Está en la página 1de 13

República Bolivariana de Venezuela

Ministerio del Poder Popular para la Educación Universitaria

Instituto Universitario Tecnológico de Puerto Cabello

Puerto Cabello Estado Carabobo

El Computador

Profesor(a): Integrantes:

Yelmin Pérez Génesis Vallenilla CI: 26671390

Ángel Romero CI: 29764643

Leoratny Suarez CI: 28552998

Sección: 171
Historia del Computador:

En 1670 el filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm Leibniz perfeccionó la


máquina de calcular de Pascal e inventó una que también podía multiplicar.

El inventor francés Joseph Marie Jacquard, al diseñar un telar automático, utilizó


delgadas placas de madera perforadas para controlar el tejido utilizado en los diseños
complejos. Durante la década de 1880 el estadístico estadounidense Herman
Hollerith concibió la idea de utilizar tarjetas perforadas, similares a las placas de
Jacquard, para procesar datos. Hollerith consiguió compilar la información estadística
destinada al censo de población de 1890 de Estados Unidos mediante la utilización de
un sistema que hacía pasar tarjetas perforadas sobre contactos eléctricos.

En el siglo XIX el matemático e inventor británico Charles Babbage elaboró los


principios de la computadora digital moderna. Inventó una serie de máquinas, como la
máquina diferencial, diseñadas para solucionar problemas matemáticos complejos.
Muchos historiadores consideran a Babbage y a su socia, la matemática
británica Augusta Ada Byron (1815-1852), hija del poeta inglés Lord Byron, como a los
verdaderos inventores de la computadora digital moderna. La tecnología de aquella
época no era capaz de trasladar a la práctica sus acertados conceptos; pero una de
sus invenciones, la máquina analítica, ya tenía muchas de las características de un
ordenador moderno. Incluía una corriente, o flujo de entrada en forma de paquete de
tarjetas perforadas, una memoria para guardar los datos, un procesador para las
operaciones matemáticas y una impresora para hacer permanente el registro.

Los ordenadores analógicos comenzaron a construirse a principios del siglo XX. Los
primeros modelos realizaban los cálculos mediante ejes y engranajes giratorios. Con
estas máquinas se evaluaban las aproximaciones numéricas de ecuaciones
demasiado difíciles como para poder ser resueltas mediante otros métodos.

Durante la II Guerra Mundial (1939-1945), un equipo de científicos y matemáticos que


trabajaban en Bletchley Park, al norte de Londres, crearon lo que se consideró el
primer ordenador digital totalmente electrónico: el Colossus.

Hacia diciembre de 1943 el Colossus, que incorporaba 1.500 válvulas o tubos de


vacío, era ya operativo. Fue utilizado por el equipo dirigido por Alan Turing para
descodificar los mensajes de radio cifrados de los alemanes. En 1939 y con
independencia de este proyecto, John Atanasoff y Clifford Berry ya habían construido
un prototipo de máquina electrónica en el Iowa State College (EEUU).
El Computador:

Es una electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información


conveniente y útil que posteriormente se envían a las unidades de salida. Un
ordenador está formado físicamente por numerosos circuitos integrados y muchos
componentes de apoyo, extensión y accesorios, que en conjunto pueden ejecutar
tareas diversas con suma rapidez y bajo el control de un programa (software).

Dos partes esenciales la constituyen, el hardware (hard = duro) que es su estructura


física (circuitos electrónicos, cables, gabinete, teclado, etc.), y el software que es su
parte intangible (programas, datos, información, señales digitales para uso interno,
etc.).

Desde el punto de vista funcional es una máquina que posee, al menos, una unidad
central de procesamiento, una memoria principal y algún periférico o dispositivo de
entrada y otro de salida. Las entradas permiten el ingreso de datos, la CPU se encarga
de su procesamiento (operaciones aritmético-lógicas) y los dispositivos de salida los
comunican a otros medios. Es así, que la computadora recibe datos, los procesa y
emite la información resultante, la que luego puede ser interpretada, almacenada,
transmitida a otra máquina o dispositivo o sencillamente impresa; todo ello a criterio de
un operador o usuario y bajo el control de un programa.

El hecho de que sea programable, le posibilita realizar una gran diversidad de tareas,
esto la convierte en una máquina de propósitos generales (a diferencia, por ejemplo,
de una calculadora cuyo único propósito es calcular limitadamente). Es así que, sobre
la base de datos de entrada, puede realizar operaciones y resolución de problemas en
las más diversas áreas del quehacer humano (administrativas, científicas, de diseño,
ingeniería, medicina, comunicaciones, música, etc.), incluso muchas cuestiones que
directamente no serían resolubles o posibles sin su intervención.

Básicamente, la capacidad de una computadora depende de sus


componentes hardware, en tanto que la diversidad de tareas radica mayormente en el
software que admita ejecutar y contenga instalado.

Si bien esta máquina puede ser de dos tipos, analógica o digital, el primer tipo es
usado para pocos y muy específicos propósitos; la más difundida, utilizada y conocida
es la computadora digital (de propósitos generales); de tal modo que en términos
generales (incluso populares), cuando se habla de «la computadora» se está refiriendo
a computadora digital. Las hay de arquitectura mixta, llamadas computadoras híbridas,
siendo también éstas de propósitos especiales.
Tipos del Computador:

En algunas partes del mundo le dicen computador, en otra computadora, en España


generalmente es llamado ordenador. Todos estos términos hacen referencia a un
dispositivo que recibe datos a través de un ratón, teclado y otras herramientas. Este
dispositivo cuenta con un microchip y muestra los resultados a las solicitudes que le
enviamos.

Existen muchos tipos de computadoras, pero todas comparten un mismo conjunto de


componentes que incluyen una memoria, una unidad central de procesamiento,
dispositivo de almacenamiento (Disco duro), dispositivos de entrada (teclado, ratón), y
dispositivos de salida (monitor).

Computadora de Escritorio:
Las computadoras de escritorio son el tipo de computadora más común que existe.
Llamado generalmente como computadora de escritorio, de sobremesa, o
simplemente PC, son equipos utilizados en mayoría en los hogares. Estos modelos
incluyen un monitor, ratón, teclado y un envase donde aloja todos los componentes
internos. Las computadoras de escritorio están principalmente diseñadas para
aplicaciones de uso diario como jugar, navegar por Internet, procesamiento de textos,
almacenamiento de fotos y vídeos, entre otras funciones básicas.
Computador Portátil:
Su nombre en inglés “laptop”, que viene de la combinación de 2 palabras: lap (que
significa “regazo”) y top (encima), de esta forma llamaron a estos dispositivos que
pueden disponerse sobre las piernas. También los llaman notebooks (que significa
cuaderno), por su gran parecido físico a estos objetos.

Estos modelos contienen pantallas planas, un teclado, dispositivo señalador, memoria


y procesador. Las computadoras portátiles son muy livianas pues su peso no supera
los 3 kilos y son especializadas para usuarios móviles. Tienen las mismas funciones
que las computadoras de escritorio, pero son más caros debido a su tamaño reducido
y compacto. Estos modelos son ideales para toda persona que necesita el poder, y el
procesamiento de una computadora de escritorio combinado con la portabilidad.

Notebooks:

Los notebooks son una versión más pequeña, ligera y compacta que la computadora
portátil. Estos dispositivos están diseñados principalmente para navegar por la web de
forma inalámbrica. Debido a su tamaño, los notebooks generalmente tienen pantallas
de muy poco tamaño, en promedio es de 10,1 pulgadas. Este tipo de computadora
contiene una memoria con muy poco espacio de almacenamiento, no incluyen unidad
de CD o DVD, no tienen puertos de conexión y son poco potentes.

Computadoras de mano:

Las computadoras de mano, o también llamadas PDA (Asistente digital personal) por
sus siglas en inglés, son computadoras sumamente compactas sin teclado y con
pantalla táctil. Estas fueron diseñadas principalmente como agenda electrónica,
calendario, documentos de texto, lista de contactos, reproductora de sonido,
navegadora, por Internet, correos electrónicos, recordatorios, entre otras funciones.
Estos dispositivos han sido reemplazados por los Smartphone o también llamados
teléfonos inteligentes.

Estaciones de Trabajo:

Las estaciones de trabajo son un tipo de computadora con grandes monitores, los
cuales son capaces de presentar gráficos de alta calidad, este modelo contiene un
procesador muy potente, memoria interna capaz de procesar datos de gran
complejidad, y unidades de disco duro para almacenar gran cantidad de datos. Estas
características hacen que las estaciones de trabajo sean especializadas para uso de
profesionales matemáticos, ingenieros, arquitectos, y desarrolladores de software o de
juegos que necesitan de una computadora que soporte grandes datos e imágenes de
alta resolución.

Servidores:

Los servidores son otro tipo de computadora optimizado para ofrecer servicios a otras
computadoras, todo a través de una red. Generalmente los servidores cuentan con
potentes procesadores, memoria interna que pueda almacenar gran cantidad de
información. Son equipos que están encendidos durante todo el día.

Mainframes

Son computadoras de gran tamaño, que ocupan el espacio de una habitación o incluso
de una planta entera. Son equipos caros, que están diseñados principalmente para
procesar múltiples tareas realizadas por miles de usuarios al tiempo. Generalmente
las empresas utilizan estos equipos para procesar aplicaciones que necesitan para su
negocio, incluyendo transacciones financieras, y análisis estadísticos.

Minicomputadoras:

Las minicomputadoras, son en ocasiones llamados servidores de gama media, pues


estos son menos potentes que los mainframes pero más potentes que las
computadoras de escritorio. Estos equipos cuentan con capacidad de cumplir varias
tareas al tiempo, contiene un procesador rápido, y puede soportar cientos de usuarios
a la vez.

Las supercomputadoras:

Las supercomputadoras son utilizadas principalmente para realizar grandes


cantidades de cálculos numéricos en periodos cortos de tiempo, las
supercomputadoras cuentan con la mayor y más costosa tecnología disponible. Estos
equipos son solo empleados para aplicaciones especializados como investigaciones
científicas, previsiones meteorológicas, análisis de datos geológicos, entre otras tareas
que necesiten de grandes cantidades de procesamiento.
Descripción General del Sistema:

Sistema:

Es un conjunto organizado de cosas o partes interactuantes e interdependientes, que


se relacionan formando un todo unitario y complejo. Cabe aclarar que las cosas o
partes que componen al sistema, no se refieren al campo físico (objetos), sino más
bien al funcional. De este modo las cosas o partes pasan a ser funciones básicas
realizadas por el sistema. Podemos enumerarlas en: entradas, procesos y salidas.

Entrada:

Las entradas son los ingresos del sistema que pueden ser recursos materiales,
recursos humanos o información. Las entradas constituyen la fuerza de arranque que
suministra al sistema sus necesidades operativas.

Las entradas pueden ser:

En serie: es el resultado o la salida de un sistema anterior con el cual el sistema en


estudio está relacionado en forma directa.

Aleatoria: es decir, al azar, donde el término “azar” se utiliza en el sentido estadístico.


Las entradas aleatorias representan entradas potenciales para un sistema.
Retroacción: es la reintroducción de una parte de las salidas del sistema en sí mismo.

Proceso:

El proceso es lo que transforma una entrada en salida, como tal puede ser una
máquina, un individuo, una computadora, un producto químico, una tarea realizada por
un miembro de la organización, etc.

En la transformación de entradas en salidas debemos saber siempre cómo se efectúa


esa transformación. Con frecuencia el procesador puede ser diseñado por el
administrador. En tal caso, este proceso se denomina “caja blanca”. No obstante, en la
mayor parte de las situaciones no se conoce en sus detalles el proceso mediante el
cual las entradas se transforman en salidas, porque esta transformación es demasiado
compleja. Diferentes combinaciones de entradas o su combinación en diferentes
órdenes de secuencia pueden originar diferentes situaciones de salida. En tal caso la
función de proceso se denomina una “caja negra”.

Salida:

Las salidas de los sistemas son los resultados que se obtienen de procesar las
entradas. Al igual que las entradas estas pueden adoptar la forma de productos,
servicios e información. Las mismas son el resultado del funcionamiento del sistema o,
alternativamente, el propósito para el cual existe el sistema.

Las salidas de un sistema se convierten en entrada de otro, que la procesará para


convertirla en otra salida, repitiéndose este ciclo indefinidamente.
Componentes Internos de un Computador:

Tarjeta Madre o Motherboard:

El motherboard es el corazón de la computadora. También tiene los conectores para


conectar tarjetas adicionales. Típicamente contiene el CPU, BIOS, Memoria, interfaces
para dispositivos de almacenamiento y puertos USB.

Procesador:
Es el circuito integrado central y más complejo de un sistema informático. Constituye la
unidad central de procesamiento (CPU) de un PC catalogado como microcomputador.

BIOS:
Es el software que determina que puede hacer una computadora sin acceder programas
de un disco. En las PC, el BIOS contiene todo el código requerido para controlar el
hardware.

Memoria RAM:
Es un tipo de memoria que puede ser accesado aleatoriamente; esto es, que cualquier
byte de memoria puede ser accesado sin tocar los bytes predecesores.

Tarjeta de Video:
Es el componente encargado de generar la señal de vídeo que se manda a la pantalla por
medio de un cable. Esta se encuentra normalmente integrada al motherboard de la
computadora o en una placa de expansión.

Tarjeta de Sonido:
Es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la salida de audio controlada
por un programa informático llamado controlador (driver).

Tarjeta de Red:
Es un componente de hardware que conecta una computadora a una red informática y que
posibilita compartir recursos (como archivos, discos duros enteros, impresoras e Internet)
entre dos o más computadoras, es decir, en una red de computadoras.

Fuente de Poder:
Es el dispositivo que provee la electricidad con que se alimenta una computadora. Se
ubica en el gabinete, junto a un ventilador que evita su recalentamiento.
Tipos de Microprocesadores:

ADM E INTEL:

Características Importantes:

-Número de núcleos
-Memoria Caché
-Bus de datos frontal
-Velocidad de procesador:
-Consumo de energía

Intel:
Intel Celeron D, la gama baja y con un rendimiento muchísimo peor de lo que se
espera de los GHz que tienen, pues tienen muy poca memoria caché para poder ser
tan baratos. Además, son sólo de 32 bits. Actualmente de 2'533 a 3'333 GHz. Hay de
dos tipos, núcleo Prescott con 256 Kb de caché y núcleo Cedar Mill, con 512 Kb. Los
segundos son mejores.
Intel Core 2 Duo, la gama más alta. También de doble core y 64 bits, pero emplean
una arquitectura nueva (arquitectura core), que es la base para los futuros micros de 4
y 8 cores en adelante. Aunque van a una velocidad de GHz menor, su rendimiento es
muchísimo más alto que los anteriores, por lo que son mucho más rápidos que los
Pentium D.

Intel Corel 2 Quad,


(Características):
-cuatro núcleos
-Memoria cache de 4MB, 6MBy12MB
-Bus de datos frontal de 800MHz y 1066MHz

Intel Core i3,


(Características):
-Procesador de 2 núcleos.
-Memoria cache de 3MB.
-Velocidad DDR3 de 800MHz hasta 1066MHz.

-Procesador con velocidad de 2.13GHz y 2.26GHz.

Intel Core i5
(Características):
-posee 4 vías de impulso de velocidad
-8MB de memoria caché
-Velocidad ÇDDR3 de 133MHz
- Procesador de velocidad 2.53GHz.

Intel Core i7,


(Características):

-Cuenta con procesamiento de 8 vías.


-Memoria cache de 4MB, 6MB y 8MB.
-Velocidad de DRR3 de 800MHz, 1066MGz y 133MGz.
-Procesador con velocidad de 3.06GHz, 2,93GHz y 2.66GHz por núcleo.
Intel Atom:
(Características) :

- Posee un núcleo
-Memoria cache de 512KB
-Un bus de datos frontal de 66.7MHz
-Velocidad de procesador de 1.66MHz

AMD
ADMD Phenom II: X3 y X4

(Características):
-Está formado de tres a cuatro núcleos.

-Memoria caché de 4MB y 6MB


-Un bus de datos frontal de 1066MHz
-32 y 64 bits de proceso.

ADMD Athlon II X2

(Características):

-Posee dos núcleos.


-Memoria cache de 2MB.
32 y 64 bits de proceso.

ADMD Semprom

(Características):

-Memoria DDR2 de 2 GB, expandible de hasta 4GB, esta memoria es la que permite
llevar a cabo varias tareas al mismo tiempo
- tiene una memoria de 1.2 de 512KB.
-Un bus de datos frontal de 1600MHz.
-Velocidad de procesador de hasta 2.3GHz.

Microprocesadores:

El microprocesador (o simplemente procesador) es el circuito integrado central más


complejo de un sistema informático; a modo de ilustración, se le suele llamar por
analogía el «cerebro» de un ordenador.

Es el encargado de ejecutar los programas, desde el sistema operativo hasta las


aplicaciones de usuario; sólo ejecuta instrucciones programadas en lenguaje de bajo
nivel, realizando operaciones aritméticas y lógicas simples, tales como sumar, restar,
multiplicar, dividir, las lógicas binarias y accesos a memoria.
Componentes de la Tarjeta Madre:

Una placa base típica admite los siguientes componentes:

Conectores de Alimentación:
Por uno o varios de estos conectores de alimentación, una alimentación eléctrica
proporciona a la placa base los diferentes voltajes e intensidades necesarios para su
funcionamiento.

Zócalo de CPU:
El zócalo (socket) de CPU es un receptáculo que encastra el microprocesador y lo
conecta con el resto de componentes a través del bus frontal de la placa base.
Si la placa madre dispone de un único zócalo para microprocesador, se denomina
monoprocesador. En cambio, si dispone de dos o más zócalos, se denomina placa
multiprocesador.

Ranura de RAM:
Las placas bases constan de ranuras (slots) de memoria de acceso aleatorio, su
número es de 2 a 6 ranuras en una misma placa base común.
En ellas se insertan dichas memorias del tipo conveniente dependiendo de la
velocidad, capacidad y fabricante requeridos según la compatibilidad de cada placa
base y la CPU.

Chipset:
El chipset es una serie o conjunto de circuitos electrónicos, que gestionan las
transferencias de datos entre los diferentes componentes de la computadora
(procesador, memoria, tarjeta gráfica, unidad de almacenamiento secundario,
etcétera).

El chipset, generalmente se divide en dos secciones:

Puente norte (northbridge): gestiona la interconexión entre el microprocesador, la


memoria RAM y la unidad de procesamiento gráfico.

Puente sur (southbridge): gestiona la interconexión entre los periféricos y los


dispositivos de almacenamiento, como los discos duros o las unidades de disco óptico.
Las nuevas líneas de procesadores de escritorio tienden a integrar el propio
controlador de memoria dentro del procesador, además de que estas tardan en
degradarse aproximadamente de 100 a 200 años.
Dispositivo de Almacenamiento:

Los dispositivos de almacenamiento son aquellos que nos permiten guardar la


información, es decir es un dispositivo capaz de leer y escribir información con
el propósito de almacenarla permanentemente.

Disco Duro:
Los discos duros tienen una gran capacidad de almacenamiento de
información. El disco duro almacena casi toda la información que manejamos al
trabajar con una computadora. En él se aloja, por ejemplo, el sistema operativo
que permite arrancar la máquina, los programas, archivos de texto, imagen,
vídeo, etc.

Memorias Flash:
Son dispositivos de almacenamiento de tamaño compacto utilizados para el
uso de aparatos portátiles, como cámaras digitales o agendas electrónicas.

Pendrive:
Un Pendrive mejor conocido como memoria USB, es un dispositivo de
almacenamiento igual que una memoria flash, ideal para el uso diario.

CD o DVD:
Son otro tipo de dispositivos de almacenamiento óptico, los cuales permiten
guardar leer información.

Tarjeta de Red:

La tarjeta de red, también conocida como placa de red, adaptador de red, adaptador
LAN, Interfaz de red física,1 o sus términos en inglés Network Interface Card o
Network interface controller (NIC), cuya traducción literal del inglés es «tarjeta de
interfaz de red» (TIR), es un componente de hardware que conecta una computadora
a una red informática y que posibilita compartir recursos (como archivos, discos duros
enteros, impresoras e internet) entre dos o más computadoras, es decir, en una red de
computadoras.
Tipos de Memorias:

Dispositivo basado en circuitos que posibilitan el almacenamiento limitado de


información y su posterior recuperación.

RAM:
Es usada para el almacenamiento temporal de datos o instrucciones. • Cuando
escribimos un texto en una computadora, la información es almacenada en la memoria
RAM, así como los datos de entrada. • La RAM también es conocida como memoria
de escritura y lectura, pues leemos o escribimos informaciones en este tipo de
memoria. • Memoria volátil. • Existen 2 tipos: RAM dinámica (DRAM) y RAM estática
(SRAM).

ROM:
Es usada para almacenar aplicaciones y /o datos permanentes o raramente alterados.
Se constituye en un chip que posee un software determinado y no programado por el
usuario. De esta forma la ROM es hardware y software a la vez (a esto se da el
nombre de firmware). • Memoria no volátil.

PROM:
Programable por el usuario (solo una vez). • Se utilizan en sistemas donde el
programa no requiera futuras actualizaciones y para series relativamente pequeñas.

EPROM:
Son reprogramables. • Están en desuso, se utilizaban en sistemas que requieren
actualizaciones del programa y para los procesos de desarrollo.

EEPROM:
Sustituto natural de las memorias EPROM, la diferencia fundamental es que pueden
ser borradas eléctricamente.
Pueden ser actualizados desde el sistema.

MEMORIA FLASH:
Similar a la EEPROM, ya que puede programar y borrar eléctricamente. • Alta
capacidad de almacenamiento a un costo menor.
Bibliografía:

.https://www.solociencia.com/informatica/computador-historia-historia.htm
.https://www.tiposdecomputadoras.com/
.http://arquitecturadelpcyoselynyflor.blogspot.com/2011/09/continuacion-del-
modulo-1-arquitectura.html

.https://www.mindmeister.com/es/867964856/componentes-internos-de-una-
computadora

.http://001709200.blogspot.com/
.https://es.wikipedia.org/wiki/Microprocesador
.https://es.wikipedia.org/wiki/Placa_base#Componentes_de_la_placa_base
.http://www.tadoinformatica.com/2017/03/dispositivos-de-almacenamiento.html
.https://es.wikipedia.org/wiki/Tarjeta_de_red
.https://es.slideshare.net/knitoroots/tipos-de-memorias-en-informatica

También podría gustarte