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Calculos Utiles en La Pintura PDF
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Volátiles = DISOLVENTES
No volátiles = RESINA SÓLIDA + PIGMENTOS + CARGAS.
Es decir, que del total del volumen de pintura usado en una aplicación,
solamente una parte pasará a formar parte de la película seca, sobre la
superficie pintada.
Este valor, puede expresarse en tanto por ciento o en tanto por uno.
Ejemplos:
POLITEX 63 0,63
EUROPOL 44 0,44
1 de 1
POLITEX:
Volumen Parte no
total pintura volátil C.S.V.
Antes de la dilución 100 63 63 : 100 0,63
Tras la dilución 110 63 63 : 110 0,57
63
C.S.V. (diluida) = x 100 = 57,3%
100 + 10
ESPESOR SECO
= C.S.V. (Tanto por uno)
ESPESOR HUMEDO
ó bien:
Ejemplos:
2 de 2
¿Qué espesor húmedo hay que aplicar?
80
ESPESOR HUMEDO = = 126.98 micras
0,63
C.S.V. (%) X 10
Rendimiento teórico (m2./litro) =
ESPESOR SECO (micras)
3 de 3
Ejemplos:
a 60 micras: 63 x 10
= 10,5 m2./litro.
60
a 80 micras: 63 x 10
= 7,87 m2./litro.
80
a 100 micras: 63 x 10
= 6,3 m2./litro.
100
3. EL RENDIMIENTO PRACTICO:
• Sobreespesores.
• Pulverización.
• Restos de pintura en los botes.
• Rugosidad del chorreado en primeras capas.
• Etc.
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Una forma práctica de estimar el rendimiento práctico, consiste en aplicar
un determinado factor al rendimiento teórico, basado dicho factor en
resultados anteriores conocidos, en condiciones parecidas.
Un valor usual para este factor es 0,6. Así por ejemplo, para este caso
tenemos:
POLITEX
MICROCLIMA:
PUNTO DE ROCIO:
Ejemplo 1:
Ejemplo 2:
5 de 5
En este caso, la temperatura a la cual se comienza a formar condensación
estaría en los 3ºC.
Aunque hay otras causas por las cuales se puede producir condensación en
las superficies a pintar, incluso a temperaturas ligeramente superiores al
punto de rocío, hay una a la cual creemos que se le debe prestar una
atención especial, ya que nos la encontramos con bastante frecuencia.
La causa a que nos estamos refiriendo no es otra que los restos de agua
salada.
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