Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
TECNOLOGIA
2. INFORMACION
3. COMUNICACION
4. HARDWRES
5. HERRAMIENTAS
6. SOFTWARE
8. EMAIL:
9. USUARIO
2.DERECHO
Que tiene el derecho de usar de una cosa ajena con unas limitaciones
determinadas.
Un Usuario es aquella persona que usa algo para una función en específico, es
necesario que el usuario tenga la conciencia de que lo que está haciendo tiene un
fin lógico y conciso, sin embargo, el termino es genérico y se limita en primera
estancia a describir la acción de una persona que usa algo.
10. Contraseña
Es un sistema que sirve como base para hacer funcionar determinados módulos
de hardware o de software con los que es compatible. Dicho sistema está definido
por un estándar alrededor del cual se determina una arquitectura de hardware y
una plataforma de software (incluyendo entornos de aplicaciones). Al definir
plataformas se establecen los tipos de arquitectura, sistema operativo, lenguaje de
programación o interfaz de usuario compatibles.
Ejemplos de plataformas son IBM-PC, que incluye las arquitecturas I386 (x86),
IA64 o AMD64 (x86-64); Macintosh, que incluye la arquitectura Gecko y PowerPC;
y SPARC. Existen programas multiplataforma que permiten ejecutarse en diversas
plataformas. También existen emuladores, que son programas que permiten
ejecutar desde una plataforma programas de otra emulando su funcionamiento,
como por ejemplo UAE, que emula el hardware VICE, un emulador de los
legendarios Commodore 8 bits de mitad de los 80
La unidad de disco junto con los discos que graba, conforma un dispositivo de
almacenamiento o unidad de almacenamiento (device drive).
13. NUBE
15. UN LINK
16. DIPOSITIVO.
Que dispone.
2. nombre masculino
17.CARPETA
18. MURO
El muro también presenta cierta información que su dueño quiere mostrar y puede
incluir: datos básicos como edad, relaciones interpersonales, estudios, grupo de
fotos, intereses, listado de amigos, etc.
Al principio de Facebook sólo era posible publicar texto en el muro, luego en julio
de 2007 se incorporó la posibilidad de adjuntos.
19. POST
El POST (siglas en inglés de Power On Self Test) es un proceso de verificación e
inicialización de los componentes de entrada y salida en un sistema computacional
que se encarga de configurar y diagnosticar el estado del hardware y un método
HTTP.
20. VINCULO