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APRENDIZAJE
Característica Descripción
Formalización Descripción formal del diseño de aprendizaje para que sea posible su
procesamiento automático.
Interoperabilidad Los diseños de aprendizaje deben ser intercambiables, de tal manera que se
pueda trabajar en cualquier herramienta o entorno.
OVA
Un conjunto de OVA se pueden juntar para conformar un tema,
un conjunto de lecciones conforman un curso.
Camtasia (http://www.techsmith.com/products.asp):
Este es un producto comercial de grabación de la pantalla de una
PC para la producción de tutoriales y/o demostraciones. Tiene
salida compatible con SCORM con una opción en la que se definen
parámetros como por ejemplo permisos, ubicación, etc.
Captivate
(www.adobe.com/es/products/captivate.html):Captivate
es un software desarrollado por Adobe. Permite elaborar
proyectos de e-learning con objetos de aprendizaje como videos,
simulaciones, tutoriales y cuestionarios. Lo más sobresaliente
es que se pueden grabar demostraciones de software y generar
tutoriales interactivos para aprender a usar esos programas.
• Moviemaker(http://download.live.com/moviemaker):
Movie Maker es una aplicación que por lo general viene incluido
dentro de Windows por lo que es probable que ya dispongas del
mismo en tu PC. Es un editor de vídeo fácil de usar. La mayor
parte de las tareas de edición básica se pueden realizar con
Moviemaker.
COLOMBIA http://www.colombiaaprende.edu.co/html/directivos/1598/article-99543.html
APRENDE
OARS http://oar.pucp.edu.pe/
ITSON http://biblioteca.itson.mx/oa/principal2.htm
MERLOT http://www.merlot.org/
LA FLOR http://laflor.laclo.org
AGORA http://smile.esi.uclm.es/agora
APRENDIZAJE
Cardona, J., Osorio, B., Muñoz, J., & Álvarez, F. (2006). Objetos de
aprendizaje integrados a un sistema de gestión de aprendizaje. Revista
apertura, 6 (3), 109-117. ISNN: 1665-6180. Recuperado de http://www.
redalyc.org/articulo.oa?id=68800310