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La armas principales de Kratos durante todo el videojuego son un hacha llamada "Leviathan" y un

escudo. El Leviathan se puede lanzar para congelar a ciertos rivales, y regresará a la mano del
personaje al oprimir un botón. Mientras que el escudo se utiliza tanto para esquivar golpes como
para atacar a los enemigos durante el combate. Además, esta nueva versión no incluye la
posibilidad de saltar. Otro aspecto novedoso en la jugabilidad es la posibilidad de que Atreus
pueda subir de nivel en el transcurso del juego, lo cual hará que este aprenda nuevas habilidades
que ayudarán a Kratos. También se confirmó que este personaje no será jugable y que solo se
controlará a Kratos durante todo el juego.2 Atreus funcionará como una extensión de las
habilidades del protagonista, y atacará a los enemigos con nuestras órdenes. Además, él puede
lanzar una lluvia de flechas cuando no está directamente en combate, capaces de marear a los
oponentes. Además se incluyen jefes opcionales y Kratos puede aumentar su salud máxima como
en anteriores juegos.3 Los dos protagonistas pueden cruzar lagos y ríos mediante el uso de botes.
También hay un sistema de mejoras para poder optimizar las armas, armaduras y las habilidades
de los personajes.4 Uno de los cambios más notorios en la jugabilidad es el de la cámara, que pasa
de ser panorámica a ubicarse detrás de la espalda de Kratos. Cory Barlog se ha referido a este
cambio como el que se hiciera anteriormente en la franquicia de Resident Evil.5

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