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Hay dos tipos de players

Aquellos que luego de este foro de discusiones se van a rendir y terminarán siendo main Reinhardt
O mercy. Y están aquellos que pondrán el máximo de esfuerzo en lograr sacar el máximo de su
potencial. No hay otra forma de decirlo, no importa que tanto lo repita, no importa cuantos
consejos como coach les pueda dar… El conseguir un buen aim es algo que requiere tiempo asi
como con todas aquellas habilidades crudas

Asi como tocar algún instrumento, o


andar en bicicleta, o dominar la
competencia de patinaje sobre hielo,
etc. Necesitas practicar. La mayoría
de los players profesionales han
usado un mouse toda su vida.
Probablemente juegan desde los
días de Quake, o Unreal tournament
o quzás ya han alcanzado la cima en
juegos previos. Entonces, si alguien juega un FPS por primer a vez, ¿cuáles deberían ser sus
expectativas? Realmente es difícil de decir, ya que realmente depende del tipo de player pero en
general nos tardaremos alrededor de 2-3 años de gameplay competitivo como tu hobby principal,
esto equivale a alrededor de 4 horas de practica al día.
Luego de esto nuestro grafico de skill mecanicas vs
tiempo debería estabilizarse. Pero tengan en mente
que todos somos diferentes, a algunos les tomará más
y a otros menos. Y Es aquí, donde la gente se
decepciona y tira la toalla. La gente que quiere
aprender a tocar un instrumento, usualmente requiere
la misma cantidad de inversión de tiempo hasta que realmente se sienten en confianza con su
desempeño. Este tiempo, sin embargo, puede ser reducido, como por ejemplo invirtiendo más
tiempo al día, Eligiendo alguna referencia de entrenamiento, e intentar diferentes técnicas pueden
acortar el tiempo de 2-3 años a menos de dos años, e incluso 1 año en algunos casos particulares.
Pero que es lo que intento decir aquí: Si llevas jugando tracer por dos meses, entonces no esperes
llegar a el mejor del mundo. Miren, pensemos el algún oficio, por ejemplo “Carpintería”. Para
lograr convertirnos en un gran master en carpintería necesitaríamos realizar el trabajo por años.
La mayoría de la gente trabaja 9 horas diaria, de lunes a viernes. Digamos que alguien ha sido
carpintero por 10 años, esto se traduce en 21.600 horas invertidas en el oficio para poder
dominarlo. Ahora mi pregunta es: ¿Cuánto tiempo han invertido ustedes en los FPS? Digamos
que, en un caso ideal, juegas por 4 horas diarias los 7 días de la semana por un año completo… eso
significa 1460 horas, asi que en un año de jugar, apenas has logrado ni un quinto de lo que ha
invertido un carpintero gran maestro. Si jugarás overwatch full time, y te lo tomaras en serio, así
como la universidad o trabajo, es obvio que terminaras siendo realmente bueno. Pero la triste
realidad es que los players no se lo toman en serio. Para la mayoría de la gente, es solo un hobbie,
y eso está perfecto. Pero cualquiera será mucho mejor en su trabajo, que, en un hobbie,
especialmente si es un trabajo que le gusta. Así que hagan el calculo ustedes mismos, requiere
alrededor de 4mil a 5mil horas para convertirse realmente bueno en algo, ¿Cuánto tiempo
inviertes tu en ow a la semana? ¿Y por cuanto tiempo has jugado? ¿Finalmente, cuantas horas has
invertido? Claramente, al realizar el calculo se darán cuenta que ni siquiera se acercan a las 4mil
horas. Y si tomamos en cuenta otros factores, como jugar bajo los 60 fps, y tener un mouse que
está que se desarma solo, no nos va ayudar para nada en mejorar.

Algunos pros han invertido alrededor de 10mil horas en juegos FPS , Algunos cercanos a los 15mil
horas, entonces tus 1500 horas simplemente significan una mierda…. Por ahora.

Les recomiendo primero que todo, que para mejorar, inviertan tiempo en esto. Quiero que se den
cuenta que tener mal aim, puede ser completamente normal para ustedes, claro, quizás se sientan
tristes de que su aim sea malo. Pero si se dan cuenta que los pros han invertido 5 o 10 veces mas
tiempo de lo que ustedes han invertido, no debería hacerlos sentir mal del todo . Dominar algo
require tiempo, y el aim en un juego como overwath es algo ridículamente difícil. En un juego
donde los héroes tienen distintas velocidades, algunos realmente frenéticos, donde hay
habilidades que producen aceleración o desaceleración. Me atrevería a decir que si juegan ow por
un año, y luego se cambian a un juego con una aceleración mas regular y lenta como COD o csgo,
van a tener un mejor desempeño en cuanto a progreso, o velocidad de progreso en el juego, en
dominarlo.