Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
CASA
Didáctica de la Educación
Física de la Educación Infantil
3º U
RESUMEN
PALABRAS CLAVE
1
Índice
1. Introducción. ........................................................................................................................ 3
1.1. Justificación. ................................................................................................................ 3
1.2. Contextualización. ...................................................................................................... 4
2. Marco teórico. ..................................................................................................................... 5
2.1. El juego y el juego popular. ....................................................................................... 5
2.2. La danza y la danza popular..................................................................................... 7
2.3. El juego y juego popular en Educación Infantil y en relación con la Educación
Física. ..................................................................................................................................... 10
2.4. La danza y la danza popular En educación Infantil y en relación con la
Educación Física. ................................................................................................................. 14
2.5. Juegos populares de esta Unidad Didáctica. ....................................................... 17
4.4. Danzas tradicionales de esta Unidad Didáctica. ................................................. 21
3. Desarrollo del trabajo. ......................................................................................................... 23
3.1. Temporalización ............................................................................................................ 23
3.2. Metodología. ................................................................................................................. 26
3.3. Objetivos de ciclo y de área. ...................................................................................... 28
3.4. Contenidos.................................................................................................................... 29
4. Atención a la diversidad .................................................................................................. 30
5. Sesiones. ........................................................................................................................... 31
6. Actividades complementarias ......................................................................................... 53
7. Recursos didácticos ......................................................................................................... 55
8. Criterios de evaluación. ................................................................................................... 57
9. Conclusiones. .................................................................................................................... 60
10. Referencias. .................................................................................................................. 61
2
1. Introducción.
1.1. Justificación.
Como se sabe, los juegos tradicionales y las danzas no requieren más que
unos pocos materiales y pueden realizarse en cualquier lugar y en cualquier
ocasión. La mayoría de estos juegos y danzas se basan en habilidades como
agilidad, destreza y rapidez, por este mismo motivo además de servir a los
niños y a las niñas como algo beneficioso a nivel cognitivo y social, también lo
es, con la misma importancia, al desarrollo físico de cada uno de ellos.
3
Estas costumbres y tradiciones forman parte de lo que desde tiempos
remotos es conocido como cultura, que son difundidas más allá de
las generaciones y perduran en el tiempo, como lo es en el caso de los juegos
tradicionales, la utilización de distintos materiales en la gastronomía típica y,
también está presente en los momentos festivos y las celebraciones con el
establecimiento de las danzas típicas.
1.2. Contextualización.
La clase que hemos tomado como referencia para centrar nuestra Unidad
Didáctica es el aula de "4 años B" y cuenta con un total de 18 alumnos de los
cuales, una de ellas tiene 5 años porque sufre un pequeño retraso
motor. No es muy grave, por lo que tan solo necesitará un poco más de
tiempo, o no, que el resto de compañeros para llevar a cabo las actividades.
4
consonancia con la programación del centro para el ciclo al que va destinada la
propuesta. En nuestro caso, hemos decidido que sea en los meses de mayo y
junio, aprovechando la cuenta atrás para el fin del curso y la fiesta
correspondiente. Por ello, durante estas sesiones, además de poner a los niños
y niñas en contacto con los juegos y danzas populares de cuatro de nuestras
Comunidades Autónomas, estableceremos una relación con la gastronomía
típica de cada una de estas, obteniendo como resultado final una fiesta con la
comida y los bailes típicos.
2. Marco teórico.
Lo primero que debemos conocer para poder abordar este tema de una
manera óptima es, el significado que tienen los conceptos que vamos a
trabajar.
En primer lugar, debemos saber que, a pesar de ser tarea difícil, además
no existe una única definición que sirva universalmente para este concepto.
Esta idea de juego se asocia a características como la diversión, el ocio, la
actividad y o el movimiento, entre otros.
Entre todos los autores que nos hablan sobre el juego, podemos encontrar
como cita Andreu (2017) que, en primer lugar, recoge una definición que es la
siguiente:
“El juego es una acción u ocupación libre, que se desarrolla dentro de unos
límites temporales y espaciales determinados, según reglas absolutamente
obligatorias, aunque libremente aceptadas, acción que tiene fin en sí misma y
5
va acompañada de un sentimiento de tensión y alegría y de la conciencia de —
ser de otro modo— que en la vida corriente.”
Y en tercer y último lugar, como cita Meneses y Monge (2001) según Díaz
(1993) lo caracteriza como "una actividad pura, donde no existe interés alguno;
simplemente el jugar es espontáneo, es algo que nace y se exterioriza. Es
placentero; hace que la persona se sienta bien".
6
2.2. La danza y la danza popular.
7
Por otro lado, hemos encontrado dos definiciones de autores que hacen
más referencia a un movimiento corporal:
Robinson (1992) la concibe como la respuesta corporal a las impresiones y
sentimientos del espíritu, debido a que éstos últimos siempre suelen ir
acompañados del gesto.
Herrera (1994) cuando define a la danza como «la fusión cultural entre la
música y el movimiento corporal organizado» (p.18).
“La danza es una actividad humana con intenciones comunicativas que utiliza
el cuerpo en su dimensión temporal y espacial, debido a que implica una
secuencia y el espacio tridimensional. Además, contiene una estructura rítmica
y un estilo y forma de movimientos determinados.” Kraus (1969)
“La danza es una actividad humana universal, pues se ha realizado en todas
las épocas, espacios geográficos y es practicada por personas de ambos sexos
y de todas las edades; motora , ya que utiliza el cuerpo humano como medio
de expresión de ideas, emociones y sentimientos; polifórmica , porque se
presenta en diferentes formas (arcaicas, clásicas, modernas…); polivalente ,
pues puede tener dimensiones artísticas, educativas, terapéuticas, de ocio; y
compleja, ya que en ella interactúan factores biológicos, psicológicos,
sociológicos, históricos, estéticos, además de ser simultáneamente
expresión/técnica y actividad grupal/colectiva. “ (García Ruso, 1997)
Por tanto, una definición más generalizada de danza que hemos logrado
encontrar, y que de esta manera, puede ser más completa seria:
“Movimiento humano, entendido éste como el conjunto de acciones físicas que
se desarrollan en un contexto biológico, psicológico, social y cultural
determinado. Es un movimiento que tiene unas características propias y se
articula en un espacio, tiempo y cadencia rítmica concretos.” Fuentes (2006),
8
En cuanto a las danzas populares, tal y como exponen Blanco, Domene,
González y Gutiérrez (2018), las primeras manifestaciones de la danza
española se encuentran en los entretenimientos cortesanos de los califas
árabes y en las danzas teatrales de la época de los Reyes Católicos.
Los bailes populares ejercieron una gran influencia sobre todas las otras
formas, en especial como resultado de su continuo empleo en obras religiosas,
en espectáculos campesinos y en las procesiones.
9
En la actualidad, podemos decir que dentro de la danza española hay
cuatro tipos; estos son en los que debemos pensar, cuando nos pregunten
sobre danza española: el flamenco, la danza estilizada, la escuela bolera y el
folklore.
Más tarde, como cita Cermeño (2016) autores como Sigmund Freud nos
introduce en la importancia del juego y su concepción de él diciendo que: "en
los juegos los niños reflejan el deseo de ser mayores y crecer, y reproducen en
ellos aquellas actividades de la realidad que les han resultado más
placenteras".
Además de Freud, uno de los autores más relevantes que nos hablan del
juego es John Dewey, el cual asegura, como cita Bohedo (2018) que "el juego
es una actividad inconsciente que ayuda al individuo a desarrollarse de manera
mental y socialmente".
10
Bohedo (2018) que nos dice que: "el juego es uno de los elementos más
importantes en el desarrollo, ya que obligan al ser humano a ser activo y le
impulsa a continuar desarrollándose".
Y, por otra parte, a Jerome Bruner el cual afirma que "una de las funciones
principales del juego de los niños era ensayar acciones de diferentes
escenarios de la vida real en un ambiente seguro y libre de riesgos para que
cuando se enfrenten a una situación difícil, no sea tan estresante". Es decir,
utilizar el juego como medio de aprendizaje, descubrimiento y desarrollo.
11
De este modo, podemos observar que son muchos los autores que comparten
la idea de la importancia del juego en los niños y niñas, esto se debe a los
beneficios que el juego proporciona a los seres humanos desde que somos
pequeños.
-Aunque muchos de ellos les son al niño naturales existen también otros
que son reflejos del mundo adulto, con el cual el niño se familiariza.
-En los juegos con canciones los soportes rítmicos hacen más
atrayentes y firmes los objetivos que se persiguen. Así pues, las canciones los
recitados y las rimas brindan al niño multitud de recursos verbales.
Así, como dice Vizuete (1997), “los juegos populares y los deportes
autóctonos, han supuesto durante milenios la única escuela de formación
física, de relaciones sociales y de aprendizaje para miles de personas en todo
el mundo. Se plantea, por tanto, desde el medio escolar y educativo, la
necesidad de seguir practicando, aprendiendo y dando a conocer a las
generaciones venideras las actividades físicas que forman parte de nuestra
12
cultura, como la única forma posible de proteger y de preservar este patrimonio
cultural. (En Bustos [et al] 1999).
Todas estas cualidades son una gran ayuda en el proceso del desarrollo
integral del niño en la etapa de educación infantil. De este modo, al participar
en la mayoría de estos juegos, el cuerpo entero desarrolla en sí mismo una
gran riqueza a nivel de educación psicomotriz. Dichos juegos fomentan según
Lanuza (1980):
13
-El ritmo en todos aquellos en los que intervienen el canto, la recitación,
y la adecuación del movimiento a secuencias rítmicas.
14
Siguiendo en la línea de investigación de Hugas (1996), afirma que “la
danza aparece tanto en el niño/a como en el adulto cuando hay una necesidad,
un deseo placentero de danzar”. Además, hace referencia a la comunicación y
expresión citando a Patricia Stokoe, quien dice que:
Otra de las ideas sobre este tipo de arte, como exponen Peña y Jaramillo
(1998), es que: “La danza es una imposición de los símbolos sobre el signo,
porque cuanto más profundamente simbólico es un arte, mayor número de
imágenes sugiere, cuanto más expresión de sentido, mayores imágenes
proyecta; todas esas imágenes que configuran la historia de los jóvenes que
danzan, son prospectados en un baile, en una coreografía, en una expresión
de movimiento rítmico”.
15
de la educación del movimiento, de la educación musical y la educación de la
estética, entre otros.
16
2.5. Juegos populares de esta Unidad Didáctica.
1. La gallinita ciega.
Como expresa Mestre (1973) "Goya es el gran pintor dominical, el pintor del
ocio, de los juegos, recreo y ocio. Pintó a nuestro pueblo cuando era dichoso.
Cuando vivía como podía, pero que era feliz con este tipo de vida. Cuando
salía a las plazas, a las afueras, a tomar el sol jugando y divirtiéndose".
17
Muñoz (1845)"El mentor de la infancia" recoge una ilustración del dibujante
Eusebio Zarza del juego de la "gallina ciega".
Por otro lado, el juego de la gallina ciega era conocido con otro nombre en
la Edad Media, concretamente se llamaba “La Mosca de Metal”. Pero mas
adelante tras el suceso de Collin Maillard, el juego pasó a llamarse “La gallineta
ciega”. Pues la historia sería un recordatorio del episodio ocurrido también en la
Edad Media con el caballero francés Collin Maillard. Este quedó ciego en una
pelea a espada, pero en lugar de soltarla y rendirse quiso continuar luchando
sin visión, hasta morir. En honor a tanto arrojo, el rey mandó que en todos los
torneos participara un combatiente con los ojos vendados, para que la hazaña
de Maillard nunca fuera olvidada. (Fullera, 2004)
2. Les bitlles:
18
pueda competir con otros países por tener un reglamento diferente.
(Cabanillas, 2011,pp.3-4)
3. La pilota valenciana.
Pero aunque fuera uno de los juego más populares, a mitad del siglo XIV
se prohibió su práctica en las calles, debido a los grandes enfrentamientos que
ocasionaba, y dejando únicamente su uso a recintos cerrados a los que solo
podían acudir miembros de la clase alta.
"Debido a que por ocasión del juego (de pelota) se decían diversas blasfemias
en ofensa de Nuestro Señor Dios y de los santos y diversas injurias de palabra
y hecho a las gentes andantes y permanecientes por las diversas calles y
plazas de la ciudad ha nuevamente establecido y vedado que alguna persona
privada o extraña de cualquier condición o ley de diez o más años no pueda
jugar dentro de los muros de dicha ciudad (Valencia) al juego de pelota bajo
pena de veinte morabatins de oro por cada vez que lo hiciera".
19
conflicto se creó una brigada armada contra los alborotadores, lo que conllevó
a que alguno fueran a prisión, e incluso que huyeran de la ciudad.
Desde la mitad del siglo XIX y hasta la mitad del siglo XX es lo que se
conoce como edad de oro de la pelota valenciana. Se disputaban numerosas
partidas en las que se apostaban altas sumas de dinero y los jugadores eran
auténticos héroes populares como Roquet de Penàguila, Bandera, Melero,
Bota, el Nene, el Paler, el Pilotero o Carlitos el Pilotari de Faura.
4. La rayuela.
20
alma. Partía de la Tierra para conseguir el Cielo (Urano), vigilando no caerse
en el pozo o en el Infierno (Plutón) durante su recorrido. En ningún caso la
piedra debía pararse sobre una línea, ya que, de la Tierra al Cielo, no hay
fronteras ni zonas de demarcación, ni separaciones, ni descanso. (Rodríguez,
2016)
"La rayuela se juega con una piedrita que hay que empujar con la punta del
zapato. Ingredientes: una acera, una piedrita , un zapato, y un bello dibujo con
tiza, preferentemente de colores. En lo alto está el Cielo, abajo está la Tierra,
es muy difícil llegar con la piedrita al Cielo, casi siempre se calcula mal y la
piedra sale del dibujo. Poco a poco, sin embargo, se va adquiriendo la habilidad
necesaria para salvar las diferentes casillas (rayuela caracol, rayuela
rectangular, rayuela de fantasía, poco usada) y un día se aprende a salir de la
Tierra y remontar la piedrita hasta el Cielo, hasta entrar en el Cielo".
1. El fandango.
21
2. La muñeira.
3. La Sardana.
22
últimos, girando ora a la derecha, ora a la izquierda, la danza se desarrolle y
acabe exactamente de acuerdo con las normas tradicionales que la rigen
(Brandes, 1985).
4. Jota.
Este género musical que nace y crece en España se considera uno de los
más extendidos por nuestra tierra. Existen muchas hipótesis y teorías sobre
dónde y cómo surgió este tipo de danza tradicional. Sin embargo, lo bien
cierto, es que su origen se vincula innegablemente con la Comunidad
Valenciana según Navarro, Rosalén y Martín (xxxx) como alternativa al bolero.
3.1. Temporalización.
23
Cada lunes introduciremos a los niños en el mundo de la danza tradicional
de las diferentes comunidades autónomas en las que se basa nuestra Unidad
Didáctica. Este primer día lo utilizaremos para poner en contacto a la clase con
la provincia en la cual es característico este tipo de baile, proyectando
imágenes que acompañan a los datos relevantes e historias de este mismo
lugar, mostrando así su cultura y tradiciones. Junto con estas imágenes se
mostrarán vídeos en los que se visualizarán los diferentes pasos que
componen el baile, junto con la reproducción de la canción elegida de manera
repetida.
24
MAYO
1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 31
JUNIO
1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30
25
3.2. Metodología.
Mando directo:
La enseñanza basada en el comando directo se caracteriza por una
planificación previa diseñada por el profesor. Este da una explicación inicial de
la actividad, con demostración incluida. Una vez asimilada por los alumnos, son
ellos los que la ejecutan.
26
Corrección de faltas: si hay algún fallo durante la ejecución del ejercicio, se
hará una nueva explicación para que así poder solventar el problema y poder
continuar correctamente.
- Asignación de tareas:
En este caso el alumno adopta un papel más activo asumiendo parte de las
decisiones y responsabilidades. Esto supone un paso más hacia la autonomía
e individualización del mismo. Por lo tanto, el papel del profesor ya no es tan
destacado, aunque seguirá estando durante la ejecución de las tareas
proporcionado feedback.
- Enseñanza reciproca:
En cuanto al rol del docente tan solo tiene comunicación con los
observadores y valora el feedback que tienen los estudiantes entre ellos. Él
solo observa, valora y registra. Por lo tanto, el rol del estudiante es el de
participar activamente, participa en todas las fases del proceso: observa,
compara, contrasta y evalúa según los criterios.
- Inclusión:
27
Aun así, es preciso que los docentes seamos capaces de realizar propuestas
educativas en las que todo el alumnado, SIN EXCEPCIÓN, pueda participar.
Eso, es lo que creemos haber conseguido en nuestro trabajo: fomentando la
autoestima, potenciando la creatividad, flexibilizando los agrupamientos,
realizando grupos heterogéneos y favoreciendo el aprendizaje cooperativo.
28
2. Conocer y representar su cuerpo, sus elementos y algunas de sus
funciones, descubriendo las posibilidades de acción y de expresión, y
coordinando y controlando cada vez con mayor precisión gestos y
movimientos.
3.4. Contenidos.
29
La participación en manifestaciones culturales, en la vida social, en las
fiestas, en manifestaciones artísticas, costumbres y celebraciones populares.
4. Atención a la diversidad
30
- Acción pedagógica diferente: para los que requieran los objetivos y
contenidos en momentos diferentes del tiempo.
5. Sesiones.
Objetivos:
Contenidos:
Materiales:
31
Base de “goma eva”.
Piedra.
Desarrollo:
Parte inicial
Parte principal
Para comenzar esta parte montaremos, con ayuda de los alumnos, la base de
la rayuela. Esta base se caracteriza por tener los números del uno al diez,
concepto que todos los alumnos ya tendrán adquirido. Por ello, se comenzará
haciendo una prueba de muestra, tirando la piedra que caerá en uno de los
números al azar. Iremos dando saltos a la pata coja de un número a otro
hasta llegar a la casilla donde se encuentra la piedra, la cogeremos y
volveremos a la casilla inicial.
Los alumnos se podrán en fila y, uno a uno, lanzarán la piedra, irán a por ella
a la pata coja y, una vez la tengan, volverán a la casilla de inicio dejando el
turno al siguiente compañero/a.
Parte final
32
Adaptación: La alumna que tiene dificultades para realizar el juego, no se
pondrá a la pata coja, sino que se desplazará hacia la piedra mediante saltos.
Gráfica:
Objetivos:
33
Descubrir y utilizar las propias posibilidades motrices, sensitivas y
expresivas.
Contenidos:
Materiales:
Pizarra digital.
Castañuelas caseras.
Nueces.
Cartulinas
Pegamento de barra
Rotuladores
Reproductor de música.
Delantal.
34
Desarrollo:
Una vez puesto a los alumnos en contacto con el tipo de música y la danza
propia de Andalucía a lo largo de la semana, además de haber terminado el
instrumento pertinente, en esta sesión se llevará a cabo su representación.
Parte inicial
Parte principal
Una vez hayan experimentado con las castañuelas, practicaremos los dos
pasos del baile restantes, acompañándolos en última instancia de este
instrumento. Así, realizarán el baile completo y lo repetirán las veces que
sean necesarias, dedicando el tiempo restante hasta la hora de la comida.
Parte final
35
importante no es el baile ni los pasos, sino bailar.
Gráfica:
Objetivos:
Contenidos:
Materiales:
36
Pañuelos.
Desarrollo:
Parte inicial
Parte principal
Realizaremos tres versiones diferentes de este juego, para que sea más
innovador para nuestros alumnos.
37
La segunda versión, para complicarlo un poco más, será el mismo
procedimiento pero los que tienen que ser pillados deberán ir en parejas
cogidos de la mano, por lo que, si pillan a uno, pillan al otro; además de que
la dificultad de movimiento en el espacio de estos será mayor.
Y por último y más complicado, pero tal vez, más divertido, sin salirnos del
desarrollo que siempre es el mismo; los pillados tendrán que ir a la pata coja,
y con un espacio más reducido.
Parte final
Los resultados de esta reflexión nos servirán, a parte de los del desarrollo de
la actividad en sí, para en un futuro poder realizar los cambios pertinentes o
tal vez, adaptarlo a las necesidades de nuestros alumnos.
38
Gráfica:
Objetivos:
39
Contenidos:
Materiales:
Pizarra digital.
Instrumentos de percusión.
Castañuelas caseras.
Reproductor de música.
Delantal.
Desarrollo:
Una vez puesto a los alumnos en contacto con este tipo de música y su
danza propia a lo largo de la semana, se les mostrarán los dos pasos
básicos que se van a realizar durante esta danza: el basque y el punta-
tacón.
Parte inicial
40
A continuación, se organizará a la clase en dos grandes grupos: Grupo 1 y
Grupo 2.
Parte principal
Por una parte, al “Grupo 1” se les repartirá una castañuela a cada integrante
y, la maestra, representará con ellos el baile haciendo uso de este
instrumento y los dos pasos libremente durante toda la canción.
Parte final
41
Gráfica:
Objetivos:
Contenidos:
42
Materiales:
Desarrollo:
Parte inicial
Parte principal
Parte final
Como tras todos los juegos que realizamos, haremos la reflexión rutinaria.
43
En este caso, a parte de las preguntas frecuentes que solemos hacer,
podemos indagar mas sobre lo que sabían de este juego, que supondremos
que es poco. Muchos de ellos lo compararan con el juego de bolos habitual,
que todos conocemos. Por lo que a través de este juego observaremos la
intención de los niños a un juego nuevo para ellos y si la actitud hacia él ha
sido positiva.
Gráfica:
44
Sesión 6 : Bailamos “La Sardana”
Objetivos:
Contenidos:
Materiales:
45
Reproductor de música.
Delantal.
Desarrollo:
Una vez puesto a los alumnos en contacto con el tipo de música y la danza
propia de Cataluña a lo largo de la semana, en esta sesión se llevará a cabo
su práctica y su posterior representación.
Parte inicial
Parte principal
Una vez ejecutados los pasos principales, todos los alumnos se organizarán,
aleatoriamente, en círculo y cogidos de las manos. Posteriormente,
practicarán el baile completo, todas las veces que sea necesario, durante el
tiempo sobrante hasta la hora de la comida.
Parte final
46
Adaptación: Respecto a la realización de una adaptación de la danza para la
alumna con problemas motores, creemos que no será necesaria ya que lo
importante no es el baile ni los pasos, sino bailar.
Gráfica:
Objetivos:
Contenidos:
47
La conciencia de las posibilidades y las limitaciones motrices del
cuerpo.
Materiales:
Pañuelo.
Desarrollo:
Parte inicial
Parte principal
Los niños y niñas harán una fila en el patio mirando a la pared, a unos seis o
siete metros de la pared, y el docente se colocará frente a ellos con la pelota
en la mano, dejando a sus espaldas la pared del patio.
48
para que pueda golpear la pelota.
Parte final
Gráfica:
Objetivos:
49
movimientos.
Contenidos:
Materiales:
Reproductor de música.
Castañuelas.
Delantal.
Desarrollo:
50
Una vez puesto a los alumnos en contacto con el tipo de música y la danza
propia de Valencia a lo largo de la semana, en esta sesión se llevará a cabo
su puesta en escena y así comenzar a practicar para la fiesta del último día
del curso escolar.
Parte inicial
Parte principal
En segundo lugar, una vez ejecutados los tres pasos que repetiremos
durante nuestro baile, organizaremos a toda la clase en dos filas paralelas
de manera que cada uno tenga enfrente a un compañero o compañera para
51
poder así agruparlos por parejas. Las filas se organizarán de manera
aleatoria de modo que podrá haber parejas de todo tipo. Y a continuación se
les repartirá una castañuela por alumno o alumna. Posteriormente,
practicarán el baile completo, todas las veces que sea necesario, durante el
tiempo sobrante hasta la hora de la comida.
Parte final
Gráfica:
52
6. Actividades complementarias
Puesto que “La Muñeira”, danza gallega más resonada, se caracteriza por la
utilización de diferentes instrumentos: castañuelas, tambores, panderetas, etc.,
dedicaremos este miércoles a trabajar con la música y los sonidos.
53
que vuelvan a experimentar y tocar libremente, ya que durante la reproducción de
esta danza acompañan a los pasos del baile.
Una vez puestos en contacto con ambos instrumentos, tanto con las
castañuelas como con los tambores y panderetas, dividiremos a la clase en dos
grupos repartiendo castañuelas a uno y los demás instrumentos de percusión al
otro, viendo cuál es el resultado de esta explosión de sonidos.
Esta semana, dedicaremos la tarde del lunes para realizar una manualidad
relacionada con el juego de la sesión del día siguiente, puesto que “Bitlles”,
requiere seis bitlles/bolos para ser derribados y, un bitllot/bolo pequeño, para ser
lanzado al resto. Por ello, se organizará la clase en cuatro grupos los cuales
realizarán un pack de seis “bitlles” y un “bitllot” por cada grupo.
Les “bitlles” los haremos con botellas de plástico grandes vacías, introduciendo
en el interior piedras, arroz o algún elemento pesado para mantener al bolo en pie.
En cambio, para el “bitllot”, utilizaremos una botella de plástico pequeña, siguiendo
el mismo procedimiento que con les “bitlles”.
54
como base, un cartón que, con la ayuda del docente, forme la silueta de la mano
de cada alumno/a y, cinta adhesiva, con la que se envolverán estos materiales
alrededor de cada mano, formando en última instancia el guante deseado.
7. Recursos didácticos
1. Actividad – autonomía
55
2. Individualización
3. Socialización
4. Juego
5. Globalización
56
La globalización es la capacidad que tiene el niño de establecer conexiones
entre el bagaje de conocimientos que ya posee y aquellos aprendizajes nuevos
que se le ofrecen.
8. Criterios de evaluación.
57
gastronomía será el protagonista ese día, abarcando, por supuesto, la
Comunidad Autónoma a la que hacen referencia. A raíz de ahí, se realizarán
ciertas preguntas o comentarios con el fin de que cada uno aporte sus ideas
iniciales sobre el tema.
El segundo momento será durante los días en los que se imparte la unidad
didáctica, llevándola a la práctica. Puesto que en cada sesión se realizará un
tipo de danza tradicional o un juego popular diferente, así como el contacto con
la gastronomía en última instancia, y compartiendo el mismo objetivo final, se
observará, en cada una de ellas: la comprensión, el interés, el esfuerzo y la
actitud que se mantiene frente a ella.
Una vez finalizada nuestra unidad didáctica, haremos uso de la rúbrica que
se expone a continuación para tener en cuenta en qué grado del proceso se
encuentran los discentes en los diferentes objetivos citados. Además, nos
ayudará a autoevaluarnos como docentes para saber qué ha funcionado y en
qué debemos mejorar.
58
En cuanto a los
Sí Bastante A veces No Observaciones
contenidos
Conoce la conciencia de
las posibilidades y las
limitaciones motrices
Domina la coordinación y
el control de las
habilidades motrices de
carácter fino
Acepta las
normas implícitas que
rigen los juegos de
representación de
diferentes roles
El conocimiento de otros
modelos de vida y de
culturas en el propio
entorno
Descubrimiento de las
diferentes formas de
organización humana
según su ubicación en los
distintos paisajes
Muestra actitud
de colaboración y ayuda
con los compañeros en el
juego
Domina la coordinación y
el control de las
habilidades motrices de
carácter grueso
Conoce las
celebraciones populares
de otras culturas
59
9. Conclusiones.
60
10. Referencias.
61
Conca, M. (2003). La pilota valenciana: unitat didáctica: suport a l'ensenyament
en valencià. (pp. 9-11). València: Conselleria de Cultura i Educació.
62
Mosston, M. (1982). La enseñanza de la Educación Física. Barcelona: Paidós.
63