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Además debe realizar la propuesta conceptual en inglés

1. Identificación del Proyecto:

 Nombre del proyecto:Aplicación gráfica (Sitio Web) para la


empresa Surelec SAS.

 Nombre del aprendiz:

 José Gregorio Díaz Reza


 Yesenia Chamarro
 Jefferson David Montesino
 Claudia Pamela Rueda

 Lugar y fecha. Abril 23 de 2018

2. Breve descripción del Proyecto: Descripción general de la


aplicación multimedia de mínimo 20 líneas.

Se proyecta que el equipo trabaje en la página web para la empresa


Surelec SAS la cual a través de la Multimedia y permitir posicionar en la
red el portafolio de productos y servicios de la empresa.

Se buscala creación de aplicaciones en la Web más interactivas y


amigables con sus clientes, en el proyecto mostraremos información
como: Quienes Somos, Nuestra misión como empresa, la visión, los
productos, noticias, eventos, mensaje de bienvenida, zona de
contáctenos donde se puede mostrar la información de la ubicación,
emails, teléfonos, generando un formulario de contacto en el cual el
visitante puede enviar mensajes instantáneos de una forma muy sencilla
y fácil. Se utilizará un diseño con tecnología de punta explorando las
técnicas referentes a interacción con herramientas como: video, realidad
virtual, realidad aumentada y la interacción con los clientes y los
distribuidores asociados que tiene la empresa.

Con la utilización de la Multimedia publicitaria ofreceremos de una forma


eficaz el portafolio de la empresa a través de la red para intentarllegar a
toda clase de público con los elementosinnovadores dinámicos e
interactivos en que trabajaremos con el fin de generar en ellos un gran
impacto implementando estrategias de Marketing Web para seguir
posicionando a la compañía y atraer nuevos clientes.

José Gregorio Diaz Reza,


Claudia Pamela Rueda Betancur,
Yeferson David Montesinos Mier,
Yessenia Elizabeth Chamorro Tapia
3. Justificación: Texto de mínimo 30 líneas en el que describa los
motivos por los que desea realizar la aplicación multimedia.

Analizando las peticiones del cliente evidenciando y tomando como


referencia la economía digital, un concepto que se ha visto como una
herramienta de gran ayuda que facilita todo el comercio electrónico a
través del Internet que el cliente quiere implementar

La Multimedia comercial que ejecutaremos en el proyecto SURELEC


SAS permitirán la evolución y migración de las pocas herramientas web
que posee la empresa y llevarla al proceso deventa de bienes y servicios
por medio de la red, nuestro compromiso es dar fe y credibilidad de que
nuestro producto será entregado de la manera estipulada por el cliente y
en los plazos acordados, dicho producto se le realizará un seguimiento
de su ciclo de vida útil en el cual los cliente por medio de la plataforma
multimedia desarrollada podrá contactarnos y trabajar full dúplex con
evidencias como: evidencias fotográficas de su funcionamiento y
monitoreándolo según las métricas de nuestra área de Community
Manager.

Antes de realizar la entrega al cliente, se realizan numerosas revisiones


y pruebas que permitan cerciorarnos de que todos los contenidos están
situados correctamente, que no existen faltas ortográficas, revisión de
tipologías y que la interactividad funciona sin problemas.

José Gregorio Diaz Reza,


Claudia Pamela Rueda Betancur,
Yeferson David Montesinos Mier,
Yessenia Elizabeth Chamorro Tapia
Las pruebas, es conveniente que las realicen tanto los componentes del
equipo que ha realizado la aplicación, como personas totalmente ajenas
al proyecto, porque permite tener una idea más clara de cómo puede
actuar el usuario ante el programa. Terminada esta fase, se realiza la
entrega.

En este momento, es muy importante realizar un análisis con detalle


cómo se ha desarrollado todo el proyecto, para poder evitar errores en
un futuro y aprovechar todo lo aprendido. Organizar todas estas
conclusiones en un exhaustivo informe puede ahorrarnos mucho tiempo
en próximos trabajos.

4. Objetivos:

 Objetivo general del proyecto

o Implementar en la empresa Surelec SAS una plataforma


multimediapara aumentar sus clientes y asílograr su
posicionamiento a nivel nacional y su presencia a nivel
mundial.

 Objetivos específicos derivados.

o Implementación de nuevas herramientas en el diseño de la


página web.
o Montaje de un proceso con nuevas tecnologías RV, RA.

José Gregorio Diaz Reza,


Claudia Pamela Rueda Betancur,
Yeferson David Montesinos Mier,
Yessenia Elizabeth Chamorro Tapia
o Aplicar nuevas metodologías utilizadas para realizar un
proyecto como aplicar la fase de Inteligencia Artificial, Video y
Realidad Aumentada.

5. Tipología de la multimedia.

 Multimedia comercial: En esta aplicación incluiremos


presentación, mercadotecnia, publicidad, demostración de
productos, bases de datos, catálogos, comunicaciones en red que
permitirán que la empresa Surelec puede vender sus productos al
llegar a infinitos clientes

 Multimedia publicitaria: Esta aplicación estará compuesta por


imágenes, videos, texto, locución y sonido, basado en la
información e imagen corporativa de la empresa Surelec; lo cual
servirá de estrategia de marketing para que la empresa gane
clientes y mejore su competitividad.

6. Plataforma de la multimedia.

 Multimedia Online: Los usuario y/o posibles clientes se podrán


conectar desde cualquier dispositivo móvil a la red para recibirla
información deseada desde el servidor, este tipo de multimedia
tendrá grandes ventajas ya que su actualización es constante.

7. Requerimientos de hardware.

Las características o especificaciones de la configuración requerida de


un equipo de cómputo base con una gama media y/o alta (monitor, cpu,
mouse, regulador o ups, cámara digital, ) con conexión a internet, la
computadora deberá contar con memoria RAM de 6g, procesador
3.20ghz, tarjeta de video 4gb gddr5.

8. Requerimientos de software.

Para la fase de análisis podríamos utilizar Evernote como un


aplicaciones que nos permite guardar texto, fotos, viedos, audios hasta
las misma páginas web.

Para la fase de planeación podríamos utilizar Mockup Builder como una


aplicación completa para crear la maqueta de la interfaz del usuario.

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Claudia Pamela Rueda Betancur,
Yeferson David Montesinos Mier,
Yessenia Elizabeth Chamorro Tapia
Para la fase de desarrollo podríamos aplicar la unión de la casa adobe
ya que nos permite unir varios opciones y que nuestra aplicación sea
más llamativa (photoshop, dreamweaver, flash, aftereffect entre otros)

Sistema operativo de 32bits con navegadores instalados Google


Chrome, Mozilla o Internet Explorer.

Bibliografía:

Tecnología¿Qué es la realidad aumentada? - http://realidadaumentada.info/tecnologia/

José Gregorio Diaz Reza,


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Yeferson David Montesinos Mier,
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1. Project ID:
 Project Name: Graphic Application (Website) for the company
Surelec SAS.

 Name of apprentice:

 Jose Gregorio Diaz Reza


 Yesenia Chamarro
 Jefferson David Montesino
 Pamela Claudia Rueda

 Place and date. April 23, 2018

2. Brief Description of Project:

It is projected that the team working on the website for the company
Surelec SAS which through the Multimedia and allow the network to
position the portfolio of products and services company.

Building applications are Search it in the most interactive and friendly


with their customers Web, the project will show information such as who
we are, our corporate mission, vision, products, news, events, welcome
message, area of contact where you can display the location information,
emails, phones, creating a contact form where visitors can send instant
messages in a simple and easy way. a design with the latest technology
will be used to explore the techniques concerning interaction with tools
such as video, virtual reality, augmented reality and interaction with
customers and distribution partners that the company has.

With the use of multimedia advertising we offer an effective way the


portfolio of the company through the network to intentarllegar to all kinds
of audiences with dynamic and interactive elementosinnovadores we will
work in order to generate in them a great impact by implementing
strategies web Marketing to continue positioning the company and attract
new customers.

José Gregorio Diaz Reza,


Claudia Pamela Rueda Betancur,
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3. Justification: Analyzing customer requests evidencing and with
reference to the digital economy, a concept that has been seen as a
helpful tool that facilitates the entire e-commerce via the Internet that the
customer wants to implement

Commercial Multimedia to execute in the SURELEC SAS project will


allow the evolution and migration of the few web tools owned by the
company and take it to deventa process of goods and services through
the network, our commitment is to give faith and credibility of our product
will be delivered in the manner provided by the customer and within the
agreed time, the product will perform track their life cycle in which the
customer through the multimedia platform developed can contact and
work full duplex with evidence such as: photographic evidence of their
performance and metrics monitoring it as our area of Community
Manager.

Prior to delivery to the customer, numerous checks and tests to make


sure that all contents are properly located, there are no misspellings,
typologies and revision of interactivity runs smoothly performed.

Testing, it is desirable that made both the team members who made the
application, as people totally unrelated to the project because it allows a
clearer idea of how the user can act before the program. After this phase,
the delivery is made.

At this time, it is very important to analyze in detail how developed the


entire project, in order to avoid mistakes in the future and take advantage
of everything learned. Organize all these findings in a comprehensive
report can save a lot of time in future work.

José Gregorio Diaz Reza,


Claudia Pamela Rueda Betancur,
Yeferson David Montesinos Mier,
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4. Goals:

 Overall project objective

o Implemented in the company Surelec SAS A platform


multimediapara asílograr increase its customers and its
position nationally and worldwide presence.

 Specific goals derived.

o Implementation of new tools in the design of the website.


o Assembly process with new technologies RV, RA.

o Apply new methodologies used for a project phase as applying


Artificial Intelligence, Video and Augmented Reality.

5. Typology of multimedia.

 Commercial Multimedia: In this application we will include


presentation, marketing, advertising, product demonstration,
databases, catalogs, communications network that will allow the
company Surelec can sell their products to reach customers
infinite

 Advertising media: This application will consist of images,


videos, text, voice and sound, based on information and corporate
image of the company Surelec; which will serve as a marketing
strategy for the company to win customers and improve their
competitiveness.

José Gregorio Diaz Reza,


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Yeferson David Montesinos Mier,
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6. Multimedia platform.

 Online media: The user and / or potential clients can connect from
any mobile device to the network to receive desired information
from the server, this type of media will have great advantages as it
is constantly updated.

7. Hardware requirements.

The characteristics or specifications of the required configuration of


equipment based computer with a mid range and / or high (monitor,
CPU, mouse, controller or ups, digital camera) with internet, the
computer must have RAM 6g, 3.20GHz processor, video card 4GB
GDDR5.

8. Software requirements.

For the analysis phase we could use Evernote as an application that


allows you to save text, photos, viedos, audios to the same web pages.

For the planning phase we could use Mockup Builder as a complete


application to create a model of the user interface.

For the development phase we could apply the binding of adobe house
allowing us to join several options and that our application more
appealing (photoshop, dreamweaver, flash, aftereffect among others)

32-bit operating system with installed browsers Google Chrome, Mozilla


or Internet Explorer.

José Gregorio Diaz Reza,


Claudia Pamela Rueda Betancur,
Yeferson David Montesinos Mier,
Yessenia Elizabeth Chamorro Tapia
Bibliography:

Tecnología¿Qué is augmented reality? - http://realidadaumentada.info/tecnologia/

José Gregorio Diaz Reza,


Claudia Pamela Rueda Betancur,
Yeferson David Montesinos Mier,
Yessenia Elizabeth Chamorro Tapia