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Tipos de sistemas operativos:

Multiusuario: Permite que dos o más usuarios utilicen sus programas al mismo tiempo. Algunos
sistemas operativos permiten a centenares o millares de usuarios al mismo tiempo.
Multiprocesador: soporta el abrir un mismo programa en más de una.
Multitarea: Permite que varios programas se ejecuten al mismo tiempo.
Tiempo Real: Responde a las entradas inmediatamente. Los sistemas operativos como DOS y UNIX, no
funcionan en tiempo real.
Tiempo compartido: Permiten la simulación de que el sistema y sus recursos son todos para cada
usuario. El usuario hace una petición a la computadora, ésta la procesa tan pronto como le es posible, y
la respuesta aparecerá en la terminal del usuario.
Por Lotes: procesan una gran cantidad de trabajos con poca o ninguna interacción entre los usuarios y
los programas en ejecución. Se reúnen todos los trabajos comunes para realizarlos al mismo tiempo,
evitando la espera de dos o más trabajos como sucede en el procesamiento en serie.
De Red: mantienen a dos o más computadoras unidas a través de algún medio de comunicación (físico o
no), con el objetivo primordial de poder compartir los diferentes recursos y la información del sistema.

Clasificación software= Aplicación (Programas), Lenguaje (C++, Pascal), Sistema (Windows


Tipos= Libre - Propietario

Las funciones básicas del Sistema Operativo son administrar los recursos de la máquina, coordinar el
hardware y organizar archivos y directorios en dispositivos de almacenamiento, a la vez proporcionan la
plataforma para que funcionen otros programas, llamados aplicaciones.

La arquitectura de sistemas es un conjunto de instrucciones en las cuales se incluye los modos de


direccionamiento, registros y formatos de direcciones y datos aportados por el procesador. Entre las
arquitecturas más importantes, por decir de algún modo, se encuentran la de 32 bits y la de 64 bits.
La principal diferencia entre la arquitectura de 32 bits con la de 64 bits es que mientras la primera
realiza ciclos de 32 bits, la segunda realiza el doble de ciclos al momento que la otra, permitiendo así, la
lectura de más datos en mayor velocidad y un mayor rendimiento. Tenemos también un ejemplo
importante como lo es Windows que en su direccionamiento de memoria RAM, la arquitectura de 32
bits permite sólo 4GB de los cuales sólo podremos utilizar 3.25Gb y en la segunda arquitectura nos
permite ocupar hasta 192 Gb.

MICROKERNEL Proporciona más seguridad y fiabilidad, dado que la mayor parte de los servicios se
ejecutan como procesos de usuario, en lugar de como procesos del kernel. Si un servicio falla, el resto
del sistema operativo no se ve afectado.

Kernel modular. En este caso, el kernel dispone de un conjunto de componentes fundamentales y


enlaza dinámicamente los servicios adicionales, bien durante el arranque o en tiempo de ejecución.
El patrón Microkernel define cinco tipos de componentes:
•Servidores internos
•Servidores externos
•Clientes
•Adaptadores
•Microkernel
Núcleo Monolítico. Estos sistemas tienen un núcleo grande y complejo, que engloba todos los servicios
del sistema. Está programado de forma no modular, y tiene un rendimiento mayor que un micronúcleo.
Sin embargo, cualquier cambio a realizar en cualquier servicio requiere la recopilación del núcleo y el
reinicio del sistema para aplicar los nuevos cambios.
Un sistema operativo con núcleo monolítico concentra todas las funcionalidades posibles (planificación,
sistema de archivos, redes, controladores de dispositivos, gestión de memoria, etc) dentro de un gran
programa. Todos los componentes funcionales del núcleo tienen acceso a todas sus estructuras de datos
internas y a sus rutinas. Un error en una rutina puede propagarse a todo el núcleo.
El núcleo híbrido implica que el núcleo en cuestión usa conceptos de arquitectura o mecanismos tanto
del diseño monolítico como del micronúcleo, específicamente el paso de mensajes y la migración de
código no esencial hacia el espacio de usuario, pero manteniendo cierto código no esencial en el propio
núcleo por razones de rendimiento.

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