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UNIVERSIDAD DOMINICANA O&M

Saber, Pensar, Trabajar

TECNOLOGIA Y SERVICIOS DE INTERNET

Facilitador: Maris Encarnación

Nombre: Miguel Adolfo Sanchez Galarza Matrícula: 16-SISM-1-005


Introducción

Historia de la internet

Los inicios de Internet nos remontan a los años 60. En plena guerra fría, Estados
Unidos crea una red exclusivamente militar, con el objetivo de que, en el hipotético
caso de un ataque ruso, se pudiera tener acceso a la información militar desde
cualquier punto del país.
Esta red se creó en 1969 y se llamó ARPANET. En principio, la red contaba con 4
ordenadores distribuidos entre distintas universidades del país. Dos años después,
ya contaba con unos 40 ordenadores conectados. Tanto fue el crecimiento de la
red que su sistema de comunicación se quedó obsoleto. Entonces dos
investigadores crearon el Protocolo TCP/IP, que se convirtió en el estándar de
comunicaciones dentro de las redes informáticas (actualmente seguimos utilizando
dicho protocolo).

ARPANET siguió creciendo y abriéndose al mundo, y cualquier persona con fines


académicos o de investigación podía tener acceso a la red.
Las funciones militares se desligaron de ARPANET y fueron a parar a MILNET,
una nueva red creada por los Estados Unidos.
La NSF (National Science Fundation) crea su propia red informática llamada
NSFNET, que más tarde absorbe a ARPANET, creando así una gran red con
propósitos científicos y académicos.
El desarrollo de las redes fue abismal, y se crean nuevas redes de libre acceso
que más tarde se unen a NSFNET, formando el embrión de lo que hoy conocemos
como INTERNET.

En 1985 la Internet ya era una tecnología establecida, aunque conocida por unos
pocos.
El autor William Gibson hizo una revelación: el término "ciberespacio".
En ese tiempo la red era básicamente textual, así que el autor se basó en los
videojuegos. Con el tiempo la palabra "ciberespacio" terminó por ser sinónimo de
Internet.
El desarrollo de NSFNET fue tal que hacia el año 1990 ya contaba con alrededor
de 100.000 servidores.
En el Centro Europeo de Investigaciones Nucleares (CERN), Tim Berners Lee
dirigía la búsqueda de un sistema de almacenamiento y recuperación de datos.
Berners Lee retomó la idea de Ted Nelson (un proyecto llamado "Xanadú”) de usar
hipervínculos. Robert Caillau quien cooperó con el proyecto, cuanta que en 1990
deciden ponerle un nombre al sistema y lo llamarón World Wide Web (WWW) o
telaraña mundial.
Concepto general del internet
El nombre Internet procede de las palabras en inglés (Interconnected Networks),
que significa “redes interconectadas”. Internet es la unión de todas las redes y
computadoras distribuidas por todo el mundo, por lo que se podría definir como
una red global en la que se conjuntan todas las redes que utilizan protocolos
TCP/IP y que son compatibles entre sí.

¿Qué es una red? es un conjunto de equipos informáticos y software


conectados entre sí por medio de dispositivos físicos o inalámbricos que envían y
reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para
el transporte de datos, con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer
servicios.

Objetivos de una red


 El objetivo primordial de una red es compartir recursos, es decir, hacer que
todos los programas, datos y equipos estén disponibles para cualquiera de
la red que lo solicite, sin importar la localización del recurso y del usuario.
 Proporciona una alta fiabilidad, al contar con fuentes alternativas de
suministro.

¿Cómo se clasifican las redes?


Las redes de computadoras se clasifican por su tamaño, es decir la extensión
física en que se ubican sus componentes, desde un aula hasta una ciudad, un
país o incluso el planeta.
Dicha clasificación determinará los medios físicos y protocolos requeridos para su
operación, por ello se han definido tres tipos:

Redes de Área Amplia o WAN (Wide Area Network):


Esta cubre áreas de trabajo dispersas en un país o varios países o continentes.
Para lograr esto se necesitan distintos tipos de medios: satélites, cables
interoceánicos, radio, etc... Así como la infraestructura telefónica de larga
distancias existen en ciudades y países, tanto de carácter público como privado.
WLAN (Wireless Local Network):
Una Red de Área Local Inalámbrica, más conocida como WLAN, es básicamente
un sistema de transferencia y comunicaciones de datos el cual no requiere que las
computadoras que la componen tengan que estar cableadas entre sí, ya que todo
el tráfico de datos entre las mismas se realiza a través de ondas de radio.
Redes de Área Metropolitana o MAN (Metropolitan Area Network):
Es un sistema de interconexión de equipos informáticos distribuidos en una zona
que abarque diversos edificios, o pueden conectarse equipos dentro de ciudades
vecinas. Por ejemplo, podría utilizarse para la conexión de equipos por medio de
la línea telefónica de dos sucursales de una empresa para compartir datos. Este
tipo de redes se utiliza normalmente para interconectar redes de área local.
Redes de Área Local o LAN (Local Area Network):
Permiten la interconexión desde unas pocas hasta miles de computadoras en la
misma área de trabajo como por ejemplo un edificio. Son las redes más pequeñas
que abarcan de unos pocos metros a unos pocos kilómetros.
Topología de red celular:
La topología celular está compuesta por áreas circulares o hexagonales, cada una
de las cuales tiene un nodo individual en el centro.
La topología celular es un área geográfica dividida en regiones(celdas) para los
fines de la tecnología inalámbrica. En esta tecnología no existen enlaces físicos;
sólo hay ondas electromagnéticas.
LAN Token - Ring:
Las redes Token Ring son redes de tipo determinista, al contrario de las redes
Ethernet. En ellas, el acceso al medio está controlado, por lo que solamente puede
transmitir datos una máquina por vez, implementándose este control por medio de
un token de datos, que define qué máquina puede transmitir en cada instante.
Token Ring IEEE 802.5 son los principales ejemplos de redes de transmisión de
tokens.
Las redes de transmisión de tokens se implementan con una topología física de
estrella y lógica de anillo, y se basan en el transporte de una pequeña trama,
denominada token, cuya posesión otorga el derecho a transmitir datos. Si un nodo
que recibe un token no tiene información para enviar, transfiere el token al
siguiente nodo. Cada estación puede mantener al token durante un período de
tiempo máximo determinado, según la tecnología específica que se haya
implementado.
Redes LAN FBDI:
FDDI (Fibre Distributed Data Interface) consiste básicamente en un anillo de fibra
óptica por paso de testigo. El paso de testigo "token-ring" se refiere al método por
el que un nodo conectado al anillo FDDI accede a él. La topología en anillo se
implementa físicamente con fibra óptica.
Formato de trama Ethernet:
Formato de trama IEEE 802.3

Delimitador Direcci Dirección Longitud Cabecera Secuencia de


inicial (1 byte) ón de de origen (2 bytes) LLC y campo comprobación
destino (6 bytes) de de trama (4
(6 información bytes)
bytes) (de 46 a
1500 bytes)

Formato de trama Ethernet versión 2

Delimitador Dirección Dirección Tipo (2 Campo de Secuencia de


inicial (1 de destino de origen bytes) información (de comprobación
byte) (6 bytes) (6 bytes) 46 a 1500 bytes) de trama (4
bytes)

Ethernet versión 2 soporta SNA; para ello, coloca la cabecera LLC y los datos de
IEEE 802.3 en el campo de información. También coloca el valor X'80D5' en el
campo Tipo. Esto muestra el formato de trama.

Delimitador Dirección Dirección Tipo Campo de Secuencia de


inicial de destino de origen (80D5) información comprobación
(Longitud, de trama
Relleno,
Cabecera LLC,
Datos)
Tipos de redes Ethernet:
1BASE-5
El estándar IEEE para Ethernet en banda base a 1Mb/s sobre cable par trenzado
a una distancia máxima de 250m.

10BASE-5
Es el estándar IEEE para Ethernet en banda base a 10Mb/s sobre cable coaxial de
50 Ω troncal y AUI (attachment unit interface) de cable par trenzado a una
distancia máxima de 500m.

10BASE-2
El estándar IEEE para Ethernet en banda base a 10MB/s sobre cable coaxial
delgado de 50 Ω con una distancia máxima de 185m.

10BROAD-36
El estándar IEEE para Ethernet en banda ancha a 10Mb/s sobre cable coaxial de
banda ancha de 75 Ω con una distancia máxima de 3600m.

10BASE-T
El estándar IEEE para Ethernet en banda base a 10 Mb/s sobre cable par
trenzado sin blindaje (Unshielded Twisted Pair o UTP) siguiendo una topología de
cableado horizontal en forma de estrella, con una distancia máxima de 100m
desde una estación a un hub.

10BASE-F
El estándar IEEE para Ethernet en banda base a 10Mb/s sobre fibra óptica con
una distancia máxima de 2.000 metros (2Km).
Fast Ethernet
100BASE-TX
El estándar IEEE para Ethernet en banda base a 100Mb/s sobre dos pares (cada
uno de los pares de categoría 5 o superior) de cable UTP o dos pares de cable
STP.

100BASE-T4
El estándar IEEE para Ethernet en banda base a 100Mb/s sobre 4 pares de cable
UTP de categoría 3 (o superior).

100BASE-FX
Es el estándar IEEE para Ethernet en banda base a 100Mb/s sobre un sistema de
cableado de dos fibras ópticas de 62.5/125 μm.

100BASE-T2
El estándar IEEE para Ethernet en banda base a 100Mb/s sobre 2 pares de
categoría 3 (o superior) de cable UTP.

Gigabit Ethernet
1000BASE-SX
El estándar IEEE para Ethernet en banda base a 1000Mb/s (1Gb/s) sobre 2 fibras
multimodo (50/125 μm o 62.5/125 μm) de cableado de fibra óptica.

1000BASE-LX
El estándar IEEE para Ethernet en banda base a 1000Mb/s (1Gb/s) sobre 2 fibras
monomodo o multimodo (50/125 μm or 62.5/125 μm) de cableado de fibra óptica.
1000BASE-CX
El estándar IEEE para Ethernet en banda base a 1000Mb/s (1Gb/s) sobre
cableado de cobre blindado balanceado de 150 Ω. Este es un cable especial con
una longitud máxima de 25m.

1000BASE-T
El estándar IEEE para Ethernet en banda base a 1000Mb/s (1Gb/s) sobre 4 pares
de categoría 5 o superior de cable UTP, con una distancia máxima de cableado de
100m.

Protocolos de red y sus características

protocolos miembros de TCP/IP.

Protocolo
Descripción
miembro
Protocolo de Transferencia de Archivos. Proporciona una Interfaz y servicios
FTP
para la transferencia de archivos en la red.
Protocolo Simple de Transferencia de Correo. Proporciona servicios de correo
SMTP
electrónico en las redes Internet e IP.
Protocolo de Control de Transporte. Es un protocolo de transporte orientado a la
TCP conexión. TCP gestiona la conexión entre las computadoras emisora y receptora
de forma parecida al desarrollo de las llamadas telefónicas.
Protocolo de Datagrama de Usuario. Es un protocolo de transporte sin conexión
UDP
que proporciona servicios en colaboración con TCP.
Protocolo de Internet. Es la base para todo el direccionamiento
IP que se produce en las redes TCP/IP y proporciona un protocolo orientado a la
capa de red sin conexión.
Protocolo de Resolución de Direcciones. Hace corresponder las direcciones IP
ARP
con las Direcciones MAC de hardware.
¿Qué son los TIC´S y sus clasificaciones?
Conforman el conjunto de recursos necesarios para manipular la información: los
ordenadores, los programas informáticos y las redes necesarias para convertirla,
almacenarla, administrarla, transmitirla y encontrarla.

Clasificación de las TIC´S


Las TIC se pueden clasificar según:

Las redes: una RED es un conjunto de equipos conectados entre sí por medio de
un cable u otro medio físico con el fin de compartir recursos.
Los recursos que se pueden compartir en una red pueden ser: Disco Duro,
Impresora, Programas, Acceso a Internet, etc.
Las Terminales: un terminal, conocido también como consola es un dispositivo
electrónico o electromecánico de hardware.
Usado para introducir o mostrar datos de una computadora o de un sistema de
computación.
Mass Media: conjunto de los medios de comunicación que tienen difusión masiva.
Multimedia: es la combinación de dos o más medios para transmitir información
tales como texto, imágenes, animaciones, sonido y video que llega al usuario a
través del computador u otros medios electrónicos.

Direcciones de Internet

Direcciones de Clase A
Una dirección de Clase A está formada por una dirección de red de 8 bits y una
dirección del sistema principal o local de 24 bits.
Direcciones de Clase B
Una dirección de Clase B está formada por una dirección de red de 16 bits y una
dirección del sistema principal o local de 16 bits.
Direcciones de Clase C
Una dirección de Clase C está formada por una dirección de red de 24 bits y una
dirección del sistema principal local de 8 bits.
¿Quién paga el internet?
Todos aquellos que son consumidores pagan por el acceso a la red de redes
(Internet). Ya sean instituciones públicas, privadas, centros educativos, etc.

Servicios que ofrece el internet


El internet nos ofrece un sin numero de servicios entre los cuales mencionare
unos cuantos:
 Servicios de música por Streaming, ej: Spotify.
 Servicios Audio visuales por ej: Netflix.
 Servicios de compras online, ej: Amazon.
 Servicios de correos Electronicos, ej: Gmail.
 Servicios de almacenamiento en la nube, ej: Google Drive.
 Servicios Institucionales.
 Servicios Bancarios.
Bibliografía
http://www.cad.com.mx/historia_del_internet.htm
https://es.scribd.com/document/250417721/Como-Se-Clasifican-Las-Redes
https://es.scribd.com/doc/4916739/Topologia-celular
http://www.cyberprimo.com/2008/08/redes-lan-token-ring.html
http://www.monografias.com/trabajos22/redes-fddi/redes-fddi.shtml
https://www.ibm.com/support/knowledgecenter/es/ssw_i5_54/rzajy/rzajyethernetfra
meformat.htm
https://www.textoscientificos.com/redes/ethernet/tipos-ethernet
https://www.ecured.cu/Protocolos_de_red
https://prezi.com/g2mqj-avmzgg/clasificacion-de-las-tic-s/