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Desarrollo Psíquico

Desarrollo de la
visión psíquica.

Encienda una vela, se concentre en
la llama ...


Ahora mire para una pared blanca,
usted irá a continuar a ver a llama
pero bajo forma de reflexo, la
imagen mental que usted grabó en
su mente, a llama puede verse en
todas las direcciones que usted
mire, es una imagen que quedó
impresa en su retina y en su mente,
esa llama generalmente va
cambiando de tonalidades, queda
roja, amarilla, violeta, azul, etc.
Esas son colores astrales, haga siempre ese ejercicio "entrenando" sus ojos
para ver espectros de luz astral.

Con el pasar del tiempo usted irá a conseguir ver auras de personas ó
objetos..


Consiguirá ver entidades astrales y detectar si alguna entidad se aproxima
de sí.


En algunos grimorios es dicho que cuando el mago evoca una entidad esa
entidad le aparece al frente.

En la verdad os digo, esas situaciones eran raras, la mayoría de las veces


la entidad aparece en forma astral, y solamente conseguirá ver esa
entidad quien haya desarrollado la visión psíquica.


Por veces sentimos sólo la presencia de la entidad, o un "vulto", pero no la
entidad totalmente visible.
Desarrollo del
campo energético.
Todos poseemos un campo energético, que emite y recibe energías , que intercambia
energías con el medio que nos rodea.

A través de nuestro campo energético podemos sentir la presencia de entidades


astrales, podemos sentir si las personas alrededor tienen una energía "buena" o
"negativa", etc.

Usted puede desarrollar su sensibilidad energética.

Haga meditación, en una posición confortable por ejemplo acostado(a) en la cama,


con música ambiente ( para mejor concentrarse y abstrair-se de los ruidos del
exterior de su casa).

Relaje, respire hondo, expíre, se concentre en su respiración, imagine su campo


energético expandir-si hasta cerca de 3 m de distancia, como un "huevo" de energía
dorada en su redor.

Imagine ahora ese campo de energía encoger hasta cerca de 10 cm de su cuerpo.


Vuelva a imaginar el campo la expandir-si, contrae, expande, contrae, expande, como
una estrella pulsante.
Coloque sus manos próximas una de la otra, a cerca de 2 cm, casi
a tocarse una en la otra. Usted irá a sentir una correcta energía,
un formigueiro, entre las dos manos.

Aleje las manos algunos centímetros después vuelva a aproximarlas


a 2 cm, haga eso algunas veces y sienta la diferencia de energías.

Prueba la sensibilidad del chacra de la 3 visión ( chacra Ajna, que


queda en la prueba, en la zona de la glândula pituitária), coja en
un cristal de quartzo, cierre los ojos, lentamente vaya aproximando
el cristal de su prueba, usted irá a sentir un correcto "formigueiro"
en la prueba, en la zona de la tercera visión.

Irá a sentir el momento en que el cristal se aproxima.

Los invisuales acostumbran desarrollar esa capacidad de sentir


presencias cerca de ellos, se dice que cuando un sentido deja de
funcionar ( en el caso de ellos: la visión ) los otros sentidos se
desarrollan más.
Por lo tanto usted podrá hacer ejercicios en el oscuro, o colocando una venta en
los ojos, para que en la ausencia de la visión usted desarrolle más la
sensibilidad de su cuerpo, camine lentamente en el cuarto ( para no se magoar
contra algún objeto) e intente sentir el momento exacto en que se aproxima de
algo.

Por veces la audición varía, se concentre en su audición, nosotros tenemos


constantemente un acúfeno dentro de los oídos, una frecuencia baja casi
inaudível, sin embargo se usted se concentre podrá oír ese sonido, siempre que
usted aproximarse de algún objeto, o alguien aproximarse de sí, ese acúfeno ( esa
frecuencia intracraniana) varía de tono.

En el Aikido, y en otros artes marciais, los alumnos desarrollan esa capacidad, en


el oscuro ellos sienten cuando alguien se aproxima, pueden inclusive desviarse de
objetos.

Este ejercicio es útil, por ejemplo, podrá sentir si alguna entidad astral se
aproxima de sí, usted sentirá una variación en la audición, o una variación de
energía en el local, o una sensación en la piel del cuerpo, etc.

Alguna vez se quemó? Recurra á su memoria e intente reproducir esa sensación,


intente recordarse de la sensación y siéntala, imagine también que coge en un
pedazo de hielo, imagine su mano a quedar helada, ahora imagine que coge en
una pieza de metal caliente, sienta el ardor en la piel de la mano, imagine esas
sensaciones, esas variaciones de temperatura, sensación de dolor, etc.
Aumente su energía
Ahora que ya realizó ejercicios de desarrollo psíquico , será
necesario aumentar su energía personal, su bio
magnetismo...

Imagínese cómo una "batiría" que necesita ser cargada


antes de cualquier operación mágica. Solamente con sus
reservas de energía bien atestadas usted tendrá éxito al
realizar magias, viajes astrales , hacer magia astral ( magia
sólo con el poder del pensamiento ,de la visualización, en
el plan astral ) etc..
MBE (movilización
básica de energía)
Este ejercicio es conocido de diversas formas sufriendo algunas
alteraciones, pero básicamente consiste en el siguiente :


Imagine una esfera de luz dorada en lo alto de su cabeza, (en el chakra
coronário), imagínela descendiendo y permeando lentamente su cuerpo hasta
a los pies.

Después visualize la luz subiendo nuevamente hasta a la cabeza, imagine ese


ciclo de sube-y-desciende continuamente pero cada vez más rápido.


Es llamada de movilización básica de energía, este ejercicio lleva a un nivel
de vibración de las bioenergias altíssimo, EV (estado vibracional).

Es realmente eficaz, conocido en la cura prânica, defensa psíquica,


meditación, entre otras.
Locales con
potencial energético
Existen locales donde podrá absorber energía,
locales ricos en energía son florestas, playas etc.

Los árboles están enraizadas en la tierra, ellas


absorben magnetismo terrestre a través de sus
raíces, canalizando-a a través de sus ramos y
hojas.

Abrace un árbol, sienta la energía fluir para sí,


puede colocar los pies descalços en la tierra y
visualizar la energía entrando por los chacras de
sus pies.
Aproveche fenómenos
climáticos
Un día de trovada
también podrá serle
útil, el aire queda
muy cargado de
energía y
magnetismo durante
una trovada,
imagine esa energía
siendo absorbida por
su aura.
Cristales:

Utilice cristales, los cristales son catalizadores y transmutadores de energía.


Azeviche:

Expôr a los rayos solares durante tres días. (Recójala siempre al anoitecer) y
vuelva a la expuso al sol.

Después de los tres días úsela junto al cuerpo y ella pasará para sí la
energía (prana) que absorbió de los rayos solares.


Ojo-de-tigre:

Potencía su magnetismo personal.


Topázio Azul:

Este cristal liberta bloqueios energéticos...


Ejercicio físico :

Es sabido que cuerpo son significa


mente sana, hacer ejercicio y tener
una buena alimentación ayudan a
eliminar toxinas del cuerpo y a
permitir que su energía pueda fluir
mejor...
Practicando Magia
La palabra magia deriva
del griego magéia, los
artes de un mago,
consta que los griegos
se influenciaron en el
término “magi” una tribu
meda, de las seis tribus
de Asia más pequeña.

Los persas llaman


magusk al "hombre
sabio".
La verdadera magia existe y es real, no produce
efectos visibles e instantâneos, actúa
silenciosamente y a su propio tiempo...

Dentro de la magia existen diferentes líneas,


inmediatamente diferentes definiciones, la magia
es un sólo método de manipular energías, pero en
cada línea magica hay métodos diferentes,
entidades diferentes a invocar, rituais diferentes.

Creo que : Las velas, incensos, hierbas, óleos,


invocaciones, todo el ritual es un proceso de
soporte para la mente, el princípio básico de la
magia es mental.
¿Por qué hacer
magia?
La respuesta esta en que las representaciones de los rituales mágicos
cambian nuestro mundo externo, cambiando también nuestro mundo interno.

La práctica regular de magia puede alterar la Química de nuestro cuerpo


físico realmente.

¿Esto parece imposible? No lo es.

Considere el efecto que simplemente provoca el pensamiento al introducir


comida en su boca. Su boca empieza a salivar.

El cerebro manda químicos que directamente o indirectamente estimulan el


apetito y el ácido de la saliva fluye al estomago.

La Sangre también fluye hacia el estómago. ¡

Considere los efectos que produce en su cuerpo el pensar en algo sexual! Las
glándulas empiezan a producir los químicos Necesarios para que su cuerpo
este predispuesto a tener sexo.
La magia practicada también producirá cambios en nuestra
química corporal. Nos hacemos más inteligentes, más astutos y
más listos como resultado de usar la mente en nuevas y
diferentes formas.

También estaremos mas en armonía con nosotros mismos y con


el mundo psíquico veremos con más claridad el mundo menos
físico algunas veces llamado el plano astral.

El empleo regular de los rituales mágicos produce químicos que


crean estos cambios constantemente fluyendo a través de
nuestros cuerpos. Nos trasformamos y evolucionamos.

Demos por hecho entonces que la magia ayuda al hombre a


evolucionar.
Creando una
entidad Astral
Definición de Entidad :

En este artículo aprenderás cómo crear una entidad mágica y cómo usarla para
ayudarte en la vida.

Una de las primeras cosas que debemos hacer, antes de que podamos comenzar, es
definir qué es una entidad.

En lo que respecta a este libro, el término entidad será definido como:

un principio vital mantenido para dar vida a una esencia inmaterial, que ha sido
creado para tener una existencia autocontenida y distintiva, con una realidad
conceptual, por el deliberado esfuerzo de personificación de pensamientos y emociones
segregadas.

En otras palabras, tú tienes la capacidad de crear un "ser", con los pensamientos y


emociones de tu mente consciente, y por tu indicación este "ser" actuará para
manifestar tus deseos. Una entidad combina la esencia del resultado deseado con la de
la persona que la ha creado.

A diferencia de algunas otras formas de trabajo mágico, tales como la creación de un


talismán, las entidades son conscientes de su entorno y entienden su sentido y
propósito.
Las entidades que pueden ser creadas, son formas-de-pensamiento que han sido
seleccionadas para atraer los resultados deseados.

Una forma-de-pensamiento es un símbolo que representa un concepto o pensamiento


para la persona.


Una forma-de-pensamiento puede ser visualizada por cualquiera y puede representar
cualquier cosa.

Está totalmente en el reino de los conceptos hasta que la persona hace que la forma-
de-pensamiento se manifieste en la realidad.

Lo que puede ser hecho a través de la entidad, funciona también como otros
métodos.

A través de las deliberadas acciones e intenciones de segregación y personificación


(separando la idea esencial de las preocupaciones diarias y dándole una
personalidad, características especiales, y asociaciones a simbolizar), las formas-de-
pensamiento tomarán una forma conceptual que les permitirá maximizar la energía
que han recibido a través de tus acciones e intenciones.


Maximizando esta energía permites por medio de muy poderosas acciones, que ocurra
a través de procesos creativos.
Todas las cosas que están creadas con la mente, tienen la habilidad de
manifestarse fuera de la mente en alguna forma o manera.

La mente es un microcosmos del universo. Lo que afecta a la mente, tiene la


capacidad de afectar al universo.


Las personas han creado y trabajado con diferentes tipos de entidades desde
más allá de la historia registrada. Muchos dioses y diosas llegaron a ser como
formas-de-pensamiento personificadas.

Esto permitió a los seres humanos interactuar con e interpretar las causas y
efectos, en el mundo en el que vivían. A menudo estas formas-de-pensamiento
novatas fueron transformadas lentamente en los dioses y diosas que hoy
conocemos por la aceptación general de los atributos dados a los eventos.

Como la mayoría de la gente adoptó estas comprensiones de los eventos como


acciones de "cosas más grandes que ellos mismos", las formas-de-pensamiento
ganaron dinamismo y energía de las personas que las entendieron.

Con el tiempo un simple pensamiento se ha transformado de ser la forma de


entender el mundo de una persona, a lo que ahora se ha considerado como
alguno de los más poderosos dioses, diosas, demonios y espíritus.
Cuando alguien dice la palabra "familiar", imágenes del gato negro
de una bruja a menudo vienen a la mente.

Una entidad "familiar" a menudo ayuda a las brujas en los trabajos


mágicos. Algunas veces ellos ayudarán echando una mano en
consideración a un evento próximo.


Lo que la mayoría de la gente no sabe es que el gato no es el
"familiar". La entidad atada al gato es el familiar.

El "familiar" usa al gato como un medio para poder afectar el


mundo a su alrededor y ayudar al mago en su trabajo. Incluso
menos gente sabe que los "familiares" son a menudo creados, y que
las brujas no son las únicas personas que crean entidades similares
a los "familiares". Desde tiempos antiguos la creencia y uso de
entidades, tales como los "familiares", ha sido amplia.

A menudo la gente alojaría a estas entidades en otras cosas a parte


de gatos, tales como botellas, piedras, estatuas, etc.
Tomando pensamientos y emociones específicas e identificándolos con
cosas como nombres, atributos simbólicos, etc., somos más capaces de
trabajar con ellos de una forma consciente. Por lo tanto es muy importante
que sabiamente elijamos nuestros pensamientos y la manera en que los
entendemos.

Si no comprendemos nuestros pensamientos y emociones e intentamos


usarlos para nuestro beneficio, los resultados pueden, y en mayor medida
que no, ser contraproductivos.


Algunas personas cuestionan la realidad de las entidades creadas por
nuestros pensamientos y emociones.

Su entendimiento es que si tenemos la habilidad de crear algo con nuestra


mente, deberás ser por lo tanto imaginario. Este no es, sin embargo, el caso.

Cuando alguien estudia suficientemente la magiak, llega a entender que lo


que se piensa sobre lo que "es" o "no es", es meramente una ilusión.
Solamente tenemos compañía en la vida debido a la ilusión de ser
separados.
Todo lo que experimentamos, percibimos o entendemos
en cualquier forma, ha sido creado dentro de nuestras
mentes.

El mundo tal y como lo entendemos, fue creado por


nosotros a través de nuestras experiencias.

El mundo en el que vivimos es sólo de nosotros mismos.

Solamente nosotros tenemos la habilidad de cambiar las


cosas en nuestro mundo, y nuestra mente nos da la
habilidad de hacer justo eso.
Todos los días nosotros, como humanos en evolución, aprendemos algo
nuevo.


Cuando se nos presenta una nueva situación, hacemos los mejor que
podemos para relacionar esta experiencia con el conocimiento que ya
tenemos. Conforme pasa el tiempo, podemos encontrar que nuestros
pensamientos originales y teorías pueden haber sido incorrectos y que
necesitan ser cambiado un poco.


No descartamos toda la experiencia como si nunca hubiera ocurrido. Lo que
hacemos es registrar lo que hemos aprendido y ajustar nuestra comprensión
en conformidad. Todo lo que conocemos del mundo ha sido construido por
las limitaciones de nuestras propias mentes en el momento en que lo
experimentamos. Después, nosotros meramente construimos con nuestro
pensamiento, construcciones que percibimos como "real" o la "verdad".


Una vez comprendas cómo cambiar tus percepciones, no hay nada en este
mundo que tu mente no pueda cambiar.
En relación a las entidades, esto simplemente significa que
realmente no podemos saber exactamente qué son las entidades,
pero sí sabemos que existen. Mientras aprendemos más sobre ellas a
través de nuestra interacción y práctica de trabajo con ellas,
adaptamos lo que hemos aprendido para adecuarlo dentro de
nuestra nueva comprensión o nuestras experiencias.

Es importante no descartar la validez de cualquier tipo de entidad


simplemente porque no la entendemos, o no tenemos evidencia que
la apoye. Más bien, debemos aceptar nuestras experiencias y
comprender que sólo estamos limitados por nuestras experiencias.

Conforme más aprendemos sobre un asunto, en este caso las


entidades, más del mismo viene dentro de nuestro reino de
entendimiento, como lo que ocurrió con el Continente Americano
para los Europeos, que eran inconscientes de su existencia.
Tú creas entidades y puedes en conformidad con ello, determinar qué harán por
ti tales entidades.

No uses la percepción de creencias con las entidades, sino que más bien usa la
percepción de atributos con tu entidad.

Para decirlo simplemente, elige percibir que una entidad tiene talentos específicos
para aquello en lo que te ayudará en tus operaciones.


Esos talentos son atributos que has colocado en la entidad. Una cosa a entender
sobre las entidades es que tienen diferentes niveles de inteligencia. Esta
inteligencia depende del tipo de entidad. Una forma de comprender a las
entidades es pensar que están formadas del inconsciente colectivo.


Cuando identificamos específicamente y damos un cierto tipo de energía humana
a los atributos, estamos separando la energía desde el inconsciente colectivo y
creando un nuevo ser.


Este nuevo ser está todavía interconectado con el inconsciente colectivo, como
todos lo estamos, pero ya es un ser de energía distintivo.
Las entidades tienen la habilidad de extraer del inconsciente colectivo,
cuando son instruidas para hacerlo así. Haciendo esto, las entidades son
capaces de aprender nuevas habilidades y obtener información. Esta
capacidad también les permite afectar a la inconsciencia colectiva en
formas que permitirá que sus metas se cumplan.


Si las entidades son formadas de los pensamientos y emociones, ¿qué eran
ellas antes de que fueran formadas?


Hay muchas teorías y entendimientos diferentes sobre este tópico. La mayoría
de las teorías parecen hacer referencia a una gran masa de energía. Algunas
a menudo se refieren a esta masa como La Fuerza Creativa.

Esta energía, o Fuerza de Vida, existe en todas las cosas y se expande más
allá del entendimiento humano.

Cuando una persona decide dar a una parte de esta gran masa de energía
una forma, establece esta pequeña parte de energía como un nuevo ser
espiritual. Este nuevo ser espiritual reside en un plano de existencia, al que
algunos practicantes mágicos se refieren como el plano astral.
Este proceso es similar a cuando los padres conciben un hijo. Ellos toman una
parte de la Gran Fuerza de Vida Creativa y le dan una forma. Esta nueva forma
existe en ambos planos, el astral y el físico. Una identidad es establecida y
favorece la creación de este ser.

La energía original de la Fuerza de Vida Creativa no ha sido separada del el


resto, sino que ha sido provista con un "contenedor" astral y físico en el cual
puede residir.


Una forma de verlo es pensar en el pensamiento, o la emoción o ambas, como el
equivalente del semen masculino.

La Fuerza de Vida Creativa es considerada como siendo el óvulo femenino.


Cuando los dos se unen, forman un ser que combina el código genético de ambas
partes.

Este código genético es la fuerza conductora y guía por la cual la entidad


"vivirá su vida".

Esto es similar al proceso de creación de la entidad. Tú creas un "contenedor"


astral para la gran Fuerza de Vida Creativa en el mundo astral. Incluso aunque
una porción de la Fuerza de Vida Creativa ha sido separada, está todavía
interconectada con la más grande totalidad de la Fuerza de Vida Creativa.
Después de haber definido la/s tarea/s de la entidad, debes
resolver el reino de influencia que la entidad tendrá.

El reino de influencia es como el "oficio" o "arte" de la


entidad. Hay dos reinos de influencia que necesitan ser
definidos, el general y el específico.

El reino general de influencia describe el tipo de "oficio" o


"arte" en el que la entidad está involucrada. Por ejemplo un
jugador de baseball tendría el reino general de influencia en
los deportes. Un periodista podría tener diferentes a elegir -
dependiendo de la forma en que quieras mirarlo. El reino
general de influencia del periodista podría ser la
información o el arte (asumiendo que consideres el escribir
como un arte).
En la entidad para "acumular la suma de dinero" por ejemplo, has
decidido hacer la tarea de la entidad, influir en la gente para que
compre tu escultura. Puedes entonces observar la tarea y decidir
que el reino general de influencia de la entidad es "la venta".

Esto significaría que la entidad es reconocible en el arte de la


venta.

Una vez tienes el reino general de influencia, puedes usar esa


información para pensar en él y reunir las ideas en
correspondencia con el mismo para una posterior incorporación en
la entidad.

Para la entidad que obtenga la "suma de dinero", con un reino


general de influencia en "las ventas", puedes comenzar a pensar en
cosas, como naranja - para atracción, pétalos de rosa - para amor o
admiración, etc.

Estas ideas serán cosas que pueden, y deberías, usar cuando estés
creando tu entidad. Después discutiremos cómo incorporar estas
ideas dentro de tu entidad.
Tipos de Magia
Los "Cinco Actos Mágicos Clásicos:

A) Evocación.

B ) Divinación.

C) Encantamiento.

D) Invocación.

Y) Iluminación.

Los "Cinco Actos Mágicos Clásicos" pueden estar presentes en los "Cinco Niveles de
Actividad Mágica":


2) Los "Cinco Niveles de Actividad Mágica":

A) Hechizeria.

B) Shamanismo.

C) Magia Ritual.

D) Magia Astral.

Y) Alta Magia.
Nível de Hechizeria:

Evocación:

El Mago crea artesanalmente una imagen, una escultura, un


"asentamiento"; las funciones pueden ser las más diversas,
definidas por el Mago; el fetiche es tratado como un Ser
vivo; puede o no contener elementos del Mago.

Divinación :

Un modelo simple del Universo y preparado por el Mago,


para usarlo como herramienta divinatória; Runas parecen
adecuadas; Geomância es el ideal; I Ching y Tarot son
buenos también. Usar bastante ese modelo en todas las
situaciones, manteniendo un diario ( Book of Shadows )
con todos los resultados obtenidos siendo anotados.
Encantamiento :

Para esa función podrá utilizarse una serie de instrumentos, pero


principalmente debe obtenerse una herramienta especial de
significado distinguido para el Mago; para hacer el encantamiento
el Mago hace una representación física del objeto del deseo, usando
las herramientas mágicas para realizar la teatralizacion del acto;
por ejemplo, el bonequinho representando la persona es bautizado o
algo semejante, después se ruega pragas sobre el mismo y espeta-si
él todo con alfinetes, simulando heridas en la víctima.


Invocación :

Aquí el Mago prueba los límites de su habilidad en crear cambios


arbitrarios causadas por modificaciones estudiadas del ambiente y
del comportamiento. Por ejemplo, decora todo el Templo como se
fuera el Templo de un Dios egipcio, se viste como el tal Dios,
personificando-Lo durante determinado periodo de tiempo. Es lo
que los Iniciados hacen cuando "Incorporan" su Orixá.
Iluminación:

Aquí el Mago busca la eliminación de las flaquezas y el


concomitante fortalecimento de sus virtudes. Algo como
una introspección debe ser realizada, para conocer las
propias calidades y los propios defectos.

NÍVELE SHAMÂNICO:

- Evocación :

El Mago busca establecer la visualización de una Entidad,


por él proyectada, para realizar sus deseos; muchas veces,
puede visualizar-si la misma Entidad que se “asentó" en el
"nivele de hechizeria ". Se puede interagir con esas
Entidades en sueño, de donde se quita el concepto del
"Compañero Astral”.
Divinación :

Consiste básicamente en visiones


respondiendo la cuestiones específicas; el
Mago interpreta la visión de acuerdo con
su simbolismo personal.

Encantamiento :

El Mago intenta imprimir su gana en el


mundo exterior por una visualización
simbólica o directa del efecto deseado.
Invocación:

Aquí el Mago retira conocimiento y poder del


atavismo, en general del atavismo animal; para eso el
Mago debe ser "tomado" por alguna forma de
atavismo animal. La imitação de la actitud del animal
en cuestión ayuda mucho en esta operación.

Iluminación:

El Mago visualiza su propia muerte, seguida del


desmembramento de su cuerpo; entonces, debe
visualizar la reconstrucción de su cuerpo y a
continuación su renacimiento. Es la llamada “Jornada”
de los Shamanes.
Nível de Magia Ritual.


Evocación:

El Mago puede Evocar la Entidad ya trabajada en los dos niveles


anteriores o entonces cualquier otra. En general, uno “sigilo”
diseñado en papel, simbolizando la Entidad Evocada es lo que
basta para crear el vínculo necesario entre la mente del Mago y la
Entidad que se desea Evocar.


Divinación:

Cualquier instrumiento de divinación sirve, pero el Mago debe antes


de la práctica sacralizar los instrumentos de la divinación, por
medio de algún tipo de práctica. Métodos complejos sirven tan bien
cuánto los simples, pero una actitud de la mente, manteniendo un
estado de conciencia algo alterado es imprescindible.
Encantamiento :

Aquí entran en acción las Armas Mágicas, que varían de acuerdo con el Mago,
dentro es claro de un simbolismo universal.

La concentración debe ser en el ritual o en el “sigilo”, en vez de en la


realización del deseo; el "sigilo" es trazado con la herramienta mágica, en el
aire y la mente, es llevada a un estado alterado de conciencia. Así, entra en
acción la mente inconsciente, más poderosa en esas operaciones.


Invocación:

El Mago busca saturar sus sentidos con las experiencias correspondientes (o


simbólicas de) a alguna calidad particular que busca invocar; en el caso,
puede ser de los Arquétipos Universales, a través de la decoración del Templo
y de su persona con colores, aromas, símbolos, piedras, plantas, metales y
sonidos correspondientes a aquel Arquétipo deseado.


El Mago intenta ser "poseído" por la entidad en cuestión; las clásicas Formas-
Divinas o Posturas-Mágicas tienen uso aquí; antes de cualquier Invocación
Mágica, el Mago debe invocar la Entidad, haciéndose en la misma.
Iluminación:

Tiene la característica de
buscar (y encontrar)
Esferas de Poder dentro
de nosotros mismos; aquí
cabe el sistema de
iniciación hermética
enseñado por Franz
Bardon en su Initiation
Into Hermetics ( Iniciación
al Hermetismo).
Sistemas de Magia
NÍVEL DE MAGIA ASTRAL:

Todas las operaciones de este nivel son idénticas a todas las


practicadas en los tres niveles anteriormente descritos, excepto que son
realizadas sólo en ámbito mental, es decir, en la mente del Mago. Por lo
tanto, todo ocurre en los planos interiores del Mago, desde la
construcción de su Templo hasta a la operaciones más prácticas.


NÍVEL DE ALTA MAGIA:

Las operaciones en este nivele son elevadas, debiendo ser practicadas


solamente por quien ya sea un Iniciado por el sistema de Franz Bardon;
las Operaciones en este nivele son las cubiertas por los tres trabajos
subsequentes de Franz Bardon (Frabato The Magician; The Pratice Of
Magical Evocation, The Key Te lo The True Quabbalah).
SISTEMA AURUM
SOLIS
Urna variación del
Sistema de la Golden
Dawn, bastante completo,
teniendo como principal
adicción al Sistema
mencionado el uso de
prácticas de Magia Sexual
- . Este grupo es liderado
por los conocidos
ocultistas Melita Derming
y Osborne Phillips, autores
de una vasta obra.
SISTEMA BON-PO
(Bon-pa)
Es un Sistema de Magia originário del Tibete. Es urna secta de Magia Negra con
estrechas conexiones con las Tiendas de la FOGC (Orden Franco-Massónica de la
Centúria Dorada), acogidas en Múnich, Alemania, desde 1825 con otras 98 Tiendas
esparcidas por todo el mundo.

Miembros de la secta Bon-Pa estuvieron envueltos con organizaciones sinistras como


la Mano Negra, responsable por el atentado que mató el Arquiduque Ferdinando de
Austria, precipitando el mundo en la Primera Guerra Mundial.

Durante a era nazi en Alemania, miembros de la secta Bon-Pa eran vistos


frecuentando la cúpula del poder. Otro nombre por el cual la secta Bon-Pa, o BonPo,
es conocida es "La Fraternidad Negra".

Muchos jefes de Estado, artistas famosos y personas de destaque en la sociedad,


fueron o son vinculados a la Bon-Pa o a la FOGC - a través de 11 pactos" hechos con
las "Fuerzas de las Tinieblas".

Vale notar que, en Alemania nazi, todas las Órdenes Herméticas fueron perseguidas y
proscritas -excepto la FOGC y sus "Hermanas".

Sería Hitler miembro de las mismas así como sus principales seguidores? Merece la
pena leer la obra Frabato de autoría de Franz Bardon .
SISTEMA
CABALÍSTICO
Es la práctica del misticismo de las letras ( es decir, del conocimiento de los colores,
notas musicales, elementos naturales y sus respectivas calidades, regiones del cuerpo
en que cada letra actúa, etc.), de ahí al uso de palabras y de sentencias; el empleo de
más de una letra, cabalisticamente, tiene el nombre de Fórmula Cabalística.

Muchas escuelas de Ocultismo que utilizan la Cabala como parte de sus ensinamentos,
lo hacen utilizando la llamada Cabala Teórica, que se basa en el hieróglifo del Árbol
de la Vida y sus atribuiciones. Pocas escuelas utilizan la Cabala Práctica, como la
enseñada por Franz Bardon.

Las diferencias entre la Cabala Práctica y la Teórica son muchas, pero, como principal
distinción, en la Cabala Teórica el enriquecimiento personal es sólo a nivel teórico,
es decir, intelectual, mientras que en la Práctica se aprende, se comprende, se vive la
realidad del Misticismo de las Letras.


El mismo conocimiento que fue utilizado para crear todo cuánto existe río Universo.
Es simultáneamente dogmático y pragmático.
SISTEMA DE
BRUJERIA
Las brujas y los brujos se reúnen
en covens...

La Brujeria es un mixto de
métodos de Magia clásica
(Ritual, Sexual, etc), con
prácticas de Magia natural (uso
de velas, incensos, hierbas,
banhos, pociones, etc), adorando
entidades paganas en general.


Nada tiene a ver con el
Satanismo.
SISTEMA DA GOLDEN
DAWN (AURORA DORADA)
Es una fusión rígida de la Cabala
práctica con la Magia greco-
egipcia. Su sistema complejo de
Magia Ritual es firmemente basado
en la tradición medieval europea.


Hay una grande ênfase en la Magia
de los Números. Los paramentos
rituales son de una impresionante
riqueza simbólica, así como los
rituales son bastante variados de
acuerdo con la finalidad y el
grado mágico de los participantes.
Sus iniciaciones son por grados, comenzando por el Neófito (0 = 0),
yendo hasta a los grados secretos (6 = 5 y 7 = 4) alcanzados y
conocidos por pocos; hasta a la poco tiempo, fuera de la Orden, se
pensaba ser lo 5 = 6 el grado máximo de la Aurora Dorada. Curioso
que en la Golden Dawn no se practicaba (sin embargo se aceptaba) la
Magia Sexual.


De ese sistema se propagó el uso de Sigilos y Pantáculos, así como
ressurgiu el interés por la Cabala, Numerologia, Astrologia y
Geomancia. Además de eso, su interpretación y simplificación del
Sistema de los Tattwas del libro Las Fuerzas Sutiles de la Naturaleza,
de autoría de Rama Prasad, permitió una gran apertura.


Una de las más importantes adiciones al ocultismo occidental, dada
por la Golden Dawn, fue a través de su método de Creación de
Imágenes Telesmáticas.

Lo más importante autor de ese Sistema fue Israel Regardie.


SISTEMA DE MAGIA
DEL CAOS
(Chaos Magic, Kaos
Magick, Circle of Chaos,
Círculo del Caos, LO.T. -
Illuminates of Thanateros,
Iluminados de Thanateros,
Pacto de la IOT):

La Magia del Caos tiene


origen en trabajos de
Austin Osman Spare,
redescobridor del Culto
de Priapo.
La Magia del Caos es actualmente bastante divulgada por su
organizador Peter James Carroll, además de por Adrian Savage.

Los practicantes de la Magia del Caos se consideran herederos


mágicos de Aleister Crowley (y de la Lo.T.Lo.) y de Austin Osman
Spare (y de la Zos-Kia Cultus).

Su sistema busca englobar todo cuánto sea válido y práctico en


Magia, descartando todo cuánto sea más complejo que el necesario.

Se caracteriza por no tener prejuicios contra ninguna forma de


Magia, desde que funcione!

Está haciéndose el más influyente Sistema de Magia entre los


intelectuales de la modernidade. Entre sus prácticas más
importantes valle resaltar el uso de la Magia Sexual, en especial de
los métodos "de mano izquierda" (VAMA-MARG) .

Sus grados mágicos son cinco, en orden decrescente: 4, 3, 2, 1 y 0.


SISTEMA DE LA
MAGIA PLANETÁRIA
Creado por el grupo Aurum Solis; se
basa en rituales destinados a evocar o
invocar los Espíritus Olímpicos,
Entidades Planetárias (Inteligencias), o
Arquétipos (de los Arcanos del Tarot,
Seres o Dioses/Diosas Mitológicos, entre
otros). Es un sistema práctico, completo,
eficiente, de pocos riesgos y fácil de
colocar en práctica.
SISTEMA DEl MAGIA
SAGRADA DE ABRAMELIM
Un tipo de Magia Ritual cuyo blanco principal es la conversación con el
propio Ángel de la Guardia; después se hará uso de una serie de
Cuadrados Mágicos que evocan energías diversas.


Las instrucciones dadas en el famoso libro que enseña ese sistema, no
deben ser llevadas "al pie de la letra", de forma irreflectida; se debe sin
embargo tener total atención a los ensinamentos antes de colocar los
mismos en práctica. Como en todos los textos antiguos aquí también
mucha cosa está cifrada o velada.


De ese poderoso Sistema aparecieron incontables prácticas con los
Cuadrados Mágicos que nada tienen a ver con el sistema enseñado en
esa obra.
SISTEMA DE LA
KIMBANDA
Muy semejante con
el Sistema de la
Umbanda, solamente
que aquí se trabaja
con entidades
demoníacas ( Exús );
es básicamente un
culto de Magia
Negra.
SISTEMA DA WICCA
Un aprimoramento del Sistema de Hechizeria,
la Wicca es una religión muy bien
organizada y sistematizada, siendo que en
ella se abolió la práctica de sacrificios
animales, que era frecuente en la Hechizeria.
Hay un ramo más elitizado de la Wicca, la
Seax-Wicca, de los seguidores de Gerald
Gardner, que busca aprimorar la Wicca
transformándola en un culto menos
dogmatizado que la Wicca tradicional.
SISTEMA DE MAGIA
ELECTRÓNICA
Es una forma
"acessória" de la Magia
Ritual, utilizándose de
paramentos del tipo
Bobina Tesla o
Generador Van De
Graaff, para generar
poderosas energías
visando potencializar
los rituales.
SISTEMA DE MAGIA
NATURAL
Consiste en la utilización de
elementos físicos, en la forma
de realizar actos de Magia
Mumíaca (muñecos de
personas, representándolas,
haciéndose receptáculos de
los actos mágicos, destinados
a aquellas), así como en el
uso de baños energéticos,
defumaciones, post, unguentos,
etc., visando obtener
resultados mágicos por la "vía
del más pequeño esfuerzo".
SISTEMA DE MAGIA
SEXUAL
Tenemos aquí una apertura para siete sub-sistemas, cuáles sean:

- Sistema Ansariético:

Creado por los Ansarichs o Aluítas de la vieja Siria, el primero


de los modernos métodos de Magia Sexual.

- Sistema de Eulis:

Creado por Pascal Beverly Randolph, un iniciado entre los


Aluítas, es un método científico de Magia Sexual occidental, muy
poderoso .
- Sistema de la Fraternitas Saturni (F. S.)

Es derivado de la O.TO, pero abiertamente Luciferiano.

- Sistema Maatiano:

Creado por disidentes de la O.T.O, tiene una visión más


moderna de la Magia Sexual. Su visión sobre el grado XIQ
particularmente distinguida.

- Sistema de la 0. T 0.:

Básicamente un método de Magia Sexual que busca elevación


espiritual a través del sexo. Tiene tres grados de aptidán
mágica sexual - el Vlll', el IX' y el XI'. Puede ser considerado
base del Tantra occidental.
- Sistema de la 0. T. O.A.

Es muy semejante con lo de la O.T.O., sin embargo hace uso no sólo de la Magia
Sexual practicada físicamente, pero también prácticas astrales de ese tipo de
Magia.


- Sistema Palladium:

Creado por Robert North, estudioso de Franz Bardon, P. B. Randolph, Aleister


Crowley, además de otros Maestros del ocultismo.

Los Palladianos tienen su doctrina en el concepto del ser humano pre-adâmico,


es decir, en el ser humano bissexuado, para el cual el relacionamento sexual era
desnecessário para procreación. Esos seres eran los "Elohim", "Hijos de Dios” que
crearon el "pecado" relacionándose sexualmente unos con los otros , lo que era
desnecessário , provocando la "caída", de la humanidad.

Con el pecado, vino la "punición": Dios dividió el sexo de los seres humanos, lo
que provocó la expulsión de ellos Éden, su "expulsión del paraíso". Basándose
en esa creencia, además de buscar decifrar los ensinamentos ocultos de todos
Maestros e interpretar el significado oculto de la literatura, los palladianos
buscan traer luz a los conceptos tan apenas comprendidos de la Magia Sexual.
- Sistema Zos-Kia:

Creado por Austin


Osman Spare, consiste
en el uso mágico de
la "Auto-Magia
Sexual" o "Auto-
Amor". Es también un
sistema muy potente .
SISTEMA DEMONíACO
(Goetia, Goécia)

Consiste en la evocación de las


entidades demoníacas, Demonios, de
habitantes de la Zona Mauva o de
las Qliphás. Es una variación
unilateral de la Magia Evocativa del
Sistema Hermético.
SISTEMA Del
CANDOMBLÉ
Semejante con el Sistema del Vudu, pero simplificado. En la
verdad, el Candomblé es un culto a los Dioses y Diosas del
Panteão nagô, donde, predomina la Magia Natural, con
grande ênfase en los sacrificios animales, en la creación de
Elementales Artificiales y en otras tantas prácticas mágicas .
los banhos de hierbas, el uso de polvos mágicos, etc. , además
de Evocaciones e Invocaciones de las Divindades adoradas.

Es un sistema de gran potencial, infelizmente hecho, al largo


de los años, inferior al Vudu, del punto de vista iniciático.
SISTEMA Del VUDU (
Voudoun, Voodoo)
A pesar de ser tenido como una religión Primitiva, el Vudu es en la
realidad, un Sistema de Magia bastante completo.

En él encontramos Invocación, Evocación , Divinación , Encantamiento e


Iluminación .

Prácticas no encontradas en los otros cultos afro (Candomblé, Lucumí,


Santeria), como por ejemplo la Magia Sexual, están presentes, en el Vudu,
aunque de forma no muy aprimorada, excepto dentro del Voudon Gnóstico
y del Hoodoa .

Las possessiones que ocurren en el Vudu (como en el Candomblé, Umbanda,


Quimbanda, Lucumí y Santeria), son reales, fruto de la Invocación Mágica
de los Dioses, Diosas y demasiado Entidades.

La possession en el Vudu es un fenómeno completo y real. El Dios "monta"


el individuo de la misma forma que un ser humano monta en un caballo.
Las entidades "suben" del suelo para el cuerpo del individuo, penetrando
inicialmente por sus pies, de ahí "subiendo", y eso es una sensación única, que
sólo puede ser descrita por quien ya tuvo tal experiencia. Cada Loa (Dios o
Diosa) del Vudu tiene su personalidad distinguida, poderes específicos, regiones
de autoridad, además de insignias o emblemas , "Vevés" y herramientas.


Los avances del Vudu fueron tantos, especialmente del Vudu Gnóstico, del Vudu
Esotérico y del Vudu del Nuevo Aeon, que entre sus prácticas se encuentra
incluso un Sistema Radiónico-Psicotrónico, que hace uso de Máquinas
Radiónicas con las finalidades radiónicas convencionales (Magia de salud, de
prosperidad, de éxito, de armonía, combate a la Fuerzas de las Tinieblas y a la
Fuerzas Psíquicas Asesinas, combate a los Implantes Mágicos, etc.), además de
favorecer los "viajes" mentales y astrales .


Ese sistema fue bautizado por sus practicantes de : Vodutrónica


En el Vudu se hace uso, además de la Egrégora del propio culto, de las
Corrientes Aracdoniana, Insectoniana y Ofidioniana.
SISTEMA ZOS-KIA-
CULTUS
Creado por Austin Osman Spare y Kenneth Grant Spare es
considerado el re-descobridor del Culto de Priapo. Y la
primera manifestación organizada de Magia Pragmática.

Se basa en la fusión de la Magia Sexual con la Sigilización


Mágica.

La obra Practical Sigil Magic, de Frater U.: D.: revela sus


secretos. Es un sistema eficiente, pero no sirve para cualquier
persona, solamente para aquellas de mente abierta y sin
prejuicios.
SISTEMA THELÊMICO
(Thelema, Aleister, Crowley)
Creado accidentalmente (fue a partir de la visita de una Entidad que Aleister
Crowley tomó el direccionamento, que lo haría crear este Sistema), este Sistema
original es actualmente uno de los más comentados y poco conocidos.

Teniendo como punto de partida el Liber AY Vel Legis (el Libro de la Ley), dictado
por una Entidad no-humana (el Dios Egipcio Hórus, Dios de la Guerra), el sistema
Thelêmico amplió sus fronteras, haciendo una revisión en la Magia Ritual, en la
Magia Sexual y en los Artes Divinatórias.

Hace uso a la "Corriente 93” de las Corrientes Draconiana, Ofidioniana y


Tifoniana.

Thelema, en griego, significa gana,

Los thelemitas reconocen como equivalente numerológico cabalístico el número 93.

Los Thelemitas llaman a los ensinamientos contenidos en el "Libro de la Ley (The


Book ofthe Law) de "Corriente 93".

Las dos frases mágicas de los Thelentitas son: "Faze lo que tú quieres pues es todo
de la ley" (Do what thou wilt shall be the whole of the Law") y "Amor es la ley,
amor bajo gana" (Love is the law, love under will"), que dicen respeto a los más
sublimes secretos del Libro de la Ley.
Rituales importantes son realizados en los dos solstícios y en los
dos equinócios, lo que, demuenstra una influencia de la Brujería .

Aleister Crowley fue iniciado en la Masonería y en la Golden Dawn.

La misma Golden Dawn fue destruida mágicamente por Crowley,


con la publicación de los Rituales de Iniciación de la misma, en la
famosa serie "Equinox".


Para llenar el vácuo creado por la destrucción de la Golden Dawn,
Crowley fundó a A.:A.: (Argmtum Astmm, Estrella de Plata), también
llamada de Gran Fraternidad Blanca.


Se asoció a la O.T.O. (Ordo Templi Orientis, Orden de los Templários
del Oriente), la cual él moldeó de acuerdo con sus creencias y
convicciones personales, a partir de la "toma del poder", en 1923,
cuando asumió el liderazgo mundial de la Orden.
Muchos confundieron Thelema con Satanismo, lo que es un inmenso engaño.


Hay muchas Órdenes Thelêmicas, como la O.R.M (Ordo Rosae Misticae),
dirigida por Frank G. Ripel, por ejemplo, que siguen la filosofía básica,
pero con dictámenes propios , como utilizar una "Arvore de la Vida" con
doce "esferas" (fuera Daath), lo que resulta en un Tarot con 24 Arcanos
Mayores.


Hay, sin embargo, otra O.T.O , la O.T.O.A (Ordo Templi Orientis Antiqua,
Antigua Orden de los Templários del Oriente), liderada, actualmente por
Michael Bertiaux y Courtney Willis, ambos de formación mágica franco-
haitiana.


A O.T.O.A , además de las Corrientes citadas arriba (Draconiana,
Ofidioniana y Tifoniana), también hace uso de las Corrientes
Aracnidoniana e Insectoniana. El Sistema de la O.T.O.A funciona por
grados, de forma semejante a de otras Órdenes.
El sistema de la O.T.O también funciona por grados,
yendo desde el grado I hasta el VII, con mucha
teoría; de ahí, viene los grados realmente operativos,
el VIIII (Magia Autoerótica), el IX (Magia
Heteroerótica) y el XI (Magia Homoerótica); existe aún
el grado X, que no es sin embargo un grado mágico,
pero político-administrativo, siendo su portador
electo por los otros portadores de los grados IX y XI
(el candidato a grado X deberá ser uno de ellos),
haciéndose el líder nacional de la Orden.

El portador del grado X de la O.T.O recibe el título de


Rex Summus Sanctissimus, rey Supremo y Más Sagrado.
Manual informativo sobre
energía y psiquismo.
La Ciencia de la
Naturaleza.
www.naturalezacosmica.blogspot.com.es

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