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UNIVERSIDAD SAN LORENZO

FACULTAD DE CIENCIAS EMPRESARIALES, ARTES Y TECNOLÓGICAS


Examen Final – 55 puntos
Asignatura: Int. a la Ing. del Software Carrera: Ingeniería en Informática
Turno:…………………………………….. Profesor: Ing. Héctor E. Argüello L.
Curso: 4to. - C.I.:………………………………………………… Fecha: 25/04/2018
Alumno/a:………………………………………………………………………………………………………………………………………………………..

Contesta… – 2pts. c/u – 30


pts.
1. En la métrica de productos:
1.1. ¿Qué es? 2ps.
1.2. ¿Quién hace? 2ps.
1.3. ¿Por qué es importante? 2ps.
2. ¿Cómo debe administrarse el personal, el proceso y el problema durante un proyecto de
software? 2ps.
3. ¿Cómo pueden usarse las métricas del software para administrar un proyecto y el proceso
de software? 2ps.
4. ¿Cómo genera un equipo de software estimaciones confiables de esfuerzo, costo y duración
del proyecto? 2ps.
5. ¿Qué técnicas pueden usarse para valorar los riesgos que pueden tener impacto sobre el
éxito del proyecto? 2ps.
6. ¿Cómo selecciona un gerente de proyecto de software un conjunto de tareas laborales para
los ingenieros del software? 2ps.
7. ¿Cómo se crea un calendario de proyecto? 2ps.
8. ¿Por qué el mantenimiento y la reingeniería son importantes para los gerentes de ingeniería
de software y para los profesionales? 2ps.
9. Habla de los paradigmas organizacionales. 2ps.
10. ¿Cuáles son los modelos de Liderazgo? 2ps.
11. En el concepto de Administración de Proyecto Explica
 El producto 2ps.
 El proceso 2ps.
 Proyecto 2ps.
CRUCIGRAMAS – 2pts. c/u – 20pts.

Horizontal Vertical
5. Esto se refiere a comunicación a distancia, 1. Desarrollar técnicas para construir software que pueda
es decir poder comunicarnos con alguien hacer frente a plataformas y ambientes de ejecución
aunque se encuentre a kilómetros de compartidos.
distancia de nosotros. 2. Se define aquello que posee la cualidad de complejo.
7. Modelo de negocio donde el proveedor Como tal, el concepto de complejidad hace referencia a algo
ofrece el uso de una determinada aplicación que se encuentra constituido por diferentes elementos que
bajo demanda. se interrelacionan.
8. Es el programa dentro del sistema 3. Es el producto tangible resultante de un proceso de
operativo que administra de manera software, en algunas ocasiones en la Ingeniería de Software
eficiente el procesador, es parte del núcleo un artefacto se puede ver como un producto ya terminado
del sistema operativo. como lo viene siendo el código o el ejecutable de un
9. Modelo de negocio donde se ofrece el software.
uso de una infraestructura hardware, 4. En el campo de la ingeniería del software una métrica es
normalmente virtualizada. cualquier medida o conjunto de medidas destinadas a
10. Es la ciencia que nos permite evaluar el conocer o estimar el tamaño u otra característica de un
efecto que tienen diferentes factores software o un sistema de información.
externos sobre los algoritmos disponibles, 6. Es el conjunto de conocimientos y técnicas, científicas
de tal modo que sea posible seleccionar el aplicadas al desarrollo, implementación, mantenimiento y
que más se ajuste a nuestras circunstancias perfeccionamiento de estructuras (tanto físicas como
particulares. teóricas) para la resolución de problemas que afectan la
actividad cotidiana de la sociedad.
Sopa de letras 5 pts.
PROTOTIPO
SHEDULING
METRICIDAD
TELECOMUNICACIONES
CONTEXTO
CONVENIENCIA
METHODO
IAAS
PDCA
HETEROGENEIDAD

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