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DISEÑO
El diseño consiste en crear esbozos de la web final mediante una herramienta gráfica, como
Photoshop, GIMP o Inkscape.
MAQUETACIÓN HTML/CSS
La maquetación consiste en convertir los esbozos creados en la fase anterior en plantillas
HTML, su respectiva hoja de estilos, y las imágenes usadas. Es posible saltarse la fase
anterior para comenzar directamente con esta fase, dependiendo de si dominamos
herramientas como Photoshop o no.
PROGRAMACIÓN CLIENTE
La programación cliente consiste básicamente en Javascript. Una web puede no tener
necesidad de hacer programación cliente, como puede ser una pequeña web corporativa
con poca información estática, o puede que requiera enormes esfuerzos en esta fase, como
ocurre con los proyectos Web 2.0.
PROGRAMACIÓN SERVIDOR
En esta fase, que se desarrolla junto con la anterior, crearemos la aplicación web en un
lenguaje de servidor, como puede ser PHP, ASP .NET, Python, Perl, etc.
DEPURACIÓN
Esta fase enlaza la anterior con la siguiente, y es donde haremos las pruebas unitarias,
aserciones, trazas, etc.
PRUEBAS EN LOCAL
En nuestro servidor local haremos todas las pruebas posibles.
PRUEBAS EN HOSTING
Realizaremos las últimas pruebas en el servidor del hosting para comprobar que el cambio
de servidor no ha afectado a nada. Para evitar problemas, nuestro servidor local debe tener
exactamente la misma configuración que el servidor del hosting.