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Programación estructurada y programación orientada a eventos. Herramientas y entorno de trabajo de Promover el desarrollo de competencias para favorecer el trabajo en equipo.
la plataforma de desarrollo elegida. Programación en modo diseño y modo código. Herramientas Construir y operar programas.
utilizadas en modo diseño. Desarrollar el paradigma de programación orientado a eventos.
Describir los conceptos básicos de la programación orientada a eventos
Propiedades de los objetos. Métodos y eventos. Carga y descarga de formularios. Eventos del mouse y
Brindar los conocimientos y técnicas para la creación de un programa orientado a eventos.
el teclado.
Manejo de base de datos.
Trabajo con menús. Eventos aplicados a los menús. Implementación de menús contextuales. Cuadros Interacción base de datos programa.
de diálogo. Controles de diálogo común y personalizados. Generación de reportes.
Entrada y salida de datos. Cuadros de texto, marcos y botones de comandos. Casillas de verificación, Promover vínculos con la Universidad nacional de la Plata para intercambiar experiencias. Promover
botones de opción. Listas y cuadros combinados. la participación a los eventos del sector relacionados con la programación.
Observaciones: Firmas:
Asignatura: Base de Datos Curso: 7° Departamento: Técnico Profesional
Proyecto Áulico