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Jessica Guadalupe

Sian Mayorga PHOTOSHOP


INSTRUCTORA

Es el nombre o marca comercial oficial que recibe uno de los programas más populares de la casa
Adobe, junto con sus programas hermanos Adobe Illustrator y Adobe Flash, y que se trata
esencialmente de una aplicación informática en forma de taller de pintura y fotografía que trabaja
sobre un "lienzo" y que está destinado para la edición, retoque fotográfico. Su nombre en español
significa literalmente "tienda de Fotos" pero puede interpretarse como "taller de foto". Su capacidad de
retoque y modificación de fotografías le ha dado el rubro de ser el programa de edición de imágenes
más famoso del mundo.

Actualmente forma parte de la familia Adobe Creativa Suite y es desarrollado y comercializado por
Adobe Sistemas Incorpórate inicialmente para computadores Apple pero posteriormente también
para plataformas PC con sistema operativo Windows.

Photoshop 6, 7
Photoshop CS, CS2, CS3, CS4, CS5, CS6 y CC

Una imagen (del latín imago) es una representación visual, que manifiesta la apariencia visual de un
objeto real o imaginario. Aunque el término suele entenderse como sinónimo de representación visual,
también se aplica como extensión para otros tipos de percepción, como imágenes auditivas, olfativas,
táctiles, etcétera. Las imágenes que la persona no sabe y vive interiormente son
denominadas imágenes mentales, mientras que se designan como imágenes creadas (o bien como
imágenes reproducidas, según el caso) las que representan visualmente un objeto mediante técnicas
diferentes: dibujo, diseño, pintura, fotografía o vídeo, entre otras. (Wikipedia)

Imágenes de mapa de bits (también denominadas imágenes roster): son imágenes pudeladas, es decir
que están formadas por un conjunto de puntos (píxeles) contenidos en una tabla. Cada uno de estos
puntos tiene un valor o más que describe su color.

Imágenes vectoriales: las imágenes vectoriales son representaciones de entidades geométricas tales
como círculos, rectángulos o segmentos. Están representadas por fórmulas matemáticas (un rectángulo
está definido por dos puntos; un círculo, por un centro y un radio; una curva, por varios puntos y una
ecuación). El procesador "traducirá" estas formas en información que la tarjeta gráfica pueda
interpretar.

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(Abreviatura del término inglés "picure


elemento") es uno de los miles de minúsculos
puntos que aparecen en la cuadrícula de una
pantalla o de una hoja impresa. Estos puntos, o
bloques, tienen cada uno su color para mostrar
imágenes en las pantallas de la computadora.
Igual que un bit es la unidad de información
más pequeña que puede procesar un ordenador
o computadora, un píxel es el elemento más
pequeño que el hardware y el software de
pantalla e impresora pueden manipular al crear
cartas, números o gráficos.

 PSD, PDD: formato estándar de Photoshop con soporte de capas.


 EPS: Es compatible con programas vectoriales y de autoedición.
 BMP: formato estándar de Windows.
 GIF: muy utilizado para las web.
 JPEG: también muy utilizado en la WWW, factor de compresión muy alto y buena calidad de
imagen.
 TIFF: una solución creada para pasar de PC a MAC y viceversa.
 PNG: la misma utilización que los GIF, pero con mayor calidad.
 PDF: formato original de Acrobat. Permite almacenar imágenes vectoriales y mapa de bits.

Si sabe cómo se crean los colores y cómo se relacionan entre ellos, puede lograr una mayor eficacia al
trabajar con Photoshop. En lugar de obtener un efecto por casualidad, podrá producir resultados
consistentes gracias a la comprensión de la teoría de los colores básicos.

Colores primarios
Los colores primarios aditivos son los tres colores de la luz
(rojo, verde y azul), que producen todos los colores del
espectro visible al unirse en distintas combinaciones. Al
sumar partes iguales de rojo, azul y verde, se obtiene el color
blanco. La total ausencia de rojo, azul y verde da como
resultado el color negro. Los monitores de ordenador son
dispositivos que emplean colores primarios aditivos para
crear color.

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Los colores primarios sustractivos son pigmentos que crean


un espectro de colores en diferentes combinaciones. A
diferencia de los monitores, las impresoras emplean colores
primarios sustractivos pigmentos cian, magenta, amarillos y
negros) para producir los colores mediante mezclas
sustractivas. Se usa el término “sustractivo” porque los
colores primarios son puros hasta que se empiezan a mezclar
entre ellos; el resultado son unos colores que son versiones
menos puras de los primarios. Por ejemplo, el color naranja
se crea mediante la mezcla sustractiva de magenta y
amarillo.

Rueda de colores
Si no tiene experiencia en ajustar los componentes del color,
los diagramas de la rueda de colores estándar le servirán de
ayuda al trabajar con equilibrio de color. La rueda de colores
se utiliza para predecir cómo un cambio en un componente
de color afecta a otros colores y también cómo se convierten
los cambios entre los modelos de color RGB
y CMYK.

Por ejemplo, puede disminuir la cantidad de cualquier color


de una imagen aumentando la cantidad de su opuesto en la
rueda de colores, y viceversa. Los colores que se encuentran
en posiciones opuestas de la rueda de colores estándar se
denominan colores complementarios.

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Cree y manipule documentos y archivos empleando distintos elementos como paneles, barras y
ventanas. Cualquier disposición de estos elementos se denomina espacio de trabajo.

A. Ventanas de documento en forma de fichas B. Barra de aplicaciones C. Conmutador de espacios de trabajo D. Barra de título de panel
E. Panel de control F. Panel Herramientas G. Botón Contraer en iconos H. Cuatro grupos de paneles acoplados verticalmente

• La barra Aplicación de la parte superior contiene un conmutador de espacio de trabajo, menús (sólo
en Windows) y otros controles de la aplicación.

• El panel Herramientas incluye utilidades para crear y editar imágenes, ilustraciones, elementos de
página, etc. Las herramientas relacionadas están agrupadas.

• El panel Control muestra opciones específicas de la herramienta seleccionada en el momento.

• La ventana Documento muestra el archivo en el que se trabaja. Las ventanas Documento se pueden
organizar como fichas y, en ciertos casos, también se pueden agrupar y acoplar.

• Los paneles ayudan a controlar y modificar el trabajo.

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Cuando inicie Photoshop, el panel Herramientas aparece en la parte izquierda de la pantalla. Algunas
herramientas de este panel cuentan con opciones que aparecen en la barra de opciones contextuales.
Éstas incluyen las herramientas que le permiten insertar texto, seleccionar, pintar, dibujar, muestrear,
editar, mover, anotar y ver imágenes. Otras herramientas le permiten cambiar los colores frontales o de
fondo.

Puede expandir algunas herramientas con el fin de ver las que contiene ocultas. Un triángulo pequeño
en el lateral inferior derecho del icono de herramienta indica la presencia de herramientas ocultas.

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Photoshop utiliza el color frontal para pintar, rellenar y trazar selecciones y el color de fondo para
crear rellenos degradados y rellenar las áreas borradas de una imagen.

Puede designar un nuevo color frontal o de fondo con la herramienta Cuentagotas, el panel Color, el
panel Muestras o el Selector de color de Adobe.

El color frontal por defecto es el negro y el de fondo el blanco.

El color frontal actual aparece en el cuadro superior de selección de color del cuadro de herramientas y
el de fondo, en el cuadro inferior.

• Para cambiar el color frontal, haga clic en el cuadro superior de selección de color en el cuadro de
herramientas y elija un color en el Selector de color de Adobe.

• Para cambiar el color de fondo, haga clic en el cuadro inferior de selección de color en el cuadro de
herramientas y elija un color en el Selector de color de Adobe.

• Para invertir los colores frontal y de fondo, haga clic en el icono Conmutar colores del cuadro de
herramientas.

• Para restaurar los colores frontal y de fondo por defecto, haga clic en el icono Colores por defecto del
cuadro de herramientas.