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Treinamento

Básico
Importante

Este documento é usado como material de treinamento pela Seacam. Não é um material
usado para treinamento a distância, mas como uma ajuda para o instrutor durante o
treinamento e como material de consulta para o aluno.

A Delcam juntamente com a Seacam não têm controle sobre o uso do software descrito neste
documento e não pode aceitar qualquer responsabilidade por qualquer perda causada pelo uso
do software. Os usuários são aconselhados a verificar todos os resultados do software por
uma pessoa competente de acordo com bons procedimentos de controle de qualidade.

O software descrito neste documento é controlado por uma licença e só pode ser usado
estando o usuário de acordo com os termos de tal licença.

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Departamento de Treinamento
Seacam Comércio e Indústria Ltda.
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PowerMILL Conteúdo

Conteúdo do Treinamento
PowerMILL

Capítulos Número da Página

1º Dia
1. Introdução 003
2. Configuração de Usinagem 011
3. Desbaste 3D 029

2º Dia
4. Acabamento Raster, Radial, Espiral e Padrão 059
5. 3D Offset e Z Constante 075
6. Acabamento de Cantos 091

3º Dia 3
7. Editando Fronteiras 101
8. Entradas/Saídas e Ligações 115
9. Verificação de Colisão 127
10. Programas NC 133

PMILL Versão 7 1
Conteúdo PowerMILL

2 PMILL Versão 7
PowerMILL 1. Introdução

1. Introdução

O PowerMILL é um pacote autônomo de usinagem, capaz de criar rapidamente os caminhos


da ferramenta livres de colisão em dados importados de componente. O PowerMILL suporta
modelos em Arame, Triângulo, Superfície, e Sólido criados por outros produtos Delcam ou
de formatos neutros tais como IGES. Se os conversores relevantes do PS-Exchange forem
adquiridos, o PowerMILL irá importar diretamente dados criados pela maioria dos softwares
que não são da Delcam.

Ambiente do PowerMILL

Clique duas vezes no ícone do PowerMILL.

Área do Explorer Área Gráfica

Menus suspensos estão localizados ao longo da parte superior da janela do PowerMILL.


Posicionar o mouse sobre o menu e clicar com o botão esquerdo abre o sub menu
relacionado. Seleção adicional pode ser realizada movendo o cursor sobre uma seta à
direita.

PMILL Versão 7 3
1. Introdução PowerMILL

A barra de ferramentas Principal é mostrada na página a seguir. Cada ícone possui uma
função específica, e mantendo o cursor sobre ele uma descrição adequada (ou uma mensagem
de ajuda) é exibida.

Na parte direita da tela está a barra de ferramentas de Visualização. Selecionando um dos


ícones, uma vista diferente do modelo e uma referência global são mostradas na área gráfica.

Vista da Direita (X)


Vista Frontal (-Y)
Vista Superior Z
Vista da Esquerda (-X)
Vista Posterior Y
Vista Inferior (-Z)
Vista Isométrica 1
Vista Isométrica 2
Vista Isométrica 3
Vista Isométrica 4
Reajustar escala
Aproximar
Afastar
Ampliar o Quadro

Última vista
Atualizar
Bloco
Sombreamento Sólido e acesso às opções
de sombreamento

Modelo de arames

Opções de sombreamento da esquerda para a direita:


Sobre-Metal - Modo Usinagem - Padrão Sobre-Metal - Padrão Modo Usinagem - Ângulo de
Saída - Raio Mínimo Multicolor - Sólido

4 PMILL Versão 7
PowerMILL 1. Introdução

Botões do mouse
Cada um dos três botões do mouse executa uma operação dinâmica diferente no
PowerMILL.

Botão 1 do mouse: Captura e seleção

Este botão é utilizado para seleção de itens dos menus principais,


opções dentro de menus e entidades na área gráfica.

Botão 2 do mouse: Dinâmica


Aproximar e Afastar: - Mantenha pressionada a tecla CTRL e o
botão 2 do mouse. Movimente o mouse para cima e para baixo para
aproximar e afastar.
Mover o modelo: Mantenha pressionada a tecla SHIFT e o botão 2
do mouse. Movimente o mouse na direção desejada.
Caixa de Zoom Mantenha pressionadas as teclas Ctrl e Shift,
arraste uma caixa em torno da área para aproximar a vista
utilizando o botão do meio mouse.
Modo Rotação: Mantenha o pressionado o botão 2 e movimente o
mouse, e a rotação é centralizada na esfera de posição.

Rotação da Vista - Rotacione a vista dinamicamente e libere


rapidamente o mouse. Quanto mais rápido o mouse, mais rápida a
rotação. Essa função está desligada por padrão.

Selecione Ferramentas -> Opções, selecione a


ficha Vista e ative a opção Rotação da Vista.

Botão do Mouse 3: Menus Especiais & Opções do PowerMILL

Quando este botão é pressionado, abre um menu local relacionado


com o que quer que esteja sob o mouse, como um item nomeado no
PowerMILL Explorer ou uma entidade física na área gráfica. Se
nada em particular for selecionado, o menu Padrão aparece.

PMILL Versão 7 5
1. Introdução PowerMILL

Exemplo 1
Para o primeiro exercício um modelo existente será importado e utilizado para ilustrar
algumas das opções básicas de exibição visual.

Selecione Arquivo -> Importar Modelo.

O menu de abertura de exemplos aparece e o ícone eg proporciona acesso a uma área dentro
da árvore do produto PowerMILL onde modelos exemplo estão armazenados. Os ícones
marcados 1 e 2 podem ser personalizados pelo usuário para localizar áreas onde dados para
trabalhos ativos estão armazenados.

Clique no ícone eg.


Selecione o modelo phone.dgk e então clique em Abrir.

O modelo do telefone é exibido em modelo de arames,


visualizado pelo eixo Z. Somente parte do modelo está visível,
por ser muito grande para se ajustar na vista atual. Para exibir o
modelo inteiro o ícone Reajustar escala na barra de ferramentas
de Vista é selecionado.

Na barra de ferramentas Vistas, selecione o ícone Reajustar Escala.

A vista do modelo é ajustada para a tela inteira.

6 PMILL Versão 7
PowerMILL 1. Introdução

Selecione o ícone ISO 1.

Você pode agora visualizar o modelo por


inteiro claramente numa vista isométrica
em arames. Para uma visualização com
sombreamento você precisa selecionar a
opção arame sombreado.

Selecione o ícone Sombrear Modelo.

Isso exibe o sombreamento sobre arame.


Para remover a vista em arames e exibir o
modelo somente sombreado, clique no
botão de arames pressionado.

Selecione o ícone Modelo de Arames.

Pressionando o ícone modelos de arames


novamente, o modelo de arames é
ocultado mostrando o modelo somente
com sombreamento.

Clique no ícone Sombreamento Sólido e então clique no ícone Modelo


de arames.
Tente outros ícones da barra de ferramentas de Vistas e observe os
resultados.

PMILL Versão 7 7
1. Introdução PowerMILL

Algumas vezes é útil ser capaz de visualizar o interior de um modelo. Para isso, o modelo
pode ser tornado transparente.

Selecione o ícone Sombreamento Sólido.

Clique com o botão direito sobre o Modelo e selecione Translucidez no


menu

Insira a porcentagem de Translucidez desejada


(0 por cento = opaco, 100 por cento = transparente)

O modelo é exibido em modo de sombreamento translúcido permitindo que o usuário


visualize detalhes internos

Para retornar ao sombreamento normal defina a Translucidez como Zero.

8 PMILL Versão 7
PowerMILL 1. Introdução

Guias do PowerMILL

Na parte esquerda da tela acima do Explorer estão as guias do


PowerMILL.

Elas são utilizadas extensivamente para auxiliar na organização da


sua usinagem. A guia de formato padrão é denotada pelo símbolo do
PowerMILL e contém a árvore explorer categorizada em Programas
NC, Percursos, Ferramentas, Fronteiras, Padrões, Configuração da
Figura, Planos de Trabalho, etc.

A segunda guia é o navegador HTML utilizado para visualizar arquivos HTML ou arquivos
de ajuda, e a terceira guia abre a Lixeira do PowerMILL.

Selecione Arquivo -> Apagar Tudo.

Ajuda do PowerMILL
O PowerMILL possui sua própria Ajuda On-line, acessível via menu ajuda.

Selecione Ajuda -> Novidades.

Um sumário de todas as novas funcionalidades disponíveis na versão atual do PowerMILL é


carregado na guia html.

Selecione Ajuda -> Conteúdo

PMILL Versão 7 9
1. Introdução PowerMILL

Outra função extremamente útil é a ajuda sensível ao contexto, disponível em todos os


menus.

Selecione o ícone Avanço na barra de ferramentas superior para abrir o


menu de Avanço abaixo

Selecione o ponto de interrogação na


parte superior do menu

O cursor será exibido com um ponto de interrogação


próximo a ele.

Clique em qualquer área branca do menu e a ajuda específica sobre


aquele menu ou tópico será exibida

Selecione Arquivo Fechar Projeto.

10 PMILL Versão 7
PowerMILL 2. Configuração de Usinagem

2. Configuração de Usinagem
Preparação antes da criação de percursos de
usinagem
A lista a seguir é um sumário dos procedimentos básicos de configuração necessários antes
da criação de percursos de usinagem.
É importante empregar algum tempo reunindo o máximo possível de informação sobre o
modelo antes de aplicar de fato os percursos.
O PowerMILL possui algumas ferramentas únicas as quais permitem que partes do modelo
sejam medidas, sendo elas gaps ou raios internos.
Vários métodos de sombreamento podem também ser utilizados para obter uma visualização
rápida de raios mínimos e dos ângulos de saída.
Um modelo importado pode estar numa orientação inadequada para usinagem; nesse caso o
PowerMILL permite que o usuário altere o sistema de coordenadas conforme necessário.
Alguns destes métodos serão utilizados no capítulo a seguir.
A seguinte lista pode ser utilizada como uma "lista de verificação" para configuração de
qualquer trabalho no PowerMILL e representa de forma geral os fundamentos que devem
ser seguidos antes de aplicar qualquer percurso de usinagem.
Nota: Os itens 8 9 & 10 abaixo podem ser redefinidos de forma retrospectiva num percurso
existente.

1. Carregar um modelo no PowerMILL.


2. Visualizar o modelo
3. Orientar o modelo num plano de trabalho ativo onde necessário.
4. Reunir informação sobre o modelo, isto é, raio mínimo / ângulos de saída.
5. Medir o modelo.
6. Definir um bloco.
7. Definir uma ferramenta de corte.
8. Configurar avanço e rotação.
9. Alturas de movimentos rápidos.
10. Pontos inicial e final da ferramenta.
11. Salvar o projeto.

1. Carregando um modelo no PowerMILL


Uma seleção de arquivos de modelos de exemplo é fornecida e instalada com o PowerMILL
e estes são encontrados num diretório padrão chamado Examples.
O método usual de importação de um modelo no PowerMILL é pela seleção de Arquivo >
Importar Modelo nos menus suspensos superiores.

PMILL Versão 7 11
2. Configuração de Usinagem PowerMILL

Selecione Arquivo -> Exemplos.

Uma variedade de formatos diferentes de Modelo pode ser Importada para o PowerMILL.
Eles podem ser facilmente discriminados no formulário utilizando o filtro Arquivos do Tipo
para ampliar ou reduzir a escolha de extensão de arquivo.

Clique no arquivo speaker_core.dgk e então em Abrir.

Selecione uma Vista Superior (Z) seguido de Reajustar escala

na Barra de Visualização à direita da área gráfica.

O modelo será exibido (como mostrado) na área gráfica do


PowerMILL observando pelo eixo Z com X alinhado da
esquerda para a direita e Y de baixo para cima.
Em muitos casos a dimensão X da mesa da máquina ferramenta
será maior que Y, caso em que o lado mais longo do componente
pode exceder os limites de curso em Y.
Se esse for o caso, será necessário alinhar o componente com ao
lado mais comprido ao longo de X para assegurar que ele possa
ser posicionado dentro dos limites de curso.

2. Visualizando o modelo
É uma boa idéia observar o modelo sob todos os ângulos para compreender completamente
seu tamanho e suas características.

12 PMILL Versão 7
PowerMILL 2. Configuração de Usinagem

Selecione uma vista isométrica ISO 1.

Embora seja possível rotacionar o componente atual, esta


não é a abordagem geralmente mais eficiente.
Uma referência móvel adicional (Plano de trabalho)
será criada e rotacionada em 90 graus para criar
efetivamente a condição de que o lado mais longo do
componente esteja paralelo com a parte frontal da
máquina.
A referência original pode então ser facilmente re-
ativada para tarefas como checagem de medidas.

3. Orientando o Modelo utilizando um Plano de Trabalho.


O modelo precisa ser rotacionado para alinhar sua aresta frontal inferior mais longa com a
parte frontal da máquina ferramenta, isto é, ao longo do eixo X.
Nota. É uma boa prática criar um Plano de Trabalho (referência móvel) e Rotacionar em
torno do modelo.

Clique com o botão direito do mouse em Planos de trabalho no


PowerMILL Explorer e selecione Criar Plano de Trabalho.

Planos de trabalho são referências de componente alternativos ou adicionais que podem ser
movimentados e/ou orientados dentro do ambiente global. Eles são frequentemente utilizados
em usinagens 3 Eixos e são item essencial na aplicação de estratégias de usinagem 3 mais 2 e
5 eixos.

O formulário de criação e edição de Plano de


trabalho irá aparecer.

PMILL Versão 7 13
2. Configuração de Usinagem PowerMILL

Para uma identificação facilitada recomenda-se renomear de forma apropriada qualquer


entidade criada no Explorer.

No formulário acima modifique o Nome para Origem.


No formulário acima, defina o Plano de Trabalho Ativo como Origem.

O próximo passo será rotacionar o novo Plano de Trabalho Ativo para reorientar
indiretamente o modelo.
Nota: Também é possível (mas não recomendável) Rotacionar e/ou Mover o modelo atual
com relação ao sistema de coordenadas ativo.

Defina Ângulo 90.0 antes de selecionar o ícone Rotacionar - Ao redor


de Z.
Aceite o formulário.

Selecione uma Vista Superior (Z) e observe o efeito do Plano de


Trabalho Ativo rotacionado produzindo uma posição de usinagem mais
adequada para o modelo.

14 PMILL Versão 7
PowerMILL 2. Configuração de Usinagem

Nem sempre será necessário criar e rotacionar ou mover um Plano de Trabalho após
importar para o PowerMILL. Isso depende da orientação original do modelo quando
exportado do software CAD.

Informações a respeito das dimensões do modelo em relação à referência global (Sistema de


Coordenadas) ou a um Plano de Trabalho Ativo podem ser obtidas por meio das
Propriedades.

No explorer clique com o botão direito sobre Modelos e selecione


Propriedades.

Os valores nesse formulário podem ser copiados (Ctrl C) e então colados (Ctrl V) em
outros formulários.
O Plano de Trabalho será movido acima do plano Z de modo a ficar situado na altura
máxima do modelo.
O formulário mostra que o valor atual máximo de Z é 115.47048mm. Será necessário mover
o Plano de trabalho em 115.47048 para posicioná-lo na altura máxima do modelo.

Destaque o valor Z Máximo (115.47048) arrastando o cursor sobre ele


com o botão esquerdo do mouse pressionado e então pressione Ctrl C no
teclado para Copiar o valor para a área de transferência.

Feche o formulário Propriedades do Modelo clicando no X no canto


superior direito.

No explorer clique com o botão direito sobre o Plano de trabalho


chamado Origem para acessar o menu suspenso.

PMILL Versão 7 15
2. Configuração de Usinagem PowerMILL

Selecione Editar - Plano de trabalho para abrir o formulário (acima, à


direita) e utilize Crtl V para colar o valor previamente armazenado
(115.47048) na caixa Distância antes de selecionar o ícones Posição
Relativa - Ao Longo de Z.
Aceite o formulário.

Selecione uma Vista -Y.

O Plano de Trabalho está agora


posicionado no topo do modelo.

4. Sombreamento de Raio Mínimo e Ângulo de Saída.

Verificações visuais podem ser realizadas rapidamente utilizando duas opções de


sombreamento que se encontram na barra de vistas do lado direito da tela.
É útil saber antes da criação de ferramentas e percursos de usinagem qual o raio mínimo no
modelo e também se há rebaixos ou ângulos de saída.

Abra a Barra de ferramentas de Sombreamento clicando na pequena


seta como mostrado acima.

Selecione o ícone Sombrear Raio Mínimo na barra de ferramentas.

16 PMILL Versão 7
PowerMILL 2. Configuração de Usinagem

Quaisquer raios internos menores que o Raio Mínimo da Ferramenta especificado será
sombreado em Vermelho. As configurações estão localizadas no menu suspenso do explorer
- Modelo em Opções de Desenho.
Examine o modelo para identificar as áreas que estão inacessíveis para o raio especificado
(em vermelho).

Os dois raios internos podem ser visualizados sombreados em vermelho indicando


visualmente que eles não serão usinados nas suas medidas corretas se o valor padrão de
ferramenta for utilizado.

O Raio Mínimo da Ferramenta especificado pode ser modificado na área Opções do


Desenho no menu Modelos no explorer.

No explorer clique com o botão direito sobre Modelos e selecione


Opções de Desenho.

Altere o valor do Raio Mínimo da Ferramenta para 5.

O sombreamento de algumas regiões do modelo foi alterada de vermelho para verde,


significando que de um ponto de vista de acabamento essas áreas locais são totalmente
acessíveis para uma ferramenta Esférica de Diâmetro 10.

Altere o valor do Raio Mínimo da Ferramenta para 2.

PMILL Versão 7 17
2. Configuração de Usinagem PowerMILL

Todas as áreas em vermelho desapareceram, sugerindo que a dimensão máxima da


ferramenta necessária para garantir o acesso a todas as áreas do componente deveria ser uma
ferramenta Esférica de Diâmetro 4mm.
O modelo pode ser inspecionado visualmente com relação a rebaixos e contra saídas.

Selecione o ícone Sombrear Ângulo de Saída na barra de


sombreamento.

O modelo é sombreado em três cores diferentes: vermelho, verde e amarelo.


As áreas em vermelho representam ângulos menores ou iguais ao atual Ângulo de Saída
especificado no menu Opções de Desenho (o padrão é 0).
As áreas em verde representam ângulos acima do Ângulo de Advertência atual especificado
no menu Opções do Desenho (o padrão é 5).
As áreas em amarelo representam as áreas entre os atuais Ângulo de Saída e Ângulo de
Advertência.

Neste modelo em particular as áreas amarelas representam ângulos entre 0 e 5 graus.

Para verificar as contra saídas altere o Ângulo de Saída para 0.2 e o


Ângulo de Advertência para 0.2.

Todas as áreas em vermelho desapareceram e as restantes são verdes ou amarelas. Se


qualquer área em vermelho permanecer isso indica uma situação de contra saída maior que
0.2 graus.
As áreas em amarelo indicadas sobre ou próximo às faces verticais ocorrem porque a
diferença entre os Ângulos de Saída e de Advertência é muito pequena.

Aceite o menu Opções de Desenho

Selecione o ícone Sombrear Ângulo de Saída novamente para desligar o


sombreamento.

Certifique-se de que o ícone Modelo de Arames na Barra de


Ferramentas de Vistas esteja ativo de forma que o modelo seja mostrado
apenas em Modelo de arames.

5. Medindo o modelo.
O usuário pode desejar informações dimensionais com relação a certas características do
modelo. Uma ferramenta de medição é fornecida no PowerMILL permitindo que o usuário
clique na área gráfica para obter dimensões baseadas em pontos, linhas e arcos.
Antes que quaisquer medições possam ser realizadas, o Filtro de Posicionamento Preciso
do PowerMILL precisa ser modificado.

Nos Menus suspensos superiores selecione Ferramentas > Filtro de


Posicionamento Preciso e utilize o botão esquerdo do mouse para
desmarcar - Qualquer Lugar.

18 PMILL Versão 7
PowerMILL 2. Configuração de Usinagem

Se Qualquer Lugar estiver inativo, então medidas podem


ser obtidas apenas nas entidades ativas restantes e não no
espaço livre.

Aproxime a vista na área mostrada pela seta abaixo.

O gap no fundo do rasgo será medido para determinar a seu tamanho e profundidade.

Na Barra de ferramentas Principal selecione o ícone Medir


Modelo.

O formulário de medição do modelo aparece definido para Linha. Um Ponto Fixo é


necessário para iniciar a medição.

O formulário Calculadora do PowerMILL será aberto no modo de


medição de Linha. Utilizando o botão esquerdo do mouse arraste uma
janela em torno do ponto 1 mostrado abaixo (ou clique) para mostrar as
coordenadas XYZ no formulário.

Arraste uma janela em torno do ponto 1 (ou clique).

Ponto Fixo está agora selecionado e é representado


por um pequeno círculo.
Os valores x, y e z mostrados no menu acima são
relativos ao Plano de Trabalho Ativo Origem'.

PMILL Versão 7 19
2. Configuração de Usinagem PowerMILL

Arraste uma janela à volta do ponto 2 (ou selecione) para obter a


informação final de medida ponto a ponto .

Uma linha temporária aparece ligando os dois pontos, e a informação relativa à linha é
exibida no menu.
Raios Mínimos são medidos pela ficha Círculo clicando três pontos no modelo.

Selecione a ficha Círculo no menu de Medição de Modelo e aproxime a


vista na área mostrada abaixo.

Selecione três pontos ao longo do arco, arrastando uma pequena janela


em volta deles ou clicando em cada um como mostrado abaixo.

Um círculo temporário aparecerá depois que o terceiro ponto tiver sido selecionado, como
mostrado.

O menu de medição de Círculo irá exibir detalhes do arco como mostrado.

Feche o menu de Medição do Modelo e selecione uma vista ISO 1.

20 PMILL Versão 7
PowerMILL 2. Configuração de Usinagem

6. Definindo um Bloco.
O Bloco geralmente parte do tamanho inicial de material antes da usinagem do componente.
É frequentemente criado com dimensões mais específicas para proporcionar um limite mais
localizado para estratégias individuais de usinagem. Existem também outros métodos
disponíveis para uma definição mais complexa da área na qual uma estratégia de usinagem
ocorre.

Clique no ícone Bloco na barra de ferramentas superior.

O formulário de Bloco aparece permitindo que o


usuário defina o tamanho do Bloco , seja como
padrão Caixa ou inserindo manualmente os valores
X, Y e Z mínimos e máximos (ou uma combinação
de ambos).

O tamanho do Bloco é automaticamente definido


para as dimensões do modelo clicando no botão
Calcular com a opção Caixa definida. Valores
individuais podem ser editados ou bloqueados
(ocultos) conforme necessário, podendo ser
calculados para incluir um offset inserindo um valor
adequado na caixa marcada Expansão.

Clique no botão Calcular.

Clique em Aceitar.

O Bloco é exibido sombreado por


padrão. Ele pode ser exibido como
sólido, parcialmente transparente, ou
em modelo de arames azul, conforme
controlado pelo cursor deslizante
Opacidade no formulário de Bloco.

O Bloco pode ser desligado graficamente selecionando o ícone bloco na


Barra de Ferramentas de Vistas à direita

PMILL Versão 7 21
2. Configuração de Usinagem PowerMILL

7. Definindo uma Ferramenta de Corte


Os menus de Definição de ferramenta são acessados a partir dos ícones na Barra de
Ferramentas localizada no canto inferior esquerdo da área gráfica.

Clique na seta para baixo para mostrar todos os ícones de Criação de


Ferramentas.

Todos os tipos de ferramentas aparecem como ícones.

Posicionar o cursor sobre um ícone abrirá uma pequena caixa contendo uma
descrição do tipo de ferramenta (Dicas de contexto).

Selecione o ícone Criar uma Ferramenta Toroidal.

O menu de Ferramenta Toroidal é aberto, no


qual os dados de ferramenta necessários são
inseridos. Quando o diâmetro é inserido, o
comprimento da ferramenta é automaticamente
definido por padrão como cinco vezes o
diâmetro, e isso pode ser alterado se necessário.

É uma boa prática atribuir um Nome adequado à


ferramenta. Esta ferramenta por exemplo com um
diâmetro de 50, um comprimento de 100 e um
raio da ponta de 6 poderia ser chamada D50R6.

O Número da Ferramenta especificado tem


saída no Programa NC. Se a máquina ferramenta
possui um trocador, ele irá representar o número
do carrossel.

A definição da Haste e do Suporte será abordada mais adiante no curso no capítulo sobre
Verificação de Colisão.

22 PMILL Versão 7
PowerMILL 2. Configuração de Usinagem

Insira um Diâmetro de 50, um Raio da Ponta de 6 e modifique o


Comprimento para 100.
Insira D50R6 em Nome.
Clique em Fechar.

A ferramenta agora é exibida na tela e também aparece como uma entidade na seção
Ferramentas do explorer. Nota: Se o mouse for posicionado sobre a ferramenta no
explorer, uma janela de Dica de contexto será aberta exibindo detalhes da definição da
ferramenta.

Quaisquer futuras alterações na ferramenta são introduzidas através


do explorer. Para ocultar a ferramenta, clique no ícone com uma
Lâmpada Amarela. Para desativar a ferramenta clique com o
botão direito em qualquer lugar nos dados da ferramenta no
explorer e clique na opção Ativar (a marca de seleção irá
desaparecer). Selecionar a opção Configurações abrirá o
formulário de Definição da ferramenta.

A ferramenta pode ser visualizada em modelo de arames ou sombreada na janela gráfica.


Clique com o botão direito sobre a ferramenta no Explorer e selecione
Sombrear.

PMILL Versão 7 23
2. Configuração de Usinagem PowerMILL

8. Configurando Avanço e Rotação


As configurações de rotação e avanço precisam ser definidas.

Clique no ícone Avanços na Barra de Ferramentas Principal.

O Menu de Avanços é aberto, permitindo ao


usuário inserir avanços e velocidades adequados
à estratégia de usinagem.

Avanço de Corte e Velocidade de Fuso podem


ser armazenados na Definição da ferramenta e
inseridos clicando na caixa Carregar a partir
da ferramenta ativa.
O valor da taxa de Mergulho é definida como
uma proporção da taxa de avanço de Corte
controlada alterando o valor em Ferramentas -
Opções - Percurso -Ferramentas - Fator de
Mergulho - 0.1 (padrão). Se a caixa Auto
Carregar estiver marcada, o menu Avanços
será atualizado automaticamente quando uma
Ferramenta for ativada.

Deixe as configurações como padrão e clique Aceitar.

9. Alturas de movimentos rápidos


Alturas seguras em Z devem ser definidas, nas quais a ferramenta possa mover-se a taxas de
avanço rápido sem contato com o componente ou dispositivos de fixação.

Z de Segurança é a altura para a qual a ferramenta sofrerá retração para movimentos rápidos
durante o trabalho. Z Inicial é a altura para a qual a ferramenta irá descer, em taxa de avanço
rápido, antes de aplicar o avanço de mergulho.

24 PMILL Versão 7
PowerMILL 2. Configuração de Usinagem

Clique no ícone Alturas de Movimentos Rápidos.


No formulário selecione o botão Reiniciar para a Altura de Segurança.
Clique em Aceitar.

O mesmo princípio pode também ser definido


incrementalmente para permitir movimentos rápidos
seguros localmente dentro do componente. Na seção do
formulário rotulada Incremental, além de Absoluto, duas
outras opções adicionais estão disponíveis: Mergulho e
Rasante.

Mergulho irá permitir que o avanço rápido continue até


uma distância especificada acima da profundidade total de
mergulho antes do avanço em mergulho iniciar o corte.

Rasante irá operar de forma similar a Mergulho mas


adicionalmente aplicando movimentos horizontais rápidos,
a uma distância específica acima do ponto mais alto
através do componente até a próxima posição de
mergulho.

10. Pontos Inicial e Final da ferramenta.


Essa é uma posição segura para o movimento da ferramenta antes e depois de cada troca de
ferramenta ou operação de usinagem. Dependendo do tipo de máquina ferramenta pode ser a
posição real de troca de ferramenta.

Clique no ícone Ponto Inicial e Final.

O menu Ponto Inicial e Final da ferramenta aparece, no


qual o usuário controla completamente a definição de
uma posição segura para a ferramenta iniciar após uma
troca de ferramenta ou percurso anterior.
Por padrão a posição da ferramenta é definida
automaticamente no Centro de Segurança do Bloco.
Uma posição mais específica pode ser definida
selecionando uma opção diferente na área Método do
formulário
(Primeiro Ponto, Primeiro Ponto Seguro, e Absoluto).
O Ponto Final da ferramenta também é definido a partir
do formulário independentemente do Ponto Inicial.

PMILL Versão 7 25
2. Configuração de Usinagem PowerMILL

Selecione Ponto Inicial e na área Método configure Usar como


Absoluto.
Configure as coordenadas para X0, Y0 e Z 50.
Clique em Aceitar.

A ferramenta está agora localizada no


novo Ponto Inicial acima do plano de
trabalho ativo.

A configuração está agora completa e o


PowerMILL está pronto para iniciar a
criação de percursos de usinagem.

11. Projetos
Um Projeto é uma pasta utilizada para armazenamento de uma cópia permanente dos dados
criados no PowerMILL explorer. Pode incluir dados como Percursos, Ferramentas,
Planos de trabalho, e outras entidades relacionadas às estratégias de usinagem. O projeto irá
guardar também o status de ativação de cada entidade quando salvo. O Modelo também é
armazenado dentro do Projeto.

Os comandos para o projeto são acessados através do menu suspenso Arquivo e é uma boa
prática Salvar o Projeto o quanto antes durante a programação e então em intervalos
regulares apropriados.

Ao salvar um Projeto pela primeira vez, o usuário precisa especificar um diretório adequado
no computador.

Selecione Arquivo -> Salvar Projeto.

26 PMILL Versão 7
PowerMILL 2. Configuração de Usinagem

No formulário, localize a pasta C:\temp (ou se ela não existir em C,


selecione Criar nova pasta e nomeie como temp).

Uma vez que C:\temp tiver sido acessado, insira o nome Speaker_Core
em Nome do arquivo e então selecione Salvar.

Para atualizar o Projeto armazenado, aplique Salvar Projeto quando necessário. Para criar
uma cópia adicional, utilize Salvar Projeto Como (um novo Nome do arquivo será
solicitado).

A utilização de Projetos para armazenar dados de componente, dados de usinagem e


configurações associadas, é essencial para permitir que o usuário retorne e modifique um
processo de usinagem existente. Em muitos casos um Projeto existente pode ser utilizado
como ponto de partida para um outro, utilizando as configurações existentes como base para
a criação de percursos novos ou reciclados num componente diferente.

Dados do Projeto são armazenados numa pasta identificável por um ícone do PowerMILL.

Como o Projeto aparece no Windows Explorer.

PMILL Versão 7 27
2. Configuração de Usinagem PowerMILL

28 PMILL Versão 7
PowerMILL 3. Desbaste 3D

3. Desbaste 3D

As principais estratégias para desbastar um Modelo de componente 3D são chamadas


Desbaste 3D. Elas proporcionam uma escolha de métodos 2D de remoção de material, que
usinam progressivamente a área (Camada), até o contorno do componente, por uma
sequência de Alturas Z definidas pelo usuário.
Existe também um grupo similar de estratégias, Desbaste 2.5D, para uso exclusivo com
usinagem PowerMILL 2.5D de Figuras (coberto no último dia de curso).

Algumas vezes conhecida como Desbaste de Linha d'água, a ferramenta desce a uma Altura
Z especificada e limpa completamente uma área (Camada) antes de descer para a próxima
Altura Z para repetir o processo.

Para alguns componentes uma estratégia secundária de Desbaste é aplicada utilizando as


opções de Re-Desbaste juntamente com uma ferramenta menor de desbaste. Bolsas de
excesso de material inacessíveis pela ferramenta no Percurso de Referência ou Modelo
Usinado serão removidas localmente. Isso reduz o grau de sobrecarga da ferramenta e
proporciona uma taxa de remoção de material mais consistente para qualquer operação de
acabamento subsequente.

Se o material original estiver na forma de uma fundição ou fabricação então talvez não seja
necessário aplicar qualquer usinagem de Desbaste, podendo seguir diretamente para uma
estratégia de semi-Acabamento.

PMILL Versão 7 29
3. Desbaste 3D PowerMILL

Percursos
Valores adequados são necessários para controlar a precisão e quantidade de excesso de
material a ser deixado num componente por um percurso. Os parâmetros utilizados para esse
propósito são pré-definidos e são chamados Sobre-Metal e Tolerância.

Sobre-Metal é a quantidade de material extra especificado para ser deixado na peça após a
usinagem. Pode ser aplicado em geral (como mostrado), ou independentemente como valores
Radial e Axial separados dentro das opções de usinagem.
É também possível determinar valores adicionais de Sobre-Metal a grupos de Superfícies no
modelo atual.

Tolerância controla a precisão segundo a qual o caminho da ferramenta de corte segue a


forma da peça. Para desbaste uma tolerância grosseira pode ser utilizada, mas para
acabamento uma tolerância fina deve ser aplicada.

Nota: onde o valor do Sobre-Metal for maior do que 0 deve ser sempre maior que o valor da
tolerância

30 PMILL Versão 7
PowerMILL 3. Desbaste 3D

Exemplo de Desbaste Raster


Ative a ferramenta D50t6 no explorer.
Na Barra de Ferramentas Principal selecione o ícone de Estratégias do
Percurso.

Selecione a ficha Desbaste 3D.

Selecione a opção Desbaste Raster em Modelos para abrir o seguinte


menu.

Insira o Nome D50T6_A1.

Configure o Passo Lateral como


20.

Configure o Passo Vertical como


10.

Mantendo todos os outros valores


padrão, Aplique o menu.

Quando o processo estiver completo


Cancele o menu.

PMILL Versão 7 31
3. Desbaste 3D PowerMILL

Assim que o menu Desbaste Raster em Modelos for aberto


um Percurso não processado aparece no Explorer (o nome
padrão foi alterado para D50T6_A1).

O ícone do percurso pode agora ser clicado duas vezes para Ativar e desativar o percurso.
O símbolo + pode ser clicado para abrir um histórico completo dos dados utilizados na
criação do percurso.As linhas vermelhas pontilhadas representam movimentos Rápidos e as
linhas em azul claro são os movimentos de Mergulho. Os movimentos de Mergulho no
momento são mais longos que o necessário, resultando num gasto de tempo pelo avanço da
ferramenta descendo no espaço livre onde a maioria dos movimentos poderia ser Rápida.
O percurso existente será agora Reciclado com novas configurações para melhorar a
eficiência de movimentos rápidos ao longo do componente.

Clique com o botão direito do mouse sobre o Percurso calculado no


explorer para abrir o menu local.

Nota: o percurso também pode ser ativado ou desativado a partir do menu do botão direito do
mouse selecionando Ativar.

Selecione Configurações para reabrir o menu Desbaste Raster em


Modelos.
Selecione o ícone 'Reciclar percurso' (indicado abaixo por uma seta).

32 PMILL Versão 7
PowerMILL 3. Desbaste 3D

Selecione o ícone Alturas de Movimentos Rápidos na barra de


ferramentas principal
Selecione a opção Rasante e altere o Z Seguro para 5 e Z Inicial para 3
como mostrado abaixo.

Aceite o menu acima e então clique em Aplicar


no menu Desbaste Raster em Modelos e uma
vez que o processo esteja completo, clique em
Cancelar para fechar o menu.

A ferramenta fará um mergulho localmente (movimento azul


claro) a partir do Z Inicial Incremental definido acima de
cada camada e cruzará as áreas desbastadas pelo Z Seguro
Incremental (movimento púrpura).

O percurso foi reciclado com a opção Rasante definida no menu de Alturas de Movimentos
Rápidos e agora utiliza valores de Z Seguro e Z Inicial incrementais (Nota: Na prática mais
de uma alteração pode ser implementada ao Reciclar ou Copiar um percurso).
Dessa vez uma Cópia do percurso acima será criada utilizando as opções de Filtro de Área
para remover os caminhos de ferramenta de passo único que estão descendo em cada um dos
quatro cantos.

PMILL Versão 7 33
3. Desbaste 3D PowerMILL

Selecione Configurações para reabrir o menu Desbaste Raster em


Modelos.
Selecione o ícone 'Copiar percurso' (indicado abaixo).

No menu localize a seção Filtro de Área (no canto inferior esquerdo) e


introduza as configurações como mostrado abaixo (Nota: Filtrar apenas
áreas com movimentos oblíquos está desativado).

Todos os caminhos da ferramenta que transpõem uma


distância menor que o Diâmetro da Ferramenta
(UDT) serão filtrados e não aparecerão no percurso
final.
O efeito da desativação de Filtrar apenas áreas c/
movimentos oblíquos é que as áreas do percurso fora
do Bloco serão incluídas no processo de filtragem.

Aplique o menu Desbaste Raster em Modelos e uma vez que o


processo esteja completo, clique em Cancelar para fechar o menu.

A estratégia padrão de
Desbaste Raster passa pelo
modelo com caminhos
paralelos de ferramenta. As
arestas restantes em torno do
modelo são então removidas
por um passo de contorno
simples.

Um novo percurso chamado D50T6_A1_1 é criado com a usinagem de canto filtrada.

34 PMILL Versão 7
PowerMILL 3. Desbaste 3D

Simulando o percurso
O ViewMill proporciona uma simulação gráfica 3D que permite que percursos sejam
verificados antes de serem usinados. O ViewMill possui sua própria barra de ferramentas
separada, que pode ser acessada pelo botão do ViewMill na barra de ferramentas Principal.
Existem atualmente 2 versões diferentes do ViewMill, com a intenção de que a original seja
anulada gradualmente uma vez que a nova versão esteja completamente desenvolvida.
Por enquanto não há benefício real no uso da nova versão para aplicações 3-Eixos.
Abaixo encontra-se um exemplo de utilização do ViewMill original e no exemplo em
seguida a nova versão é aplicada.

Selecione o ícone do ViewMill (Versão Original) localizado à direita


na Barra de ferramentas Principal na parte superior da tela.

A barra de ferramentas de simulação é exibida.

Selecione a vista ISO 1 do modelo e altere a escala para o maior tamanho


possível.

Selecione o ícone Alternar Janela do


ViewMill.

Isso alterna a exibição para o ambiente do Viewmill e


gera um bloco sombreado.

Selecione o ícone Ferramenta Sombreada.

Com a ferramenta sombreada, a posição de


referência da ferramenta é clara. A velocidade
da simulação é reduzida se a ferramenta estiver
sombreada.

PMILL Versão 7 35
3. Desbaste 3D PowerMILL

Selecione o ícone Iniciar/Reiniciar.

O percurso é simulado mostrando a remoção de


material do bloco definido.
Clique no ícone Ferramenta Sombreada
novamente para desligar o sombreamento, o que
torna a simulação mais rápida.

O bloco usinado completo.

Selecione o ícone Alternar Janela do ViewMill para voltar à seção


do PowerMILL.

A sessão do ViewMill acima não será cancelada, mas temporariamente posicionada no fundo,
de forma que quaisquer percursos subsequentes possam ser simulados como uma continuação
do anterior.

Na barra de ferramentas Principal selecione Arquivo.


Salvar Projeto para atualizar os dados armazenados.

O projeto Speaker_Core foi agora atualizado para incluir os percursos de Desbaste 3D.

Na barra de ferramentas Principal selecione Arquivo > Apagar Tudo.

36 PMILL Versão 7
PowerMILL 3. Desbaste 3D

Na barra de ferramentas Principal selecione Ferramentas - Reiniciar


Menus.

Isto restaura todas as configurações padrão do PowerMILL nos menus sem ter que sair e
entrar novamente.

Exemplo de Desbaste por Offset


Importe o modelo WingMirrorDie.dgk de PowerMILL_Data\models.

Crie uma ferramenta Toroidal com Diâmetro 40, Raio da Ponta 6 e


Nome d40t6.
Na barra de ferramentas Principal abra o menu Bloco e Calcule o
material do Bloco para as dimensões completas do modelo.
Reinicie as Alturas de Movimentos Rápidos e configure os movimentos
Incrementais para Rasante.
No menu Ponto Inicial defina o Ponto Inicial como Centro do Bloco de
Segurança e o Ponto Final como Último Ponto Seguro.

PMILL Versão 7 37
3. Desbaste 3D PowerMILL

Na Barra de ferramentas principal selecione o ícone Estratégias do


Percurso .

Selecione a opção Desbaste por Offset em Modelos para abrir o


seguinte menu.

Insira o Nome
D40T6_D1.

Selecione Rampa.
Selecione Rampa
Opções e insira:
Máx. Ângulo de Zig
4, Seguir Círculo, e
Diâmetro do
Círculo 0.6 como
mostrado abaixo:

Insira Tipo - Todos


(padrão).

38 PMILL Versão 7
PowerMILL 3. Desbaste 3D

Introduza ou modifique os dados como mostrado nas seções acima


indicadas por setas e clique em Aplicar para criar o percurso Desbaste
por Offset como mostrado abaixo.

A estratégia Desbaste por Offset


utilizando Tipo Todos segue ambos
os contornos de ambos Modelo e
Bloco e então cria gradualmente
offsets para o material restante em
cada Altura Z.

Clique com o botão direito do mouse


no percurso e selecione Posicionar
Ferramenta Ativa no Início para abrir a
Barra de Ferramentas de Simulação

A barra de ferramentas de Simulação de Percurso será aberta.

Selecione o ícone Alternar Janela do ViewMill (Versão Nova).

Pressione o botão Iniciar para iniciar a simulação.

A simulação do percurso será iniciada com a ferramenta em exibição.

Clique no botão Ativar para abrir o menu Informação da Simulação

PMILL Versão 7 39
3. Desbaste 3D PowerMILL

Selecione a opção Brilhante

Selecione Nunca para ocultar a


ferramenta (Isso aumenta a velocidade
da simulação)

Feche o menu

Pressione o botão Iniciar novamente na Barra de Ferramentas de


Simulação

O resultado final indica que a


geometria atual da ferramenta não é
adequada para acessar
completamente algumas
características (indicadas) do
modelo.
Por isso uma estratégia adicional de
Desabaste é necessária utilizando
uma ferramenta menor para
continuar localmente nas áreas
restantes.
Essa técnica é conhecida como Re-
Desbaste.

Selecione o ícone Alternar Janela do ViewMill para voltar ao


PowerMILL.

Re-Desbaste
Re-Desbaste é a remoção local de material restante não acessado em percursos anteriores. Os
menus Desbaste 3D contém opções para aplicar o Re-Desbaste baseado diretamente num
Percurso de Referência previamente definido ou num Modelo Usinado.
Os seguintes exemplos ilustram o Re-Desbaste primeiro utilizando um Percurso de
Referência e em seguida utilizando o Modelo Usinado.
O Modelo Usinado representa o material não usinado em qualquer ponto do processo de
usinagem. É aplicado primeiro criando uma entidade Modelo Usinado calculando um Bloco,
seguido de vários percursos. Após cada atualização, o modelo usinado se ajusta para mostrar
o material não usinado restante no bloco.

40 PMILL Versão 7
PowerMILL 3. Desbaste 3D

Re-Desbaste utilizando um Percurso de Referência

Crie uma ferramenta Toroidal com Diâmetro 16, Raio da Ponta 3 e


Nome d16t3.

Clique com o botão direito do mouse sobre o ícone do percurso no


explorer.

Selecione Configurações para reabrir o menu Desbaste por Offset em


Modelos.

Selecione o ícone Copiar Percurso.

Nota: todos os itens associados usados


inicialmente para criar o percurso serão
ativados.

Ative a nova ferramenta, d16t3.

Altere o nome para D16T3_D1.


As opções marcadas controlam os limites do
Re-Desbaste por comparação com o percurso
previamente definido D40T6_D1.Configure
o Tipo como Modelo (Isto cria offsets dos
caminhos das ferramentas, baseados somente
nos contornos do Modelo).Desmarque Filtro
de área.

Introduza ou modifique os dados


como mostrado pelas setas acima
e clique em Aplicar para criar o
novo percurso Desbaste por
Offset mostrado na página
seguinte.

PMILL Versão 7 41
3. Desbaste 3D PowerMILL

Cancele o menu.

Clique com o botão direito do mouse sobre o ícone do percurso no


explorer.
Selecione Posicionar Ferramenta Ativa no Início.
Selecione o ícone Ativar Janela do ViewMill para acessar a seção
existente do ViewMILL.

Clique no botão Ativar Exibição para abrir o menu de Informação da


Simulação

Selecione a opção Arco-íris.

Feche o formulário e pressione Iniciar na barra de ferramentas de


simulação do ViewMill.

42 PMILL Versão 7
PowerMILL 3. Desbaste 3D

A simulação do ViewMill
mostra este próximo percurso
sombreado numa cor
diferente onde ele usinou
áreas que o percurso anterior
não cobriu

O Percurso de Referência
terminou de desbastar
material mais próximo à
forma do componente.
Isso reduzirá o risco de
desgaste excessivo ou de
dano às ferramentas
utilizadas para operações de
acabamento subsequentes.

Selecione o ícone Alternar Janela do ViewMill para voltar ao


PowerMILL

Re-Desbaste usando um Modelo Usinado

Um método alternativo de Re-Desbaste é o uso de um Modelo Usinado em vez de um


Percurso de Referência. Um dos benefícios do uso de um Modelo Usinado é que o material
restante pode ser visualizado e registrado juntamente com os percursos associados.
O exemplo a seguir demonstra a criação de um Modelo Usinado até o final do percurso
D40T6_D1, ponto no qual ele será exibido como Material Restante. O percurso de Re-
Desbaste D16T3_D1 será então utilizado como base para a criação de um novo percurso,
mas dessa vez utilizando o Modelo Usinado.

No explorer, Ative o percurso D40T6_D1.

No PowerMILL explorer, clique com o


botão direito do mouse em Modelos
Usinados para abrir o menu local e
selecione Criar Modelo Usinado.

PMILL Versão 7 43
3. Desbaste 3D PowerMILL

No PowerMILL explorer, clique com o botão direito do mouse no ícone


do Modelo Usinado recém criado e a no menu local selecione Aplicar
Ativar Percurso Primeiro.

No mesmo menu selecione Calcular para criar o Modelo Usinado como


mostrado abaixo.

No mesmo menu novamente selecione Mostrar Material em Excesso


para exibir o Modelo Usinado como mostrado abaixo.

44 PMILL Versão 7
PowerMILL 3. Desbaste 3D

No mesmo menu novamente selecione Opções de desenho - Sombrear


para exibir o Modelo Usinado como mostrado abaixo.

No explorer Ative o percurso D16T3_D1.


Clique com o botão direito do mouse no ícone do percurso e no menu
local selecione Configurações para re-abrir o menu Desbaste por Offset
em Modelos.
Selecione o ícone Copiar Percurso (indicado abaixo pela seta).

No menu localize a seção Re-Desbaste (no canto inferior direito) e altere


as configurações para utilizar o Modelo Usinado - 1 como mostrado
abaixo.

Clique Aplicar para criar um percurso de Re-Desbaste alternativo (mais


eficiente) chamado D16T3_D1_1.
Cancele o Menu Desbaste por Offset para mostrar o seguinte percurso.

PMILL Versão 7 45
3. Desbaste 3D PowerMILL

Embora o Modelo Usinado tenha sido


utilizado para definir a área a ser usinada,
o novo percurso não é automaticamente
adicionado ao Modelo Usinado. Isso é
realizado como uma operação secundária
caso necessário.

Clique com o botão direito do mouse sobre o percurso ativo D16T3_D1_1


no explorer e selecione Adicionar para - Modelo Usinado.

Também é possível clicar com o botão direito no Modelo Usinado nomeado no explorer e
selecionar Aplicar Percurso ativo por último. Nesse estágio o Modelo Usinado
desaparecerá da tela.

Clique com o botão direito no


Modelo Usinado nomeado no
explorer e selecione Calcular para
criar o Modelo Usinado atualizado
como mostrado abaixo.

Na barra de ferramentas Principal selecione Arquivo - Salvar Projeto e


salve o Projeto como C:\temp\Wing_Mirror_Die. (Consulte o Capítulo 2
para detalhes completos sobre o método)
No Explorer clique com o botão direito do mouse sobre Percursos e
selecione Apagar Tudo no menu local.

46 PMILL Versão 7
PowerMILL 3. Desbaste 3D

Utilize o mesmo método para Apagar Todos os Modelos e Modelos


Usinados (Não apaque as Ferramentas no explorer).
Na barra de ferramentas Principal selecione Ferramentas - Reiniciar
Menus.

Isto restaura todas as configurações padrão nos menus


sem ter que sair e entrar novamente.

Nota: Os itens apagados acima no explorer podem nesse estágio serem recuperados por
terem sido transferidos para a Lixeira do PowerMILL. Se Arquivo - Apagar Tudo for
aplicado a partir dos menus suspensos principais, todas as entidades são apagadas da Lixeira
e como resultado não podem ser recuperadas.

Clique com o botão esquerdo do mouse no


painel Entidade Reciclada para abrir a Lixeira.

Clique com o botão direito do mouse sobre uma entidade na Lixeira para
abrir o menu local de opções para Recuperar ou Apagar permanentemente
um item.
Recupere um percurso da Lixeira e verifique que ele foi reposicionado
na seção Percursos do PowerMILL Explorer.
Retorne ao PowerMILL explorer e se necessário aplique Apagar Tudo
separadamente novamente em Percursos, Modelos e Modelos Usinados.
(Não aplique à seção Ferramentas no explorer).

Desbaste por Offset Tipo de Modelo


Essa variante do Desbaste por Offset é destinada a Usinagem em Alta Velocidade. Ela
proporciona uma taxa de remoção de material muito consistente às custas de um número
maior de movimentos rápidos ao longo do componente (essa é uma prática aceitável em
aplicações de alta velocidade). Essa estratégia, se aplicada corretamente, auxilia
dramaticamente a minimizar o desgaste tanto da máquina quanto das ferramentas.
A estratégia é baseada no perfil em volta do componente a cada Altura Z sofrendo offset
continuamente até o Bloco.

Abra o modelo Handle.dgk localizado em PowerMILL_Data\models.


No explorer - Ative a ferramenta de diâmetro 16, raio da ponta 3,
d16t3.

PMILL Versão 7 47
3. Desbaste 3D PowerMILL

Na barra de ferramentas Principal abra o menu Bloco e Calcule o


Bloco para as dimensões completas do modelo. Bloqueie os valores Z
Máximo e Z Mínimo, insira um valor de Expansão de 10 e Calcule
novamente.
Em Alturas de movimentos rápidos, clique em Reiniciar para a Altura
de Segurança, e em Incremental defina o Tipo de Movimento Rápido
como Rasante.
No menu de Ponto Inicial configure ambos Ponto Inicial e Ponto Final
como Centro do Bloco de Segurança.
Na Barra de Ferramentas Principal selecione o ícone Estratégias do
Percurso.
Em Desbaste 3D selecione a opção Desbaste por Offset em Modelos
para abrir o seguinte menu.
Preencha os dados no menu exatamente como mostrado abaixo.
O Passo Vertical deve ser definido manualmente como um nível único no

Menu de Alturas Z de Desbaste (Se Alturas Z já


existirem, Apague-as clicando na cruz vermelha localizada na parte inferior
direita do formulário).

48 PMILL Versão 7
PowerMILL 3. Desbaste 3D

Selecione Tipo como Modelo.


Configure Definido por Valor 3.0 e selecione Calcular (após selecionar
Apagar Todas as Alturas Z existentes).
Verifique os dados como mostrado anteriormente e clique Aplicar e então
Cancelar.

Nota: Exibido com entradas/saídas


e ligações ocultas.

Selecione uma vista Iso 1 como mostrado e clique com o botão direito do
mouse sobre o ícone do percurso no PowerMILL Explorer para abrir o menu
local.
Selecione Animar Médio e observe a animação do percurso (pressione
a tecla Esc para interromper a animação).

A ferramenta seguirá continuamente no


sentido concordante, iniciando cada caminho
da ferramenta a uma distância do bloco para
permitir uma aceleração a fim de otimizar o
Avanço. Cada passo irá manter uma taxa de
remoção de material bastante consistente. O
único ponto negativo da estratégia são as
mudanças repentinas ocasionais de direção ao
longo dos caminhos da ferramenta. Isso pode
ser melhorado utilizando configurações
avançadas para endireitar progressivamente os
caminhos de ferramenta conforme eles sofrem
offset se afastando da forma do componente.
Um desvio específico do passo lateral nominal
será necessário para que isso seja possível.

Clique com o botão direito do mouse sobre o ícone do percurso no


explorer para abrir o menu local.
Selecione Configurações para reabrir o menu Desbaste por Offset em
Modelos.

PMILL Versão 7 49
3. Desbaste 3D PowerMILL

Selecione o ícone Copiar Percurso (mostrado abaixo).

Com o menu Desbaste por Offset aberto novamente, ative a opção


Suavizar Passagens deixando o valor da barra deslizante com o valor
padrão (25%).
Clique em Aplicar para criar um novo percurso d16t3_hsm1_1 com a
estratégia suavizada e melhorada em 25%.

Compare os dois percursos Desbaste por Offset 3D (Tipo - Modelo) notando a correção
progressiva dos caminhos da ferramenta na segunda estratégia (25% de suavização aplicada).

Na barra de ferramentas Principal selecione Arquivo Apagar Tudo


para apagar todos os dados do projeto atual

Na barra de ferramentas Principal selecione


Ferramentas Reiniciar Menus

Isto restaura todas as configurações padrão do PowerMILL nos menus sem ter que sair e
entrar novamente.

50 PMILL Versão 7
PowerMILL 3. Desbaste 3D

Informações Gerais sobre Usinagem de Desbaste


A seguir encontra-se informação de referência para as diferentes opções contidas no menu de
Desbaste. Também pode ser encontrado utilizando a Ajuda.

Clicar no botão Sobre-Metal nos menus de Desbaste abre a caixa Sobre-Metal Axial
permitindo que o usuário defina valores separados para espessura Radial e Axial. Essa
ferramenta também está disponível nos formulários de acabamento.

Diminuir Sobrecarga na Ferramenta

Com Diminuir Sobrecarga na Ferramenta selecionado,


conforme a ferramenta alcança uma determinada situação
de sobrecarga, o PowerMILL insere automaticamente um
caminho trocoidal para eliminar cortes de largura
completa. Isso ocorre em cantos, canais estreitos, rasgos,
etc e o grau de movimento é controlado com o cursor
deslizante como um valor percentual no formulário.

Alturas Z
Se o Passo Vertical é configurado como Manual no menu de Desbaste, existem cinco
maneiras de gerar Alturas em Z: Número, Passo Vertical, Valor, Intermediário e Plano.

Número - divide o bloco igualmente pelo número definido de Alturas Z, a última camada
ficando no fundo do bloco.

PMILL Versão 7 51
3. Desbaste 3D PowerMILL

Passo Vertical - cria uma Altura Z na base do bloco e então sobe uma Altura em Z definida.
A opção Manter o Passo Vertical Constante faz com que a distância entre todos os níveis
permaneça constante e irá modificar o passo vertical para criar níveis igualmente espaçados
tão próximo do valor especificado quanto possível.

Valor - cria uma Altura Z única no valor definido. Você pode especificar quantas Alturas Z
forem necessárias, mas ao utilizar Valor você deve especificar uma de cada vez.

Plano - Identifica áreas planas no modelo e cria uma Altura Z (+ sobre-metal) nestes valores.

Intermediário - adiciona o número especificado de Alturas Z entre Alturas Z existentes.

Anexando Alturas Z
Alturas Z podem também ser utilizadas de percursos de desbaste salvos. Quando um percurso
é ativado, o botão Anexar torna-se ativo.

Contornando
Um contorno pode ser realizado em cada nível para remover degraus que serão deixados pela
ferramenta de corte Antes, Durante, ou Depois de uma estratégia de Desbaste - Raster.
Passos adicionais de contorno podem ser aplicados ao usinar tanto no nível Todo Z, quanto
em Último Z com estratégias Offset, Contorno ou Raster. Nota: Estratégias de Offset e
Contorno seguem fundamentalmente o perfil do componente.

Quando
Isso determina quando um passo de contorno acontece durante a usinagem. Existem 4 opções

Nenhum Nenhum passo de contorno é executado.


Antes O PowerMILL executará o contorno primeiro e então o percurso raster.
Durante À medida que a estratégia raster é criada ela encontrará percursos de
contorno à medida que avança.
Depois O PowerMILL executará o passo de contorno por último.

Direção do Corte
Isso determina a direção da ferramenta. Selecionar uma direção única irá muito
provavelmente levar a criação de maior número de subidas.
Qualquer isto habilita a ferramenta a mover-se em ambas as direções permitindo
usinagens concordantes e usinagens discordantes.
Concordante isto forçará a ferramenta a apenas se movimentar numa direção de
forma que a usinagem seja sempre concordante.
Convencional isto forçará a ferramenta a mover-se numa direção de forma que a
usinagem seja sempre discordante.

Passe de Contornando Final


Esta opção está incluída na área de contorno da barra de ferramentas principal de desbaste e
permite ao usuário criar um passo final adicional de contorno a fim de reduzir o desgaste da
ferramenta.

52 PMILL Versão 7
PowerMILL 3. Desbaste 3D

Permitir a ferramenta fora do bloco


A caixa de verificação Permitir a ferramenta fora do bloco está localizada no menu
Desbaste Expert, que é acessado selecionando a guia na porção mediana à direita do
menu principal.
Isso permite que o primeiro passo de Offset ou Raster seja realizado para o Passo
Lateral especificado, em vez do raio total da ferramenta.

Rampa
Isto fornece uma maneira de seguir para um caminho de ferramenta onde é impossível
aproximar por fora do Bloco na profundidade completa de usinagem (ex: dentro de um
alojamento).

O ângulo de Zig é o ângulo de descida ao


longo da direção de usinagem conforme a
ferramenta movimenta-se para o material.
Existem 3 tipos diferentes de movimento de
rampa seguindo a geometria do Percurso,
um Círculo, ou uma Linha. Se o
comprimento do ângulo de Zig é limitado
a uma distância finita um movimento de
rampa na direção oposta, um ângulo de
Zag, pode ser aplicado.

O Comprimento da Rampa é definido em Unidades de Diâmetro da Ferramenta


(UDF). Por exemplo, com um diâmetro da ferramenta de 10mm, um Comprimento da
Rampa de 2 UDF seria igual a 20mm. Normalmente o Comprimento da Rampa deve ser
maior que o diâmetro da ferramenta para permitir que o swarf limpe por baixo.

Ângulo Zag
Se um comprimento da rampa finito foi especificado, então o PowerMILL irá inserir
movimentos de Zag. A configuração padrão para ângulo de Zag possui o marcador
Independente ativo - o que significa que o ângulo é definido manualmente. O ângulo padrão
é 0 graus. Quando inativo, terá o mesmo valor do ângulo Zig.

Se Aproximar por Fora for ativado, e onde for prático operar sem invasões, terá prioridade
sobre Rampa.

Se a geometria definida para um movimento de Rampa é tal que causaria uma invasão, então
ele será substituído por um movimento de Mergulho.

Usinagem Plana
As estratégias de desbaste no PowerMILL possuiem uma opção que permite controlar o
modo como áreas planas do modelo são desbastadas. Elas são encontradas no menu de
desbaste sob Usinagem Plana.

PMILL Versão 7 53
3. Desbaste 3D PowerMILL

Importe o modelo PowerMILL_Data\Models\Flats.dgk


Crie uma Fresa de Topo de 12mm de diâmetro e nomeie como EM12
Calcule o Bloco
Defina as Alturas de Movimentos Rápidos e verifique se Ponto
Inicial/Final estão definidos como padrão: Ponto Inicial - Centro do Bloco
de Segurança e Ponto Final - Último Ponto Seguro.

No menu Estratégias de Percurso, selecione Desbaste por Offset.


Preencha o menu exatamente como mostrado abaixo.

54 PMILL Versão 7
PowerMILL 3. Desbaste 3D

Aplique e então Cancele o formulário

Pode ser visto que com Usinagem plana


- Desligado o percurso ignora as
superfícies planas do modelo. Ele
manteve um valor de Passo Vertical
constante e realizou desbaste completo no
material do Bloco em cada Z Altura.

Crie uma cópia do percurso.


Altere a opção Usinagem plana para Nível (este é o padrão).
Altere o nome para Flats Level.
Aplique e então Cancele o formulário.

O percurso de desbaste agora remove


material das superfícies planas
deixando apenas 1.1mm, equivalente à
espessura mais a tolerância definida
no formulário. Onde as novas camadas
foram adicionadas, o percurso limpa
todo o caminho para as arestas do
bloco.

Crie uma Cópia do percurso.


Altere a opção de Usinagem plana para Área.
Altere o Nome para Flats Area.
Aplique e então Cancele o formulário.

O percurso agora limpa as áreas planas como antes, mas somente estende para a aresta da
área plana do componente. Isso proporciona um percurso mais curto do que com a utilização
da opção Nível.

PMILL Versão 7 55
3. Desbaste 3D PowerMILL

Também é possível usinar somente as áreas planas. Isso permite que o usuário desbaste a
peça utilizando primeiro Usinagem plana definida como Desligado e então limpe as áreas
planas numa segunda operação.

Crie uma cópia do percurso.


Abra a porção Expert do formulário pressionando a seta à direita.
Selecione Plano na lista de opções de Camadas.

Calcule as camadas.
Aplique e Cancele o formulário.

O desbaste agora usinou somente as áreas


planas; o passo vertical foi ignorado.
A ferramenta de corte evita os furos,
resultando num percurso fragmentado,
necessitando de muitas subidas. O
desbaste pode ser configurado para
ignorar furos se necessário.

56 PMILL Versão 7
PowerMILL 3. Desbaste 3D

Crie uma cópia do percurso.


Abra a porção Expert do formulário pressionando a seta à direita.
Marque a caixa próxima a Ignorar Furos.

O Limiar em UDF (Unidades de Diâmetro da Ferramenta) informa ao PowerMILL qual


tamanho de furo deve ser ignorado. Com a ferramenta EM12 selecionada e o Limiar definido
como 2, o PowerMILL ignora qualquer furo menor que 24mm em diâmetro.

Aplique e Cancele o formulário.

A ferramenta de corte agora passa por


cima dos furos sem subir, resultando
num percurso mais suave. Deve-se
notar que as áreas planas dos furos
ainda são usinadas.

Se a quantidade de material deixado


nas áreas planas for maior, então muitos passos podem ser criados para reduzir carga de
ferramenta durante o desbaste.

Crie uma cópia do percurso.


Abra a porção Expert do menu.
Selecione Cortes Múltiplos.

Preencha as opções restantes como mostrado.

PMILL Versão 7 57
3. Desbaste 3D PowerMILL

Como as áreas planas estão sendo usinadas utilizando muitos passos, é uma boa oportunidade
de finalizá-las em tamanho na profundidade (Sobre-Metal Axial 0) deixando porém 1mm nos
lados (Espessura Radial 1).

Clique no ícone Sobre-Metal para ativar Sobre-Metal Axial (0).


Aplique e Cancele o menu de Desbaste.

Três passos são criados em cada área plana, o último deles com um profundidade de corte de
1mm que corta para o tamanho na direção Axial e deixa 1mm de material na direção radial.

Nota:
Deve-se notar que por padrão as estratégias de Desbaste 3D do PowerMILL irão detectar
somente superfícies completamente planas. Se um modelo contém superfícies que são quase
planas, então elas não serão reconhecidas a menos que a Tolerância Plana esteja definida
com um valor maior adequado. Esta opção é encontrada na página expert do menu de
Desbaste 3D.

58 PMILL Versão 7
PowerMILL 4. Acabamento Raster, Radial, Espiral e Padrão

4. Acabamento Raster, Radial,


Espiral e Padrão
Introdução.
O presente capítulo irá abordar estratégias de Acabamento criadas pela projeção
descendente de um Padrão, que incluem quatro tipos, Raster, Radial, Espiral e Padrão.

O PowerMILL cria percursos projetando uma estratégia pré-definida no eixo Z sobre o


modelo. As geometrias padronizadas para Raster, Radial e Espiral são geradas inserindo
valores no Menu de Acabamento. O Padrão resultante pode ser exibido selecionando
Prever antes de executar o comando selecionando Aplicar. A opção Padrão necessita de
uma forma geométrica definida pelo usuário (Padrão ativo), a qual é projetada pelo eixo Z
sobre o modelo como um percurso.

Uma pré-visualização das quatro estratégias padrão é mostrada, visualizando pelo eixo Z.

Raster Radial

Espiral Padrão (Definido pelo Usuário)

PMILL Versão 7 59
4. Acabamento Raster, Radial, Espiral e Padrão PowerMILL

Exemplo Raster

Apague Tudo, Reinicie os menus e em Arquivo > Exemplos selecione


o modelo chamber.dgk.
Calcule o Bloco e defina uma Ferramenta Esférica de diâmetro 12
chamada bn12.

O modelo e a ferramenta são mostrados.

Selecione o ícone Alturas de movimentos rápidos na barra de


ferramentas superior e no menu clique em Reiniciar para altura de
segurança e então Aceite.

Selecione o ícone Pontos Inicial e Final na barra de ferramentas


superior e então clique em Aceitar.

Note que as configurações padrão são Ponto Inicial -


Centro do Bloco de Segurança e Ponto Final - Último
Ponto Seguro.

60 PMILL Versão 7
PowerMILL 4. Acabamento Raster, Radial, Espiral e Padrão

Selecione o ícone Estratégias de Percurso na barra de ferramentas

superior.

Selecione o ícone Acabamento Raster e então clique OK.

Nomeie o percurso
como Raster_basic.

Insira uma Tolerância


de 0.02 e um Sobre-
Metal de 0.

Defina Ordenação - Bi-


direcional.

A tolerância padrão de 0.1


resultará num acabamento de
superfície bastante grosseiro. Para
um acabamento mais fino, um
valor menor como 0.02 é
utilizado. Um sobre-metal de 0 irá
usinar o material até o fim, dentro
da tolerância.

Selecione um Passo
Lateral da ferramenta de
1mm.

PMILL Versão 7 61
4. Acabamento Raster, Radial, Espiral e Padrão PowerMILL

Aplique e Cancele o formulário.

Numa inspeção mais cuidadosa,


nota-se que o percurso apresenta
mudanças bruscas de direção.

Selecionar a opção Ajustar Arco no menu pode eliminar esse efeito.

Clique com o botão direito do mouse sobre o percurso Raster_basic


no explorer e selecione Configurações do menu disponível.

Selecione o ícone Copiar Percurso no menu.

Altere o nome do percurso para


Raster_arcfit.

Selecione a opção Ajustar Arco e


altere o Raio do Arco para 0.1.

O Raio do Arco (0,1) é multiplicado pelo diâmetro


da ferramenta (12mm) para fornecer um raio final
de 1,2mm.
Esta opção é particularmente útil em HSM
(Usinagem a Alta Velocidade).

Pressione Aplicar e Cancelar.

Aproxime a vista na mesma área


anterior para visualizar as alterações.

62 PMILL Versão 7
PowerMILL 4. Acabamento Raster, Radial, Espiral e Padrão

Antes do Ajuste do Arco Após o Ajuste do Arco

Onde o percurso é descontínuo, eleva toda vez para a Altura Z de Segurança. Ocorre uma
perda de tempo nessas subidas desnecessárias. Para tornar o percurso mais eficiente as
Entradas, Saídas e Ligações podem ser alteradas.
Selecione o ícone Entradas/Saídas e Ligações na barra de ferramentas
superior.

Selecione a ficha Ligações no menu.

Altere a ligação Curta para


Arco Circular

Altere as ligações Longa e


Segura para Rasante.

Aplique as Ligações e Aceite


o menu.

A maioria das subidas foi eliminada, por conseguinte salvando


tempo e um arco circular uniu as ligações entre caminhos
adjacentes do percurso.

O próximo passo é Animar o último percurso Ativo,


Raster_arcfit.

Para Animar o percurso, clique com o


botão direito do mouse sobre o ícone do
percurso na área do explorer, siga para
Animação e selecione a velocidade de
simulação desejada.

PMILL Versão 7 63
4. Acabamento Raster, Radial, Espiral e Padrão PowerMILL

Quando Animação - Início é selecionado uma nova barra de ferramentas aparece na parte
superior da tela. Essa é a barra de ferramentas de Simulação.

Quando a Animação tiver terminado, note que a ferramenta permanece na extremidade do


último movimento de retração. Para mandar a ferramenta de volta para o Ponto Inicial
pressione a tecla Home no teclado ou selecione o botão Ir para o começo na barra
de ferramentas de Animação.

Para saber como uma determinada parte do percurso é executada em maiores detalhes, é
possível anexar a ferramenta a uma área e utilizar as setas de direção Esquerda/Direita no
teclado para fazer com que a ferramenta volte ou avance ao longo do percurso.

Posicione o cursor onde necessário e clique com o botão direito do


mouse no topo do percurso.

Selecione Posicionar Ferramenta Ativa

Utilize as setas Esquerda e Direita para movimentar a ferramenta para a


frente e para trás ao longo do percurso

Dica: - Acesse Ajuda e na área Índice digite Posicionar. Você pode então exibir maiores
informações sobre Posicionar Ferramenta Ativa

64 PMILL Versão 7
PowerMILL 4. Acabamento Raster, Radial, Espiral e Padrão

Experimente algumas das outras opções disponíveis na barra de


ferramentas Animação.

Usinagem Radial

Selecione o ícone Estratégias de Percurso na barra de ferramentas


superior.
No menu selecione o
ícone Acabamento Radial
e então OK.

Nomeie o percurso como


Radial.

Defina Raio Final 45.

Defina Ângulo Início 60


e Final 240.

Defina Passo Lateral


como 2 e Ligação Bi
direcional selecionado.

Configure a vista para visualizar na direção


Z e selecione Prever.

A rota do percurso é mostrada com o Passo Lateral


angular conforme determinado pelo padrão radial.

Aplique e Cancele o menu.

PMILL Versão 7 65
4. Acabamento Raster, Radial, Espiral e Padrão PowerMILL

O percurso segue o padrão radial previsto.

Anime o percurso.

Ponto Central
O Ponto Central define a origem do padrão radial. Por definição o padrão é inicialmente
centralizado nas coordenadas zero. Isso pode ser redefinido se necessário para valores
definidos pelo usuário ou alternativamente ser centralizado para o meio do bloco clicando
no botão Reiniciar no Centro do Bloco.

Raio Inicial e Final


Estes parâmetros determinam as dimensões do padrão e a direção do primeiro passo:

66 PMILL Versão 7
PowerMILL 4. Acabamento Raster, Radial, Espiral e Padrão

Ângulo Inicial e Ângulo Final


Esses parâmetros executam duas funções: O primeiro define a porção da área circular a ser
usinada, e o segundo determina se os caminhos da ferramenta são gerados em sentido horário
ou anti-horário. Ângulos são medidos em sentido anti-horário partindo do eixo X positivo.

Ângulo inicial (120) > Ângulo final (0) - caminhos da ferramenta gerados no sentido
horário.
Ângulo inicial (0) < Ângulo final (120) - caminhos da ferramenta gerados no sentido anti-
horário.

Passo Lateral
O Passo Lateral é o ângulo entre passos consecutivos. Nota: - quanto mais longe do ponto
central, mais grosseiro o acabamento devido aos passos se tornarem muito distantes entre si.

Exercício Radial

Crie um percurso Radial chamado Radial_1, utilizando a ferramenta


bn12, Tolerância de 0.01 e Sobre-Metal de 0.5. Defina o Ponto Central
em X 6.5 Y 26. Selecione um Ângulo Inicial de 0, Ângulo Final de 360,
Raio Inicial de 0, Raio Final de 12 com um Passo Lateral de 1.

O percurso é criado numa área pequena.

Anime o percurso.

PMILL Versão 7 67
4. Acabamento Raster, Radial, Espiral e Padrão PowerMILL

Usinagem Espiral

Selecione o ícone Estratégias de Percurso na barra de


ferramentas superior.
No menu selecione o ícone Acabamento Espiral e então clique OK.

Nomeie o percurso como


Espiral.

Configure o Sobre-Metal
como 0 e o Passo Lateral
como 0.5.

Defina o Ponto Central


como X 8 Y 26, configure Raio
Inicial como 10, Raio Final
como 0 e Direção no sentido
Horário.

Um percurso espiral é um percurso


contínuo, onde não existem ligações
entre caminhos adjacentes.

Configure a vista na direção Z e selecione Prever.

O percurso pré-visualizado é mostrado sobre uma área do


modelo.

Aplique e Cancele o menu.

O percurso espiral é produzido.

68 PMILL Versão 7
PowerMILL 4. Acabamento Raster, Radial, Espiral e Padrão

Usinagem por Padrão


Essa técnica necessita de um Padrão definido pelo usuário para projeção no modelo como
um percurso. Essa opção pode ser utilizada em aplicações tais como gravação, rotulagem e
estratégias de ferramenta não padronizados. Um Padrão é criado de dentro do PowerMILL
ou a partir de dados importados em Modelo de arames.

Apague Tudo, Reinicie os menus e em Arquivo > Exemplos selecione


o modelo swheel.dgk.

O componente é circular, resultando disso que o Z Mínimo e Z Máximo do Bloco serão


desenvolvidos como alojamento Circular.

Selecione o ícone Bloco na barra de ferramentas superior.

Selecione Definido por Cilindro.

O raio é calculado automaticamente quando o


botão Calcular é pressionado

Selecione Calcular.

Para proporcionar mais material à


base, Modifique o valor Mín Z para
1, Bloqueie o valor, e Aceite.

O Bloco pode ser exibido como modelo de arames ou com Opacidade


variável até sólido, dependendo da posição do cursor deslizante de
Opacidade.

PMILL Versão 7 69
4. Acabamento Raster, Radial, Espiral e Padrão PowerMILL

Antes que a estratégia de acabamento por Padrão seja criada, uma estratégia preliminar de
Desbaste é necessária para remover o excesso de material, deixando 0.5mm, seguido de uma
estratégia de Semi Acabamento deixando 0.2mm antes do Acabamento final.
O objetivo deste exercício com Padrão é consolidar alguns pontos do treinamento abordados
anteriormente, assim como permitir ao usuário simular a estratégia de Padrão no estágio
correto no processo geral de usinagem.

Defina uma ferramenta Toroidal de Diâmetro 10, Raio da Ponta 1


chamada D10T1 e Número da Ferramenta 1.

Defina uma ferramenta Esférica de Diâmetro 6mm chamada BN6 e


Número da Ferramenta 2.

Ative a ferramenta Esférica D10T1.

No menu Altura de Movimentos Rápidos, selecione Reiniciar


para a Altura de Segurança.
Calcule um percurso de Desbaste por Offsets em Modelos utilizando os
seguintes parâmetros: Nome - RoughOp1, Tolerância 0.1, Sobre-Metal
0.5, Passo Lateral 5.0, Passo Vertical 1.0, e Direção do Corte
Concordante.

Simule o percurso no Viewmill para


obter um resultado semelhante ao
mostrado à esquerda.
Ative a ferramenta Esférica BN6.
Calcule um percurso de
Acabamento em Espiral utilizando os
seguintes parâmetros: Nome
SemiFinishOp1, Tolerância 0.02,
Sobre-Metal 0.2, Passo Lateral 1.0,
Ponto Central X 0 Y 0, Raio - Início
62.0 e Final 0.0, e Direção Horária.
Simule este novo percurso no Viewmill.

70 PMILL Versão 7
PowerMILL 4. Acabamento Raster, Radial, Espiral e Padrão

Clique com o botão direito do mouse sobre o percurso de Semi


Acabamento no explorer e selecione Configurações.

No menu selecione o ícone copiar.


Modifique o Nome - Finish, altere o Sobre-Metal para 0.0 e Passo
Lateral para 0.5 e então Aplique e Feche o menu.

Simule o percurso final no


Viewmill para obter este resultado.

Uma estratégia de acabamento por Padrão será


agora aplicada para usinar o texto gravado no
componente.

Um Padrão adequado pré-definido será importado para utilizar com esta estratégia.

Clique com o botão direito do mouse no


ícone Padrão no Explorer e selecione
Barra de Ferramentas .

Quando Barra de ferramentas é selecionado no


menu de Padrão, uma nova barra de ferramentas é
carregada no PowerMILL. A barra de ferramentas
contém ícones para criação de um Padrão vazio e
leitura de diferentes tipos de entidades para dentro de
um padrão vazio.
A barra de ferramentas pode ser removida da tela
clicando no pequeno x à direita.

Selecione o ícone Criar Padrão.


Clique no ícone Inserir arquivo no padrão ativo.

PMILL Versão 7 71
4. Acabamento Raster, Radial, Espiral e Padrão PowerMILL

Selecione o botão eg.

Clique duas vezes sobre a


pasta Padrões e então
selecione Engrave.dgk.

Selecione Abrir.

O Padrão é constituído de geometria plana 2D e está


posicionado no fundo do bloco. Ele será projetado no modelo
em forma 3D durante a criação de uma percurso de passo
único com um valor de Sobre-Metal negativo.

Defina uma ferramenta


Esférica de Diâmetro
1mm chamada BN1 e
Número da Ferramenta 3.

Selecione uma estratégia


de Acabamento por
Padrão.

Insira o Nome
EngraveOp1.

Defina uma Tolerância de


0.02 e um Sobre-Metal de
-0.4.

Selecione Padrão 1 (se


ainda não estiver
selecionado).

Com a configuração Automático o padrão será projetado sobre o modelo.

Selecione Aplicar e então Cancele o menu.

72 PMILL Versão 7
PowerMILL 4. Acabamento Raster, Radial, Espiral e Padrão

Inserindo um Sobre-Metal negativo, a ferramenta irá usinar na superfície previamente


acabada. Isso é utilizado frequentemente para gravação ou para atingir um gap de explosão ao
usinar parte de um componente como um eletrodo.

Abra o menu Entradas/Saídas e


Ligações e Aplique as ligações
Curta, Longa e Segura como
Rasante.

O Padrão foi desativado para permitir uma


melhor visualização do percurso.

Anime o percurso e simule-o no Viewmill.

O bloco do ViewMill foi pintado de forma que o


percurso final de Padrão apareça mais evidente
durante a simulação.

Salve o Projeto como Pattern Machining em C:\Temp.

PMILL Versão 7 73
4. Acabamento Raster, Radial, Espiral e Padrão PowerMILL

74 PMILL Versão 7
PowerMILL 5. 3D Offset e Z Constante

5. 3D Offset e Z Constante
Introdução
Nesse capítulo estratégias de acabamento 3D Offset e Z Constante serão aplicadas a um
modelo que consiste de uma combinação de áreas planas e inclinadas mais uma cavidade com
paredes verticais.

Usinagem 3D Offset define o Passo Lateral da ferramenta relativo à forma da superfície 3D


proporcionando consistência tanto sobre áreas planas quanto paredes inclinadas. Nesse
exercício, aplicar esse percurso no modelo todo sem utilizar Fronteiras não seria
recomendável. Embora esse percurso mantenha um Passo Lateral constante, nada impede
que a ferramenta mergulhe com largura completa de corte na área profunda da cavidade.
Fronteiras utilizadas corretamente irão limitar o percurso 3D Offset às áreas planas
deixando as áreas inclinadas restantes para serem usinadas utilizando a estratégia Z
Constante.

Apague tudo, Reinicie os Menus e Importe o modelo


PowerMILL_data\Models\camera.dgk.

Esse modelo é um bom exemplo de onde


é melhor utilizar mais de uma estratégia
de acabamento. Estratégias 3D Offset e Z
Constante serão utilizadas e serão
mantidas separadas sendo limitadas a uma
Fronteira.
Antes que o acabamento possa ser
realizado, um percurso de Desbaste será
criado para remover a maior parte do
material.

Calcule o Bloco definido por Caixa; em Alturas de Mov.Rápidos aplique


Reiniciar para a Altura de Segurança, e utilize Centro do Bloco de
Segurança para ambos os Pontos Inicial e Final.
Defina uma ferramenta Toroidal de Diâmetro 25 e Raio 3 chamada
D25T3.
Calcule um percurso Desbaste por Offset em Modelos chamado
RoughOp1 utilizando Sobre-Metal 0.5, Passo Lateral 10 e Passo Vertical
3.
Simule o percurso no Viewmill.

A simulação no ViewMill deve parecer-se


com isto.

PMILL Versão 7 75
5. 3D Offset e Z Constante PowerMILL

Defina uma ferramenta Esférica com Diâmetro 10 chamada BN10.

Estamos agora em posição para definir a Fronteira. Certos tipos de Fronteira são calculados
com base na ferramenta Ativa.
Os valores de Tolerância e Sobre-Metal nos menus de Fronteira são importantes e
normalmente refletem os mesmos valores de Tolerância e Sobre-Metal com os percursos
subsequentes aplicados a eles.

Clique com o botão direito do mouse no


ícone Fronteiras no explorer e
selecione Criar Fronteira -> Área
Rasa.

Insira o Nome - ShallowBN10.

Insira uma Tolerância de 0.02.

Marque a caixa Usar Sobre-Metal Axial e


insira Espessura Radial 0.5 e Sobre-Metal
Axial 0.

76 PMILL Versão 7
PowerMILL 5. 3D Offset e Z Constante

Uma Fronteira por Áreas Rasa define segmentos de áreas


no modelo que são definidas por um ângulo limiar
Superior e Inferior. É portanto especificamente adequado
para técnicas de usinagem de superfícies de paredes
inclinadas e rasas.

Com Espessura Radial definida para 0.5 o excesso de


material deixado nas paredes laterais pelo desbaste não será
usinado nessa etapa.

Certifique-se de que a ferramenta correta está


Ativa, neste caso BN10.

Aplique e Aceite o formulário.

Com o modelo e os percursos ocultos, a Fronteira deve parecer como mostrado. É é


constituída por inúmeros segmentos, cada um dividindo o modelo em áreas inclinadas e
rasas. Cada um deles pode ser selecionado e apagado individualmente a qualquer momento
(somente antes de serem atribuídos a um percurso).

Selecione o ícone Estratégias de Percurso na parte superior da tela.

PMILL Versão 7 77
5. 3D Offset e Z Constante PowerMILL

Selecione uma estratégia Acabamento 3D Offset no menu e então clique


OK.
Insira o Nome
3D Offset BN10.

Selecione Direção
Concordante.

Insira uma Tolerância


de 0.02.

Insira um Sobre-Metal
de 0.

Note que a Fronteira Ativa


recém criada é automaticamente
selecionada para utilização. Se
uma Fronteira diferente for
necessária ela pode ser
selecionada no menu suspenso.

Selecione o ícone
Entradas/Saídas e
Ligações e configure a
Entrada como Nenhum,
Ligações Curta e Longa
como Seguro

Aplique e Cancele o formulário.

O percurso é calculado seguindo o contorno


dos segmentos da Fronteira e é produzido
somente nas áreas planas do modelo.
Melhorias adicionais podem ser aplicadas a
esse percurso com relação a Ligações entre
trilhas do percurso. No momento elas estão
todas no Z de Segurança.

Selecione o ícone Entradas/Saídas e Ligações na parte superior da tela.


Selecione a ficha Ligações e altere as Ligações Curtas para Sobre a
Superfície, as Ligações Longas e Seguras para Rasante.
Aplique e Aceite o formulário.

78 PMILL Versão 7
PowerMILL 5. 3D Offset e Z Constante

O percurso é agora mais eficiente


com os movimentos rápidos em
altura rasante e as ligações curtas
sendo forçadas sobre a superfície.

Simule o percurso 3D Offset no Viewmill.

Clique com o botão direito sobre o percurso 3DOffsetBN10 no explorer e


selecione Configurações no menu suspenso.

Selecione o ícone Copiar no formulário.

Renomeie o percurso
como
3DOffsetBN10_Spiral.

Selecione a opção
Espiral.

Deixe todos os outros


valores inalterados e
então clique Aplicar e
Cancele o menu.

A opção Espiral é ideal para


aplicações HSM (Usinagem em
Alta Velocidade onde percursos de
usinagem devem ser idealmente o
mais contínuos possível com o
mínimo de mudanças repentinas
de direção. Entradas, Saídas e
Ligações são bastante reduzidas
utilizando esse método.

PMILL Versão 7 79
5. 3D Offset e Z Constante PowerMILL

Usinagem Z Constante
A Usinagem Z Constante projeta cada caminho da ferramenta horizontalmente sobre o
componente a partir de alturas fixas determinadas pelo Passo Vertical.

Conforme a superfície do componente se torna rasa o passo lateral atual da ferramenta


aumenta até sumir nas áreas planas.
É possível dentro do formulário de acabamento Z Constante definir um passo vertical
variável aplicando Tolerância de Crista junto com passo vertical máx e mín. Apesar disso
proporcionar geralmente um passo lateral mais consistente com relação ao ângulo do modelo,
não auxilia em nada em áreas muito rasas ou planas.

Selecione o ícone Estratégias de Percurso na barra de ferramentas

superior.

Selecione a estratégia
Acabamento Z Constante.

80 PMILL Versão 7
PowerMILL 5. 3D Offset e Z Constante

Insira o Nome
ConstantZBN10.

Defina o Passo Vertical


como 1.

Defina uma Tolerância de


0.02

Configure a Direção como


Concordante.

Configure a Trimagem como


Salvar Fora.

Aplique e então Cancele.

Utilizando a opção de
Trimagem da Fronteira
Manter Fora, o percurso é
limitado corretamente às áreas
inclinadas do modelo.

Se a Fronteira não tivesse sido utilizada, o


percurso ficaria mais ou menos assim.

Pode-se notar que as porções do percurso nas


áreas rasas apresentam um Passo Lateral
excessivo.

Como uma melhoria adicional no novo


percurso as Entradas/Saídas e Ligações serão
modificadas.

PMILL Versão 7 81
5. 3D Offset e Z Constante PowerMILL

Selecione o ícone
Entradas/Saídas e Ligações na
parte superior da tela.

Selecione a ficha Entrada e altere


a 1ª Escolha para Arco Horizontal à
Esquerda, Ângulo 90.0 e Raio 2.0.

Clique no botão Copiar para


Saída.

Selecione a ficha Ligações e


altere Curta, Longa e Segura para
Rasante.

Aplique e Aceite o formulário.

A ferramenta agora entra e sai do percurso com


um arco horizontal.
Se a ferramenta levantar ela irá levantar apenas
pela distância rasante da primeira página do menu
Entradas/Saídas e Ligações (ficha Alturas Z).
Os movimentos Rápidos em altura rasante são em
cor púrpura enquanto os movimentos de mergulho
são em cor azul claro.

Simule o percurso no Viewmill.

82 PMILL Versão 7
PowerMILL 5. 3D Offset e Z Constante

Outras Opções do Acabamento Z Constante


Correção de Aresta para controlar se as mudanças da direção do percurso são com Arco
Ajustado, Agudo ou inalterado (Nenhum).

A opção Usinagem de Cavidade, se marcada, irá permitir usinagem independente de figuras


locais como cavidades completamente de cima a baixo. Se desmarcada a área toda do
componente será usinada em cada altura de passo vertical separada.

Usinagem Z Constante Otimizado


Essa estratégia é uma mistura de usinagens Z Constante e 3D Offset. Onde o modelo for
inclinado Z Constante é utilizado, e para outras áreas 3D Offset é utilizado.
Offsets fechados, se marcado, faz com que as áreas 3D Offset da usinagem sejam ordenadas
para ocorrerem de fora para dentro. O inverso se aplica se Offsets fechados estiver
desmarcado.

Desative a Fronteira por Áreas Rasa, ShallowBN10 no explorer.


Selecione o ícone Estratégias de Percurso na parte superior da tela.

Selecione Z Constante Otimizado no formulário de estratégias de


Acabamento.

PMILL Versão 7 83
5. 3D Offset e Z Constante PowerMILL

Insira o Nome -
OptConZBN10.

Selecione Offsets fechados.

Configure a Direção como


Concordante.
insira um valor de Passo
Lateral de 1.

Certifique-se de que
nenhuma fronteira esteja
selecionada.

Defina uma Tolerância de


0.02.

Restaure Entrada e Saída


para Nenhum.

Aplique e Cancele.

Note o Passo Lateral consistente entre


caminhos da ferramenta por todo o
componente.

O Z Constante Otimizado atuou bem


nesse exemplo mas leva mais tempo para
calcular. Algumas vezes é melhor utilizar
Fronteiras com uma combinação de 3D
Offset e Z Constante.

Selecione o ícone Entradas/Saídas e Ligações na parte superior da tela


para abrir o formulário e selecione a ficha Ligações.

84 PMILL Versão 7
PowerMILL 5. 3D Offset e Z Constante

Altere as ligações Curtas para


Sobre a superfícies.

Altere as ligações Longas e


Seguras para Rasante.

Aplique e Aceite o formulário.

Ambas as porções Z Constante e 3D Offset do percurso utilizam atualmente um Passo


Lateral de 1mm. Marcando a caixa Usar Passo Lateral do Offset Separado é possível
aplicar um valor de Passo Lateral maior diferente para as áreas rasas criadas com a
estratégia 3D Offset utilizada nessa forma híbrida.

PMILL Versão 7 85
5. 3D Offset e Z Constante PowerMILL

Z Constante Intercalado
Essa é uma forma de Acabamento Z Constante Otimizado com opções adicionais que
incluem um Ângulo Limiar definido pelo usuário entre as áreas Z Constante e 3D Offset do
percurso, assim como a opção de especificar um valor de Sobreposição entre elas.

Selecione Z Constante Intercalado no formulário de estratégias de


Acabamento.
Insira os dados exatamente como mostrado na ilustração a seguir.

Defina o Nome como


InterleavedCZ_BN10.

Insira um valor de Ângulo


Limiar de 25.

Insira um valor de
Sobreposição de Offset de 2.

Aplique e Aceite o formulário.

O Ângulo Limiar e a Sobreposição são especificados pelo usuário.

86 PMILL Versão 7
PowerMILL 5. 3D Offset e Z Constante

Introdução a Programas NC
Nesta etapa começaremos a considerar o pós-processamento de um percurso simples no
Explorer como uma introdução à saída de Programas NC. Programas NC serão cobertos em
maiores detalhes mais adiante no curso.

Todos os percursos que foram criados neste capítulo devem


aparecer no Explorer assim.
Esta introdução irá concentrar-se puramente na saída de um
único percurso Desbaste.

Clique com o botão direito sobre o percurso


Desbaste no Explorer.

Selecione a opção Criar Programas NC


Individuais.

Um Programa NC é criado chamado Desbaste e contém o


percurso.

Clique com o botão direito sobre o Programa NC e selecione


Configurações.

PMILL Versão 7 87
5. 3D Offset e Z Constante PowerMILL

O caminho de saída do programa.

Antes que o pós-processamento


possa ocorrer a opção de arquivo
necessário (*.opt) deve ser
selecionada.

Selecione o ícone de pasta


para abrir o formulário
Selecionar o Arquivo de
Opção da Máquina.

Selecione Heid400.opt e então Abrir.


Selecione Escrever na parte inferior do formulário Programa NC.
Feche o formulário seguinte, que confirma o uso da saída.

O conteúdo do Programa NC pode ser visualizado clicando duas vezes no mesmo na pasta
C:\ NC Programs e visualizando no WordPad.

88 PMILL Versão 7
PowerMILL 5. 3D Offset e Z Constante

Usinagem Plana
Apague Tudo e Reinicie os Menus
Em PowerMILL_Data\Models - Importe o modelo Flats.dgk.
Crie uma Fresa de Topo de 20mm de diâmetro chamada EM20.
Calcule o Bloco e reinicie as alturas Seguras.
Abra o menu de Acabamento Offset Plano e preencha como mostrado.

Deve-se notar que onde um plano está próximo de uma face vertical o acabamento Plano irá
finalizar as verticais também. Onde isso for indesejável, uma espessura radial deve ser
aplicada

Nomeie o percurso
FlatFinEM20.

Selecione o ícone Usar


Sobre-Metal Axial.

Insira valores separados


de Sobre-Metal Radial 0.5
e Axial 0.

Aplique e Cancele o
Menu de Acabamento Offset
Plano.

As superfícies planas foram usinadas, mas material


foi deixado na área atrás do postiço e na parte inferior
dos furos onde a ferramenta de 20mm de diâmetro
não pôde entrar. Iremos agora utilizar uma ferramenta
menor para o acabamento dessas áreas.

PMILL Versão 7 89
5. 3D Offset e Z Constante PowerMILL

Crie uma Fresa de Topo de


10mm de diâmetro chamada
EM10
Copie o percurso Flat Fin
EM20 e preencha o formulário
como mostrado

Nomeie FlatFinRest.

Marque Re-Desbaste.

Percurso de Referência
FlatFinEM20.

Aplique e Cancele o
formulário.

As bases dos furos e a área atrás do postiço foram finalizadas como mostrado na vista Z
abaixo.

90 PMILL Versão 7
PowerMILL 6. Acabamento de Cantos

6. Acabamento de Cantos
Introdução.
Usinagem de cantos inclui 5 tipos diferentes de estratégia: Pencil, Multi Pencil, Canto
Transversal, Canto Automático e Canto Longitudinal. Uma das estratégias cria usinagem
de 'passo único' ao longo de cantos agudos internos (Pencil) enquanto os outros quatro
realizam usinagem local de áreas inacessíveis para uma ferramenta maior (usinagem de
retoque).

Todas as estratégias de Acabamento de Canto permitem que um Ângulo Limiar seja


especificado. O PowerMILL limita o percurso de cada lado desse ângulo com a intenção de
resolver os possíveis problemas associados ao movimento de subida ou descida da ferramenta
em inclinações acentuadas. Por exemplo, o usuário poderia aplicar uma estratégia transversal
para traçar através de áreas inclinadas e estratégia paralela para áreas rasas. Além disso, uma
taxa de avanço mais alta poderia ser utilizada nas áreas rasas e uma taxa de avanço mais
baixa nas áreas inclinadas, que se aplicado primeiro é mais provável que receba uma
sobrecarga.

Acabamento Pencil
Esta opção produz caminhos de ferramenta de passo único ao longo da interseção entre
cantos agudos internos da superfície do componente.

Selecione Apagar Tudo no menu Arquivo e Reiniciar Menus no menu


Ferramentas.

Em Arquivo > Exemplos abra o modelo cowling.dgk

Calcule o Bloco.

Crie uma ferramenta Esférica de diâmetro 10 chamada bn10.

PMILL Versão 7 91
6. Acabamento de Cantos PowerMILL

Selecione uma vista ISO2.

Abra o menu de Estratégias de Percurso e em Acabamento selecione


Acabamento de Cantos Pencil.

Mantenha o ângulo limiar como


30 graus.

Selecionar Ambos irá produzir os percursos


de área inclinada e rasa.

Aplique o percurso e Cancele.

O percurso é dividido onde a inclinação do


modelo atinge o Ângulo Limiar especificado.
Caso segmentos contínuos de percurso sejam
necessários, então um Ângulo Limiar de 90 é
inserido.

92 PMILL Versão 7
PowerMILL 6. Acabamento de Cantos

Anime o percurso. Renomeie o percurso como pencil_both.

Clique com o botão direito do mouse sobre o percurso no explorer e


selecione Configurações.

Selecione o ícone Copiar Percurso no menu.

Altere a opção de Saída de Ambos para Área Rasa.


Selecione Aplicar para gerar apenas a usinagem de inclinação Rasa.

O percurso é produzido. A área com inclinação


acentuada não é mais usinada.

Anime o percurso. Renomeie o percurso como pencil_shallow.

Clique com o botão direito do mouse sobre o percurso no explorer e


selecione Configurações.

Selecione o ícone Copiar Percurso no menu.

Altere a opção Saída de Área Rasa para Inclinação Acentuada.

Gere um percurso de usinagem pencil inclinado.

Apenas a área com inclinação acentuada é usinada.

Anime o percurso. Renomeie o percurso como pencil_steep.

Salve o projeto em C:\temp como train-corner.

PMILL Versão 7 93
6. Acabamento de Cantos PowerMILL

Acabamento de Cantos Longitudinal

Todas as estratégias de Acabamento de Cantos (exceto Pencil) são baseadas na usinagem da


área entre a ferramenta de referência (2) e a ferramenta ativa (1).

Neste exemplo a ferramenta principal de acabamento é uma ferramenta Esférica de 12mm


(referência) com acabamento de Canto realizado por uma Esférica de 5mm.

Abra o menu de Estratégias de Percurso e em Acabamento


selecione Acabamento de Cantos Longitudinal.

Defina uma ferramenta esférica


de diâmetro 5mm chamada bn5.

Na Área de Referência, selecione


a ferramenta bn10.

Altere a Saída para Área Rasa.

Configure Crista como 0.03.

Verifique se a Direção está


configurada para Concordante.

Aplique o menu e Cancele.

94 PMILL Versão 7
PowerMILL 6. Acabamento de Cantos

Anime o percurso e note que ele


usinou as áreas rasas de fora para
dentro numa direção de corte
Concordante.

As Entradas/Saídas e Ligações
precisam ser aprimoradas.
Abra o menu
Entradas/Saídas e
Ligações e configure
todas as Ligações como
Rasante.

Selecione a ficha Entrada.

Selecione Arco Vertical e


preencha com os valores
mostrados.

Clique em Copiar para Saída.

Aplique e Aceite.

A aproximação em Arco
Vertical proporciona
uma transição mais suave
para a peça com a
ferramenta já em
movimento com a taxa
de avanço de corte
especificada.

PMILL Versão 7 95
6. Acabamento de Cantos PowerMILL

Abra o menu Entradas/Saídas e Ligações e altere a Entrada/Saída de


Arco Vertical para Nenhum (para o próximo percurso).

Acabamento de Cantos Transversal

No menu Estratégias de Percurso, selecione Acabamento de Cantos


Transversal.

Os valores anteriormente utilizados estão no menu.

Altere a Saída para Inclinação Acentuada

Aplique o percurso e Cancele

A área com inclinação acentuada foi usinada.

96 PMILL Versão 7
PowerMILL 6. Acabamento de Cantos

Se necessário, é possível alterar a direção e/ou a ordem de caminhos individuais da


ferramenta através das opções em Percurso - Editar.

Clique com o botão direito do mouse sobre o percurso e selecione Editar


> Reordenar.

Selecione Direções Alternadas.

No menu Entradas/Saídas e
Ligações configure Ligações
Curtas como Arco Circular.

As áreas inclinadas agora seguem numa


direção em zig-zag em vez de uma direção e
dessa vez as Ligações curtas são definidas
com um Arco Circular.

PMILL Versão 7 97
6. Acabamento de Cantos PowerMILL

Acabamento de Cantos MultiPencil

No menu Estratégias de Percurso, selecione Acabamento de Cantos


Multipencil

Altere a Saída de volta


para Área Rasa

Aplique o percurso e Cancele

Multipencil parece ser muito


semelhante à estratégia de
Cantos Longitudinal. Existem
porém diferenças fundamentais,
uma delas sendo que os
segmentos de percurso em
Canto Longitudinal são offsets
do perfil externo para dentro,
enquanto que em Multipencil os
segmentos de percurso são
offsets para fora a partir da real
interseção.

98 PMILL Versão 7
PowerMILL 6. Acabamento de Cantos

Clique com o botão direito do mouse sobre o último percurso no


Explorer e selecione Configurações.

Selecione o ícone Copiar Percurso no menu.

Altere o Ângulo Limiar para


90.

Isso tem o efeito de criar uma área de


usinagem Rasa ilimitada para o
percurso. Utilizando essas
configurações a mesma estratégia seria
criada se Saída - Ambos fosse
aplicada. Se Saída - Inclinação
Acentuada fosse aplicada, nenhum
percurso seria criado.

Aplique o percurso e Cancele.

PMILL Versão 7 99
6. Acabamento de Cantos PowerMILL

Acabamento de Cantos Automático

No menu Estratégias de Percurso, selecione Acabamento de Cantos


Automático.

Altere a Saída para


Ambos.

Altere o Ângulo Limiar


de volta para 30.

Aplique o percurso e Cancele.

Essa estratégia utiliza


automaticamente Longitudinal
para as Áreas Rasas e Transversal
para as áreas de Inclinação
Acentuada. Porém, devido ao fato
de se tratar de um único percurso,
não é tão fácil controlar as
Entradas/Saídas e Ligações ou a
Re-ordenação.

100 PMILL Versão 7


PowerMILL 7. Editando Fronteiras

7. Editando Fronteiras
Introdução.
Anteriormente no curso, Fronteiras foram utilizadas para limitar estratégias de usinagem de
forma que ocorressem em áreas mais compatíveis do componente. Por exemplo, acabamento
Z Constante é mais eficiente em paredes laterais Inclinadas e acabamento Raster em áreas
Rasas.
Existem várias opções padrão disponíveis para a criação de Fronteira, que em alguns casos
podem não totalmente proporcionar ao usuário uma solução exata ou a precisão necessária.
Para atender a essas situações uma Fronteira existente pode ser aprimorada ou ajustada de
forma fina utilizando uma série de opções de edição acessíveis a partir do menu suspenso
local. No exemplo a seguir uma Fronteira de Excesso será utilizada para demonstrar uma
seleção das opções de edição.

Selecione Arquivo - Apagar Tudo e Reinicie os Menus, seguido de


Arquivo Exemplos e selecione o modelo cowling.dgk.
Crie uma Ferramenta Esférica de Diâmetro 8mm com o Nome bn8.
Crie uma Ferramenta Esférica de Diâmetro 16mm com o Nome bn16.
Calcule um Bloco de material para as dimensões do componente.
Abra o menu Altura de Movimentos Rápidos e selecione Reiniciar para
a Altura de Segurança.
Configure o Ponto Inicial e o Ponto Final para Centro do Bloco de
Segurança.

No explorer clique com o botão direito do mouse em Fronteiras.

PMILL Versão 7 101


7. Editando Fronteiras PowerMILL

Selecione Criar Fronteira e selecione Resto para abrir o menu Fronteira


de Excesso.

Modifique os valores em Aumentar Área em para 0, defina bn8 como a


Ferramenta, e bn16 como a Ferramenta de Referência e clique em
Aplicar para criar a seguinte Fronteira de Excesso.
Aceite o formulário.
Selecione uma Vista pelo eixo Z e Oculte o modelo.

A Fronteira acima identifica áreas no componente que não são acessíveis pela geometria da
ferramenta bn16 a serem localmente usinadas com a ferramenta bn8. Numa análise mais
cuidadosa a área central do alojamento seria usinada mais eficientemente com uma
ferramenta de fundo plano e um percurso suave mais contínuo seria alcançado se as 2
ramificações fossem removidas do segmento externo, a serem usinadas posteriormente como
um percurso separado.

102 PMILL Versão 7


PowerMILL 7. Editando Fronteiras

No Explorer clique com o botão direito no ícone da Fronteira (1) para


abrir o menu local e selecione Editar Copiar Fronteira para criar uma
cópia chamada (1_1).
No Explorer clique com o botão direito na nova Fronteira e Renomeie
como master.
No Explorer desligue a lâmpada próxima à copia (master) para removê-
la da vista na janela gráfica.
Apague os dois segmentos internos na Fronteira 1 arrastando uma caixa
sobre eles com o botão esquerdo do mouse (seleção) e pressione a tecla

Delete no teclado.

A próxima etapa é remover as duas ramificações, que será realizada após uma explicação
sobre o Menu Editor de Fronteira.

Menu Editor de Fronteira e Menu Suspenso Modo


Uma vez criada, uma Fronteira pode ser modificada através de uma série de opções de
edição acessadas a partir da Barra de Ferramentas de Fronteira pelos ícones de Edição.
Alternativamente, o menu pode ser acessado clicando com o botão direito do mouse na
Fronteira atual no Explorer e selecionando Editar Pontos no menu suspenso local.

As opções de Modo fornecem várias funções de edição de Ponto como descrito abaixo.

PMILL Versão 7 103


7. Editando Fronteiras PowerMILL

Apagar Ponto - Selecione pontos individuais num segmento de fronteira a serem apagados.

Mover Ponto Para Selecione um ponto para mover em coordenadas absolutas X, Y e Z ou


indique a posição com o botão Esquerdo do mouse.

Mover Ponto Por - Selecione pontos para mover incrementalmente por valores X, Y e Z.

Inserir Ponto - Selecione dois pontos na fronteira entre os quais inserir um ponto.

Clique com o botão direito do mouse sobre o ícone da Fronteira original


(1) no Explorer e selecione Editar Pontos no menu local.
Selecione o Modo Apagar Ponto e aproxime a vista em uma das
ramificações para proporcionar acesso mais fácil.

Para acesso aprimorado a pontos próximos, Aproxime a vista o quanto


necessário.

Arraste uma caixa em torno da área principal da ramificação e Aplique o


menu para apagar os pontos selecionados (pontos individuais podem ser
selecionados ou de-selecionados se clicados com o botão esquerdo
com a tecla Ctrl pressionada ou simplesmente selecionados utilizando a
tecla Shift).

Repita o processo na outra ramificação (como mostrado abaixo).

104 PMILL Versão 7


PowerMILL 7. Editando Fronteiras

Opções adicionais de edição podem ser encontradas clicando com o botão direito do mouse
sobre uma Fronteira na área gráfica ou no explorer e então selecionando Editar.

Transformar:

Mover move a fronteira ou o segmento selecionado por uma distância específica em X, Y


ou Z.

Rodar rotaciona a fronteira ou o segmento selecionado em torno de X, Y ou Z.

Escalar escala a fronteira ou o segmento selecionado por um valor específico.

Espelhar espelha a fronteira nos planos XY, YZ ou XZ.

Transformar Plano de Trabalho move a fronteira de forma que esteja na mesma posição
relativa ao plano de trabalho em que encontrava com relação à referência global.

Pontos mostra o Menu de Edição de Fronteira.

Ajuste de Arco na Seleção Ajusta arcos ao longo dos segmentos selecionados da fronteira.

Spline Seleção cria uma curva pelos pontos nos segmentos selecionados da fronteira.

Poligonizar Seleção Converte um segmento curvado da fronteira numa série de linhas


retas.

Planificar - Esta opção planifica a fronteira tornando-a 2D.

Offset 3D - Cria um offset da fronteira pela distância especificada ao longo das superfícies
do componente.

Offset 2D - Cria um offset da fronteira pela distância especificada planificando


automaticamente.
Selecionar duplicações Seleciona todos os segmentos duplicados da fronteira e pode
ser utilizado eficientemente junto com a opção Apagar Selecionado.
Selecionar Área Seleciona segmentos Maiores que ou Menores que a proporção da
área da ferramenta.
Tornar Inválido Desfaz o cálculo de uma Fronteira existente.

PMILL Versão 7 105


7. Editando Fronteiras PowerMILL

Selecione o segmento externo da Fronteira (1) e clique com o botão


direito sobre o seu Ícone de Fronteira no explorer para abrir o menu
suspenso local.

Selecione Editar Spline Seleção inserindo um valor de tolerância de


0.1 no menu antes de clicar no Marcador Verde para aplicar.
Selecione novamente o segmento externo para visualizar o efeito da
opção Spline (como mostrado acima à direita).

O Segmento Selecionado foi suavizado (ajuste de curva e pontos dentro dos valores de
tolerância especificados) para produzir uma forma mais suave com os pontos desnecessários
removidos. Isso melhora a qualidade de operações subsequentes tais como um offset da
fronteira.

Clique com o botão direito no ícone Fronteira no explorer para abrir o


menu suspenso local novamente.
Selecione Editar Offset 3D inserindo um valor de 1 no menu antes de
clicar no Marcador Verde para aplicar (Todos os segmentos da Fronteira
sofrem offset com relação às normais das superfícies do componente
como mostrado abaixo).

106 PMILL Versão 7


PowerMILL 7. Editando Fronteiras

No explorer ative a lâmpada próxima à cópia da Fronteira original


(master) criada anteriormente (ela será exibida ao longo da Fronteira
editada (1) como mostrado acima ilustrando o efeito do Offset 3D).
Selecione o ícone Estratégias de Percurso para abrir o seguinte menu e

selecionar as opções de Acabamento.

Selecione o Acabamento 3D Offset para abrir o seguinte menu e insira


os dados exatamente como mostrado abaixo.

Aplique o menu para criar uma forma alternativa de usinagem de


Excesso utilizando a Fronteira de excesso modificada (1) como limite
para a estratégia 3D Offset bn8_a1.
Assim que o percurso tiver sido criado Cancele o menu acima.

PMILL Versão 7 107


7. Editando Fronteiras PowerMILL

Oculte o Percurso (bn8_a1) e a Fronteira (1) desativando as respectivas


lâmpadas no Explorer.
Selecione o segmento externo da Fronteira exibida (master).
Clique com o botão direito no ícone da Fronteira (master) no explorer
para abrir o menu local suspenso e selecione Editar Copiar Fronteira
(somente selecionado) para criar uma nova Fronteira (master_1) que
consiste apenas do segmento externo.
Abra o menu local novamente e Renomeie a cópia como (2).
No Explorer desative a lâmpada próxima à Fronteira (master) para
removê-la da vista.

Clique com o botão direito sobre o ícone da Fronteira (2) no Explorer e


selecione Ativar seguido de Editar Pontos no menu suspenso local.

108 PMILL Versão 7


PowerMILL 7. Editando Fronteiras

Selecione o Modo Apagar Ponto e selecione todos os pontos dos


segmentos restantes com exceção da ramificação superior.
Aplique o menu para apagar os pontos selecionados conforme
necessário (por etapas) aproximando a vista gradualmente sobre a
ramificação superior para um acesso mais fácil (como mostrado abaixo).

Uma vez que a forma retangular acima tenha sido alcançada, Aproxime a
vista na extremidade inferior.
No Explorer clique com o botão direito no ícone da Fronteira (2) para
abrir o menu suspenso local e selecione Editar - Pontos.
Selecione o Modo Mover Ponto Por e selecione ambos os pontos na
base da ramificação superior e insira X0 Y 1 Z0 no menu (como
mostrado abaixo).
Aplique o menu para mover os pontos selecionados incrementalmente
por uma distância Y-1 para proporcionar sobreposição adicional na
Fronteira (1).

Pressione Aceitar.

PMILL Versão 7 109


7. Editando Fronteiras PowerMILL

Redimensione a vista.

No explorer clique com o botão direito no ícone da Fronteira (2) para


abrir o menu suspenso local e selecione Editar Copiar Fronteira para
criar uma cópia (2_1).
Utilizando o menu suspenso local novamente, Renomeie a cópia como
(3).
No explorer clique com o botão direito no ícone da Fronteira (3) para
abrir o menu suspenso local e selecionar Editar Transformar -
Espelhar no Plano ZX.

As 2 ramificações separadas da fronteira podem ser Anexadas dinamicamente no Explorer


ou utilizando a opção Inserir no menu suspenso local. Este exemplo utilizará o primeiro
método.

110 PMILL Versão 7


PowerMILL 7. Editando Fronteiras

Movimente o cursor sobre o ícone Fronteira (3) no Explorer, pressione o


botão esquerdo do mouse e mantenha pressionado.
Pressione a tecla Ctrl no teclado e também mantenha pressionada
enquanto o cursor é movido para a direita (Observe o pequeno símbolo
circular com uma linha diagonal através dele com uma imagem
translúcida do ícone da Fronteira).
Ainda mantendo pressionado o botão esquerdo do mouse e a tecla
Ctrl, movimente o cursor para cima e através do ícone Fronteira (2).
Libere primeiro o botão esquerdo do mouse e em seguida a tecla Ctrl
(uma cópia da Fronteira (3) será anexada à Fronteira (2)).
No explorer clique com o botão direito no ícone da Fronteira (3) para
abrir o menu suspenso local e selecione Apagar Fronteira.
Selecione o ícone Estratégias de Percurso para abrir o seguinte menu e
selecionar as opções de Acabamento.

Selecione o Acabamento Raster para abrir o seguinte menu e insira os


dados exatamente como mostrado abaixo.

PMILL Versão 7 111


7. Editando Fronteiras PowerMILL

Aplique o menu para criar uma estratégia de acabamento local utilizando


a Fronteira de Excesso modificada (2) como o limite para a estratégia
Raster bn8_a2.
Assim que o percurso tiver sido criado, clique em Cancelar.

As estratégias de usinagem foram confinadas e a forma do caminho da ferramenta controlada


com a ajuda das Fronteiras editadas originalmente a partir de uma única Fronteira de
excesso.

112 PMILL Versão 7


PowerMILL 7. Editando Fronteiras

Criando Superfícies de Cobertura utilizando


Fronteiras
Planos de cobertura são utilizados para tampar furos e cavidades num modelo para evitar que
a ferramenta usine essas áreas. Existem três tipos de Plano que podem ser criados no
PowerMILL.

1. Bloco permite a criação de um plano a uma Altura Z especificada após o Bloco ter
sido definido.
2. Melhor Ajuste cria dois planos, um tocando a fronteira no ponto mais alto e o outro
através do seu ponto mais baixo. Os planos são paralelos ao plano de melhor ajuste (o
plano que possui a menor distância máxima da Fronteira).
3. Projetado cria um plano paralelo ao eixo X Y do plano de trabalho ativo. O plano
possuirá a Altura Z do ponto mais alto da fronteira.

Exemplo
Apague o modelo, percursos de usinagem e fronteiras atuais.
Importe o modelo \PowerMILL_Data\Models\pockets.dgk.
Defina o Bloco definido por Caixa.
Selecione a superfície superior do modelo (sombreado).

Crie uma Fronteira definida pelo usuário, selecione


o ícone Modelo e Aceite o menu.

A fronteira produzida possui 3


segmentos internos. Para este
exemplo, somente os dois
segmentos menores serão
utilizados.

PMILL Versão 7 113


7. Editando Fronteiras PowerMILL

Selecione os dois segmentos destacados arrastando uma janela sobre


eles.

Clique com o botão direito do mouse sobre Modelos no explorer e


selecione Criar Plano - Projetado.

Dois planos de cobertura são


criados como mostrado.

Na área Modelos do explorer, um novo modelo chamado Planes foi criado.


Para apagar os planos simplesmente clique com o botão direito do mouse sobre Planes e
selecione Apagar Modelo.

Exercício

Abra o modelo bucket.dgk e crie 4 superfícies planas para cobrir os


recesso inferior da superfície base superior.

114 PMILL Versão 7


PowerMILL 8. Entradas/Saídas e Ligações

8. Entradas/Saídas e Ligações
Introdução
O PowerMILL contém poderosas ferramentas de edição de percursos para incluir entradas e
saídas dentro e fora dos segmentos do percurso. O comportamento das ligações entre
segmentos também pode ser editado de várias maneiras. Esta seção explica as várias opções
disponíveis no formulário Entradas/Saídas e Ligações.

Entradas/Saídas e Ligações são selecionadas tanto na barra de ferramentas Principal ou a


partir dos menus de estratégias de Acabamento.

PMILL Versão 7 115


8. Entradas/Saídas e Ligações PowerMILL

Alturas Z
Distâncias Rasante e de Mergulho proporcionam controle variável de alturas de movimentos
rápidos dentro de um componente. Isso opera em conjunto com Z de Segurança e Z Inicial
para minimizar movimentos aéreos lentos e desnecessários da ferramenta durante a usinagem
da forma do componente.

Distância Rasante uma distância incremental acima do modelo na qual movimentos


rápidos ocorrem do final de um caminho de ferramenta para o início do próximo. A
ferramenta corre pelo modelo limpando o ponto mais alto ao longo de sua rota pelo valor
Rasante.

Distância de Mergulho Uma distância incremental acima da superfície do componente


local onde um movimento rápido descendente de uma ferramenta muda para taxa de
mergulho.

Movimentos de Entrada/Saída
Entrada controla o movimento de entrada da ferramenta no início de um caminho e Saída o
movimento de saída no final de um caminho. Movimentos de Entrada disponíveis incluem
Nenhum, Arco Vertical, Arco Horizontal, Arco Horizontal à Esquerda, Arco Horizontal
à Direita, Movimento Estendido, Enquadrado e Rampa. As mesmas opções existem para
movimentos de Saída ,a não ser pela omissão de Rampa.

Entradas, Saídas e Ligações são efetivamente extensões de caminhos da ferramenta e como


resultado devem ser protegidos contra invasão. Para evitar invasão, o marcador Análise de
Invasões deve estar ativo (padrão) no Menu Entradas/Saídas e Ligações. Qualquer
Entrada/Saída que resultaria numa invasão não será criada. Os seguintes exemplos ilustram
diferentes entradas/saídas e ligações, e a menos que se afirme o contrário, Análise de
Invasões deve estar sempre ativo.
Se em qualquer instância a 1a escolha não puder ser aplicada então o software aplica a 2a
escolha. Se nenhuma opção for válida sob condições de verificação de invasão então a
Entrada/Saída será localmente aplicada como Nenhum.
As configurações atuais de Entradas/Saídas e Ligações são incluídas na criação de novas
estratégias de usinagem. Alternativamente elas podem ser aplicadas mais tarde ao percurso
Ativo no explorer.

Exemplo
Apague Tudo e Abra o modelo mouse.dgk.
Calcule o Bloco definido por Caixa.
No explorer selecione Modelos - Criar Plano - A partir do Bloco e em
Indicar o Z Limite do Plano insira 0 antes de selecionar o marcador verde
para Aplicar.
Defina uma ferramenta Esférica de 8mm e crie um Percurso de
Acabamento Raster com Ligação Bi-direcional, Raio do Arco de 2, um
Passo Lateral de 4mm e um Ângulo de 0.

116 PMILL Versão 7


PowerMILL 8. Entradas/Saídas e Ligações

Edite o percurso com Limitar por um Plano com um valor X de 74 e deixe


todas as outras opções como padrão.

O novo percurso ativo apresenta Entrada e


Saída definidas como Nenhum (padrão). Com
o percurso limitado 1_1.

Clique com o botão direito on the Percurso 1_1 e Selecione Editar


Copiar Percurso.
Ative o percurso copiado 1_1_1.

Arcos Verticais

No Menu de Entradas/Saídas e Ligações de Percursos, selecione a


ficha Entrada.
Selecione Arco Vertical com Raio 5 e um Ângulo 90 e então pressione
Aplicar.

Entradas com Arco Vertical criam um movimento circular para baixo no início e para cima
no final de cada caminho da ferramenta.

PMILL Versão 7 117


8. Entradas/Saídas e Ligações PowerMILL

Existe agora um Arco Vertical conduzindo


a cada caminho da ferramenta. Se a Saída
necessária tiver que ser exatamente a mesma
que a Entrada e vice versa a opção Editar
permite uma cópia facilitada das
configurações entre as duas.

Selecione a ficha Saída.


Clique no botão Copiar a partir de entrada.

Aplique o formulário para modificar o percurso ativo.

118 PMILL Versão 7


PowerMILL 8. Entradas/Saídas e Ligações

Arco Horizontal
Produz entradas e saídas circulares no plano horizontal, e o valor de Raio e Ângulo é
semelhante àquele para Arco Vertical. Esse tipo de entrada/saída é frequentemente utilizado
para percursos de usinagem seguindo em Z Constante, ou com somente pequenas alterações
na altura Z.

Altere a Saída para Nenhum.


Altere a Entrada para Arco Horizontal com Raio 5 e Ângulo 90 e
selecione Aplicar.

Os Arcos Horizontais foram criados em todos os caminhos da ferramenta. Com Arco


Horizontal definido, o PowerMILL toma sua própria decisão quanto à direção atribuída aos
arcos. Eles também são calculados de forma a concordar com o marcador Análise de
Invasões. Se não for possível aplicar a entrada/saída especificada devido a uma situação de
invasão, ela permanecerá como o movimento vertical padrão (a menos que Análise de
Invasões esteja inativo).

Altere a Entrada para Arco


Horizontal à Direita, de modo
que ela realize um movimento
em arco à direita na direção de
corte, e pressione Aplicar.

PMILL Versão 7 119


8. Entradas/Saídas e Ligações PowerMILL

Clique no botão Copiar para Saída e então clique Aplicar.

Todas menos uma das entradas/saídas foi


aplicada. Por padrão o PowerMILL não
aplica Entradas/Saídas e Ligações onde
ocorram invasões. Para aplicar uma Saída
Horizontal a esse caminho de ferramenta
uma opção de Entrada/Saída diferente
será aplicada à área 2a Escolha do
formulário.

Na área Saída - 2a escolha selecione Arco Horizontal com Ângulo 90 e


Raio 5 e então clique em Aplicar.

O PowerMILL aplicou uma 1a Escolha -


Arco Horizontal a todas as porções desse
caminho de ferramenta onde foi possível
um movimento livre de invasões.
Nessa posição a 2a Escolha - Saída foi
aplicada em lugar da 1a Escolha - Saída
devido à última ser uma possível situação
de invasão.
Enquanto o marcador Análise de Invasões
estiver ativo, se ambas as opções 1a e 2a
Escolha resultarem numa invasão, então um
movimento Z direto será aplicado.

É essencial manter o marcador Análise de Invasões ativo. Existem porém certas aplicações
especializadas em que os resultados desejados podem somente ser alcançados se Análise de
Invasões estiver inativo. Isso inclui principalmente usinagens de rebaixo e multi-eixo onde
verificação de invasão e procedimento de remoção alternativos são aplicados.

120 PMILL Versão 7


PowerMILL 8. Entradas/Saídas e Ligações

Movimento Estendido
Movimento Estendido insere um movimento linear tangencial entrando ou saindo de um
caminho de ferramenta. Quando selecionado, a caixa Distância torna-se destacada, pronta
para inserção de um valor apropriado.

Defina a Saída 1a e 2 a Escolha para Nenhum.

Altere a Entrada para um Movimento Estendido com Distância 10 como


mostrado e Aplique.

A Entrada para cada caminho de ferramenta é modificada como mostrado abaixo.

PMILL Versão 7 121


8. Entradas/Saídas e Ligações PowerMILL

Extensões
Uma Extensão é uma porção adicional de geometria a ser adicionada ao início ou final de
uma Entrada/Saída. Por exemplo, uma Extensão em Linha Reta poderia ser adicionada a
uma Entrada/Saída Circular onde uma máquina ferramenta for incapaz de aplicar
compensação de fresa no movimento de arco. O ajuste relevante irá ocorrer durante o
movimento de extensão linear.

As opções de geometria para Extensões são exatamente as mesmas das Entradas/Saídas.

Ative o percurso 1_1_1.


Configure a Entrada como Arco Vertical com uma Distância de 0, Raio
de 5 e um Ângulo de 45 graus.
Selecione o botão Copiar para saída.
Abra a ficha Extensões, configure os valores como mostrado e Aplique.

Extensões seguindo tangencialmente às entradas/saídas em arco vertical originais são criadas


e podem ser muito úteis para permitir uma aproximação por fora das superfícies do
componente.

Configure as Extensões Para dentro e Por fora como Linha Reta com
os valores mostrados.

122 PMILL Versão 7


PowerMILL 8. Entradas/Saídas e Ligações

O Ângulo na área Extensão Linha Reta é calculado a partir da direção da Entrada. Para
verificar isso podemos modificar o ângulo e visualizar o resultado.

Configure uma vista em Z e altere o Ângulo de Linha Reta/ Para Dentro


para 45 Graus e então clique em Aplicar.

O ângulo de aproximação é
claramente visualizado como 45
graus a partir da direção de Entrada.

Configure ambas as
Extensões Para dentro e
Por fora de volta para
Nenhum.

Ligações
A fim de proporcionar movimentos mais eficientes da ferramenta pelo componente, os
movimentos de ligação que conectam caminhos de ferramenta adjacentes podem ser
definidos de diversas maneiras.

Limiar Curto/Longo - Define a distância limite até a qual as Ligações - Curtas se aplicam.
Qualquer movimento do final de um caminho de ferramenta para o início do seguinte que
exceda essa distância é definido como um movimento de Ligação - Longa.

Para ligações Curtas as opções disponíveis incluem Z de Segurança, Incremental,


Rasante, Sobre a Superfície, Passo Vertical, Linha Reta e Arco Circular.

Para ligações Longas as opções incluem Z de Segurança, Incremental e Rasante.

Ligações Seguras somente se aplicam no início e no final de um percurso; as opções


disponíveis são Z de Segurança, Incremental e Rasante.

Para aplicações onde um sistema de controle de máquina irá permitir ajuste de arcos em
movimentos rápidos, a caixa Ajustar Arco Movimentos Rápidos pode ser marcada
juntamente com um Raio apropriado baseado no diâmetro da ferramenta ativa UDF (de
particular benefício para Usinagem em Alta Velocidade).

PMILL Versão 7 123


8. Entradas/Saídas e Ligações PowerMILL

Ative o percurso 1_1 criado anteriormente na seção Entradas/Saídas.


Configure a Entrada e Saída como Nenhum se ainda não estiverem
configuradas. Pressione Aplicar.

Movimentos de Ligações Curtas


Como mostrado, ambas as ligações Longa e
Curta estão atualmente retraindo para Z de
Segurança (padrão).

Rasante
Selecione a ficha Ligações e configure a opção Curta como Rasante, e
então selecione a ficha Alturas Z e configure a Distância Rasante como
6, a Distância de Mergulho como 2 como mostrado e clique em Aplicar.

As ligações Curtas retraem para 6mm do


ponto mais alto da superfície entre os
caminhos da ferramenta, avança rapidamente
(movimento púrpura) para a próxima posição
inicial, desce rapidamente para 2mm acima da
superfície e mergulha (movimento azul claro)
para o início do percurso.

124 PMILL Versão 7


PowerMILL 8. Entradas/Saídas e Ligações

Sobre a Superfície

Insira um Limiar Curto/Longo de 5 com a opção Curta como Sobre a


Superfície, Ajustar Arco Movimentos Rápidos selecionado com Raio
do Arco (UDF) como 0.5 e Aplique o formulário.

As ligações seguem o contorno do modelo. Essa opção é útil se o Limiar Curto/Longo


estiver definido para um valor relativamente pequeno. A ferramenta pode ser forçada a
permanecer na superfície para Ligações Curtas, mas forçadas a retrair para Ligações
Longas onde a fresa poderia de outra forma mergulhar inaceitavelmente em áreas profundas
de material ao seguir para o próximo caminho de ferramenta. Note que Ajustar Arco
Movimentos Rápidos também foi aplicado (observe atentamente onde o movimento de
retração muda de direção para retornar ao Ponto Inicial).

Passo Vertical
O movimento de ligação permanece a uma altura constante e avança sobre o início do
próximo caminho da ferramenta onde então desce para a superfície.

Linha Reta
Neste caso a ligação é um movimento linear direto para o início do próximo caminho da
ferramenta.

Arco Circular
Cria uma transição circular do final de um caminho de ferramenta para o início do seguinte.
Isso é destinado ao uso onde geometria paralela é retida nas extremidades dos caminhos de
ferramenta. Exemplos dessa condição incluem entradas/saídas para Nenhum, Estendido,
Enquadrado, ou Linha Reta com Ângulo 0. As Ligações - Arco Circular são entidades
planas, alinhadas às extremidades do caminho da ferramenta e como resultado não serão
criadas se uma situação de invasão for identificada no modelo.

Assim como em Entradas/Saídas e Extensões é essencial que a opção Análise de Colisões


permaneça ativa para todas as aplicações normais.

PMILL Versão 7 125


8. Entradas/Saídas e Ligações PowerMILL

Configure a opção Ligações - Curta como Arco Circular, e Aplique o


formulário.

Como mostrado acima uma Ligação - Arco Circular é automaticamente inserida entre
caminhos da ferramenta com exceção de 1 posição onde uma potencial situação de invasão
foi identificada.

Configure a opção Curta para Seguro e ative a opção Ajustar Arco


Movimentos Rápidos e insira um Raio do Arco de 0.2 (UDF).
Configure ambos, Entrada e Saída, como Arco Vertical utilizando
Ângulo 90 e Raio 5.
Aplique e Aceite o formulário.

Note que os arcos foram adicionados


aos movimentos rápidos.

O Ajuste de Arco age em todos os


movimentos rápidos incluindo
movimentos Rasantes.
Esta opção é ideal para aplicações onde
seja necessário evitar mudanças bruscas
de direção; por exemplo Usinagem em
Alta Velocidade.

126 PMILL Versão 7


PowerMILL 9. Verificação de Colisão

9. Verificação de Colisão
Verificação de Colisões
A verificação de colisões pode tanto ser aplicada no momento em que o percurso é calculado,
contanto que a haste e o suporte da ferramenta tenham sido definidos com a ferramenta ativa,
quanto a um percurso ativo posteriormente no explorer.
Se o percurso é calculado utilizando uma ferramenta que consiste de haste e suporte,
quaisquer colisões serão representadas por segmentos omitidos do percurso, que são
removidos dessa áreas. Esses segmentos podem ser usinados posteriormente utilizando uma
ferramenta modificada juntamente com uma Fronteira Segura à Colisão.
Uma ferramenta com suporte e haste definidos será criada.

Na área Exemplos abra o modelo cowling.dgk.


Calcule o Bloco definido por Caixa.
Restaure as Alturas de Segurança e os Pontos Inicial e Final.

Crie uma ferramenta


Esférica com
Diâmetro 5mm com o
nome bn5.

Preencha o formulário
como mostrado, isto é,
Comprimento 10.

Selecione a ficha
Haste.

PMILL Versão 7 127


9. Verificação de Colisão PowerMILL

Uma haste será agora adicionada.

Selecione o ícone Adicionar

Haste.

Preencha o formulário como


mostrado.

Um suporte será agora definido.

Selecione a ficha Suporte.

Selecione o ícone Adicionar


Suporte no topo do
formulário.

Preencha o formulário como


mostrado com Diâmetro
Superior 20, Diâmetro
Inferior 12, e Comprimento
2.

Uma figura da ferramenta ativa atual é mostrada do lado direito do diálogo.


Ressalto o comprimento da fresa projetando-se do mandril ou pinça. Se qualquer colisão
for encontrada, esse valor é aumentado para o valor mínimo para evitar tal colisão.
Diâmetro Superior o diâmetro no topo da seção atual do suporte da ferramenta. Deve ser
maior ou igual ao Diâmetro Inferior.
Diâmetro Inferior o diâmetro na base da seção atual do suporte da ferramenta. Deve ser
menor ou igual ao Diâmetro Superior.
Comprimento - a altura vertical da seção atual do suporte da ferramenta.

128 PMILL Versão 7


PowerMILL 9. Verificação de Colisão

Selecione o ícone Adicionar Suporte no topo do formulário.


Defina Diâmetro Superior 22, Diâmetro Inferior 20 e Comprimento 10.

Selecione o ícone Adicionar Suporte no topo do formulário.


Defina Diâmetro Superior 30, Diâmetro Inferior 30 e Comprimento 5.

Uma vez que os componentes tenham sido


adicionados, podem ser facilmente
modificados ou apagados. Simplesmente
clicando num deles no formulário (eles se
tornam translúcidos), os valores atuais são
exibidos e ficam disponíveis para alteração.
O mesmo se aplica se for necessário
modificar os detalhes da haste.

O suporte da ferramenta criado pode agora


ser salvo. Pode ser carregado
posteriormente para verificar percursos
adicionais quanto a colisão se necessário.

Selecione o ícone Salvar Suporte da Ferramenta no topo do


formulário.
Salve o suporte da ferramenta como tool holder 1.pmlth em C:\Temp.
Aceite o formulário.

Selecione o ícone Estratégias


do Percurso na barra de
ferramentas principal e então
crie uma estratégia de
Acabamento Raster utilizando
as configurações abaixo.
Insira o Nome Acabamento
Raster.
Ângulo 45.
Passo Lateral 1.
Limiar Curto/Longo - 2.
Ligações Curtas Arco
Circular.
Ligações Longas e Ligações
Seguras Rasante.

Certifique-se de que a ferramenta que foi definida esteja ativa e selecionada.

PMILL Versão 7 129


9. Verificação de Colisão PowerMILL

Aplique e Cancele o formulário.

O novo percurso é gerado mas nessa etapa


nenhuma verificação contra colisão foi
aplicada.

Selecione o ícone Verificação de Percurso na barra de ferramentas superior.

As duas opções de Verificação aqui são Colisões e


Invasões.

Considerar contém opções para controlar quais elementos


atuais de um percurso são verificados.

O valor segundo o qual o movimento não-seguro é


estendido para Sobrepor com um movimento adjacente
seguro.

Representa uma área específica em torno da Haste e do


Suporte da ferramenta a ser levada em conta durante a
verificação de colisão.

Utilizando as configurações acima o percurso original é mantido e dois novos percursos são
criados Divididos para representar as áreas de colisão e colisão segura. Para as áreas
original e de colisão dos percursos, a ferramenta original é automaticamente substituída por
uma cópia com um Comprimento adequadamente estendido para usinagem livre de colisão.

Selecione Aplicar no menu.

130 PMILL Versão 7


PowerMILL 9. Verificação de Colisão

Nesse caso o PowerMILL percebeu que, com as configurações atuais de suporte e haste,
colisões ocorrerão numa profundidade de 6mm. Um ressalto de 21mm será necessário para
evitar a colisão.

Selecione OK no menu.
Aceite o formulário de colisão para fechá-lo.

O PowerMILL criou mais dois percursos, raster


finish_1 e raster finish_2. Uma nova ferramenta
chamada bn5_1 também foi criada na área Ferramentas
do explorer.
Esta nova ferramenta foi criada com os novos ajustes
realizados, isto é, Ressalto 21.

Ative o percurso Acabamento Raster_1 no explorer.

Este percurso contém apenas segmentos do


percurso original, Acabamento Raster, que não
possuem qualquer colisão, e então a ferramenta
original, bn5, ainda está associada a ele.
Se você preferir o menor ressalto, então você
pode executar este percurso nessas áreas
mostradas.

Ative o percurso Acabamento Raster_2


no explorer.

Este percurso contém segmentos do percurso original que


apenas podem ser usinados com o novo ressalto na
ferramenta recém ajustado.

Ative o percurso original Acabamento Raster no no explorer.

PMILL Versão 7 131


9. Verificação de Colisão PowerMILL

PowerMILL substituiu a ferramenta recém criada (com o ressalto estendido) no percurso


original chamada bn5_1.

Clique com o botão direito no percurso Acabamento Raster no explorer.

Selecione Ativar seguido de


Configurações no menu e selecione o
ícone Copiar percurso.

Selecione a ferramenta original bn5 para


a usinagem.

Selecione o ícone Eixo da Ferr. e em Definição marque Verificação


Automática de Colisão, em Evasão de Colisão defina Folga na Haste e
Folga do Suporte como 0.5, e Aceite o formulário.

Aplique o formulário
Acabamento Raster para criar diretamente um percurso simples livre se
colisão, Acabamento Raster_3.

Um percurso para as áreas restantes irá exigir


uma ferramenta nova com comprimento de
Haste aumentado, a ser calculado em limites
definidos por uma Fronteira de Verificação
de Colisão baseada na ferramenta original
(bn5)
Nota: Esse método não exibe o novo
comprimento da Haste para a área ausente ou
cria automaticamente uma nova ferramenta
compatível bn5_1).

132 PMILL Versão 7


PowerMILL 10. Programas NC

10. Programas NC
Introdução
Uma vez que uma sequência de percursos tenha sido criada, seus nomes podem ser listados
num arquivo Programa NC a ser pós-processado como um arquivo de saída para uma
máquina controladora NC específica. Qualquer número de percursos pode ser incluído e
reordenado conforme necessário dependendo das limitações da máquina NC particular
juntamente com o pós-processador associado.

Se a máquina NC possuir a habilidade de troca de ferramenta, então percursos criados com


diferentes tamanhos de ferramenta de corte podem ser listados juntos no mesmo Programa
NC.
Se a máquina NC não possuir a habilidade de troca de ferramenta, então apenas percursos
criados com a mesma ferramenta de corte podem ser listados no mesmo Programa NC.

Selecione Apagar Tudo e Reiniciar Menus.

Abra o Projeto chamado Tapefile_1 em PowerMILL_data/Projects. Esse


projeto contém uma série de percursos.

Área de Saída

Na barra de ferramentas superior, selecione Ferramentas Configurar


Caminhos e selecione Saída do Programa NC.

PMILL Versão 7 133


10. Programas NC PowerMILL

Clique no ícone da pasta do lado esquerdo (Adicionar caminho para o topo da lista) para
abrir o menu Selecionar Caminho e selecione C:\temp\NCPrograms como mostrado, e
então feche o menu.
Nota: O diretório de destino NCPrograms acima deve existir, caso contrário não será
possível criar arquivos de ProgramaNC.

Configurando Preferências

No explorer, clique com o botão direito do mouse


em Programa NC Preferências

Clique no ícone pasta para abrir o menu Selecionar Arquivo de Opção


da Máquina.

O arquivo de opção selecionado determina qual


formato NC é aplicado ao Programa NC.

Selecione o arquivo Fanuc.opt o


qual escreve o arquivo de saída NC
para a linguagem da máquina Fanuc
e clique Abrir e Aceitar.

134 PMILL Versão 7


PowerMILL 10. Programas NC

Criando o Programa NC

No explorer, clique com o botão direito do mouse em Programa NC


Criar Programa NC

Insira o nome Job_646_top e Aceite o menu.

PMILL Versão 7 135


10. Programas NC PowerMILL

Na área Explorer clique na caixa +/- próxima a Programas NC para


alternar a exibição do conteúdo (job_646_top). Alguns ou todos os
percursos podem agora ser adicionados a esse Programa NC Ativo.

Clique no ícone Desbaste com o botão esquerdo do mouse e mantenha-o


pressionado, arraste o mouse e o ícone ficará com uma aparência
transparente.

Movimente para o Programa NC ativo - (Job_646_top) e libere o botão


do mouse. Na área do explorer clique na caixa +/- próxima a job_646_top
para alternar a exibição do conteúdo (Desbaste).

Arraste os outros percursos para a parte inferior da área do Programa NC


Ativo para manter a ordem de usinagem desejada.

Percursos individuais podem ser Removidos da lista Programa NC.

136 PMILL Versão 7


PowerMILL 10. Programas NC

Clique com o botão direito do mouse em qualquer um dos percursos no


Programa NC atual para acessar as opções locais, mas não selecione
nenhum neste momento.

O estado atual do Programa NC pode ser visualizado juntamente com seus percursos e
ferramentas selecionando Configurações a partir do menu do botão direito do mouse.

Clique com o botão direito do mouse sobre o Programa NC Ativo e


selecione Configurações.

Configurações podem ser


modificadas selecionando primeiro
um percurso no formulário. Os
valores relevantes são então
modificados antes de selecionar
Aplicar. Geralmente é bastante útil
ser capaz de alterar itens nesse
estágio sem ter que retornar e
modificar o percurso original.

Aplique e Feche o menu.

PMILL Versão 7 137


10. Programas NC PowerMILL

Clique com o botão direito no Programa NC - Ativo no explorer e


selecione Escrever para criar o arquivo Programa NC no disco (Nota: se
bem sucedido, o ícone torna-se verde e uma janela de informação aparece
fornecendo um relatório de progresso).

Quaisquer percursos adicionais que forem criados são automaticamente incluídos no


Programa NC - Ativo por padrão, por isso pode ser útil criar e Ativar um Programa NC
antes da criação de percursos de modo a evitar ter que arrastá-los individualmente como uma
operação separada.

Ative o Programa NC Job_646_top no explorer.


Crie um percurso Acabamento 3D Offset utilizando a ferramenta 10_B e
um Passo Lateral de 1.

Pode nem sempre ser desejável criar saída de todos os percursos juntos em um Programa
NC. Por isso é possível criar um Programa NC Individual diretamente a partir de uma
entidade de percurso.

Para criar separadamente a saída desse percurso, clique com o botão


direito do mouse sobre o Percurso e selecione Criar Programas NC
Individuais.

138 PMILL Versão 7


PowerMILL 10. Programas NC

Um novo Programa NC é criado. Clique no símbolo de + à esquerda do


Programa NC 1 para acessar seu conteúdo (o símbolo de + muda para
um símbolo de -).

Clique com o botão direito do mouse sobre o novo Programa NC - 1 e


selecione Renomear inserindo Job_646_top_mod e então clique
novamente antes de selecionar Escrever.

Visualizando e Editando Códigos NC


Quando um Programa NC tem sua saída criada para o disco, ele pode ser lido por um editor
de texto simples e editado quando necessário.

No Windows Explorer, acesse C:\temp\NCPrograms (o caminho


definido no início deste capítulo) onde os arquivos de saída NC devem estar
localizados. Clique duas vezes num deles para carregar o arquivo no
Wordpad.

PMILL Versão 7 139


10. Programas NC PowerMILL

O código NC irá aparecer semelhante ao mostrado abaixo.

140 PMILL Versão 7

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