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La Batalla por el Paso de Maugthrond Por Nigel Stillman Producido por el Estudio de Disefio de Games Workshop Citadel, hop y Warhammer son Marcas Registradas de Games Workshop, Lid Todas as iustraciones en p ‘Games Workshop y las imagenes contenidas en ellss han sido producidas por a ropios 0 come e El Copyright exclusivo sobre las iustraciones y sobre las imagenes que éstascontienen es propied ‘Games Workshop, Ltd © Copyright Games Workshop, Lt, 1993. Todos los Derechos Reservads, GAMES WORKSHOP SL GAMES WORKSHOP LTD. C/Niza, 2 Chevston Street Hilltop (08024 Barcelona Eastwood Nottingham NGI6 3HY Espaia Inglate evexooucn DANES YOR?” LA BATALLA POR EL PASO DE MAUGTHROND LA BATALLA POR EL PASO DE MAUGTHROND La Batalla por el Paso de Maugthrond es un escenario para Warhammer - una batalla preparada en la que los bandos enfrentades, 1a disposicién del campo de batalla y los objeivos de los comandantes enfrentados han sido ya inventados de antemano antes de inicio del juego. En un escenario, los valores en puntos de cada bando no tienen porque ser equivalentes, pero en este aso, las fuerzas oponentes en a Baalla por el Paso de Maugthrond estin pricticamente equilbradas. El despliegue de los ejrcitosy la duracin en turnos de juego de la bata la estin también preestblecidos por el escenario, y por ello son algo diferentes los descrtos como habituales en el reglamento. En los ¢3- cenarios, ests condiciones suelen predeterminarse para representa las situaciones especiales en las que tiene lugar la batalla ‘Te recomendamos que leas ese libreto que describe la Batalla por el Paso de Maugihrond por completo antes de empezar el juego de la batalla. Este escenario ha sido disefado de forma que puedas emplear en el juego todos los elementos que se encuentran en la caja de ‘Warhammer, incluyendo las tarjetas de personajes y miquinas de gue- sma de carn. Las unidades han sido organizadas de forma que hayan en juego unas cuantas unidades pequefas de Elfos y unas cuantas Uunidades algo mis nummerosas de Goblins - la razén. para hacer esto fs evitar que las unidades de Goblins se vean afectadas por el miedo en la mayoria de ls ocasiones. jRecuerda que los Goblins tienen mic- do a las unidades de Elfos 2 as que no superen en numero como mi- imo en un 2 a 1! Esto significa también que no podras empleas las plantllas de movimiento, puesto que éstas estin disenadas para em- plearse con unidades de un tamafo ligeramente superior. LA BATALLA 1a Batalla por el Paso de Maugthrond reproduce una de las muchas ‘pequefias batallas que tuvieron lugar durante la invasion del Reino de los Altos Elfes de Ulthuan por parte del Caudillo Goblin Grom. 1a batalla tuvo lugar mientras el Caudillo Goblin y sus hordas se di rigian ala gran ciudad élfca de Tor Yvresse. La ruta hacia su objet- vo transcuria a través de una zona salvaje que contenia profundos bosques; las Goblins habian atacado y destruido todos los poblados {que habian hallado a su paso Previamente habian tenido lugar muchas acciones heroicas en las que Jos defensores Hfos habian itentado detener a la horda y salvar sus po- blados de la destrucién, pero hasta el momento los defensores habian sido aplatados en cada ocasin, los Goblins comtinuaron avanzando, y ‘no fueron derroudes defntvamente asta la batalla en Tor Yoresse, en Jn que el Feito fo de Eharion puso fina la invasion Goblin, En el paso de Maugthrond, sin embargo, se habia presentado la ‘oportunidad de detener la invasin Goblin antes de empezar, puesto «que el poblado de Maugthrond se hallaba justo en medio de la rata de los Goblins. Ese encuentro histérico es una batalla lo bastante interesante y emocionante como para jugarla como tu primera con- frontacion de Warhammer. El poblado y Ia entrada al paso se repro-