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La 12 Guerra carlista E129 de septiembre de 1833 se produce la muerte de Fernando VII. Sin descendiente varén, la suce- sin recae en su hija de tres aftos, la futura Isabel Il, Frente a ella, y reivindicando sus derechos al trono, se sitda el hermano del difunto rey, el infan- te Carlos Marfa Isidro, autoproclamado Carlos V. En octubre comienzan los levantamientos a favor del pretendiente, que en general son rpidamen- te sofocados por las fuerzas gubernamentales, los isabelinos. Sin embargo en las provincias vascas, Navarra, partes de Castilla y Valencia, los volun- tarios carlistas empiezan a encuadrar batallones y el conflicto se generaliza, comienza la 14 Guerra Carlista. Las causas del conflicto hay que situarlas més alld del mero problema dinéstico. El oscurantismo, la tradicién, la influencia de la religién, la defensa de los fueros..., dos formas de entender la vida y la politica, representadas por los lamados liberales y los absolutistas. Los combates se desarrollan fundamentalmente en el norte y el este peninsular, aunque las “expe= diciones" carlistas harén sentir la guerra por toda la nacién. La lucha es cruenta y feroz, en ocasio= nes no se da cuartel; las batallas, si bien de escasa entidad en relacién a las fuerzas involucradas, som enconadas, tipicas de los conflictos civiles. Orla mendi, Luchana, Aranzueque, son algunos de los enfrentamientos que enfrentan a carlistas ¢ isabe~ linos. La guerra se dejé sentir en el extranjero, Varios paises cercanos alas politicas liberales envian con- tingentes en apoyo de los isabelinos, mientras qué miles de voluntarios internacionales combaten en Jas filas carlistas. Afinales de 1839, tras el convenio de Ofiate, el Ejér- cito carlista del Norte se disuelve. Al afo siguiente Cabrera y los suyos, los tiltimos combatientes car= listas, huyen a Francia; la guerra ha terminado. Tomas de Zumalacarregui, nacido en 1.788, com- batié en la guerra de independencia, tanto en uni- idades regulares como en las filas de las guerrillas _ enel norte de Espaiia, tomando parte entre otros 7 ‘combates, en los sitios de Zaragoza o en la batalla ‘de San Marcial. Siendo ya Coronel, en 1.823, fue retirado del ser- vicio activo por sus ideas absolutistas y cuando en 1,833 se produjo el alzamiento de los seguidores de don Carlos, se presenté para prestar sus servi- cios entre los voluntarios carlistas. Fue nombrado comandante en jefe y comenzé la fitanica tarea de construir un ejército desde la nada, contando inicialmente con cuatro batallones de yoluntarios, escasos de todo. a Sabedor que no podria hacer frente en condiciones de igualdad a las tropas del gobierno, se limité a pequeiios combates para foguear a sus tropas, tan solo cuando estaba completamente seguro de sus posibilidades, y evitando los choques en inferiori- dad, Elegia con sumo cuidado los escenarios de los, combates, casi siempre con terreno montaiioso y boscoso a retaguardia, para en caso de derrota po- der retirarse a cubierto de la caballeria enemiga. Poco a poco, logrando pequefias victorias y obte- niendo armas, municiones y equipo de sus con- trincantes derrotados, organizé a sus unidades en batallones pequefios y manejables pues no conta bacon el mimero de oficiales suficientes. La fuerza asi creada fue capaz de enfrentarse ya en batalla campala las tropas que el gobierno liberal enviaba para acabar con ellos, saliendo victorioso en lama- yorfa de las ocasiones, derrotando a algunos de los generales mas famosos de la pasada guerra. La fama de Zumalacarregui crecié como la espuma, sus hombres, especialmente su unidad predilecta, los Guias de Navarra, le idolatraban; los carlistas vefan en él, la tinica figura capaz. de llevarles hasta Madrid, lo que inicialmente parecia imposible se veta capaz de lograrlo, Pero para ello se necesitaba que los carlistas, que dominaban el campo, ocuparan de manera perma- nente una capital de provincia, lo que conllevarfa un aumento en los créditos que por toda Europa, los agentes carlistas solicitaban a los banqueros. Para los carlistas el objetivo era claro: Bilbao, pero Zumalacdrregui preferia Vitoria, mas accesible y mas cerca del siguiente objetivo estratégico: el norte de Castilla. Finalmente predomind el criterio de don Carlos y se procedié al asedio de la capital vizcaina en junio de 1.835, Durante una visita a las posiciones, un disparo, al parecer por parte de un soldado del regimiento provincial de Santiago de Compostela le impact en la pierna, Aijos después corrié la leyenda, que el soldado que realizé el disparo, habia jurado acabar con la vida de Zumalacarregui, durante el mando de este en Galicia, aunque lo mas probable es que fuera la simple fortuna la que hizo que el disparo aleanzara al comandante carlista, tras rebotar en una barandilla. En un primer momento la herida no parecié grave, pero fue trasladado para ser atendido por un cu- randero, siendo llevado en un sofa, a brazos de sus hombres. Pero el 24 de junio la infeccién produci- da por la bala acabé con él, aunque siempre hubo sospechas contra los cortesanos de don Carlos, envidiosos de la fama y del prestigio del general carlista, Los Guias de Navarra, deshechos por el dolor, ju- raron asaltar la ciudad y acabar con todo el que se encontraran, pero fue imiitil; la noticia corrié como la espuma y el énimo de las tropas se vino abajo. Asi murié el hombre que hizo posible lo impensa~ ble, de la nada crear un ejército y darle la capaci- dad para desafiar a sus enemigos, estando a punto de lograr sus objetivos. aR eetp rT ite Unidades de Infanteria. + Infanteria de linea y legién britanica: Fiables/ Veteranos/ES 1 + Infanter‘a ligera: Fiables/Veteranos/ES 3. (1) + Milicia y unidades de infanteria de linea biso- fias (2): Fiables/Bisofios/ES1. + Unidades de infanterfa ligera bisofias (2): Fiables/Bisofios/ES2. *Carabineros: Impredecibles/Bisofios/ESO. + “Peseteros": Fiables/Irregulares/ES3 (1). + Granaderos de la guardia: Valientes /Vetera- nos/ Guardia/ES2. + Cazadores de la guardiay cazadores de Oporto: Valientes /Veteranos/ Guardia/ES2 (1). para que una nueva figura del carlismo, devolvier las esperanzas a sus seguidores. Al ser el personaje que creo practicamente de nada un ¢jército, hemos decidido utilizar su bre para esta versién, pues aunque su te! muerte le evité tomar un mayor protagonis! a guerra, como pudo ocurrir con Espartero 0 + Granaderos de Oporto y Legién ext Valientes/Veteranos/ Guardia/ES2. Unidades de Caballeria. + Caballeria de linea: Fiables/Veteranos/ ros. Persecucién, + Caballeria de la guardiay regimiento de res de la Princesa: Valientes, /Veteranos/ Guardia Lanceros/de Batalla. Lanceros. El ejército carl Ejército del norte Unidades de infanteria -Unidades de élite: Guias Alava, Guias de Navarra, Granaderos del ejército, batallén portugués, bata- llén argelino, 5° batallén guipuzcoano (“txapelzu- tis), 5? batallén alavés, escolta del rey: Valientes/ Veteranos/Guardia ES3. * Unidades de linea: Batallones guipuzcoanos, batallones navarros, batallones vizcainos y hata- Hones castellanos: Fiables/Veteranos ES1. *Unidades bisofias: Batallones alaveses, batallén asturiano, batallones castellanos y guipuzcoanos temporales: Fiable/Bisofios ES1. * Unidades bisofias: Batallones cdntabros, bata- Iién distinguido de Madrid y cuerpo de aduanas: Impredecible/Bisofios ESO. Unidades de caballeria + Unidades de élite: Escuadrén de jefes y oficiales (E), husares de Arlaban (E*), husares de Ontoria(E*): Valientes/Veteranos/Guardia/Lanceros/de Batalla. * Unidades de linea: Lanceros de Navarra, lanceros de Guiptizcoa, escuadrén de Alava (E), escuadrones de Castilla: Impredecible/Bisofios/Lanceros. eee sy Ter ery Unidades de artilleria El ejército isabelino puede cambiar una baterfa li- gera y una media (0 dos medias) por una pesada. Escuadrones de caballeria En numerosas ocasiones durante la primera gue- fa carlista, simples escuadrones cargaron contra fuerzas de infanteria muy superiores en niimero, arrollando en varios encuentros a cuantos batallo- Ties les hacian frente. Obviamente esto se cobraba un fuerte tributo entre los jinetes, sobreviviendo en ocasiones apenas 3 6 4 del centenar que habia iniciado el asalto. Para intentar reflejar estos hechos, las unidades carlistas marcadas con una (E) son consideradas escuadrones y estan formadas por tan solo 2 pea- has, y por lo tanto solo contaran con 2 puntos de disrupcién, Aquellos escuadrones que ademas cuenten con (*), dispondran de 3 puntos de dis- Tupcion, pues su comportamiento en combate fue muy superior a la media. Ejército del Maestrazgo Unidades de infanteria + Unidades de élite: Batallones de Mora, batallo- nes de Tortosa, Guias de Cabrera, Guias de Aragén: Valientes/Veteranos/Guardia ES3. + Unidades de linea: Batallones del Turia, batallo- nes murcianos: Fiables/Veteranos ES1 + Unidades bisofias: Batallones aragonese: bles/Bisofios ES1. + Unidades bisojias: Batallones valencianos: Im- predecible/Bisofios ESO Unidades de caballeria + Unidades de élite: Ordenanzas de Cabrera (E"), hi- sares de Ontoria (B*): Valientes/Veteranos/Guar- dia/Lanceros/de Batalla + Unidades de linea: Lanceros de Tortosa, lance- ros de Aragén: Fiables/Bisofios/Lanceros. « Unidades de linea: Lanceros de Valencia, caba- llerfa del Cid: Impredecible /Irregulares/Lanceros En escenarios histéricos, las escuadrones isabeli- nos con la caracteristica “guards” se les considera- r4 como (E*). Todos los escuadrones considerados *, podran car- gar en cualquier momento, independientemente del nivel de disrupcién que tengan. Infanterfa ligera Los batallones de infanterfa carlista se crearon con la idea de que fueran unidades ligeras para aprove- char el abrupto terreno donde combatian. Por ello, todos los batallones carlistas con SK1 pueden uti- lizar la regla de creacién de unidades irregulares. Brigadas de reserva Todas las fuerzas de ambos ejércitas, deben des- plegar en la mesa, (1) Pueden utilizar la regla de creacién de unida- des irregulares. (2) Se entiende por unidades bisofias, aquellas re- cién reclutadas sin experiencia en combate. Ataque +1 | Ataque +3 | Ataque +0 Dicks Prrewtcery Done nits) Reglas avanzadas ejército isabelino Unidades de infanteria de linea. Unidades de infanterfa de linea (bisofios) Baterfa de artilleria media. Unidad de infanterfa de linea. Unidades de infanterta ligera. Unidades de granaderos de la Guardia Bateria de artilleria media de la Guardia, Unidades de cazadores de la Guardia. Unidades de milicia. Bateria de artillerfa media. Unidades de milicia, Eyres Brigada de la Guardia Brigada de caballeria Brigada de caballeria de ta Guardia Brigada de milicia Brigada de infanteria Brigada de infanteria ligera Brigada de infanterta Brigada de infanteria ligera Brigada de la Guardia Brigada de caballeria Brigada de caballeria de la Guardia Brigada de la artilleria Brigada de miticia Brigada de infanteria Brigada de caballeria Siel jugador usa la lista de ejéreito de la divisién de la Guardia, debe usar la regla “Send in the Guards” Brigada de milicia +6 unidades de milicia 2unidades de infanterfa “1 baterfa de artillerfa media Brigada de infanteria 2unidades de infanteria + Zunidades de inf, ligera + 2unidades de inf. bisofa 1 bateria de artilleria media Brigada de inf. ligera @ - 4unidades de inf. ligera er Ligera / Ligera de la Guard Media / Media de la Guardia Pesada / Pesada de la Guardia Ligera a caballo / Lig. a caballo de la Guardia + 2unidades de inf ligera bisofta +L baterfa de artillerfa ligera Brigada de la Guardia @ 2unidades de granaderos de la Guardia 2unidades de cazadores dela Guardia +L bateria de artilleria media dela Guardia Brigada de caballeria + 2unidades de caballeria de linea ia Foot Foot Foot Horse + Zunidades de caballerialigera ie +1 bateria de artilleria ligera | acaballo = Brigada de caballeriadela | 35 |= Guardia@ 6 +1 ) i + Lunidad de caballeria de la | “Tunidad de caballeriaigera ail dela Guardia mo “Lunldad decaballria deinen: [EA a Lunidaddeartilleriaaligera | 5.6 | a caballo de la Guardia. Dyan) Unidades de élite. fanteria, ejército Unidades de infanteria de linea. Poni Unidades de infanteria bisofa. Unidad de élite. Unidades de infanterta de linea. Dea Ue Seel Ptorecsct Unidades de élite. Unidades de infanteria bisofia Unidades de infanterta de linea. Unidades de infanterta bisona, tr Lees Brigada de infanteria BTM (testes | Brigada de infanteria de élite del norte Brigada de caballeria : Deo Brigada de infanteria Memes | Brigada de infanterta de élite Perec Brigada de cabalteria Reglas avanzadas ejército carlista En escenarios histéricos, el jugador carlista tendré la “Home field advantage’, siempre que el combate s tenga lugar en las provincias vascas, Navarra o el Maestrazgo. Una regla alternativa es lanzar un dado: , siel resultado es 1, 2 6 3 dispondré de la regla, con otro lanzamiento, no. Biigna delnfanteria(elér--2unadesdetncgertisofaHrgnda de abtera @ " cito del norte) +1 unidades de inf. bisona + 1unidad de caballeria de ‘ Lunidad de inf. de étite 2baterias de artilleria igera. élite 2 |= +4 unidades de inf. de tinea +2unidades de caballeriade gy p + 2unidades de inf. bisohas Brigada de infanteria de linea 4 2baterias de artillerialigera élite (ejército del norte y del : » sence if } Brigada de infanteria (¢} 4unidades de inf. de élite a 12) of cito del Maestrazgo) + 2 baterias de artilleria ligera Wy 35 | 2unidades de inf. de élite, F 4 ks a 6 i Fuerzas Carlistas transportando una pieza de artilleria La batalla de Luchana er eee ne Cee ae ay Ejército Isabelino General en jefe del ejército de operaciones del nor- te, virrey de Navarra y capitin general de las pro- vincias vascongadas, Joaquin Baldomero, Fernn- dez Espartero Alvarez de Toro y Marcelino Orda, general jefe de la plana mayor del ejército de ope- raciones del norte. Fuerza de desembarco Comandante Sebastian de Urribarrena * Primera oleada 1 Batallén (+) formado por 8 compafiias de cazadores de los regimientos de infanteria So- ria, Zaragoza, Borbén, guias del general y gra- naderos de la guardia, Valientes, Veteranos, Guardias ES3. + 1 Batallén de zapadores, élite, +1 Bateria de artilleria ligera. Segunda oleada - 12 batallén del regimiento de infanteria Soria. Fiables, Veteranos, ESO. 2? Divisi6n. General de Meer + 1®y 2 Batallén del 1 regimiento de grana- deros de la Guardia. Valientes, Veteranos, Guar- dias ES1. + 2° Batallén del regimiento de infanterfa Soria. Fiables, Veteranos ESO. 1° y 2° Batallon del regimiento de infanteria Borbén. Fiables, Veteranos ESO. +1 Bateria de artilleria media. 1 Division. General Rafael Cevallos Escalera +19 (+) y 2° Batallén del regimiento de infante- ria Zaragoza. Fiables, Veteranos ESO. + 19(+) y 22(+) Batallén del regimiento de in fanteria Gerona. Fiables, Veteranos ES3. + 19(+) y 2%(+) Batallén del regimiento de in- fanteria Extremadura. Fiables, Veteranos ESI. +1 Baterfa de artillerfa media, Ejército Carlista General Bruno Villareal, comandante en jefe. Fuerzas en el puente de Luchana. Coronel Mariano Noboaf ~ 6° Batall6n de Vizcaya Fiables, Veteranos ES1, - 1° Batallén provisional. Fiables, Bisofios ES1, +1 Bateria de artilleria media Fuerzas en el monte de las Cabras y monte de San Pablo. Al mando de Villareal 2° Batall6n de Castilla. Fiables, Veteranos ESI - 3° Batallén de Alava. Fiables, Bisofios ES1. + 22 Batallin de Guiptizcoa. Fiables, Veteranos ESL. + 42 Batallén de Vizcaya. Fiables, Veteranos BSI, + 5° y 6° Batallén de Castilla. Fiables, Veteranos S1. Forman una sola unidad. + Batallén de granaderos del ejército. Valientes, Ve~ tranos, Guardias ES3. - Batallén aragonés. Fiables, Bisofios ES1, + 2 Baterias de artillerfa ligera. Reglas especiales + Elescenario comienza a las cuatro de la tarde y termina a las cuatro de la madrugada. Duracién 16 ‘turnos, como indica el reglamento. Asalto anfibio, En el primer turno de juego, el juga- dor isabelino colocard la primera oleada de la fuer- za de desembarco al lado del puente de Luchana. El tiempo que tardaron los ingenieros en reparar el ‘puente fue de una hora y media, por lo que durante 3 turnos este se encontrara inutilizable. Mientras se ”_ esté reconstruyendo el puente la fuerza carlista que de la zona no podra actuar de ninguna mane- /o que sea atacado por unidades de infanteria {aunque sf podran disparar con la artilleria) o si ob- tiene un 6 en un lanzamiento al comienzo del turno. Una vez logrado, podra maniobrar sin limitaciones. | Eljugador isabelino lanzara un dado, siendo el re- Sultado obtenido, el mimero de turnos que tarda la segunda oleada en llegar a la zona de desembarco. ‘Una vez que el puente esté reparado, la segunda di- isin isabelina podra entrar en la mesa de juego por el camino que se encuentra al lado de la torre © de Luchana. ‘Las fuerzas al mando del coronel Noboa desplega- rn en las casas que se encuentran en las inmedia~ ciones del monte de las cabras. Numero de jugadores: 2 Duracién de la partida: aprox. 1 hora Tamano de la mesa: 120 x 180cm, Los batallones carlistas, bajo érdenes del general Villarreal, entraran en el mapa por la zona del mon- te de San Pablo, cuando la primera unidad de la se- gunda divisiOn isabelina cruce por el Nervién. - La primera division isabelina, entrara por el mis- mo sitio que la primera, en cuanto las fuerzas carlis- tas al mando de Villarreal hagan su primer disparo contra las fuerzas liberales. -El puente de Luchana, Para cruzar por el puente reparado y el paso de pontones adyacente, deberd pasar un batallén por turno y en formacién de co- lumna, El Nervién es infranqueable por cualquier otro sitio. + Eljugadorisabelino lograré la victoria, si al final de Ja batalla no hay fuerzas enemigas en las edificacio- nes del monte de las cabras, y en las cimas del pro- pio monte, y en la el monte de San Pablo. Cualquier otro resultado es una victoria carlista. + El ejército carlista dispone de la regla “home field advantage’. El ejército isabelino dispone de la regla “superior commander’ = SR a finales de 1834, Zumalacdrregui se apuntaba dos sonoras victorias sobre los cristinos, Mendaza y Puente de Arquijas, que habian dejado diezmadas y desmoralizadas a las tropas enemigas de Navarra. Estos se dispersaron por villas y pueblos de impor- tancia para recuperarse. Tras un descanso por las Navidades, Zumalacarregui decidié centrarse en las fuerzas cristinas de Vizeaya y Guiptizcoa. El 30 de diciembre partiéd con 28 bata- Sassi CERAIN gud llones con la intencién de atacar a los peseteros acantonados en Villareal de Urrechu. Alertados éstos, se escurrieron hacia el norte poniendo en alerta a los generales cristinos en Gul puzcoa, que reunieron una gran fuerza de 10.000 hombres y salieron al encuentro de los carlistas. Tras algunas dudas, Zu- malacarregui decidié hacerles frente y, tras avisar a la division de Iturralde para que acudieran en su socorro, escogié para plantar batalla una sdlida posici6n defensiva en una pequena sierra entre Ormaiztegui y la villa de Segura. DESPLIEGUE La batalla duré dos dias, el 2 y 3 de enero, pero nos centraremos en el enfrenta- miento de la primera jorna- da. Los carlistas pueden desplegar en las lomas cen- trales un maximo de 3 bata- llones, el resto deben Si tuarse en contra pendiente, fuera de la vista del jugador cristino. Por ello, estas figu- ras no seran desplegadas en el tablero hasta que su posicién sea descubierta. Los cristinos entran en el primer turno por el lado nor- te del tablero. TERRENO -El rio Oria sélo es vadeable por los puentes. Jas colinas son escarpadas y tie- nen cercas de piedra en las cimas, inaccesibles para la caballeria. REGLAS ESPECIALES Los peseteros y carabineros son cor siderados infanteria ligera. Ademas, los carabineros pueden ser utilizados en companias sueltas, como tirado- res, por la totalidad del batallon. CONDICIONES DE VICTORIA Ganan los cristinos si antes del turno 20 consiguen desalojar a jos carlistas de sus posiciones, inflingiéndoles al menos tantas bajas como propias tengan. -Ganan los carlistas si consiguen mantener Sus posiciones, causan- do a los cristinos al menos un 50% mas de bajas de las que reciban ellos. -Otro resultado sera un empate. Los jugadores podran replegarse y reiniciar la partida tras dos turnos de reorganizaci6n, para representar el segundo dia de la batalla. 1x16 figuras. ier Batall6n de Alava (FO) 1x16 figuras. ler Batall6n de Guipuizcoa (FO) 1x4 figuras. Escuadr6n de lance- ros (Bl) NV DE BATALLA CRISTINO General en Jefe: Carratala (General incompetente) 8x16 figuras. Batallones de los regi- mientos de linea Cordoba, Almansa, San Fernando, Principe y Africa (FO) 2x16 figuras. Batallones de in- fanterfa de la Milicia Nacional (MI) 3x16 figuras. Batallones de pesete- ros (VT) 1x16 figuras. Batallones de compa- Nias reunidas de carabineros (VT) 2x6 figuras. Escuadrones de caballe- ria de linea, armados con sables (FO) 1x4 cafnones. Bateria de artilleria a pie (artillerfa media) (VT) 1x4 cariones. Bateria de artilleria de montana (artilleria ligera) (VT) *las tropas cristinas deben ser divididas en dos divi ORDEN DE BATALLA CARLISTA wise ene — General en Jefe: Zumalacdrregui (general competente y Caris- matico) 1x16 figuras. Batallén de Gufas de Navarra (GR) 1x16 figuras. 3er Batallon de Navarra (GR) 4x16 figuras. Batallones 1°, 2° y 10° de Navarra (FO) Autor: Le Vieux Moustache Fotografia: Anastasio Jiménez Figuras de Fantassin Miniaturas Coleccién del autor POLONIA, HOLANDA, BELGICA, FRANCIA, GRECIA, BARBARROJA “St! COMIENZA LA BLITZKRIEG eet A Precio recomendede Is<é erig 50 vie aticg vert WW07 | 1 infonteria clemana 1939-42 (BLIT TKRIEG) | STA ALI } }} W Wh) f Le inn | “ft " sdeq alto sovidticas (BER) in 1 — nf rani _ O deme a uniTorme de in vier rho (MOS ma: s eT EN WW Hemant J7 AFM nd i 2 al WW10 E ry 4 YW10 Estado Mayor, corriste i y conductores alemanes. os WW11 Infanteria finlandesa WW12 Estado mayor y armas de apoyo finlandesas. teria Sovietica invierno apoyo t de apovo soviticas wns weal in 1939, con armas os doo wink INTRODUCCION HISTORICA De Cataluia a Valencia La Expedicién Real habia Salido muy debil Paso por Cataluna. Los carlistas catalanes no se habji- an mostrado especialmente motivados ni disciplinados y habian sufrido una fuerte derrota en la batalla de Gra a manos del bar6én de Meer, general jefe de las fuerzas isabelinas en Catalufia. De haber seguido los consejos de los brigadieres de caballera Diego de Leén y Zavala los isabelinos probablemente habrian Capturado toda la - Expedicién en vez del medio millar de carlistas cogidos __ prisioneros. No habia mds opcidn para los expedicionarios que unirse a las fuerzas carlistas del Maestrazgo mandadas por el enérgico Cabrera, joven general de 31 anos al mando de los lealistas en el Levante. Tras la union, las fuerzas de don Carlos se dirigieron hacia Castell6n y Valencia, ciudades ambas con débiles defensas que sin embargo no fueron sometidas a con- trol carlista probablemente por el temor a verse sor- prendidos por el ejército liberal del general Oraa. En Su _ lugar las fuerzas realistas escogieron marchar hacia Madrid siguiendo una ruta desconcertante tanto para _ Sus enemigos como para si mismos. Tras marchar de los muros de Valencia, la Expedicién vivaqueo entre los pueblos de Cheste y Chiva, distante _ €ste ultimo 28 kilometros de la ciudad. En la manana del 15 de julio los jinetes carlistas regresaron de la descubierta sin noticias de los isabelinos de Oraa, y _ confiados, los navarros del coronel Sanz desmontaron sus fusiles para su limpieza amparados por los muros de Cheste. Cuando mas tranquilos andaban los nava- rros un terrible estampido precedié a la carga isabelina, “Dios, Patria y Reina” rugfan los hombres del regimien- to Cordoba, clara burla del carlista Dios, Patria y Rey. itada de su _ La batalla de Chiva Los batallones isabelinos en columna de ataque se ha- bfan movido en completo silencio, la oportunidad tacti- ca de Oraa habia sorprendido de nuevo a los carlistas. La deficiente actuacié6n de su caballeria, comun en otras batallas como Huesca, habia roto la seguridad de la infanterfa siendo sorprendidos con el armamen- to desmontado en medio de la limpieza. En esta si- tuaci6n se explica facilmente la escasa resistencia ofrecida por los navarros en Cheste, siendo empujados sobre el grueso de las fuerzas del Pretendiente en Chi- va mientas el brigadier portugués Borso les perseguia Se cos ejércitos desplegaron sus fuerzas, 11.000 infantes y 800 sables isabelinos por 15.000 y 1.200 respectivamente de sus rivales, A las 09:30 horas los carlistas se rehicieron en un cerro, tras el pueblo de Chiva, desde donde intercambiaron fuego con sus enemigos que atacaban por el flanco derecho con la division de Nogueras. Cabrera, jefe de ese ala Carlis- ta, avanz6 a su encuentro ina bre- q ~ Bide ie afer cha por donde se introdujeron nuevas unidades isa. belinas que fueron contenidas a duras penas por una carga de la caballeria de don Carlos, tras la que los carlistas se replegaron a un puente situado en su cos- tado izquierdo. Con la municién escaseando, los carlistas Se apoya- ron €n unos graneros en el limite del pueblo para seguir disparando sobre sus enemigos provenientes del oeste del campo de batalla. Es el momento de la decisi6n, Oraa veia que su ene- migo se escapaba indemne y reuni6 a sus oficiales de caballeria. Aunque disponian de pocos jinetes ordené la carga porque algo habia que hacer. Con clarines y ban- deras al frente se lanzaron en oleadas de escuadrones abriendo profundos huecos en las apretadas filas ene- migas con sus lanzas, y solo la intervencién de la re- serva del pretendiente (dos batallones y dos escuadro- nes) consigui6 frenarlos. Ante esta nueva resistencia, la expedici6n se retiro — mientas sus enemigos desistieron de iniciar la perse- — cuci6n debido al cansancio de Sus tropas, y en especial — de su caballeria. REGLAS GEN ERALES El escenario est4 ideado mento Age of Eagles, red Toda las brigadas de infanterfa Carlista élite o regular — y toda las élite isabelin ; a son Impulse Infantry, el resto son Columnar Infantry. Toda la infanterfa es Sk. Para permitir recrear e| escenario to, hemos puesto entre Paréntesis bres que componian cada brigada. REGLAS ESPECIALES Munici6n carlista, Para recrear la escasez de munici6n, cada vez que una brigada saque un 10 (sin modificar) con un dado de fuego se quedara sin munici con otro reglamen- el ndmero de hom- mover, y a partir del segund j mover pero recibe un -4 e a MRefuerzos. Sola- Sente la 1° y 2° divi- Ben igabelinas en- fy, en juego el Samer turno, el res- Bb del Ejército del Bentro | hace en el DESPLIEGUE Seguin el mapa. Las Syerzas isabelinas patran en el terreno je juego en colum- has de ataque como | hubieran obtenido Un resultado de 10 o mas en la tabla de éidenes. DURACION Y CONDICIONES DE VICTORIA El escenario empie- za las 06:30 horas y ermina alas 12:30. Gana el jugador que controle completa- mente los pueblos de Cheste, Chiva y el puente. El carlista obtiene una vic- fofia Menor si controla el puente el Ultimo turno del es- penario. IRDEN DE BATALLA Carlistas Wopas del general GOmez (0) * divisi6n de Navarra (general Sanz) 4* brigada. Guias y 9° de Navarra (1.400) E (7/5/3) 2 brigada. 10° y 12° de Navarra (1.400) E (7/5/3) vi ye Entrada babelina Camino Real. 2 division. Origen alavés (general Sopelana) @* brigada. Granaderos y 3° de Alava (1.400) R (7/5/4) 2 brigada. 4° y 5° de Alava, 1° y 2° de Aragon (1.400) R(7/5/4) S* division. Origen castellano (Mariscal Cuevillas), Bligada. Restos del 1° (Rey), 2° (Reina) y 3 (infante) © Castilla (1.000) E (5/3/2) | Division del Ejército del Maestrazgo (General Cabrera, Hafismatic leader) © brigada. Batallones de Tortosa (1.800) E (9/6/4) ® brigada. Batallones de Aragon (1.800) C (9/8/95) ; Caballeria Conde del Pardo a Bread. Escuadrones a. eae y Castilla (800) C m7 ?/5) Lt Cv . igada. Escuadrones de Aragon y Valencia (500) C ®/4/3) Lt cv Reserva _ -Granaderos del ejército y argelinos (1.000) E (5/ 4) 2) Isabelinos General Oraa (+1) -1° divisi6n. General Borso di Carmati -1° brigada (portuguesa). Cazadores de Oporto (2 R (10/8/5) -2* brigada. Cordoba y provincial de Lorca (1.4 (7/5/4) -2° division. General Iriarte -1? brigada. Princesa y Mallorca (1.400) R (7/5/. -2? brigada. Borbon y provincial de Ciudad Real R (10/8/5)