barra de herramientas Tools y hacemos click, luego en la opción


Plugins.
9. Al presionar se abrirá una ventana como la que sigue:

10. Luego presionamos en la opción Downloaded y luego presionamos el botón Add


Plugins … , y se abrirá una ventana y nos dirigiremos a la carpeta de descarga .
11. Seleccionamos todos los archivos extraídos anteriormente y presionamos Abrir.

12. Luego veremos una lista de librerías donde todas estas con un Check y bucamos la que
tiene como nombre “GLSL editor” y la deseleccionamos para que no puede causar un
error con la versión del editor y presionamos el botón Install.
13. Aparecerá una ventana que muestra una lista de las librerías que se instalaran y
presionamos el botón Next.

14. Luego en la siguiente ventana se acepta los términos y condiciones, luego presionamos
el botón Install.
15. Terminada la instalación se dará las opciones de reiniciar el editor NetBeans y
seleccionamos esa opción para guardar los cambios realizados y presionamos el botón
Finish.

16. Una vez reiniciado el editor buscamos en la barra de herramientas File , luego
presionamos New Project para crear una aplicación.
17. En la ventana de categorías seleccionamos Java y en Projects seleccionamos JOGL
Application y presionamos el botón Next > .

18. Luego elegir el nombre del proyecto , localización y presionamos el botón Finish .
19. Al momento de crearse el proyecto aparecerá una ventana que indica error de proyecto ,
este es un error muy común al momento de la creación de proyectos en Open GL, para
solucionarlo presionamos el botón Resolve Problems.

20. Se abrirá una ventana donde aparecen los errores del proyecto , seleccionamos el error y
luego presionamos el botón Resolve.
21. Así los errores aparecerán como resueltos y presionamos el botón Close.

22. Finalizados todos los pasos se tendrá el entorno preparado para comenzar la aplicación.