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ÍNDICE

1.INTRODUCCIÓN A LA ACÚSTICA DE LOCALES .............................................. 2


1.1. Introducción a la acústica de locales ......................................................... 2
2.COEFICIENTES DE ABSORCIÓN, REFLEXIÓN Y TRANSMISIÓN ............ 4
2.1. Introducción ............................................................................................................. 4
2.2 Coeficiente de absorción .................................................................................... 5
2.3. Coeficiente de reducción sonora .................................................................. 6
2.4. Coeficiente de reflexión sonora .................................................................... 6
2.5. Coeficiente de transmisión sonora .............................................................. 6
3.REFLEXIÓN ......................................................................................................................... 7
3.1. Definición ................................................................................................................... 7
3.2. Acústica gráfica ...................................................................................................... 7
3.3. Reflexiones especulares y no especulares .............................................. 9
3.4. Intensidad del sonido reflejado .................................................................. 10
4.CLASIFICACIÓN DE LAS REFLEXIONES............................................................ 10
4.1. Reflexiones molestas, no molestas y útiles [annoying, not
annoying and useful] .................................................................................................. 10
4.2. Eco .............................................................................................................................. 12
4.3. Reflectograma....................................................................................................... 13
5.EFECTO DE PRECEDENCIA Y CASOS ESPECIALES DE REFLEXIONES
..................................................................................................................................................... 13
5.1. Efecto de precedencia ...................................................................................... 13
5.2. Algunos casos especiales de reflexiones ............................................... 16
6.ABSORCIÓN ..................................................................................................................... 18
6.1. Introducción ........................................................................................................... 18
6.2. Absorción de superficies ................................................................................. 18
6.3. Ejemplo de cálculo de la absorción total en un local producida
por sus superficies límites ........................................................................................ 19
6.4. Absorción de objetos y personas ............................................................... 19
6.5. Absorción producida por el aire .................................................................. 20
6.6. Ejemplo de cálculo de la atenuación de un frente de onda
plano, producida por el aire. .................................................................................. 22
7.MATERIALES ACÚSTICOS ABSORBENTES ...................................................... 23
7.1. Introducción ........................................................................................................... 23
7.2. Materiales porosos [porous absorbers] .................................................. 23
1.INTRODUCCIÓN A LA ACÚSTICA DE LOCALES

1.1. Introducción a la acústica de locales

La acústica arquitectónica [architectural acoustics] es el área de la


acústica que estudia la interacción del sonido con las edificaciones.
Dentro de los recintos o locales [rooms] se presentan 2 problemáticas
fundamentales:

1º La necesidad de que los sonidos que se producen dentro del local


no se transmitan hacia el exterior de éste y que los que se producen
fuera de sus límites tampoco ingresen a su interior. Este problema es
de aislamiento acústico [sound insulation].

2º Lograr una distribución uniforme y adecuada sonoridad dentro de


un recinto resaltando las cualidades estéticas del sonido original. Esto
corresponde al acondicionamiento acústico [sound conditioning].

La acústica de locales [room acoustics] tiene que ver con la forma en


que el sonido es generado, propagado, percibido, medido y modelado
dentro de una sala. Un recinto puede corresponder a una oficina
[office], un estudio de grabación [recording studio], una sala de clases [class
room], una biblioteca [library], etc. Parte del estudio del sonido en el
interior de edificaciones cerradas se aplica también a construcciones
semiabiertas como anfiteatros y otras.

Desde un comienzo existió la necesidad de edificaciones para la


correcta escucha del sonido debido a múltiples factores que la
afectaban.

Orador y oyentes al aire libre:


- Se “desperdicia” sonido.
- Molestia por ruidos externos.
- Afectan agentes atmosféricos.
Orador se posiciona
delante de una
superficie reflectante
vertical:
- Se aprovecha mejor
la energía radiada.
- Molestia por ruidos
externos.
- Afectan agentes
atmosféricos.

Más de un oyente
quiere participar:
- Otros receptores no
permiten buena
visión.
- Molestia por ruidos
externos.
- Afectan agentes
atmosféricos.

Orador busca una


pendiente para que todos
puedan observarlo:
- Se ve bien, pero en primera
fila se escucha mucho mejor.
- Molestia por ruidos externos.
- Afectan agentes atmosféricos.

Se cierra
completamente el
espacio:
- Ya no afectan las
condiciones climáticas.
- Los niveles de ruido
ingresan al local más
atenuados.
- Se aprovecha mucho mejor la energía proveniente de la fuente.

La buena escucha queda supeditada a la acústica del recinto


2.COEFICIENTES DE ABSORCIÓN, REFLEXIÓN Y TRANSMISIÓN

2.1. Introducción

Cuando una onda sonora [sound wave] se propaga a través del aire
dentro de un recinto está predestinada a experimentar absorción
[absorption], reflexión [reflection], disipación [dissipation], difracción [diffraction]
y/o transmisión [transmission].

ENERGÍA SONORA
ENERGÍA REFLEJADA
SONORA

INCIDENTE
ENERGÍA REFLEJADA
SUPERFICIALMENTE

SONIDO A
TRAVÉS DE ENERGÍA REFLEJADA
INTERSTICIOS RADIANTE

SONIDO EN
EL SÓLIDO

SÓLIDO
SONIDO CONVERTIDO
ENERGÍA EN CALOR
SONORA
TRANSMITIDA

Al incidir una onda sobre una superficie que separa dos medios de
distinta densidad (ver esquema anterior) se produce un cambio en la
impedancia del medio de propagación. Parte de la energía es
reflejada y parte es absorbida, es decir, cierto porcentaje de la
energía vuelve al medio original y la otra parte atraviesa hacia el
nuevo medio en donde puede ser transformada en energía calórica o
propagada en distintas direcciones.

En mayor o menor grado, todos los elementos que conforman un


local absorben sonido. Por un lado están las superficies límites del
recinto, formadas por paredes, ventanas, cielo, etc.; está también la
absorción producida por los objetos como asientos, muebles, etc.; la
absorción producida por las personas; la absorción del aire; y la
absorción de sistemas absorbentes.
Se definen ciertos coeficientes para cuantificar el poder absorbente y
reflectante de un elemento o sistema, como también, la cantidad de
energía transmitida de un lado a otro de éste.

2.2 Coeficiente de absorción

El coeficiente de absorción  [absorption coefficient] es la razón entre


la energía sonora absorbida [absorbed sound intensity] y la incidente [incident
intensity] sobre una superficie.

I ABSORBIDA I A
 
I INCIDENTE I I
Por definición,  varía entre 0 y 1. Se obtiene para distintos
materiales en condiciones de laboratorio ya que su valor depende de
la frecuencia, de sus características físicas (grosor, rigidez, etc.), del
ángulo de incidencia y de la forma de instalación. Se expresa como
valor decimal y se acostumbra a entregar, a lo menos, los valores en
las bandas de octava de 125, 250, 500, 1000, 2000 Hz.

Como el sonido puede incidir desde distintos ángulos, se diferencia


entre dos coeficientes. El más usado es el coeficiente de absorción
de Sabine , [Sabine absorption coefficient] que considera que la energía
sonora incide uniformemente sobre la superficie de todas las
direcciones posibles.

El coeficiente de incidencia normal [normal incidence] o de Kundt 90,


que considera sólo un frente de onda incidiendo perpendicularmente
a la superficie objetivo. Cabe destacar que los valores que toma el
coeficiente de Sabine son mayores a los del coeficiente de Kundt y
que, por otro lado, producto del método que se utiliza para medir en
forma práctica el coeficiente de Sabine, a veces se obtienen valores
mayores a la unidad.

SUPERFICIE

INCIDENCIA DIFUSA INCIDENCIA NORMAL


2.3. Coeficiente de reducción sonora

El coeficiente de reducción sonora NRC [noise reduction coefficient] está


definido como el coeficiente de absorción promedio de las cuatro
frecuencias centrales: 250, 500, 1000 y 2000 Hz.

1
NRC   250  500  1000   2000 
4

2.4. Coeficiente de reflexión sonora

El coeficiente de reflexión  [reflection coefficient] es la relación entre la


intensidad acústica reflejada y la incidente sobre una superficie.

I REFLEJADA I
  R
I INCIDENTE II

Por definición se cumple que 0 <  < 1, y que  + R = 1. En la


práctica se usa sólo .

2.5. Coeficiente de transmisión sonora

El coeficiente de transmisión  [transmission coefficient] se define como


la razón entre la energía sonora transmitida y la incidente sobre una
superficie.
ITRANSMITIDA IT
 
I INCIDENTE II

No existe una relación directa entre el coeficiente de transmisión y el


de absorción.
3.REFLEXIÓN

3.1. Definición

Una onda sonora sufre una reflexión [reflection] cuando al incidir sobre
una superficie vuelve a propagarse hacia el medio original con un
ángulo de reflexión determinado.

3.2. Acústica gráfica

Para estudiar el fenómeno de las reflexiones se utiliza la acústica


gráfica, que consiste en suponer que las fuentes sonoras radian
sonido en frentes de ondas esféricos, y despreciar el tamaño y forma
de éstas (considerarlas fuentes puntuales). La trayectoria del sonido
se representa por rayos sonoros y los frentes de onda a través de
arcos de círculos.

Fuente
Frente Rayos puntual
de sonoros
onda

Por cada superficie reflectante se genera una fuente virtual, la cual


está ubicada en una línea perpendicular a la superficie reflectante, y a
la misma distancia de ésta que la fuente real.

Fuente virtual Fuente


o imaginaria real

Por ejemplo, si se tiene una fuente en el punto S de la siguiente


figura, el frente de onda reflejado toma la forma de uno procedente
de una fuente imaginaria ubicada en S’, simétrica a la fuente con
respecto al plano que forma la superficie.
Reflexión sobre una superficie plana
utilizando técnicas de acústica gráfica.

Para simplificar más el análisis de las reflexiones se suele utilizar sólo


rayos sonoros, tal como se muestra en el siguiente esquema.

Sonido directo y sonido reflejado en el


suelo a través de la acústica gráfica.
3.3. Reflexiones especulares y no especulares

Reflexión regular o especular [regular] es aquella en que el ángulo de


incidencia es igual al de reflexión. Por el contrario, reflexión no
regular [irregular] es aquella en que los ángulos de incidencia y de
reflexión son distintos.

Las primeras se presentan cuando el frente de onda se encuentra con


una superficie lisa, pero si ésta presenta irregularidades la manera en
que se refleje dependerá de la relación entre la longitud de onda  y
las dimensiones de las irregularidades.

 Si las irregularidades, de a
tamaño “a”, son mucho más a
pequeñas que la longitud de
onda del frente, la superficie
se puede considerar lisa y, por
lo tanto, las reflexiones serán
regulares.

Frente sonoro Frente sonoro


incidente reflejado

 Si el tamaño de las irregularidades


es comparable con el valor de la
longitud de onda se producirán
reflexiones irregulares o difusas.

 Si  es mucho menor que el


tamaño de las
irregularidades se
producirán reflexiones
regulares, pero no como un
solo frente reflejado, sino
que cada irregularidad
constituye un obstáculo
independiente.
3.4. Intensidad del sonido reflejado

Por la relación que existe entre el coeficiente de reflexión, y el de


absorción, y por definición de  se obtiene que la intensidad del
sonido que se ha reflejado en una superficie de coeficiente de
absorción  es:

I R  I I 1    W 
 m 2 

Al sonido que se ha reflejado en 1 sola superficie antes de legar al


oyente se le llama reflexión de primer orden. Al que se reflejó en 2,
de segundo orden, y así sucesivamente. Por lo tanto, la fórmula
anterior permite calcular la intensidad de una reflexión de primer
orden.

4.CLASIFICACIÓN DE LAS REFLEXIONES

4.1. Reflexiones molestas, no molestas y útiles [annoying, not


annoying and useful]

Se define como sonido directo [direct sound] como el que se propaga


directamente de la fuente al receptor. Sonido reflejado [reflected
sound] es el que llega al receptor producto de una o más reflexiones.
Por lo tanto, el sonido directo y el reflejado se diferencian en su
trayectoria, tiempo de arribo e intensidad con que llegan al receptor.

Para determinar como influyen el tiempo de arribo y la intensidad de


las reflexiones en la molestia que pudieran producir en el oyente se
llevó a cabo el siguiente experimento:

Se ubicaron dos parlantes dentro de una sala anecoica [anechoic


room] (sala que simula campo libre) y a un auditor en frente de
ellos. Un altavoz está conectado directamente a un reproductor
de ruido impulsivo y el otro a través de un dispositivo que
maneja el nivel y el atraso de la señal.
Sala anecoica

Fuente
1

Cambio
de nivel y Oyente
retardo de
la señal Fuente
2

Los resultados fueron los siguientes:

 Si t < 30 ms el oído percibe como uno solo el sonido


directo y el reflejado.

 Si t > 30 ms y el L está sobre la curva del gráfico el


sonido reflejado se hace molesto.

 Si t > 30 ms y el L está bajo la curva el sonido reflejado


no perturba la audición.

Gráfico t v/s L que permite categorizar las reflexiones


en términos de su nivel de molestia.
4.2. Eco

Si dos señales casi idénticas llegan a nuestro oído con diferencias


temporales menores al tiempo de integración del oído, 40 o 50 ms
dependiendo de las características del sonido, entonces nuestro
sistema auditivo no las identificará como dos señales independientes,
sino que las integrará en una sola señal.

El eco [echo] es la percepción del sonido reflejado totalmente separado


del directo. Se produce con un t > 40 ms aproximadamente y un
L sobre la curva determinada experimentalmente.

Umbrales de detectabilidad de eco para distintos tipos de señales


acústicas: 1) Voz hablada, 2) Violín (notas rápidas), 3) Órgano, y 4)
Violín (notas lentas).
4.3. Reflectograma

Una vez determinadas las diferencias de nivel y de arribo con que


llegan las primeras reflexiones a un oyente con respecto al sonido
proveniente directamente de la fuente sonora se pueden llevar a un
gráfico llamado reflectograma, el cual refleja los niveles relativos
entre el sonido directo y el sonido reflejado, y el orden de arribo de
las distintas reflexiones.
Sonido directo
NPS [dB]
SD
R1
Sonido reflejado
R3
3
R2
R4 R5

t [ms]
Reflectograma

5.EFECTO DE PRECEDENCIA Y CASOS ESPECIALES DE


REFLEXIONES

5.1. Efecto de precedencia

En situaciones normales la audición se produce en espacios sonoros


relativamente difusos, en los cuales los sonidos llegan a ambos oídos
de todas direcciones y con distintos tiempos de arribo.

Si dos sonidos llegan a los oídos con una diferencia de tiempo muy
corta, los sonidos son percibidos como un solo sonido (efecto Haas).
El tiempo de retardo varía según las características del sonido mismo,
pero pueden encontrarse en el rango de entre 5 [ms], para sonidos
de tipo impulsos, y 40 [ms] para sonidos más complejos, como los
que se encuentran en la música o el habla.

El efecto de precedencia es el fenómeno que describe cómo la


imagen acústica sigue a la señal que primero se escucha. Es decir, si
dos sonidos se fusionan en un solo sonido, la localización del sonido
depende más de la localización del primero que llegue a los oídos.
Se realizó una experiencia que permitió llegar a estas conclusiones.
Ésta consistió en situar un oyente equidistante de dos parlantes bajo
un ángulo de 45º para que escuche dos señales idénticas de cada uno
que se diferencian sólo en el momento de llegada al oído, lo que se
realiza aplicando un retardo t a la señal que va al parlante 2. Los
resultados obtenidos del oyente son los siguientes:

1) Para un t < 5 ms: El oyente percibe un sonido el doble de


intenso que el emitido por un solo altavoz y proveniente de la
bisectriz.

2) Para 5 ms < t < 35 ms: El auditor escucha un sonido de


intensidad doble pero proveniente del parlante 1.
3) Para 35 ms < t < 50 ms: El oyente escucha
separadamente los dos altavoces, pero en la dirección del
primero. El eco lo escucha menos intenso que el sonido
inicial.

4) Para t > 50 ms: El oyente escucha separadamente de los


parlantes y en sus respectivas direcciones.

El sonido retardado influye en el resultado total de la localización. Si


la ubicación del sonido retardado se diferencia mucho de la del sonido
que llega primero, provoca un desplazamiento en la localización del
sonido de hasta 7º, a partir de lo cual se hace cada vez menos
efectivo.

También si el sonido retardado es suficientemente más intenso que el


primero (10 - 15 dB) se cancela el efecto de precedencia.
El efecto de precedencia sólo se produce en sonidos con carácter
transitorio y disminuye si el retardo entre los dos sonidos es igual o
menor que 1 [ms].

El efecto de precedencia se produce también aún cuando el primer y


segundo sonido tengan marcadas diferencias espectrales, siempre
que la envolvente temporal sea similar.

5.2. Algunos casos especiales de reflexiones

En superficies cóncavas o convexas que tienen un radio de curvatura


mucho mayor que la longitud de onda del sonido incidente los
ángulos de incidencia y de reflexión son iguales con respecto al plano
tangente a la superficie en el punto de incidencia. Las superficies
cóncavas tienden a concentrar el sonido mientras que las convexas
tienden a dispersarlo.

Reflexiones sobre superficie Reflexiones sobre superficie


convexa. cóncava.

En una elipse (superficie cóncava) si se emite un sonido desde uno de


sus focos las reflexiones llegarán al otro foco, es decir, se produce
una concentración del sonido en ese punto.

Concentración sonora en superficie


elíptica.
En una superficie parabólica los frentes de onda que inciden sobre su
superficie paralelamente a su eje son reflejados hacia su foco.

Sonido incidente
paralelo al eje

Concentración sonora en superficie


parabólica.

5.3. Conclusiones importantes

Las reflexiones del sonido en las superficies delimitantes contribuyen


a aumentar la energía sonora que llega a un oyente ubicado dentro
de un recinto.

Como el coeficiente de absorción de un material es dependiente de la


frecuencia implica que la mera reflexión de una onda sonora sobre un
material dado producirá una modificación timbrística de ésta.
6.ABSORCIÓN

6.1. Introducción

Para calcular la capacidad absorbente de un elemento, recinto o


sistema se define la absorción A [absorption]. La absorción sonora total
de un local, por lo tanto, corresponderá a la suma de las capacidades
absorbentes Ai de todos los elementos, sistemas y/o personas dentro
de éste.

ALOCAL   Ai
i

6.2. Absorción de superficies

Si se tiene una superficie de un material A de A=0,7 de 1 [m2] y otra


de material B de B=0,02 de 15 [m2], claramente la absorción
producida por la superficie B tendrá más efecto sobre el sonido que
se propaga en un recinto que la superficie A, esto ya que, a pesar de
poseer un coeficiente más bajo, el material B ocupa una mayor área,
es decir, posee una “mayor presencia física” en el local. Este
resultado intuitivo explica como se calcula el poder absorbente de
una superficie, definida como el producto de su área por su
coeficiente de absorción.

A  S
2
[m ] o [Sabines]

MATERIAL B

MATERIAL A

 = 0,7  = 0,5

A = 1x0,7=0,7[Sabines]

A = 15x0,02=0,3[Sabines]
Por definición sus unidades son los metros cuadrados, pero para
especificar que no corresponde a una medida de área se acostumbra
a escribir como m2Sabine o simplemente Sabines.
6.3. Ejemplo de cálculo de la absorción total en un local
producida por sus superficies límites

Se calculará la absorción sonora total producto de las superficies


límites del local del siguiente diagrama para la banda de los 500 Hz.

Características del recinto:

Largo = 7[m], Ancho = 4[m], Alto = 2,8[m]


Paredes de hormigón pintado
Ventana de vidrio común de 4[m2]
Puerta maciza de madera de 2[m2]

Solución:

Material  S[m2] A[Sabines]


Hormigón pintado 0,01 111,6 1,116
Vidrio 0,03 4 0,12
Madera 0,05 2 0,1
ST=117,6 AT=1,336

6.4. Absorción de objetos y personas

Cuando en lugar de superficies se tienen elementos con un volumen


determinado como mesas, sillas, personas, etc., la absorción
corresponde a la absorción equivalente multiplicada por el número
total de éstos. La absorción equivalente es la absorción total de un
metro cuadrado de superficie cuyo coeficiente difuso de absorción
sonora es numéricamente igual a la absorción producida por un
objeto o persona. La absorción total de todos los objetos y personas
será:

AOyP  AObjetos  APersonas   ni AOi   ni APi


i i
En la expresión anterior ni es el número de objetos o personas del
tipo “i”, y AOi y APi son las absorciones equivalentes de objetos y
personas respectivamente.

Según estudios realizados por Leo L. Beranek, cuando sobre una


superficie se colocan un gran número de personas, se aproxima más
a la realidad el multiplicar el área de la superficie ocupada por el
público por los coeficientes de absorción obtenidos
experimentalmente que se muestran en la siguiente tabla.

Frecuencia central 125 250 500 1k 2k 4k


banda de octava en
[Hz]
 0,44 0,60 0,77 0,89 0,82 0,70

6.5. Absorción producida por el aire

La atenuación debido al aire de la intensidad de un frente de onda


plano se puede expresar como:
I  I 0e mx
Donde: I [w/m2] = intensidad del sonido a una distancia x
I0 [w/m2]= intensidad del sonido en x=0
m [m-1]= constante de atenuación del aire

La constante de atenuación m depende de la humedad relativa del


aire, la temperatura y la frecuencia. Sin embargo, no existe una
expresión que relacione estas 3 variables, por lo que se estima el
valor para temperaturas “normales” como:
1,7
 50  f 
5
m  55 10   
 H  1000 
Donde: H % = humedad relativa del aire, con 20 %  H  70 %
f = frecuencia, con 1500 Hz  f  10000 Hz
Curvas de absorción sonora del aire en función
de la humedad relativa del aire para distintas
temperaturas.

Para el caso de grandes salas y/o altas frecuencias es necesario


considerar la atenuación del frente de onda producto del aire, la que
se puede calcular a través de la siguiente ecuación:

AAIRE  4mV
Donde V es el volumen del recinto
6.6. Ejemplo de cálculo de la atenuación de un frente de onda
plano, producida por el aire.

¿En cuántos decibeles se atenúa un frente de onda plano en cada


segundo de desplazamiento producto de la absorción producida por el
aire dentro de un local, si la frecuencia del sonido es de 3000Hz y la
humedad relativa del aire es de un 40 por ciento?

Como el sonido se desplaza a velocidad constante se puede decir


entonces que ésta es proporcional al desplazamiento e inversamente
proporcional al tiempo.

 x  ct
Luego, como I=I0e-mx se tiene que la atenuación será:

Atenuación = 10log e mct *

Calculando la constante de atenuación m resulta:


1,7
 50  3000 
m  55  105     4, 45  103 [m1 ]
 40  1000 

Como es 1 segundo  ct=343 [m]

Luego, reemplazando en * resulta:

Atenuación = -6,63 [dB]

Por lo tanto, el frente de onda plano disminuye en 6,6 decibeles por


cada segundo de desplazamiento.
7.MATERIALES ACÚSTICOS ABSORBENTES

7.1. Introducción

Un material o sistema absorbente es un elemento o sistema físico que


es utilizado para absorber energía sonora. Existe una gran diversidad
de éstos con distintos materiales de fabricación, tamaños, forma de
instalación, etc. Dentro de esta gran variedad se analizarán los
absorbentes porosos y los resonadores, que en conjunto explican la
manera en que la mayoría de los sistemas absorbentes funcionan.
Los absorbentes mixtos, una combinación de los anteriores,
constituyen la mayor parte de los materiales comerciales.

7.2. Materiales porosos [porous absorbers]

Están constituidos por un


medio sólido (esqueleto)
recorrido por cavidades o
poros comunicados con el
exterior. Existen los de
esqueleto rígido y los blandos.

La disipación de la energía
acústica se produce por
fricción viscosa del fluido en el
seno de las cavidades, cuya
superficie alcanza en estos
medios una proporción
preponderante frente al
volumen. No son materiales
acústicos absorbentes los
materiales porosos sin
Coeficiente de absorción para material poroso intercomunicación entre
con distintos espesores
cavidades ni con el exterior.

Estos elementos son más eficaces en altas frecuencias. Tal como se


ve en el gráfico anterior, su eficacia en sonidos graves está
condicionada al grosor del material, o a la distancia a la superficie
límite que se quiere tratar. Si se instala un material poroso sobre una
pared rígida la mayor absorción se produce para frecuencias en que
la cuarta parte de la longitud de onda correspondiente, /4, son
menores que el grosor del material.
Ejemplos de porosos son las lanas minerales [mineral wools], espumas de
poliuretano [polyurethane foam], los aglomerados de fibras celulósicas
[cellulose fibers], alfombras [carpets], cortinados [curtains], etc.

Placa de fibra mineral y su respectiva gráfica de absorción por


bandas de octava con su coeficiente NRC.

Dentro de los más usados está la lana de vidrio, que viene como
fieltro y como panel rígido, las espumas de poliuretano (revestimiento
habitual de estudios de grabación y salas anecoicas), y las alfombras
y cortinados.

En el gráfico de la
derecha se muestran
las curvas que
representan los
valores por bandas
de octava del
coeficiente de
absorción, expresado
en términos de
porcentaje, para una
tela sintética
aterciopelada de 3
mm de espesor (a),
baldosas de grava
aglomerada de 30
mm de espesor y porosidad del 30 por ciento (b), y fieltro sintético de
16 mm de espesor (c).
Aplicación como cielo falso de la placa de fibra
mineral anteriormente vista.