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ELEMENTOS DE PROGRAMACIÓN

Nivel de archivo:
Cuando se inicia un proyecto o archivo y abre el editor de código, vea parte del
código ya están en vigor y en el orden correcto. Cualquier código que escriba debe
seguir la secuencia siguiente:

1. Option Instrucciones: establecen reglas de base para el código


subsiguiente, ayudando a evitar errores de sintaxis y la lógica. Garantiza que
todas las variables se declaran y ha escrito correctamente, lo que reduce el
tiempo de depuración.

2. Imports Instrucciones: para importar nombres definidos fuera del


proyecto. Un Imports instrucción permite que el código hacer referencia a las
clases y otros tipos definidos en el espacio de nombres importado, sin tener
que calificarlos.

3. los elementos de nivel de espacio de nombres: los nombres le ayudarán


a organizar y clasificar los elementos de programación para facilitar la
agrupación y el acceso.

4. Compilación condicional: pueden aparecer prácticamente en cualquier


parte del archivo de origen. Hace que partes del código que se incluirán o
excluirán en tiempo de compilación según determinadas condiciones.

5. Nivel de Namespace

Clases, estructuras y módulos contienen todo el código en el archivo de


origen. Únicamente son nivel de espacio de nombres elementos, que pueden
aparecer dentro de un espacio de nombres o en el nivel de archivos de
origen. Contienen las declaraciones de todos los demás elementos de
programación. Las interfaces, que definen firmas de elemento pero no
proporcionan ninguna implementación, también aparecen en el nivel de módulo.

6. Nivel de módulo

Procedimientos, operadores, propiedades y eventos son los únicos elementos de


programación que pueden contener código ejecutable (instrucciones que realizan
acciones en tiempo de ejecución).

 Function (instrucción)

 Sub (instrucción)

 Declare (instrucción)

 Operator (instrucción)
 Property (instrucción)

 Event (instrucción)

Elementos de datos en el nivel de módulo son las variables, constantes,


enumeraciones y delegados.
7. Nivel de procedimiento
La mayoría del contenido son las instrucciones ejecutables, que constituyen el
código en tiempo de ejecución del programa. Todo el código ejecutable debe estar
en algún
procedimiento. (Function, Sub, Operator, Get, Set, AddHandler, Remove
Handler, RaiseEvent).
Elementos de datos en el nivel de procedimiento se limitan a las constantes y
variables locales.

8. El procedimiento principal
El Main procedimiento es el primer código que se ejecuta cuando se ha cargado
su aplicación. Main actúa como punto de partida y control general de la
aplicación. Hay cuatro variedades de Main:

 Sub Main()

 Sub Main(ByVal cmdArgs() As String)

 Function Main() As Integer

 Function Main(ByVal cmdArgs() As String) As

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