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FUNDAMENTOS DEL DISEÑO GRÁFICO

ELEMENTOS BÁSICOS DEL DISEÑO GRÁFICO

Esta entrada se publica como material de lectura complementaria a nuestros


talleres y cursos de diseño, tanto teóricos como teóricos, para ayudar al
alumno a resolver los problemas con que se enfrenta cotidianamente,
ayudándolo comprender mejor los principios del diseño gráfico
(bidimensional), distinguiendo un conjunto de elementos fundamentales que
le ayudarán a concebir sus piezas de manera más eficiente.

Los conceptos que trataremos en esta entrada son los siguientes:

El Punto

El punto es el elemento gráfico fundamental; y aunque geométricamente


es una entidad abstracta y sin dimensiones (entre dos puntos siempre
existirá otro), como elemento del diseño podemos concebirlo como una
entidad abstracta e indivisible, aunque en distintas piezas, y aún ante
distintos análisis de una misma pieza gráfica podamos llegar a entender
que el tamaño y las formas del punto pueden variar, así como los
elementos que lo componen.

De esta forma resulta así muy difícil, sino imposible, dar una definición
general de punto como elemento fundamental del diseño, si es que lo
queremos diferenciar con ésta de la definición de punto geométrico; en
este aspecto, en su obra "Punto y línea sobre el plano" Kandinsky nos da
a entender que el punto puede, inclusive, convertirse en superficie,
pudiendo llegar a a cubrir todo el plano.

En la concepción o análisis (siempre subjetivo y parcial) de una pieza


gráfica podemos entender como punto a aquel elemento que toma una
posición en el plano ya sea porque es percibido como una unidad, o por la
importancia relativa que toma en dicha pieza, bajo esta concepción o
análisis.

La Línea

Geométricamente la línea se define como una sucesión continua e infinita


de puntos (principio de continuidad). Como tal puede tener una longitud
determinada (segmento de línea) pero no un espesor, ya que el elemento
que la determina no lo tiene. Citando nuevamente a Kandinsky, la línea
puede ser considerada como la estela generada por el punto al moverse
en el espacio (el plano en nuestro caso).

Desde el punto de vista de su función en el diseño, la línea es capaz de


generar separaciones en el plano, así como de transmitir energía,
sensación de movimiento, calidez, vigor o estabilidad, entre otras
sensaciones, de acuerdo a su naturaleza y disposición en el plano (líneas
curvas ó rectas, en disposiciones de horizontalidad, verticalidad o
inclinación).
Plano, espacio y volumen

Así como podemos concebir la línea como el trazo o estela creado por el
movimiento de un punto, el desplazamiento unidireccional de una línea
recta en el espacio da por resultado el concepto de plano; que como tal
resulta un elemento de dos dimensiones, una generada por la recta, y la
otra por la dirección de movimiento de ésta; sin embargo, dada la
naturaleza a dimension del punto, el plano carece de volumen.

Del movimiento unidireccional infinito de un plano obtendremos el


concepto de espacio, entidad gráfica de tres dimensiones, resultante de las
dos dimensiones del plano más la aportada por la dirección de movimiento
de éste (alto, ancho y profundidad).
De la misma forma que una línea puede dividir a un plano, el plano es
capaz de dividir al espacio; mientras que un conjunto de planos dispuestos
adecuadamente, en su intersección, es capaz de generar volúmenes, de la
misma manera en que un conjunto de líneas en un plano serían capaces
de separar diferentes regiones en éste.

Debido a la naturaleza del diseño gráfico debemos recurrir a ciertos


recursos para representar esos volúmenes sobre el plano, tales como las
isometrías, perspectivas, colores y texturas, entre otras.

Simetría / Asimetría

Cuando un conjunto de elementos se distribuyen de forma equidistante a


un punto (simetría central), a una línea (axial) o a un plano (especular)
diremos que estamos geométricamente ante una simetría; si este
fenómeno no se da, geométricamente decimos que estamos ante un
conjunto de elementos dispuestos asimétricamente.

El equilibrio

Toda pieza gráfica es el resultado de un conjunto de elementos que


coexisten e interactúan entre si en una superficie plana, entre las que se
crean tensiones visuales determinadas por las distintas características de
cada una de éstas (tamaños, escalas, colores, entre otros); cuando este
conjunto de tensiones generan una composición visualmente estable,
diremos que la composición está en equilibro.

Geométricamente podemos concebir dos tipos de equilibrios:

a. Los equilibrios simétricos, donde la estabilidad está generada


fundamente por una o más direcciones de simetría. Cuando estamos
ante la existencia de un solo eje de simetría estaremos hablando de
una simetría axial, mientras que la existencia de más de un eje se
genera una simetría central o radial.

b. Equilibrios asimétricos, donde no existen ejes o centros de simetrías


sino que el equilibrio se crea ante la interacción de las demás
propiedades de cada uno de los elementos que forman parte de la
composición.

Aunque se trate de una ley universal, hay que considerar que las
composiciones asimétricas generalmente resultan más atractivas que las
simétricas, ya que, entre otros beneficios, permiten recorridos visuales
más dinámicos.

Simetría vs. Equilibrio

La siguiente figura muestra tres composiciones en las, a pesar de estar


compuestas por elementos simétricos (simetría axial) vemos como el peso
visual aportado por el color de sus elementos generan tensiones visuales
muy diferentes:

En la siguiente figura, vemos en cambio como, una composición asimétrica


puede generar tensiones visuales más equilibradas:

El Ritmo o Secuencia

El ritmo nace ante la presencia de un patrón de repetición de uno o más


elementos visuales a lo largo de una dirección en el plano (en nuestro
caso).

Con frecuencia un conjunto de elementos gráficos repetidos


secuencialmente puede ser interpretado como un único elemento; si esta
repetición se da bajo una forma y espacio determinado, jerárquicamente
podemos llegar a percibirlo como un punto (ver también principio de Fondo
y Figura), mientras que la repetición a lo largo de una dirección puede
generar la sensación de línea geométrica (a través de las direcciones
tomadas por los puntos que componen cada uno de sus elementos).

Romper este ritmo con un elemento diferente a los la componen generará


el doble efecto de destacar la secuencia y al elemento en si mismo; la
imagen a continuación es un ejemplo de esto:

La Escala

Dependiendo del contexto, la escala requiere siempre de dos o más


elementos, cuyas dimensiones resultarán inevitablemente comparadas. De
acuerdo a la naturaleza de éstos elementos éstas escalas o proporciones
de tamaños pueden ser utilizados para transmitir distintas sensaciones o
emociones que complementen o formen parte esencial del mensaje de la
pieza gráfica; por otra parte, un uso conveniente de estas proporciones
contribuyen a generar un sistema de jerarquías entre los distintos
elementos de una pieza.

Los círculos a la derecha en las siguientes composiciones tienen el mismo


tamaño, sin embargo la relación de tamaño frente a los círculos que figuran
a su izquierda hace que los percibamos con escalas relativas diferentes:

Jerarquía

Visualmente, la jerarquía es la sensación subjetiva en la que damos un


orden de importancia a los distintos componentes que forman una pieza
gráfica.
El uso adecuado de jerarquías en nuestras piezas contribuyen a mejorar la
claridad del mensaje que busquemos transmitir, por lo que resulta un
recurso vital para todo comunicador visual.

Nota: Ver jerarquías relativas de los elementos en las


dos composiciones de la figura anterior.

Color

El color es una sensación que se genera en nuestro cerebro (y en el de


otros animales), al interpretar la luz que llega a nuestra vista. Así, cuando
hablemos de color, nos estaremos refiriendo, inevitablemente, de luz, la
que puede llegar a nuestro ojo como luz reflejada en un objeto, o emitida
directamente por una fuente.

Debemos entender entonces que el color de un objeto dependerá tanto de


los pigmentos que lo componen, como de la naturaleza de la propia luz que
éste refleje, como de nuestro sistema de percepción.

Psicológicamente, al igual que cualesquier otro elemento en el diseño, los


colores son capaces de transmitir distintas sensaciones y emociones en el
espectador, pudiendo ser utilizado además, como recurso metafórico para
transmitir una realidad o una idea específica a través de una pieza gráfica.

Textura

Las texturas forman parte de todos los objetos, de los cuales podemos
percibir su naturaleza a través del tacto, la vista y el oído,
transmitiéndonos sensaciones suavidad, aspereza, gomoso, terso, entre
otros.

Como recurso del diseño gráfico habitualmente recurrimos únicamente al


sentido de la vista para transmitir la naturaleza de una textura creando
sensaciones visuales (patrones) que el destinatario de nuestra pieza no
experimentará, aunque sí la podrá evocar, de otra manera, para crear,
junto al color, entre otros, la ilusión de materialidad si se utilizan
adecuadamente.

Figura y Fondo

El concepto de fondo y figura se refiere a la relación entre el objeto en


primer plano de una composición (figura) y los elementos que lo
acompañan en segundo plano (fondo).

Una buena relación entre figura y fondo (equilibrio visual) potenciará el


mensaje, mejorando compositivamente la calidad de una pieza gráfica;
equilibrio que puede buscarse a través de la interacción entre cualesquiera
de los elementos descriptos en esta entrada.

Retícula

Podemos definir la retícula como un conjunto de líneas (generalmente


invisibles) que dividen al plano, sean éstas rectas (horizontales, verticales
u oblicuas), curvas o irregulares, mediante las cuales estructuraremos
nuestros diseños.

Esta estructura nos ayudará no solo optimizar el proceso de diseño, sino


también a dar una coherencia visual al mensaje con el que llegaremos a
nuestro público objetivo, haciéndolo más entendible y claro al momento de
su lectura (decodificación); a pesar de esto, existen tanto detractores como
entusiastas del uso de retículas en el diseño gráfico.
Lectura recomendada: "Diseñar con y sin retícula", de Samara Timothy

Ejercicios propuestos
1. Analizar las siguientes composiciones y responder a las siguientes
preguntas:

¿Existe un elemento principal en cada una de las composiciones?. ¿Cuál es?

……………………………………………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………………………………………

¿En cuál de ellas la figura tiene un mayor peso visual? ¿Por qué?.

……………………………………………………………………………………………………………………………
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2. Analiza la primera de las siguientes composiciones y responde:

¿Qué elemento aporta estabilidad visual en la primera de ellas? ¿Qué


elemento genera la mayor tensión
visual?................................................................................................
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En la segunda composición: ¿Dónde se sitúa el punto de interés? ¿Por qué?

……………………………………………………………………………………………………………………………
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……………………………………………………………………………………………………………………………
………………………………………..

¿Qué relación se da entre la secuencia superior y el rectángulo inferior? ¿Por


qué?...................................................................................................
..........................................................................................................
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3. Analizar las siguientes composiciones y describir las tensiones


visuales presentes, respondiendo además a las siguientes
preguntas:

¿En cuáles de ellas existe equilibrio visual? ¿Por


qué?...................................................................................................
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“Si quieres resultados distintos


por qué haces siempre lo mismo”
Prof. YONI MEJIA

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