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DE GESTIÓN EMPRESARIAL
1. El modelo de McCall.
El modelo de McCall organiza los factores en tres ejes o puntos de vista desde los cuales el
usuario puede contemplar la calidad de un producto, basándose en once factores de calidad
organizados en torno a los tres ejes y a su vez cada factor se desglosa en otros criterios:
Puntos De Factor Criterios
Vista O Ejes
OPERACIÓN Facilidad de uso - Facilidad de operación: Atributos del software que
DEL determinan la facilidad de operación del software.
PRODUCTO - Facilidad de comunicación: Atributos del software que
proporcionan entradas y salidas fácilmente asimilables.
- Facilidad de aprendizaje: Atributos del software que facilitan
la familiarización inicial del usuario con el software y la
transición del modo actual de operación.
- Formación: El grado en que el software ayuda para permitir
que nuevos usuarios apliquen el sistema.
Integridad - Control de accesos. Atributos del software que proporcionan
control de acceso al software y los datos que maneja.
- Facilidad de auditoría: Atributos del software que facilitan la
auditoría de los accesos al software.
- Seguridad: La disponibilidad de mecanismos que controlen o
protejan los programas o los datos.
Corrección - Completitud: Atributos del software que proporcionan la
implementación completa de todas las funciones requeridas.
- Consistencia: Atributos del software que proporcionan
uniformidad en las técnicas y notaciones de diseño e
implementación.
- Trazabilidad o rastreabilidad: Atributos del software que
proporcionan una traza desde los requisitos a la
implementación con respecto a un entorno
operativo concreto.
OPERACIÓN Fiabilidad - Precisión: Atributos del software que proporcionan el grado
DEL de precisión requerido en los cálculos y los resultados.
PRODUCTO - Consistencia.
- Tolerancia a fallos: Atributos del software que posibilitan la
continuidad del funcionamiento bajo condiciones no usuales.
- Modularidad: Atributos del software que proporcionan
una estructura de módulos altamente independientes.
- Simplicidad: Atributos del software que posibilitan la
implementación de funciones de la forma más comprensible
posible.
- Exactitud: La precisión de los cálculos y del control.
Eficiencia - Eficiencia en ejecución: Atributos del software que minimizan
el tiempo de procesamiento.
- Eficiencia en almacenamiento: Atributos del software que
minimizan el espacio de almacenamiento necesario.
REVISION Facilidad de - Modularidad.
DEL mantenimiento - Simplicidad.
PRODUCTO - Consistencia.
- Concisión: Atributos del software que posibilitan la
implementación de una función con la menor cantidad de
códigos posible.
- Auto descripción: Atributos del software que proporcionan
explicaciones sobre la implementación de las funciones.
Facilidad de - Modularidad.
prueba - Simplicidad.
- Auto descripción.
- Instrumentación: Atributos del software que posibilitan
la observación del comportamiento del software durante su
ejecución para facilitar las mediciones del uso o la
identificación de errores.
Flexibilidad - Auto descripción.
- Capacidad de expansión: Atributos del software que
posibilitan la expansión del software en cuanto a capacidades
funcionales y datos.
- Generalidad: Atributos del software que proporcionan
amplitud a las funciones implementadas.
- Modularidad.
Reusabilidad - Auto descripción.
- Generalidad.
- Modularidad.
-Independencia entre sistema y software: Atributos del
software que determinan su dependencia del entorno
operativo.
- Independencia del hardware: Atributos del software que
determinan su dependencia del hardware.
Interoperabilidad - Modularidad.
- Compatibilidad de comunicaciones: Atributos del software
que posibilitan el uso de protocolos de comunicación e
interfaces estándar.
- Compatibilidad de datos: Atributos del software que
posibilitan el uso representaciones de datos estándar.
- Estandarización en los datos: El uso de estructuras de datos y
de tipos estándar a lo largo de todo el programa.
Portabilidad - Auto descripción.
- Modularidad.
-Independencia entre sistema y software.
- Independencia del hardware.
Al comienzo del proyecto habrá que especificar los requisitos de calidad del producto software,
para lo cual se seleccionarán los aspectos inherentes a la calidad deseada del producto, teniendo
que considerarse para ello:
Las características particulares del propio producto que se está diseñando: por ejemplo, su ciclo
de vida que si se espera que sea largo implicará un mayor énfasis en la facilidad de
mantenimiento y la flexibilidad, o bien si el sistema en desarrollo está destinado a un entorno
donde el hardware evoluciona rápidamente implicará como requisito su portabilidad, ...
La relación calidad-precio, que puede evaluarse a través del coste de cada factor de calidad
frente al beneficio que proporciona. La siguiente tabla muestra la relación calidad-precio para
cada factor considerado:
La determinación de las etapas del ciclo de vida donde es necesario evaluar cada factor de
calidad para conocer en cuales se dejan sentir más los efectos de una calidad pobre con respecto
a cada uno de los factores.
Las propias interrelaciones entre los factores debido a que algunos factores pueden entrar
en conflicto entre sí: por ejemplo, la eficiencia plantea conflictos prácticamente con todos los
demás factores de calidad. La interacción entre los diversos factores a evaluar queda reflejada
en la tabla I que indica la dependencia entre los factores de McCall.
También habrá que establecer valores deseables para los criterios, para lo cual se emplearán
datos históricos, el promedio en la industria, .... y con ellos se concretarán los valores finales y
otros intermedios o predictivos en cada período de medición durante el desarrollo, así como
unos valores mínimos aceptables. La explicación para cualquier selección o decisión deberá ser
adecuadamente documentada.
En la fase de desarrollo será necesario implementar las métricas elegidas, analizar sus resultados
y tomar medidas correctivas cuando los valores obtenidos estén por debajo de los mínimos
aceptables.
Una vez finalizado el proyecto será necesario contrastar las medidas predictivas utilizadas y
comprobar si, en efecto, se pueden tomar como indicadores de los valores finales.
3. Conclusiones.
Como se ha visto a lo largo de esta exposición, hoy día se comienza a imponer la obligación de
normas de calidad del software donde un fallo en la información, o en el tratamiento de ésta
puede llevar a fallos catastróficos y de consecuencias imprevisibles. Por ello las organizaciones
están exigiendo controles de calidad más rigurosos en la confección de su software.
COCOMO
El Modelo Constructivo de Costos (o COCOMO, por su acrónimo del
inglés COnstructive COst MOdel) es un modelo matemático de base empírica utilizado para
estimación de costos de software. Incluye tres submodelos, cada uno ofrece un nivel de detalle
y aproximación, cada vez mayor, a medida que avanza el proceso de desarrollo del
software: básico, intermedio y detallado.
Este modelo fue desarrollado por Barry W. Boehm a finales de los años 70 y comienzos de los
80, exponiéndolo detalladamente en su libro "Software Engineering Economics" (Prentice-Hall,
1981).
Inconvenientes
Los resultados no son proporcionales a las tareas de gestión ya que no tiene en cuenta los
recursos necesarios para realizarlas.
Se puede desviar de la realidad si se indica mal el porcentaje de líneas de comentarios en el
código fuente.
Es un tanto subjetivo, puesto que está basado en estimaciones y parámetros que pueden
ser "vistos" de distinta manera por distintos analistas que usen el método.
Se miden los costes del producto, de acuerdo a su tamaño y otras características, pero no
la productividad.
La medición por líneas de código no es válida para orientación a objetos.
Utilizar este modelo puede resultar un poco complicado, en comparación con otros
métodos (que también sólo estiman).
1. Introducción
El Modelo Constructivo de Costes (Constructive Cost Model) fue desarrollado por B. W. Boehm
a finales de los 70 y comienzos de los 80, exponiéndolo detalladamente en su libro "Software
Engineering Economics" (Prentice-Hall, 1981). COCOMO es una jerarquía de modelos de
estimación de costes software que incluye submodelos básico, intermedio y detallado.
forma
con
• S el número de miles de líneas de código fuente
• m(X) es un multiplicador que depende de 15 atributos
• en la siguiente tabla se muestran los coeficientes para los diferentes modos
Básico Intermedio
Modo ai bi ai bi
Orgánico 2.4 1.05 3.2 1.05
Semiencajado 3.0 1.12 3.0 1.12
Empotrado 3.6 1.2 2.8 1.2
2. Modelo Básico
Este modelo trata de estimar, de una manera rápida y más o menos burda, la mayoría de
proyectos pequeños y medianos. Se consideran tres modos de desarrollo en este modelo:
orgánico, semiencajado y empotrado.
3. Modelo Intermedio
En este modelo se introducen 15 atributos de coste para tener en cuenta el entorno de
trabajo. Estos atributos se utilizan para ajustar el coste nominal del proyecto al entorno real,
incrementando la precisión de la estimación.
N. TOOL
El uso adecuado de herramientas software es un multiplicador de la productividad. La
puntuación de TOOL varía desde 'muy bajo' cuando sólo se utilizan herramientas básicas, a 'muy
alto' cuando se utilizan herramientas específicas.
O. SCED
El tiempo nominal de desarrollo, tal como se define en el modo básico, es el plazo que
requiere menor esfuerzo humano. Cualquier apresuramiento ('muy bajo') o retraso ('muy alto')
demandarán más esfuerzo.
4. Modelo Detallado
Este modelo puede procesar todas las características del proyecto para construir una
estimación. Introduce dos características principales
(1) Multiplicadores de esfuerzo sensitivos a la fase. Algunas fases se ven más afectadas
que otras por los atributos. El modelo detallado proporciona un conjunto de multiplicadores de
esfuerzo para cada atributo. Esto ayuda a determinar la asignación del personal para cada fase
del proyecto.
(2) Jerarquía del producto a tres niveles. Se definen tres niveles de producto. Estos son
módulo, subsistema y sistema. La cuantificación se realiza al nivel apropiado, esto es, al nivel al
que es más susceptible la variación.