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Ampliación de Estructura de Computadores.

Curso 2010-11

4.4. DISCOS ÓPTICOS.


Las memorias ópticas presentan un gran potencial de almacenamiento, lo que está produciendo su
expansión con la aparición de sistemas de lectura-escritura más económicos. Estos sistemas poseen
densidades de almacenamiento extremadamente altas. El almacenamiento óptico también es adecuado
para la utilización de sistemas extraíbles, y los sistemas ópticos son más resistentes y fiables que los
magnéticos, al no existir la posibilidad de colisión de las cabezas que había en éstos, además de ser
mucho más duraderos. Un sistema de almacenamiento óptico utiliza métodos ópticos para leer y/o
escribir datos sobre un soporte de disco, en esencia un haz láser que explora las variaciones de dos
estados de reflexión sobre una superficie especial. Existen distintas tecnologías que llevan a cabo estas
operaciones: hay que distinguir entre unidades de disco de sólo lectura y de lectura-escritura.

Estos sistemas se basan en las marcas físicas permanentes hechas sobre una superficie con un
láser de baja potencia, de modo que una vez escrito no se puede borrar (WORM- “Write Once Read
Many” - una escritura múltiples lecturas). Estos dispositivos ofrecen un medio de almacenamiento de
alta capacidad, fácil transportabilidad y alta resistencia a la influencia de factores del medio. Sin
embargo, sus prestaciones son inferiores a las de los discos duros, por lo que se han convertido en
medios complementarios a éste, pero no excluyentes.

El primer intento lo realizaron Iomega y 3M en 1993 con su disco FLOPTICAL, pero su


relativamente baja capacidad de 21Mb y su precio lo hicieron desaparecer pronto. Sin embargo, los
avances en el campo de los CD-ROM, posteriormente las unidades CD-RW, que permiten borrar los
datos y grabar en su lugar otros, y la aparición del DVD con su alta capacidad de almacenamiento de
hasta 17 GB, han hecho a esta tecnología una de las más extendidas actualmente.

4.4.1. CD-ROM (Compact Disk Read Only Memory).


En primer lugar, un CD-ROM es básicamente una adaptación del sistema de grabación de audio
digital (un CD de audio no es más que una ROM, de unos 500Mbytes de capacidad, leída por medios
ópticos mediante un haz láser). La primera generación de CD fue desarrollada a mediados de los 80 por
las compañías Sony y Philips, que publicaron además una especificación completa para estos
dispositivos, que permitían reproducción digital con muestras de 16 bits para la señal analógica.
Los datos, con formato digital, se escriben en discos maestros mediante un equipo especial de
grabación que hace unos surcos microscópicos en la superficie del disco, obteniéndose a partir de este
disco maestro las copias mediante un proceso mecánico de presión, con lo que las copias así realizadas
poseen contenidos de información fijos. La información codificada en los surcos se puede leer
detectando, mediante un fotodetector incorporado al haz láser, los cambios en la reflexión del elemento
de superficie iluminado por el láser. Gracias al desenfoque del haz en la capa más externa de la
superficie, se puede conseguir gran insensibilidad frente al polvo e imperfecciones de la misma.

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Figura 4.25. Detalles de un CD-ROM.

Estos discos están formados por un disco de policarbonato de 120 mm de diámetro y 1.2 mm
de espesor. Los hoyos miden 0.12 µm (micrones) de profundidad y 0.6 µm de anchura. La separación
entre dos vueltas contiguas de la espiral es de 1.6 µm, lo que arroja una densidad de 16,000 pistas por
pulgada (tpi), muy superior a la de los discos flexibles (hasta 96 tpi) y a la de los duros (varios cientos
de tpi). La longitud a lo largo de la pista de los hoyos y los espacios planos situados entre ellos oscila
entre 0.9 y 3.3 µm (ver figura 4.25). La acumulación de tan diminutos espacios produce un resultado
asombroso: la longitud total de la pista espiral del disco CD ROM es de casi cinco kilómetros, y a lo
largo de ella se ordenan casi 2,000 millones de hoyos.

Grabamos la superficie plástica, damos un baño de aluminio y nuevamente otra superficie


plástica, finalmente imprimimos una de las caras, contra lo que muchos podrían pensar, la capa de
datos es la capa superior, es decir, aquella que está impresa y por lo tanto el haz de luz debe atravesar
los 1.2 mm de espesor del CD para llegar hasta los datos. Prueba de esto es el que a menudo nuestros
CDs presentan pequeñas muescas o rayazos y aun así los datos siguen siendo accesibles, esto es
debido a varias razones, en primer lugar los métodos de redundancia y recuperación de errores
implementados, pero además es que muchos de estos arañazos no afectan a la capa de datos que está
en la cara opuesta del CD. Pequeñas ralladuras en la capa impresa pueden afectar a los datos y contra
lo que cabría esperar serían más perjudiciales de cara a la recuperación de estos.

Figura 4.26. Pistas y hollos en un CD-ROM.

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Figura 4.27. Grabación y lectura láser.

El mecanismo de lectura de un CD es mostrado en la figura 4.27 y se describe con detalle a


continuación:

Un haz de luz coherente (láser) es emitido por un diodo de infrarrojos hacia un espejo que forma
parte del cabezal de lectura que se mueve linealmente a lo largo de la superficie del disco.
La luz reflejada en el espejo atraviesa una lente y es enfocada con precisión sobre un punto de la
superficie del CD.
Esta luz incidente se refleja en la capa de aluminio. La cantidad de luz reflejada depende de la
superficie sobre la que incide el haz. Así, decíamos que sobre la superficie de datos del disco se
imprimen una serie de hoyos, si el haz de luz incide en un hoyo esta se difunde y la intensidad
reflejada es mucho menor con lo que solo debemos hacer coincidir los hoyos con los ceros y los
unos con la ausencia de hoyos y tendremos una representación binaria. Pero en realidad, aunque
por simplicidad se cuente así en algunos libros, lo que ocurre es que el haz de luz al llegar a una
transición entre hoyo y meseta, se divide en dos haces desfasados 180 grados entre si con lo que se
anulan y hacen que la luz no llegue al sensor.
La luz reflejada se encamina mediante una serie de lentes y espejos a un fotodetector que recoge la
cantidad de luz reflejada.
La energía luminosa del fotodetector se convierte en energía eléctrica y mediante un simple
umbral nuestro detector decidirá si el punto señalado por el puntero se corresponde con un cero o
un uno.

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Figura 4.28. Lectura de un CD-ROM.

La presencia de un cabezal de lectura óptico y no magnético evita muchos problemas al no


existir un contacto directo entre este y la superficie del disco pero aun así hay ciertos cuidados que se
deben tener en cuenta como la limpieza de la superficie o el polvo acumulado en la superficie de las
lentes que pueden acabar afectando a una lectura errónea por parte del lector.
El CD-ROM va provisto de un motor que hace girar el disco, con dos posibilidades:
CAV (“constant angular velocity”): El disco rota a una velocidad constante independientemente
del área del disco a la que accede. El disco tarda siempre el mismo tiempo en dar una rotación de
360 grados independientemente de lo cerca o lejos que la cabecera esté del centro del CD-ROM.
CLV (“constant linear velocity”): Heredado de los CD de audio estándar, el CD-ROM ajusta la
velocidad del motor de manera que su velocidad lineal sea siempre constante. Así, cuando el
cabezal de lectura está cerca del borde el motor gira más despacio que cuando está cerca del
centro. Este hecho dificulta mucho la construcción del lector pero asegura que la tasa de entrada
de datos al PC sea constante. La velocidad de rotación en este caso es controlada por un
microcontrolador que actúa según la posición del cabezal de lectura para permitir un acceso
aleatorio a los datos.

Los primeros CD-ROM operaban a la misma velocidad que los CD de audio estándar: de 210
a 539 RPM dependiendo de la posición del cabezal, con lo que se obtenía una razón de transferencia
de 150 KB/s velocidad con la que se garantizaba lo que se conoce como calidad CD de audio. La
velocidad básica X1 implica la lectura de 75 sectores por segundo (1 sector= 2.352 bytes). No
obstante, en aplicaciones de almacenamiento de datos interesa la mayor velocidad posible de
transferencia para lo que es suficiente aumentar la velocidad de rotación del disco. Así aparecen los
CD-ROM 2X, 4X,.... 40X, ?X que simplemente duplican, cuadriplican, etc. la velocidad de
transferencia.

Figura 4.29. Unidad de CD-ROM.

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La mayoría de los dispositivos de menor velocidad que 12X usan CLV, los más modernos y
rápidos, no obstante, optan por la opción CAV. Al usar CAV, la velocidad de transferencia de datos
varía según la posición que ocupen estos en el disco al permanecer la velocidad angular constante.
Un aspecto importante al hablar de los CD-ROM de velocidades 12X o mayores es, a que nos
referimos realmente cuando hablamos de velocidad 12X, dado que en este caso no tenemos una
velocidad de transferencia 12 veces mayor que la referencia y esta ni siquiera es una velocidad
constante. Cuando decimos que un CD-ROM CAV es 12X queremos decir que la velocidad de giro es
12 veces mayor en el borde del CD. Así un CD-ROM 24X es 24 veces más rápido en el borde pero en
el medio es un 60% más lento respecto a su velocidad máxima.

Existen distintos formatos:

CD-DA (Compact Disk Digital Audio) Este fue sin duda el primer formato utilizado en el
mundo del CD y fue desarrollado por Philips y Sony a principios de los 80. Este estándar
especifica no solo el formato de datos de audio sino también las características en cuanto a la
disposición de estos en el dispositivo, distancia entre pistas, etc. El sonido almacenado en el CD es
previamente muestreado para convertirlo a formato digital a una frecuencia de 44.1 Khz en
estéreo, lo que se conoce como calidad CD (el oído llega hasta unos 20 Khz). Las muestras de 16
bits son almacenadas en el CD. Tenemos entonces una tasa de 176.400 bytes/s. Los datos de audio
son almacenados en sectores de 2.352 bytes de datos más una cantidad adicional de datos para
corrección de errores de manera que cada segundo de sonido precisa de 75 sectores. De esta
forma, 74 minutos de CD llevan 2.352x74x75x60 = 747 MB. De aquí que 1 minuto lleva 10 MB
aproximadamente en un CD de audio.

High Sierra, ISO 9960 Este formato es el utilizado habitualmente para datos y está basado en el
estándar anterior. Prácticamente todos los CD-ROM existentes implementan únicamente este
formato de sector que constituye el auténtico estándar. Los datos aquí se presentan prácticamente
del mismo modo que en los CD de audio pero se añade un código de protección de errores
adicional. En este formato se ahorran las informaciones para la corrección de errores aumentando
el tamaño del sector de datos y se mantienen el sistema de corrección de errores básico. La
justificación de este formato está en que ciertos tipos de datos, como el vídeo o sonido no
requieren tanta protección como otro tipo de información. De esta forma, cuando tenemos este tipo
de información podemos utilizar este tipo de sectores con lo que obtendremos una tasa de datos
mayor. No obstante pocos son los CD-ROM que permiten este sistema.

CD-ROM XA ( Extended Architecture ) Los discos que utilizan este formato se han convertido en un
estándar dentro del multimedia. Fue creado por Sony y Philips con la colaboración de Microsoft en 1989 y
perfeccionado en 1991. Una de sus características es que puede utilizar el mecanismo conocido como
Interleave. Este mecanismo viene de las características del fenómeno multimedia y motivado por los altos
tiempos de acceso de estas unidades. Cuando corremos una aplicación multimedia en nuestro PC tenemos
que al mismo tiempo podemos necesitar reproducir sonido, imagen y posiblemente texto o datos de
cualquier otro tipo. Si realizamos el acceso a estas distintas fuentes de información abriendo y cerrando
cada fichero nos encontramos con la necesidad de ir desplazando la cabeza lectora para ir leyendo las
distintas fuentes. Los altos tiempos de acceso limitarían de forma importante las tasas de información y las
fuentes simultáneamente utilizadas.

CD-I ( Interactive ) Este formato hizo su aparición en 1986 y es un formato próximo al CD-ROM / XA
anteriormente explicado. Fue creado con la ambiciosa idea de desarrollar un nuevo tipo de hardware. Este
fue el primer intento importante de crear lo que conocemos como multimedia y que integra texto, gráficos,

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video, audio y datos binarios. El CD-I pretende facilitar la conexión de este dispositivo a una pantalla de
televisión. Para estas funciones los dispositivos de CD-I van provistos de su propio microprocesador que
sustituye al PC. Algunas unidades de CD-ROM modernas ofrecen compatibilidad con estos dispositivos.

Photo CD Este estándar fue desarrollado a principios de los 90 por Kodak y Philips y usa el modo 2 y
forma 1 antes explicados en CD-ROM / XA. El procedimiento comienza desde la toma de las fotos, estas
son convenientemente digitalizadas y grabadas en el CD por el procedimiento habitual. La ventaja es que
pertenece al tipo de discos grabables y permite ser actualizado y regrabado en varias sesiones. Son fáciles
de reconocer ya que en este caso su baño no es de aluminio y sustituye ese habitual brillo plateado por un
brillo dorado. Los habituales hoyos son en este caso sustituidos por una sustancia de color cuyas
propiedades de reflexión varían utilizando un láser de manera que después sean legibles para las unidades
convencionales de CD-ROM.

DVD: Hablaremos de ellos mas detenidamente después.

Parámetros de interés:
- Latencia: Una vez que el cabezal de lectura está en el sitio correcto para realizar una lectura, al estar
girando el disco, debe esperar a que pase por el punto adecuado para comenzar a leer. La cantidad de
tiempo que lleva, en media, hasta que la información pasa por donde espera el cabezal de lectura
desde que este está en el lugar adecuado es lo que se conoce como latencia. Obviamente la latencia
depende directamente de la velocidad del dispositivo, es decir, cuanto mayor sea la latencia en un
dispositivo 32X es mucho menor que un 4X. No es un parámetro sencillo de medir y no suele ser dado
para un CD-ROM ya que forma parte del tiempo de acceso.
- Tiempo de búsqueda: El tiempo de búsqueda se refiere al tiempo que lleva mover el cabezal de
lectura hasta la posición del disco en la que están los datos. Solo tiene sentido hablar de esta magnitud
en media ya que no es lo mismo alcanzar un dato que está cerca del borde que otro que está cerca del
centro. Esta magnitud forma parte del tiempo de acceso que es un dato mucho más significativo.
- Tiempo de cambio de velocidad: En los CD-ROM de velocidad lineal constante, la velocidad de
giro del motor dependerá de la posición que el cabezal de lectura ocupe en el disco, más rápido cuanto
más cerca del centro. Esto implica un tiempo de adaptación para que este motor tome la velocidad
adecuada una vez que conoce el punto en el que se encuentran los datos. Esto se suele conseguir
mediante un microcontrolador que relaciona la posición de los datos con la velocidad de rotación.
- Tiempo de acceso: El tiempo de acceso se toma como la cantidad de tiempo que le lleva al
dispositivo desde que comienza el proceso de lectura hasta que los datos comienzan a ser leídos. Este
parámetro viene dado por: la latencia, el tiempo de búsqueda y el tiempo de cambio de velocidad (en
los dispositivos CLV). Téngase en cuenta que el movimiento de búsqueda del cabezal y la aceleración
del disco se realizan al mismo tiempo, por lo tanto no estamos hablando de sumar estos componentes
para obtener el tiempo de acceso sino de procesos que justifican esta medida.
Este parámetro, obviamente, depende directamente de la velocidad de la unidad de CD-ROM ya que
los componentes de este también dependen de ella. La razón por la que el tiempo de acceso es tan
superior en los CD-ROM respecto a los discos duros es la construcción de estos. La disposición de
cilindros de los discos duros reduce considerablemente los tiempos de búsqueda. Por su parte los CD-
ROM no fueron inicialmente ideados para el acceso aleatorio sino para acceso secuencial de los CD
de audio. Los datos se disponen en espiral en la superficie del disco y el tiempo de búsqueda es por lo
tanto mucho mayor.

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- Caché: La mayoría de los CD-ROM suelen incluir una pequeña caché cuya misión es reducir el
número de accesos físicos al disco. Cuando se accede a un dato en el disco éste se graba en la caché de
manera que si volvemos a acceder a él, éste se tomará directamente de esta memoria evitando el lento
acceso al disco. Por supuesto cuanto mayor sea la caché mayor será la velocidad de nuestro equipo
pero tampoco hay demasiada diferencia de velocidad entre distintos equipos por este motivo ya que
esta memoria sólo nos evita el acceso a los datos más recientes que son los que van sustituyendo
dentro de la caché a los que llevan más tiempo.

WORM.
Este sistema (Write Once, Read Mostly) es un sistema CD-ROM que incluye el sistema de
escritura maestro dentro de la unidad de disco en sí. No obstante, la diferencia estriba en el proceso de
grabación: las unidades WORM normalmente utilizan el calor que produce el láser para oscurecer la
superficie del disco o evaporar parte de ella. Estos sistemas no permiten una producción masiva de copias
a partir de una unidad maestra.
En contraste con estas dos tecnologías de grabación irreversible, existen los llamados sistemas
regrabables, que permiten lectura y escritura a voluntad. Por lo menos tres tecnologías han sido
desarrolladas para los sistemas ópticos regrabables de almacenamiento de datos: Dye Polimer, Phase
Change y Magneto Optical (visto anteriormente).
Los sistemas Dye Polimer, desarrollados por Tandy, utilizan discos translúcidos que contienen
una capa interior que al ser calentada por un láser se hincha convirtiéndose en una protuberancia, que
cambia la reflexión del disco, detectándose así por el fotodetector. Un segundo tratamiento con el láser
hace que la protuberancia se relaje, borrándose así el bit codificado. Estas unidades aún no están
disponibles comercialmente.
Los sistemas Phase Change, de Pioneer y Panasonic, funcionan creando alteraciones entre
estados cristalinos y amorfos en el soporte de grabación, con grados de reflexión diferentes.

4.4.2. DVD (Digital Versatile Disk).


Ante la necesidad de más capacidad, sobre todo en el almacenamiento de vídeo, se ha creado un
nuevo formato de mayor capacidad. A primera vista, un disco DVD es indistinguible de un CD
convencional. Quizás se diferencie en el brillo.

El DVD no sólo representa un logro tecnológico impresionante, sino también diplomático. Sus
orígenes se remontan a 1994, cuando Philips y Sony propusieron un estándar llamado “Disco
Compacto de Alta Densidad” para programas de multimedia en computadoras. Unas semanas después,
Toshiba, Matsushita y Time Warner Inc. propusieron un formato alternativo llamado Disco de Video
Digital de Super Alta Densidad”, fundamentalmente con el propósito de distribuir películas.

Parecía entonces que la industria se enfrascaría en una competencia similar a la guerra comercial entre
los formatos Betamax y VHS, que inició en 1977 y cuyas consecuencias y desenlace ya todos
conocen; sin embargo, para fortuna de la propia industria y de los consumidores, gracias a la
intervención de los fabricantes de computadoras, ambos grupos se pusieron de acuerdo y adoptaron un
formato común. Así, en septiembre de 1995, diez de las principales empresas electrónicas del mundo

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(Hitachi, JVC, Matsushita, Mitsubishi, Philips, Pioneer, Sony, Thomson, Time Warner, y Toshiba)
establecieron las normas para el DVD, saliendo al mercado los primeros equipos a principios de 1997.

Figura 4.30. Imagen de un DVD-ROM. Difícil de diferenciar de un CD-ROM.

Este sistema permite el almacenamiento de 4.7 GB a 17 GB de datos, suficiente para almacenar


una película de larga duración y se espera de él que sustituya a los actuales videos VHS, a los CD-
ROM y a los láser-Disk. La especificación DVD soporta discos de gran capacidad con tasas de acceso
de 600KBps a 1.3 MBps. Además las unidades DVD permiten leer los CD-ROM estándar, CD-I y
vídeo CD.
Se requieren dos moldes para hacer un disco DVD, que consta de dos discos de 0'6 mm pegados, que
se unen en un proceso de unión en caliente para los de una capa y con un proceso de unión para los de
dos capas. En los de doble capa, se añade una capa semi-reflectante para que se puedan leer ambas
capas desde una misma cara del disco.

El secreto para la alta capacidad en una superficie igual a la de los CDs es que el tamaño
mínimo de una marca en un DVD de una cara es de 0'44 micras, frente a las 0'83 micras del CD;
además, la distancia entre marcas es de 0'74 micras, frente a las 1'6 micras para el CD. Todo ello da
lugar a la posibilidad de hacer hasta 4 veces más marcas que en un CD, es decir, a mayor densidad de
datos, o lo que es lo mismo, mayor capacidad.

Figura 4.31. Diferencia microscópica entre DVD y CD_ROM.

El tamaño más pequeño de cada marca, por tanto, implica también un láser de menor longitud de
onda, que en el DVD es rojo y de 635 a 650 nanómetros, frente a los 780 nanómetros del láser del CD.
Otra característica importante es que la segunda capa de datos del disco DVD puede leerse desde la

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misma cara que la primera capa o desde la cara contraria, pero los datos se almacenan en una pista
espiral inversa, de modo que el láser solamente tiene que hacer un pequeño ajuste muy rápido para
leer la segunda capa. Hay dos tamaños físicos: 12cm (4.7 pulgadas) y 8 cm (3.1 pulgadas), ambos 1.2
mm de grueso. Son las mismas dimensiones que el CD.
Existen 4 versiones del DVD atendiendo a su capacidad:
DVD-5: de una sola cara, con una sola capa y una capacidad de 4'7GB.
DVD-9: de una sola cara, con doble capa y una capacidad de 8'5GB.
DVD-10: de doble cara, con una sola capa y una capacidad de 9'4GB.
DVD-18: de doble cara, con doble capa y una capacidad de 17GB.

Cada lado puede tener una o dos capas de datos. La cantidad de vídeo que un disco puede
almacenar depende de cuanto audio acompañe al disco y de lo fuertemente que este comprimido el
audio y el vídeo. A una aproximada velocidad media de 4.7 Mbps (3.5 Mbps para vídeo, 1.2 Mbps
para tres pistas de audio de 5.1 canales), un DVD de simple capa contiene sobre dos horas. Una
película de dos horas con tres pistas sonoras puede tener una media de 5.2 Mbps. Un disco de doble
capa puede almacenar una película de dos horas a una media de 9.5 Mbps.
Fueron las compañías cinematográficas las primeras en pensar en un CD de alta capacidad, con
mejor calidad sonora y visual y más barato que las cintas VHS. Así, utilizando MPEG-2 como
protocolo de compresión, el mismo de la televisión digital, es posible almacenar una película completa
con sonido digital multicanal en un disco DVD. El DVD-Vídeo es generalmente codificado desde las
cintas master de estudio digital a formato MPEG-2.

Figura 4.32. DVD´s de una o dos caras, una o dos capas y distintas capacidades.

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Formatos y sus características:

DVD-ROM
Método de almacenamiento de sólo lectura de alta capacidad. Tanto externamente como
internamente las unidades CD-ROM y DVD-ROM son bastante similares. Sin embargo, existe una
diferencia importante en el láser: el láser tiene dos lentes sobre un eje que se intercambian, una para
leer DVD’s y la otra para leer CDs. En cuanto a la velocidad, tenemos que tener en cuenta que un
DVD 1x transfiere datos a 1.250KB/s, equivalente a una unidad de CD-ROM 8x, y en 1998 se han
hecho populares las unidades DVD 2x, con una transferencia de 2.700KB/s, equivalentes a un CD 18x
y han empezado a parecer las unidades DVD 5x, con una trasferencia de 3'5MB/s. Las unidades
DVD-ROM inicialmente tuvieron ciertos problemas de compatibilidad con los discos CD-R y CD-
RW, porque la reflectividad de la superficie de estos discos los hacía imposibles de leer para la
mayoría de las unidades DVD. Para los CD-RW, esto se resolvió con un láser de longitud de onda
dual, y desde finales de 1998, disponemos de unidades DVD capaces de leer cualquier tipo de discos
grabables o regrabables, tanto por CD como por DVD.

DVD-Vídeo
Permite el almacenamiento digital de películas. Los discos DVD-Vídeo utilizan la compresión
MPEG-2 para almacenar vídeo, y en países como Estados Unidos, almacenan también sonido digital
envolvente AC-3. La calidad de una película almacenada en DVD con compresión MPEG-2 es muy
superior a la de un vídeo VHS, ya que utiliza 480 líneas horizontales con una resolución de 780x420
píxeles, frente a 425 líneas del LASERDISC o las 250 a 270 líneas para VHS. Además, una película
DVD permite escoger entre formato estándar 4:3 y formato 16:9, y en cuanto a sonido, hasta 8
idiomas diferentes y hasta 32 diferentes subtítulos. Un disco DVD de una sola cara puede almacenar
133 minutos de video comprimido de alta calidad, con sonido envolvente en tres idiomas y cuatro
canales de subtítulos.

DVD-Audio.
Es similar al CD-Audio, pero de mayor capacidad. Con el DVD se pueden obtener grabaciones con una
frecuencia de muestreo de 96kHz de 24 bits, frente a los 16 bits y 44'1kHz del CD actual. La ventaja más
importante del DVD-Audio es la posibilidad de incorporar vídeo con la música y su capacidad de 2 horas de
sonido envolvente o 4 horas de sonido estéreo con el estándar DVD5.

DVD-R.
Permite una sola grabación y múltiples lecturas; es similar al CD-R. El DVD-R o DVD grabable
apareció poco después del DVD-ROM e inicialmente alcanzó una capacidad de 3'95Gb por cada cara. La
unidad grabadora DVD crea discos compatibles con casi todas las unidades DVD utilizando discos similares a
los CD-R.

DVD-RAM.
Variante grabable y regrabable del DVD; similar al CD-RW. Los discos DVD-RAM vienen dentro de
cartuchos, imprescindibles para realizar la grabación, pero solamente algunos tipos de cartuchos permiten sacar
el disco una vez grabado para ser leído por la unidad DVD-ROM, por lo que mientras no se fabriquen unidades
capaces de leer los discos dentro del los cartuchos, las unidades DVD-RAM quedan destinadas solamente a
copias de seguridad personales pero no universalmente compatibles. Sin embargo, una posible ventaja de estas
unidades es que además de permitir grabar, borrar y regrabar los datos alcanzando capacidades de hasta 4'7GB,
son capaces de leer discos CD-ROM, CD-R y CD-RW, además de los discos DVD-ROM.

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{PRIVATE}
DIÁMETRO CARAS CAPAS CAPACIDAD DURACIÓN
NOMBRE
4 Discos de 5 Pulgadas
DVD-5 120 mm 1 cara 1 capa 4.7 Gigas 133 minutos + o -
DVD-9 120 mm 1 cara 2 capas 8.5 Gigas 250 minutos + o -
DVD-10 120 mm 2 caras 1 capa 9.4 Gigas 266 minutos + o -
DVD-18 120 mm 3 caras 1 y 2 capas 14.1 Gigas 400 minutos + o -
DVD-18 120 mm 2 caras 2 capas 17 Gigas 500 minutos + o -
5 Discos de 2,4 Pulgadas
DVD-1 80 mm 1 cara 1 capa 1.4 Gigas 40 minutos + o -
DVD-2 80 mm 1 cara 2 capas 2.6 Gigas 74 minutos + o -
DVD-3 80 mm 2 caras 1 capa 2.9 Gigas 80 minutos + o -
DVD-4 80 mm 2 caras 2 capas 5.3 Gigas 140 minutos + o -

Comparación de formatos CD-ROM y DVD


DVD DVD
CD-ROM
Discos de una capa Discos de dos capas
Longitud de onda Láser 780 nm 650 nm (635nm) 650 nm (635nm)
Tamaño del disco 120 mm
Separación de pistas 1.60 um 0.74 um 0.74 um
Ancho de pit 0.50 um 0.30 um 0.30 um
Largo minimo del pit 0.83 um 0.40 um 0.44 um
Espesor del disco 1.2 mm 1.2 mm (0.6 x2) 1.2 mm (0.6 x2)
Velocidad lineal 1.2~1.4 m/s 3.49 m/s 3.84 m/s
Capacidad de datos 700 Mb 4.7 Gb 8.5 Gb

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4.5 OTRAS UNIDADES DE ALMACENAMIENTO MASIVO.


Son unidad de almacenamiento removible, conectable a un puerto, que utiliza unos cartuchos
parecidos a los disquetes, pero con tasas de almacenamiento mucho mayores. Una de estas unidades
es la Zip de Iomega, ya vista con anterioridad.
Otra de ellas es Imation LS-120 de Imation (actualmente una división de 3M). Esta unidad es
capaz de leer y grabar en todos los formatos del estándar de 3 1/2, pero que también permite, con unos
disquetes especiales y en un nuevo formato, almacenar 120 Mb. Esta unidad recibe el nombre de LS-
120, y actualmente algunas empresas como Panasonic, ya están comercializando unidades tanto
externas, conectables al puerto paralelo, como internas conectables al IDE. Al igual que la ZIP de
Iomega, también está implementada en la ROM de algunos ordenadores para ser usada como unidad
de arranque. Esta unidad debería haberse convertido ya en el disquete del siglo XXI. Sus
características son discos de 120 Mb de capacidad en tres pulgadas y media y 525 Kb/s de
transferencia. Pero lo mejor, es totalmente compatible con los viejos discos de 3 y media (tanto 720
Kb como 1440 KB). Además lee y graba los viejos discos el triple de rápido.

Figura 4.35. Imation LS-120 SuperDisk.


Otra más es la denominada Sony HiFD. Ha surgido hace poco tiempo, pero constituye un serio
peligro para los dos anteriores, por dos motivos: El primero es que lo ha desarrollado el gigante Sony
junto con Fuji Film, y el segundo que técnicamente es superior a los demás. A esto hay que unirle el
hecho de que ninguno de los anteriores ha conseguido hacerse con el estándar en todo este tiempo.
También hay que tener en cuenta que Sony fue la inventora del actual disquete de 3 1/2. Esta unidad, a
la que le han puesto el nombre de HiFD, cuenta con compatibilidad total con los anteriores formatos
de 3 1/2, permite almacenar hasta 200 Mb. y es bastante más rápida que sus rivales, sobretodo la LS-
120, la más lenta del grupo y la más perjudicada.

Figura 4.36. Sony HiFD 200.

Vicente Arnau Llombart Pag 43 19/10/2010


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DynaMO: Este dispositivo es el primero de los que podemos llamar “súper disquetes”, con
una capacidad entre los 200MB y los 300MB, y a la vez pueden utilizarse como complemento a la
disquetera o incluso como unidad de copia de seguridad, aunque su capacidad limita su utilización a
campos muy concretos. El DynaMO de Fujitsu es una unidad magneto-óptica que ha ido apareciendo
en el mercado en diversas versiones según su capacidad, que inicialmente era de 128Mb, aumentó a
230MB y en su última versión ha alcanzado los 640MB. Existen versiones IDE interna, SCSI externa
y puerto paralelo, y sus prestaciones son bastante buenas. Apoyada por una caché interna de 128KB,
estas unidades alcanzan una velocidad de búsqueda de 65ms y una tasa de transferencia de 1'6MB/s,
aunque la versión puerto paralelo es considerablemente más lenta. En su versión de 640MB, esta
unidad alcanza los 35ms de tiempo de búsqueda y una tasa de transferencia de 2,4MB/s, debido a su
velocidad de rotación de 3.600rpm y su caché interna aumentada a 2MB.

Figura 4.37. Fujitsu DynaMO 1300 U2 POCKET.

EZFlyer: La unidad EZFlyer de Syquest utiliza tecnología magnética para ofrecer unas
prestaciones algo superiores a la unidad ZIP con un tiempo medio de búsqueda de 18ms y una tasa de
transferencia de 2MB/s en su versión SCSI, aunque también existe una versión para puerto paralelo.
Por su capacidad de 230MB y sus prestaciones, esta unidad es válida tanto para hacer copias de
seguridad como para ejecutar aplicaciones o archivos de vídeo desde ella.

Figura 4.38. Fujitsu DynaMO 1300 U2 POCKET.

Vicente Arnau Llombart Pag 44 19/10/2010


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Disco duro externo Pen Drive USB.


Nunca tanta memoria ocupó tan poco espacio. Y es que este disco duro externo de Pen Drive dispone
desde 64 MB hasta 32 Gbytes de memoria flash en el tamaño de un llavero (este tamaño máximo
aumenta cada año).
Este pequeño dispositivo simplemente se enchufa al puerto USB y estará listo para ser utilizado, ya
que al ser un dispositivo plug&play el ordenador lo reconoce automáticamente.
Ni siquiera necesita ser enchufado a la corriente
eléctrica ya que del puerto USB obtiene la energía que
requiere. Para requerimientos de seguridad, es posible
utilizar el Pen Drive como una llave a información
confidencial al incluir una pestaña de protección contra
escritura y borrado.
Completo y compacto, es la revolución tecnológica en
el almacenamiento de información. El futuro de la
información en su bolsillo.

Características
Los actuales memorias son USB 2.0, lo que les permite alcanzar velocidades de escritura/lectura de
hasta 480 Mbit/s teóricos (aunque en la práctica, como mucho, alcanzan
unos 20 Mbytes/s, es decir 160 Mbit/s).
Incluso podemos encontrar dispositivos PenDrive, que no están basados en
memoria flash sino que poseen un pequeño disco duro en su interior de
hasta 40Gbytes, como el que vemos en la siguiente imagen. Pero su
funcionamiento no está exento de problemas.

Especificaciones Técnicas:

Interfaz USB 2.0, USB 1.1


Capacidad 40GB
Velocidad de rotación 4200 rpm
Velocidad de transferencia: 480 Mbps (USB 2.0)
Buffer 2MB
MTBF 50.000 P.H.O.
Dimensiones 85 x 85 x 12mm
Peso 150gr

Vicente Arnau Llombart Pag 45 19/10/2010


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4.6 RAIDS, ARREGLOS REDUNDANTES DE DISCOS INDEPENDIENTES.

El término RAID hizo su debut oficial en 1989 en forma de un trabajo publicado por David Paterson,
Garth Gibson y Randy Katz, todos ellos de la Universidad de California. El artículo se titulaba "A
case for Redundant Array of Inexpensive Disks"1.

¿Qué es RAID?

El término RAID es un acrónimo del inglés "Redundant Array of Independent Disks". Significa
matriz redundante de discos independientes. RAID es un método de combinación de varios discos
duros para formar una única unidad lógica en la que se almacenan los datos de forma redundante.
Ofrece mayor tolerancia a fallos y más altos niveles de rendimiento que un sólo disco duro o un grupo
de discos duros independientes.
Una matriz consta de dos o más discos duros que ante el sistema principal funcionan como un único
dispositivo. Un RAID, para el sistema operativo, aparenta ser un sólo disco duro lógico (LUN). Los
datos se desglosan en fragmentos que se escriben en varias unidades de forma simultánea. En este
método, la información se reparte entre varios discos, usando técnicas como el entrelazado de bloques
(RAID nivel 0) o la duplicación de discos (RAID nivel 1) para proporcionar redundancia, reducir el
tiempo de acceso, y/o obtener mayor ancho de banda para leer y/o escribir, así como la posibilidad de
recuperar un sistema tras la avería de uno de los discos.
La tecnología RAID protege los datos contra el fallo de una unidad de disco duro. Si se produce un
fallo, RAID mantiene el servidor activo y en funcionamiento hasta que se sustituya la unidad
defectuosa.
La tecnología RAID se utiliza también con mucha frecuencia para mejorar el rendimiento de
servidores y estaciones de trabajo. Estos dos objetivos, protección de datos y mejora del rendimiento,
no se excluyen entre sí.

RAID ofrece varias opciones, llamadas niveles RAID, cada una de las cuales proporciona un
equilibrio distinto entre tolerancia a fallos, rendimiento y coste. Todos los sistemas RAID suponen la
pérdida de parte de la capacidad de almacenamiento de los discos, para conseguir la redundancia o
almacenar los datos de paridad.

Los sistemas RAID profesionales deben incluir los elementos críticos por duplicado: fuentes de
alimentación y ventiladores redundantes y Hot Swap. De poco sirve disponer de un sistema tolerante
al fallo de un disco si después falla por ejemplo una fuente de alimentación que provoca la caída del
sistema. También cada vez es más recomendable, sobre todo en instalaciones de cluster,
configuraciones de dos controladoras redundantes, de manera que en el caso de fallo de una de ellas se
puede proceder a su sustitución sin tener que detener el funcionamiento del sistema. Además, esta
configuración con controladoras redundantes nos permite conectar el sistema RAID a diferentes
servidores simultáneamente.

1
D. Patterson, et al. "A Case for Redundant Arrays of Inexpensive Disks (RAID)." SIGMOD International
Conference on Management of Data, Chicago, IL, USA, 1-3 June 1988. SIGMOD RECORD (Sept. 1988) vol.17,
no.3, p. 109-16.

Vicente Arnau Llombart Pag 46 19/10/2010


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Niveles de RAID
La elección de los diferentes niveles de RAID va a depender de las necesidades del usuario en lo que
respecta a factores como seguridad, velocidad, capacidad, coste, etc. Cada nivel de RAID ofrece una
combinación específica de tolerancia a fallos (redundancia), rendimiento y coste, diseñadas para
satisfacer las diferentes necesidades de almacenamiento. La mayoría de los niveles RAID pueden
satisfacer de manera efectiva sólo uno o dos de estos criterios. No hay un nivel de RAID mejor que
otro; cada uno es apropiado para determinadas aplicaciones y entornos informáticos. De hecho, resulta
frecuente el uso de varios niveles RAID para distintas aplicaciones del mismo servidor. Oficialmente
existen siete niveles diferentes de RAID (0-6), definidos y aprobados por el el RAID Advisory Board
(RAB). Luego existen las posibles combinaciones de estos niveles (10, 50, ...). Los niveles RAID 0, 1,
0+1 y 5 son los más populares.

RAID 0: Disk Striping "La más alta transferencia, pero sin tolerancia a fallos".

También conocido como "separación ó fraccionamiento/ Striping". Los datos se desglosan


en pequeños segmentos y se distribuyen entre varias unidades. Este nivel de "array" o matriz
no ofrece tolerancia al fallo. Al no existir redundancia, RAID 0 no ofrece ninguna protección
de los datos. El fallo de cualquier disco de la matriz tendría como resultado la pérdida de los
datos y sería necesario restaurarlos desde una copia de seguridad. Por lo tanto, RAID 0 no se
ajusta realmente al acrónimo RAID. Consiste en una serie de unidades de disco conectadas en
paralelo que permiten una transferencia simultánea de datos a todos ellos, con lo que se obtiene
una gran velocidad en las operaciones de lectura y escritura. La velocidad de transferencia
de datos aumenta en relación al número de discos que forman el conjunto. Esto representa una
gran ventaja en operaciones secuenciales con ficheros de gran tamaño. Por lo tanto, este array
es aconsejable en aplicaciones de tratamiento de imágenes, audio, video o CAD/CAM, es
decir, es una buena solución para cualquier aplicación que necesite un almacenamiento a gran
velocidad pero que no requiera tolerancia a fallos. Se necesita un mínimo de dos unidades de
disco para implementar una solución RAID 0.

Vicente Arnau Llombart Pag 47 19/10/2010


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RAID 1: Mirroring "Redundancia. Tan rápido como un único disco y más seguro"

También llamado "Mirroring" o "Duplicación" (Creación de discos en espejo). Se basa en


la utilización de discos adicionales sobre los que se realiza una copia en todo momento de los
datos que se están modificando. RAID 1 ofrece una excelente disponibilidad de los datos
mediante la redundancia total de los mismos. Para ello, se duplican todos los datos de una
unidad o matriz en otra. De esta manera se asegura la integridad de los datos y la tolerancia al
fallo, pues en caso de avería, la controladora sigue trabajando con los discos no dañados sin
detener el sistema. Los datos se pueden leer desde la unidad o matriz duplicada sin que se
produzcan interrupciones. RAID 1 es una alternativa costosa para los grandes sistemas, ya que
las unidades se deben añadir en pares para aumentar la capacidad de almacenamiento. Sin
embargo, RAID 1 es una buena solución para las aplicaciones que requieren redundancia
cuando hay sólo dos unidades disponibles. Los servidores de archivos pequeños son un buen
ejemplo. Se necesita un mínimo de dos unidades para implementar una solución RAID 1.

RAID 0+1/ RAID 0/1 ó RAID 10: "Ambos mundos"

Combinación de los arrays anteriores que proporciona velocidad y tolerancia al fallo


simultáneamente. El nivel de RAID 0+1 fracciona los datos para mejorar el rendimiento, pero
también utiliza un conjunto de discos duplicados para conseguir redundancia de datos. Al ser
una variedad de RAID híbrida, RAID 0+1 combina las ventajas de rendimiento de RAID 0 con
la redundancia que aporta RAID 1. Sin embargo, la principal desventaja es que requiere un
mínimo de cuatro unidades y sólo dos de ellas se utilizan para el almacenamiento de datos.
Las unidades se deben añadir en pares cuando se aumenta la capacidad, lo que multiplica por
dos los costes de almacenamiento. El RAID 0+1 tiene un rendimiento similar al RAID 0 y

Vicente Arnau Llombart Pag 48 19/10/2010


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puede tolerar el fallo de varias unidades de disco. Una configuración RAID 0+1 utiliza un
número par de discos (4, 6, 8) creando dos bloques. Cada bloque es una copia exacta del otro,
de ahí RAID 1, y dentro de cada bloque la escritura de datos se realiza en modo de bloques
alternos, el sistema RAID 0. RAID 0+1 es una excelente solución para cualquier uso que
requiera gran rendimiento y tolerancia a fallos, pero no una gran capacidad. Se utiliza
normalmente en entornos como servidores de aplicaciones, que permiten a los usuarios acceder
a una aplicación en el servidor y almacenar datos en sus discos duros locales, o como los
servidores web, que permiten a los usuarios entrar en el sistema para localizar y consultar
información. Este nivel de RAID es el más rápido, el más seguro, pero por contra el más
costoso de implementar.

RAID 2: "Acceso paralelo con discos especializados. Redundancia a través del código
Hamming"

El RAID nivel 2 adapta la técnica comúnmente usada para detectar y corregir errores en
memorias de estado sólido. En un RAID de nivel 2, el código ECC (“Error Correction Code”)
se intercala a través de varios discos a nivel de bit. El método empleado es el Hamming.
Puesto que el código Hamming se usa tanto para detección como para corrección de errores
(“Error Detection and Correction”), RAID 2 no hace uso completo de las amplias capacidades
de detección de errores contenidas en los discos. Las propiedades del código Hamming
también restringen las configuraciones posibles de matrices para RAID 2, particularmente el
cálculo de paridad de los discos. Por lo tanto, RAID 2 no ha sido apenas implementado en
productos comerciales, lo que también es debido a que requiere características especiales en
los discos y no usa discos estándares. Debido a que es esencialmente una tecnología de acceso
paralelo, RAID 2 está más indicado para aplicaciones que requieran una alta tasa de
transferencia y menos conveniente para aquellas otras que requieran una alta tasa de demanda
I/O.

RAID 3: "Acceso síncrono con un disco dedicado a paridad"

Dedica un único disco al almacenamiento de información de paridad. La información de ECC


(“Error Checking and Correction”) se usa para detectar errores. La recuperación de datos se
consigue calculando el O exclusivo (XOR) de la información registrada en los otros discos. La
operación I/O accede a todos los discos al mismo tiempo, por lo cual el RAID 3 es mejor para
sistemas de un sólo usuario con aplicaciones que contengan grandes registros.
RAID 3 ofrece altas tasas de transferencia, alta fiabilidad y alta disponibilidad, a un coste
intrínsicamente inferior que un Mirroring (RAID 1). Sin embargo, su rendimiento de
transacción es pobre porque todos los discos del conjunto operan al unísono.
Se necesita un mínimo de tres unidades para implementar una solución RAID 3.

Vicente Arnau Llombart Pag 49 19/10/2010


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RAID 4: "Acceso Independiente con un disco dedicado a paridad."

Basa su tolerancia al fallo en la utilización de un disco dedicado a guardar la información de


paridad calculada a partir de los datos guardados en los otros discos. En caso de avería de
cualquiera de las unidades de disco, la información se puede reconstruir en tiempo real
mediante la realización de una operación lógica de O exclusivo. Debido a su organización
interna, este RAID es especialmente indicado para el almacenamiento de ficheros de gran
tamaño, lo cual lo hace ideal para aplicaciones gráficas donde se requiera, además, fiabilidad
de los datos. Se necesita un mínimo de tres unidades para implementar una solución
RAID 4. La ventaja con el RAID 3 está en que se puede acceder a los discos de forma
individual.

RAID 5: "Acceso independiente con paridad distribuida."

Este array ofrece tolerancia al fallo, pero además, optimiza la capacidad del sistema
permitiendo una utilización de hasta el 80% de la capacidad del conjunto de discos. Esto lo
consigue mediante el cálculo de información de paridad y su almacenamiento alternativo por
bloques en todos los discos del conjunto. La información del usuario se graba por bloques y de
forma alternativa en todos ellos. De esta manera, si cualquiera de las unidades de disco falla, se
puede recuperar la información en tiempo real, sobre la marcha, mediante una simple
operación de lógica de O exclusivo, sin que el servidor deje de funcionar.
Así pues, para evitar el problema de cuello de botella que plantea el RAID 4 con el disco de
comprobación, el RAID 5 no asigna un disco específico a esta misión sino que asigna un
bloque alternativo de cada disco a esta misión de escritura. Al distribuir la función de
comprobación entre todos los discos, se disminuye el cuello de botella y con una cantidad

Vicente Arnau Llombart Pag 50 19/10/2010


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suficiente de discos puede llegar a eliminarse completamente, proporcionando una velocidad


equivalente a un RAID 0.
RAID 5 es el nivel de RAID más eficaz y el de uso preferente para las aplicaciones de servidor
básicas para la empresa. Comparado con otros niveles RAID con tolerancia a fallos, RAID 5
ofrece la mejor relación rendimiento-coste en un entorno con varias unidades. Gracias a la
combinación del fraccionamiento de datos y la paridad como método para recuperar los datos
en caso de fallo, constituye una solución ideal para los entornos de servidores en los que gran
parte del E/S es aleatoria, la protección y disponibilidad de los datos es fundamental y el coste
es un factor importante. Este nivel de array es especialmente indicado para trabajar con
sistemas operativos multiusuarios. Se necesita un mínimo de tres unidades para implementar
una solución RAID 5.
Los niveles 4 y 5 de RAID pueden utilizarse si se disponen de tres o más unidades de disco en
la configuración, aunque su resultado óptimo de capacidad se obtiene con siete o más
unidades. RAID 5 es la solución más económica por Megabyte, que ofrece la mejor relación de
precio, rendimiento y disponibilidad para la mayoría de los servidores.

RAID 6: "Acceso independiente con doble paridad"

Similar al RAID 5, pero incluye un segundo esquema de paridad distribuido por los distintos
discos y por tanto ofrece tolerancia extremadamente alta a los fallos y a las caídas de disco,
ofreciendo dos niveles de redundancia. Hay pocos ejemplos comerciales en la actualidad, ya
que su coste de implementación es mayor al de otros niveles RAID, ya que las controladoras
requeridas que soporten esta doble paridad son más complejas y caras que las de otros niveles
RAID. Así pues, comercialmente no se implementa.

Vicente Arnau Llombart Pag 51 19/10/2010


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En http://www.acnc.com/raid.html podréis encontrar un magnífico tutorial que explica


detalladamente el funcionamiento de cada nivel de Raid, así como las ventajas e inconvenientes de
cada uno de los niveles. Y a continuación muestro un resumen gráfico de lo que hay en este tutorial.

Vicente Arnau Llombart Pag 52 19/10/2010


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Vicente Arnau Llombart Pag 53 19/10/2010


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Vicente Arnau Llombart Pag 54 19/10/2010


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RAID 0

RAID 1

RAID 10

RAID 3

RAID 5

RAID 50

Vicente Arnau Llombart Pag 55 19/10/2010


Ampliación de Estructura de Computadores. Curso 2010-11

Vicente Arnau Llombart Pag 56 19/10/2010


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Preguntas de examen:

1) Clasificación de los Sistemas de almacenamiento. Cita sus diferencias y da todos los ejemplos que
conozcas de cada uno de ellos.

2) ¿Cual es el proceso físico que permite el almacenamiento de información en una cinta magnética?.

3) Como se almacena la información en una cinta magnética.

4) Describe la estructura física de los discos rígidos.

5) De que materiales están formados los discos duros. Cita el orden con que se utilizan en su fabricación.

6) Describe el funcionamiento del sistema de lectura/escritura de los discos magnéticos.

7) ¿Que es la codificación Manchester?. ¿Por que se utiliza?. ¿En que periféricos se utiliza.?.

8) Parámetros de los discos duros. Describe cada uno de ellos.

9) Cuando hablamos de discos duros, ¿que diferencia hay entre TMA y TMB?.

10) Que es la defragmentación de los discos duros.

11) Los discos duros actuales usan cache. Que aporta su uso.

12) Un disco duro con 4 superficies, 80*1024 pistas por cara, 512 sectores por pista y 1024 bytes por
sector, que tamaño en Mbytes tiene.

13) Da unos parámetros característicos razonables de un disco duro de 240 Gbytes formado por 2 discos de
aluminio (4 caras).

14) Da unos parámetros característicos razonables de un disco duro de 500 Gbytes. Formado por 4 discos
de aluminio (8 caras).

15) Describe la estructura lógica de los discos duros.

16) Diferencias entre ATA e IDE.

17) Características de Serial ATA.

18) Diferencias entre particiones y directorios de los discos duros.

19) ¿Qué es un grupo en un Disco Duro?.

20) ¿Qué es la FAT?.

21) Distintos tipos de FAT que se han usado en los discos duros. Describe las características de cada una de
ellas.

22) Tenemos un sistema de archivos FAT-16. Y tenemos un disco duro de 128Mb. Se pide: Calcular el
tamaño de cluster adecuado para este disco. b) Cuantos sectores ocupa un grupo o cluster. (1 sector =
512 bytes). c) Si tenemos un fichero de 3,5Kbytes, cuantos Kbytes ocupa en el disco y cuantos
sectores.

Vicente Arnau Llombart Pag 57 19/10/2010


Ampliación de Estructura de Computadores. Curso 2010-11

23) Tenemos un sistema de archivos FAT-32. Tenemos un disco duro de 140 Gbytes. El tamaño del cluster
es de 4Kb o de 8Kb. ¿Cuántos bits utilizamos para acceder a la tabla FAT para ambos tamaños de
cluster? ¿Cuál es el tamaño del disco después de formatear, en ambos casos?

24) Tenemos un sistema de archivos FAT-32 y tenemos un disco duro de 200 Gbytes. Queremos
formatearlo en dos particiones, de forma que aprovechemos al máximo su capacidad. El tamaño del
cluster es de 4Kb. ¿Cuántos bits utilizamos para acceder a la tabla FAT en cada partición? ¿Cuál es el
tamaño del disco después de formatear y crear las dos particiones?

25) Diferencia técnicas entre los sistemas de archivos NTFS y HPFS.

26) Da todas las características técnicas que conozcas de un disquete de 3 ½" o 2HD. (Me refiero a número
de sectores por pista, tamaño de un sector, nº de pistas por cara, capacidad total, tiempo de acceso,
velocidad de transferencia y velocidad de rotación).

27) Pros y contras de las unidades ZIP Iomega, y velocidad de transferencia de las mismas.

28) Describe la tecnología de los Magneto-ópticos, es decir como ser realiza el proceso de lectura y el de
escritura.

29) Da todos los parámetros técnicos que conozcas de un CD-ROM, como por ejemplo lo que mide su
diámetro o su tasa de transferencia.

30) ¿Como se almacena la información en un CD-ROM?. ¿Como se realiza la lectura y como se detectan
los “unos” y los “ceros”?. ¿Muestra como se almacenaría el siguiente patrón de bits:
01001000000100000100 ¿ (ojo, no es lo del código Manchester).

31) ¿Qué significa que la velocidad de un CD-ROM es de “12x”?.

32) Parámetros de interés en un CD-ROM. Describe cada uno de ellos.

33) Escribe la diferencia entre leer y escribir en un magneto-óptico.

34) Diferencia técnicas entre un DVD y un CD-ROM.

35) Describe las dos formas de girar que pueden tener los CD-ROMs.

36) ¿Qué es un RAID y que nos proporciona?.

37) Describe un RAID-X, con X entre 0 y 6. Da el dibujo de su estructura.

38) Diferencias entre RAID-0 y RAID-1 y entre RAID-3 RAID-4.

39) Describe el RAID-0+1.

Vicente Arnau Llombart Pag 58 19/10/2010

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