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Arquitectura de computadoras.
1a tarea: definiciónes.
Arquitectura de computadoras
"La arquitectura de computadoras se refiere a los atributos de un sistema que son visibles a un
programador, o para decirlo de otra manera, aquellos atributos que tienen un impacto directo en la
ejecución lógica de un programa. Entre los ejemplos de atributos arquitectónicos se encuentran un
conjunto de instrucciones, el número de bits usados para representar varios tipos de datos (por
ejemplo, números, carácteres), mecanismos de E/S y técnicas para direccionamiento de memoria".
Organización de computadoras
"Entre los atributos de organización se incluyen aquellos detalles de hardware transparentes al
programador, tales como señales de control, interfaces entre el computador y los periféricos y la
tecnología de memoria usada".
"La organización de la computadora se refiere a la manera en que los componentes operan y la forma
en que se conectan para formar el sistema de la computadora. Se supone que los diversos
componentes están en su lugar y la tarea es investigar la estructura organizacional para verificar que
las partes de la computadora funcionen como se proponía".
"La organización de una computadora expresa la realización de la arquitectura".
Fuentes
Organización y arquitectura de computadores. William Stallings. 7a edición.
Arquitectura de computadoras. 3a edición. M. Morris Mano.
Computer architecture is dead – Long live computer organisation. Allan Clements. University
of Teesside.
(*)La arquitectura describe lo qué hace la computadora y la organización describe cómo lo hace.
La diferencia entre la arquitectura y organización se ilustra mejor con un ejemplo no-informático. ¿La
palanca de cambios de un carro es parte de su arquitectura u organización? La arquitectura de un carro
es simple; transpota desde A hasta B. La palanca de cambios pertenece a la organización del carro ya
que implementa la función de un carro, pero no es parte de esa función (un carro no necesita
intrínsicamente una palanca de cambios).