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Variable y Constante

Una variable es un símbolo que puede representar distintos valores o


características. Para representarse, usualmente se emplean las letras finales del
alfabeto: x, y, z, u, v y w.
Una constante es un símbolo que puede representar un solo valor o
característica. Para representarse, usualmente se emplean las letras iniciales
del alfabeto: a, b y c.

Relación

Una relación es la correspondencia entre los valores o características de dos


variables.

Función

Una Función es una relación entre dos variables en la que a cada valor de una
de ellas le corresponde un y sólo un valor determinado de la otra, existiendo
una relación de dependencia entre ambas. Para representarse usualmente se
utilizan las letras f, g, o h.

Una forma de ver esto es a través de dos conjuntos agrupando los posibles
valores de cada variable y que se relacionan entre sí a través de una función f.

Una función también se puede ver como la transformación, que hace una
“máquina” o “caja negra”, de un valor de entrada en un valor de salida a
través de una Regla de Transformación, f(x), la cual es expresada de forma
algebraica.

Si x entra a la caja, entonces y sale de la caja; en ese sentido la relación de las


variables en una función es de causa y efecto determinado. Comúnmente se
utiliza la variable x como la variable de entrada (variable independiente) y la
variable y, de salida (variable dependiente). De este modo, "y es función de x"
o "y está en función de x" son frases frecuentemente usadas que significan que
la variable y depende de la variable x.
En la realidad, una función es un modelo matemático que expresa de forma
general y práctica cómo se relacionan dos magnitudes, en la que una
depende de la otra, para un grupo de valores en particular, de forma causal y
determinada.

Formas de Representación de una Función

En general, una función se puede representar a través de su Regla de


Transformación o a través de las Parejas que se forman entre cada entrada y
salida correspondiente. A continuación, una misma función en sus 7 formas.

Representación Ejemplo Comentario


1.- Algebraica 𝑓(𝑥) = 2𝑥 + 3 Ésta es la más usada.

Tabular sirve para


ordenar los valores
de las variables de
un proceso,
2.- Tabla encontrar patrones
que puedan generar
una función que lo
modele y/o la
grafique.

Graficando se
puede observar el
comportamiento de
la variable de salida
3.- Gráfica a medida que la
variable de entrada
aumenta o
disminuye.

Al igual que la Tabla


y el Conjunto
definido por
Extensión, es discreta
4.- Diagrama Sagital y limitada al nombrar
una a una entradas
y salidas. Es útil para
entender conceptos.

Indica claramente
5.- Conjunto definido
𝐹 = {(𝑥, 𝑦) ∈ ℝ × ℝ / 𝑦 = 2𝑥 + 3} Dominio y
por Comprensión Codominio

Nombra los pares


6.- Conjunto definido ordenados de
𝐹 = { (0,3) , (1,5) , (2,7) , (3,9) }
por Extensión entrada y salida
correspondientes.

El puntaje total de una prueba, 𝑦,


Planteamiento de un
en la que cada pregunta correcta,
7.- Enunciado problema común en
𝑥, vale 2 puntos y ya se cuenta con lenguaje cotidiano.
3 puntos del trabajo en clases.
Elementos de una Función

Dominio: Nombre genérico de A que corresponde al Conjunto de


Preimágenes de una función (Conjunto de Partida). También se puede ver
como el conjunto valores que toma la variable independiente 𝑥 (entrada de la
"máquina"). Se dice que "una funcion está definida para los Reales" cuando su
Dominio es los Números Reales.

Codominio: Nombre genérico de B (Conjunto de Llegada). También se puede


definir como el conjunto de valores posibles de la variable dependiente
(posible salida de la "máquina").

Preimagen: Elemento del Dominio de una Función. Cada Preimagen es una


entrada de la "máquina" y tiene asociada una determinada Imagen a través
de la Regla de Transformacion de la función.

Recorrido: Conjunto de Imágenes de una función. También se puede definir


como el conjunto de valores que toma la variable dependiente (salida de la
"máquina").

Imagen: Elemento del Recorrido de una Función. Cada Imagen es una salida
de la "máquina" y tiene asociada una determinada Preimagen que la
produce, por medio de la Regla de Transformacion de la función.
Representación Algebraica de una Función

Existen 3 formas en que puede aparecer una Función en su Representacion


Algebraica con regla de transformación igual a 3x − 5.

1.- Regla de Transformación: Esto es desde el punto de vista de la función.

f(x) = 3x − 5

2.- Ecuación: Esto es desde el punto de vista del resultado.

y = 3x − 5

3.- Combinado: Esto es desde ambos puntos combinados.

y = f(x) = 3x − 5

Considerar una ecuación como función permite fácilmente obtener el valor de


una Imagen cualquiera dada una Preimagen, y viceversa, una vez conocida
la regla de transformación.

Por ejemplo

a) ¿Cuál es la salida (Imagen) correspondiente a una función con regla de


transformación igual a 3x − 5 cuya entrada (Preimagen) es x = 2 ?

Se plantea la ecuación correspondiente a la función, luego se evalúa para la


entrada x (Preimagen) dada y se despeja la otra variable, cuyo valor es la
salida 𝑦 (Imagen) correspondiente.

y = 3x − 5

y = 3(2) − 5

y=6−5

y=1

La salida (Imagen) es 1 .
b) ¿Cuál es la entrada (Preimagen) correspondiente a una función con regla
de transformación igual a 3x − 5 cuya salida (Imagen) es y = −2 ?

Se plantea la ecuación correspondiente a la función, luego se evalúa para la


salida y (Imagen) dada y se despeja la otra variable, cuyo valor es su entrada
𝑥 (Preimagen) correspondiente.

y = 3x − 5

−2 = 3x − 5

3 = 3x

1=x

x=1

La entrada (Preimagen) es 1 .

Representación Gráfica de una Función

Algunos pasos útiles para pasar una función de su Representación Algebraica


a su Representación Gráfica son:

- Identificar el tipo de función al que corresponde.

- Armar una tabla con aquellos puntos significativos.

- Aplicar las técnicas de traslación horizontal/vertical y simetría de funciones.

A continuación, se verá una lista con funciones típicas, su representación


algebraica, la definición de Dominio y Recorrido, y su gráfica.
Tabla de Funciones usadas comúnmente

Función Dom/
Nombre Función Gráfico
Tipo Rec
Dom

y = mx + n
Lineal y=x
m, n ∈ ℝ
Rec

Dom
y = ax 2 + bx + c ℝ
Cuadrática a, b, c ∈ ℝ y = x2
a≠0 Rec
ℝ+ ∪ {0}

Dom
y = ax 𝑛

a ∈ ℝ ,a ≠ 0
y = x3
n ∈ ℕ ,n ≠ 1
Rec
n impar

Potencia
Dom
y = ax 𝑛

a ∈ ℝ ,a ≠ 0
y = x4
n ∈ ℕ ,n ≠ 1
Rec
n par
ℝ+ ∪ {0}

Dom
ℝ+ ∪ {0}
Raíz
y = √x y = √x
Cuadrada
Rec
ℝ+ ∪ {0}

Dom

y = b𝑥
Exponencial y = 2𝑥
b ∈ ℝ ,b ≠ 1
Rec
ℝ+

Dom
ℝ+
y = log 𝑏 𝑥
Logaritmo y = log 2 𝑥
b ∈ ℝ ,b ≠ 1
Rec

Función Dom/
Nombre Función Gráfico
Tipo Rec
Dom

Valor
y = |x| y = |x|
Absoluto
Rec
ℝ+ ∪ {0}

Dom

Parte
y = ⌊x⌋ y = ⌊x⌋
Entera
Rec

Dom
ℝ − {0}
1 1
Hipérbola y= y=
𝑥 𝑥
Rec
ℝ − {0}

La Función Lineal, a su vez, posee 4 clasificaciones que se suelen usar. Se


sugiere cautela al usar el término “Función Lineal” debido a que puede estarse
refiriendo a la Función en forma general o a una de sus clasificaciones.

Dom/
Nombre Función Ejemplo Gráfico
Rec
Dom
y = mx + 𝑛 ℝ
Lineal m ∈ ℝ; y = 0.5x
m ≠ 0, n = 0 Rec

Dom
y = mx + n ℝ
Afin m, n ∈ ℝ, y = 0.5x − 2
m, n ≠ 0 Rec

Dom

y = mx + n
Identidad y=x
m = 1, n = 0
Rec

Dom
y = mx + n ℝ
Constante n∈ℝ y = −2
m=0 Rec
−2

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