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ENCAPSULAMIENTO
El encapsulamiento es el proceso de empaquetar los datos con la información de
protocolos necesaria antes de que comience su tránsito por la red. Por lo tanto, a
medida que los datos se desplazan a través de las capas del modelo OSI, reciben
encabezados, información final y otros tipos de información.
El propósito del encapsulamiento es mediante los encabezados y los trailers que
contienen información de control para los dispositivos de red y receptores, permitiendo
de esta manera asegurar la apropiada entrega de los datos y que el destino interprete
correctamente lo que recibe.
Si comparamos el modelo OSI y el modelo TCP/IP, observamos que ambos presentan
similitudes y diferencias.
Similitudes:
• Ambos se dividen en capas.
• Ambos tienen capas de aplicación, aunque incluyen servicios muy distintos.
• Ambos tienen capas de transporte y de red similares.
• Se supone que la tecnología es de conmutación por paquetes (no de conmutación
por circuito).
Diferencias:
• TCP/IP combina las funciones de la capa de presentación y de sesión en la capa de
aplicación.
• TCP/IP combina las capas de enlace de datos y la capa física del modelo OSI en una
sola capa.
• TCP/IP parece ser más simple porque tiene menos capas.
• Los protocolos TCP/IP son los estándares en torno a los cuales se desarrolló la
Internet, de modo que la credibilidad del modelo TCP/IP se debe en gran parte a sus
protocolos.
Aunque los protocolos TCP/IP representan los estándares en base a los cuales se ha
desarrollado la Internet.
A diferencia del modelo OSI, TCP/IP es en realidad una pila de protocolos. En términos
comparativos, IP cumpliría la funcionalidad requerida por la Capa de Red de OSI, en
tanto que TCP se correspondería con la Capa de Transporte, aunque en realidad la pila
consta de más de un par de protocolos.
ESTÁNDARES IEEE
IEEE 802 es un estudio de estándares perteneciente al Instituto de Ingenieros Eléctricos
y Electrónicos (IEEE), que actúa sobre Redes de Ordenadores, concretamente y según
su propia definición sobre redes de área local (RAL, en inglés LAN) y redes de área
metropolitana (MAN en inglés). También se usa el nombre IEEE 802 para referirse a los
estándares que proponen.
Se centra en definir los niveles más bajos (según el modelo de referencia OSI o sobre
cualquier otro modelo), concretamente subdivide el segundo nivel, el de enlace, en dos
subniveles, el de enlace lógico, recogido en 802.2, y el de acceso al medio. El resto de los
estándares recogen tanto el nivel físico, como el subnivel de acceso al medio.
Para final de año ya se había ampliado el estándar para incluir el Token Ring (Red en
anillo con paso de testigo) de IBM y un año después, y por presiones de grupos
industriales, se incluyó Token Bus (Red en bus con paso de testigo), que incluía
opciones de tiempo real y redundancia, y que se suponía idóneo para ambientes de
fábrica.
Cada uno de estos tres "estándares" tenía un nivel físico diferente, un subnivel de acceso
al medio distinto pero con algún rasgo común (espacio de direcciones y comprobación
de errores), y un nivel de enlace lógico único para todos ellos.
Modelos, estándares, implementaciones y unidades de datos de protocolos que se
involucran en una red
También llamadas PDU, se utilizan para el intercambio entre unidades disparejas,
dentro de una capa del modelo OSI. Existen dos clases:
PDU de datos, que contiene los datos del usuario principal (en el caso de la capa de
aplicación) o la
PDU del nivel inmediatamente inferior.
PDU de control, que sirven para gobernar el comportamiento completo del protocolo
en sus funciones de establecimiento y unión de la conexión, control de flujo, control de
errores, etc.
Durante este proceso, cada protocolo de capa intercambia información en lo que no se
conoce como unidades de datos, entre capas iguales. Cada capa de comunicación, en el
computador origen, se comunica con un PDU específico de capa y con su capa igual en
el computador destino. Los protocolos son reglas de comunicación que permiten el flujo
de información entre equipos que manejan lenguajes distintos, por ejemplo, dos
computadores conectados en la misma red, pero con protocolos diferentes no podrían
comunicarse jamás, para ello, es necesario que ambas "hablen" el mismo idioma.
No existe un único protocolo de red, y es posible que en un mismo ordenador coexistan
instalados varios protocolos, pues es posible que un ordenador pertenezca a redes
distintas.
KERNEL
Una tarjeta de red (NIC) es la interfaz física entre el ordenador y el cable. Convierte los
datos enviados por el ordenador a un formato que puede ser utilizado por el cable de
red, transfiere los datos a otro ordenador y controla a su vez el flujo de datos entre el
ordenador y el cable. También traduce los datos que ingresan por el cable a bytes para
que el CPU del ordenador pueda leerlos. De esta manera, la tarjeta de red es una tarjeta
de expansión que se inserta a su vez en la ranura de expansión.
Las arquitecturas de flujo de datos no se basan en un contador de programa (al menos
conceptualmente) en tanto en cuanto la posibilidad de ejecución de las instrucciones
solamente viene determinada por la disponibilidad de los argumentos de entrada de las
instrucciones.
Cuenta con ciertas ventajas como la ejecución fuera de orden que se ha convertido en
el paradigma computacional por excelencia desde los años 90. Es una forma de flujo de
datos restringido. Este paradigma introdujo la idea de ventana de ejecución, que sigue
el orden secuencial de la arquitectura de von Neumann; sin embargo, dentro de la
ventana se permite que las instrucciones sean completadas en el orden de las
dependencias de datos.
La complejidad lógica de mantener el rastro de las dependencias de datos de forma
dinámica restringe a los procesadores basados en ejecución fuera de orden a un
reducido número de ejecuciones (de 2 a 6) y limita el tamaño de la ventana de ejecución
de 32 a 200 instrucciones, mucho menor que las utilizadas en las máquinas puras de
flujo de datos. Esto puede ser tomado como una desventaja.