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Herramientas de Calculo, Rendimiento y Consumo de Pintura PDF
Herramientas de Calculo, Rendimiento y Consumo de Pintura PDF
Herramientas
de Cálculo
Guía para calcular rendimientos,
consumos, etc
Herramientas de Cálculo
1.- Cálculo de Consumos Sencillos
2.- Cálculos de Rendimientos
3.- Cálculos de Consumos en estructuras
4.- Estimaciones de Perdidas
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1.-Cálculo de la cantidad de pintura necesaria
La cantidad necesaria de pintura vendrá determinada obviamente por el tamaño de la superficie a pintar, pero también de otras variables, como son
el rendimiento de la pintura, el estado del soporte y la forma en que sea aplicada la pintura.
No todas las pinturas ofrecen el mismo rendimiento, por lo que un litro de una pintura puede permitir pintar mayor número de metros cuadrados de
superficie que otra, lo que deberá de tenerse en cuenta al elegir la pintura, y al calcular qué cantidad será necesario comprar.
De igual forma tampoco es igual pintar sobre un soporte poroso que otro que esté sellado, puesto que en el poroso parte de la pintura penetrará en
los poros del soporte reduciendose el rendimiento del producto, por ello es recomendable la aplicación de un sellador sobre soportes porosos.
Por último la herramienta que utilicemos para aplicar también determinará el consumo de pintura y las perdidas que puedan darse, por ejemplo por
vaporización al aire al aplicar con pistola, goteos o restos sin usar en envases.
3.- Cálculo
La superficie calculada en el primer punto se divide por el redimiendo de la pintura consultado en el segundo, y lo multiplicaremos por la cantidad de
manos que deseemos aplicar:
( m2 de pared / m2 de rendimiento por litro) x la cantidad de manos necesarias
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2.- Cálculos de Rendimientos
Los cálculos realizados en el anterior caso han sido a partir del dato del rendimiento teórico. Este rendimiento está espresado para un espesor de
película determinado, pero en ocasiones podemos desear dar un espesor diferente por lo que el cálculo del consumo es diferente. Por otro lado, en
especial en pinturas industriales los margenes de espesores permitidos para una pintura son muy amplios, por lo que el cálculo de consumo sería
erroneo.
Cuando una pintura o un barniz son aplicados sobre una superficie, los componentes volátiles(disolventes orgánicos y/o agua) se evaporan,
mientras que los componentes sólidos (resinas, pigmentos, etc.) permanencen allí, formando una película seca, homogénea y consistente. El contenido
de sólidos en volumen de una pintura o de un barniz, expresa la proporción volumétrica de materia sólida, o no volátil, que permanecerá sobre una
superficie pintada, formando, en cuanto la pintura haya secado y endurecido totalmente, una película sólida. Este concepto, es de una gran utilidad
práctica, por cuanto facilita el cálculo de tres parámetros de extraordinaria importancia, que son: a) «el espesor de película húmeda» (Eh) a aplicar a
partir del espesor de película seca (Es) que pretendemos conseguir; b) «el rendimiento teórico» (Rt) de las pinturas; c) «el precio teórico (Pt) por metro
cuadrado».
El espesor de película húmeda se calcula mediante la fórmula siguiente, teniendo en cuenta que aquí los sólidos en volumen (SV) se expresan
en fracción de la unidad: Eh = Es/SV
Para que no existan dudas, pongamos un ejemplo: supongamos que debemos aplicar sobre un sustrato metálico 80 micras de película seca de una
determinada pintura. Si sabemos que la pintura contiene, a título de ejemplo, un 60% de sólidos en volumen, podremos averiguar el espesor en húmedo
a aplicar y controlarlo, con un medidor adecuado, mientras realizamos la aplicación, ya que:
Eh=80/0.60= 133 micras.
El rendimiento teórico de cualquierpintura puede calcularse como sigue: Rt= (%SV·10)/Es (micras) m2/litro.
De esta forma, el rendimiento teórico de la pintura a la que nos venimos refiriendo, aplicada, asimismo, a un espesor de película seca de 80 micras,
será: Rt=( 60*10)/80 = 7,5 m2/litro.
Si se desea calcular el consumo (C), bastará con hallar el valor inverso: C= 1/Rt C=1/7,5=0,13 litros/m2.
Si, por otra parte, se desea calcular el rendimiento teórico en m2/ kilo, no habrá más que dividir la cifra obtenida en m2/litro (7,5) por el peso
específico de la pintura en cuestión.Siguiendo estos razonamientos, para calcular el precio teórico por metro cuadrado de superficie pintada, basta con
dividir el precio por litro de la pintura por su rendimiento teórico en m2/litro. Así, por ejemplo, si el precio de la supuesta pintura a la que nos venimos
refiriendo es de 4€./litro, el precio teórico de la misma por metro cuadrado ascenderá a: Pt=4€/7,5= 0.53€/m2.
Antes de finalizar este importante apartado, es preciso enfatizar dos cosas: por una parte, una consecuencia derivada de los razonamientos
anteriores, cual es la de que «a la hora de comparar costes de pinturas, jamás deben compararse los precios por litro de las mismas, sino que hay
que fijarse en sus precios por metro cuadrado». Los datos necesarios para realizar todos estos cálculos se encuentran en las fichas técnicas de los
productos.
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3.-Cálculo de consumos en estructuras férricas
En el sector industrial, es común suministrar los datos de la cantidad de superficie a pintar de estructuras metálicas, por parte de las ingenierías y
arquitecturas de cara a preparar presupuestos, expresadas en kilogramos (o toneladas). La superficie a pintar por unidad de peso dependerá de que
tipo de perfil se haya utilizado. Para simplificar el cálculo mostraremos una tabla donde se indica los metros cuadrados de superficie que posee cada
tonelada de cada tipo de perfil. Se incluyen los tipos más comunes:
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4.- Estimaciones de Pérdidas
El cálculo de perdidas es un estudio importante en especial cuando el pintado es de perfiles, estructuras metálicas, barandillas o similar, donde las
perdidas en algunas ocasiones pueden alcanzar valores muy elevados. De igual forma dependerá de la pericia del pintor, de las condiciones climáticas
de la rugosidad del soporte, etc. Ofrecemos unos valores orientativos en la siguiente tabla, que pueden ser usados como guía:
A partir de estos datos podremos obtener un valor bastante aproximado del consumo que realmente tendremos en nuestro proyecto, mediante la
utilización de la siguiente fórmula:
Ejemplo: Si deseamos pintar 500 m2 de una pintura con un 60% solidos y dejando una capa seca de 40 micras en dos manos y con unas perdidas
estimadas del 30%, el consumos sería de C=(10x500x40x2)/(60*(100-30))= 95.2 litros
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