Está en la página 1de 3

UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA ISRAEL

FORMATO DE ACTIVIDADES DE SEGUIMIENTO


(Arquitectura de Computadores)
1

Estudiante: Bryan Stalin Quishpe Chiliguano


Fecha de entrega: 09/05/2018
Tema: Realizar un resumen acerca de la arquitectura de Jhon Von Neumann
Paralelo: “B”
Tarea

Ficha Resumen
Resumen de Actividades Avance
a.- Una breve introducción acerca de Jhon Von Neumann 100%
b.- Principales características de la arquitectura que Neumann propone 100%
c.- funciones específicas de cada parte 100%
d.- ventajas 100%

Resumen
En la presente tarea se realizo la consulta sobre la arquitectura de computadoras que
presenta Jhon Von Neumann o también mejor conocida como la arquitectura de Princeton el
cual nos describe una arquitectura de diseño para un computador digital electrónico con
partes que constan de una unidad de procesamiento que contiene una unidad aritmético
lógica y registros del procesador, una unidad de control que contiene un registro de
instrucciones y un contador de programa, una memoria para almacenar tanto datos como
instrucciones, almacenamiento masivo externo, y mecanismos de entrada y salida.

Desarrollo
a.- Introducción acerca de Jhon Von Neumann:
Este fue un Matemático húngaro con nacionalidad estadounidense. Nacido en el seno de una
familia de banqueros judíos, dio muestras desde niño de unas extraordinarias dotes para las
matemáticas.
En 1943, el ejército estadounidense lo llamo para que tuviera participación en el Proyecto
Manhattan para la fabricación de las primeras bombas atómicas; a partir de entonces, Von
Neumann colaboró permanentemente con los militares, y sus convicciones anticomunistas
propiciaron que interviniera luego activamente en la fabricación de la bomba de hidrógeno y
en el desarrollo de los misiles balísticos.
Entre 1944 y 1946 colaboró en la elaboración de un informe para el ejército sobre las
posibilidades que ofrecía el desarrollo de las primeras computadoras electrónicas; de su
contribución a dicho desarrollo destaca la concepción de una memoria que actuase
secuencialmente y no sólo registrara los datos numéricos de un problema, sino que además
almacenase un programa con las instrucciones para la resolución del mismo.
b.- Principales características de la arquitectura:
La arquitectura von Neumann, también conocida como modelo de von
Neumann o arquitectura Princeton, es una arquitectura de computadoras basada en la

Docente: Joe Carrión Ph.D.


UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA ISRAEL
FORMATO DE ACTIVIDADES DE SEGUIMIENTO
(Arquitectura de Computadores)
2
descrita en 1945 por el matemático y físico John von Neumann y otros, en el primer borrador
de un informe sobre el EDVAC. Este describe una arquitectura de diseño para un computador
digital electrónico con partes que constan de una unidad de procesamiento que contiene
una unidad aritmético lógica y registros del procesador, una unidad de control que contiene
un registro de instrucciones y un contador de programa, una memoria para almacenar tanto
datos como instrucciones, almacenamiento masivo externo, y mecanismos de entrada y
salida.
c.- funciones específicas de cada parte:
1.-Unidad Central de Proceso:
Es el hardware dentro de un ordenador u otros dispositivos programables, que interpreta las
instrucciones de un programa informático mediante la realización de las operaciones básicas
aritméticas, lógicas y de entrada/salida del sistema.
2.- Memoria principal:
Es la memoria de la computadora donde se almacenan temporalmente tanto los datos como
los programas que la unidad central de procesamiento (CPU) está procesando o va a
procesar en un determinado momento.
3.-Controlador de entrada salida:
Los controladores de E / S son una clase de circuitos integrados que comenzaron a utilizarse
en placas base de computadoras personales a finales de la década de 1980, originalmente
como tarjetas complementarias, posteriormente incrustadas en las placas base. Un chip de E
/ S combina interfaces para una variedad de dispositivos de bajo ancho de banda para que la
computadora pueda leer dispositivos externos y beneficiar al usuario en el transporte de
información.

4.-Buses del sistema:


En arquitectura de computadores, el bus (o canal) es un sistema digital que transfiere datos
entre los componentes de una computadora o entre varias computadoras. Está formado por
cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos como resistores y condensadores además
de circuitos integrados.
5.-Bus de datos:
La función del bus es la de permitir la conexión lógica entre distintos subsistemas de un
sistema digital, enviando datos entre dispositivos de distintos órdenes: desde dentro de los
mismos circuitos integrados, hasta equipos digitales completos que forman parte de
supercomputadoras.
6.-Bus de direcciones:
En arquitectura de computadores, el bus (o canal) es un sistema digital que transfiere datos
entre los componentes de una computadora o entre varias computadoras. Está formado por
cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos como resistores y condensadores además
de circuitos integrados.
7.-Bus de control: En arquitecturas de computadoras, un bus de control es parte del bus de
la computadora (la conexión física), que es utilizado por la CPU para comunicarse con otros

Docente: Joe Carrión Ph.D.


UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA ISRAEL
FORMATO DE ACTIVIDADES DE SEGUIMIENTO
(Arquitectura de Computadores)
3
dispositivos dentro de la computadora. El bus de control transmite comandos desde la CPU
y devuelve una señal de estado desde el dispositivo.

d.-Ventajas:
La Arquitectura Von Newmann
Es una familia de arquitecturas de computadoras que utilizan el mismo dispositivo de
almacenamiento tanto para las instrucciones como para los datos sus principales ventajas
son:
1.- Este modelo, que utilizan los microcontroladores PIC, tiene la unidad central de proceso
(CPU) conectada a dos memorias (una con las instrucciones y otra con los datos) por medio
de dos buses diferentes.
2.-Una de las memorias contiene solamente las instrucciones del programa (Memoria de
Programa), y la otra sólo almacena datos (Memoria de Datos).
3.-Para un procesador de Set de Instrucciones Reducido, o RISC (Reduced Instrucción Set
Computer), el set de instrucciones y el bus de memoria de programa pueden diseñarse de tal
manera que todas las instrucciones tengan una sola posición de memoria.
e.-Desventajas:
1.- Cuando solo hay una memoria caché, la dividen dos disminuyendo el rendimiento en caso
de que las instrucciones no tengan el mismo espacio.
2.- Deben poseer instrucciones especiales para acceder a tablas de valores constantes que
pueda ser necesario incluir en los programas, ya que estas tablas se encontrarán físicamente
en la memoria de programa.

Bibliografía
Victor, C. (2015). Institut Puig Castellar. Obtenido de
https://elpuig.xeill.net/Members/vcarceler/c1/didactica/apuntes/ud2/na1

Docente: Joe Carrión Ph.D.