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- Los invasores se moverán en bloque de manera horizontal empezando hacia la derecha (de 1
posición en 1 posición) hasta llegar al perímetro derecho. Cuando esto ocurre, el bloque bajará
una fila y comenzará a moverse hacia la izquierda hasta llegar al perímetro izquierdo, bajando
nuevamente una fila e iniciando de nuevo el movimiento a la derecha, de forma sucesiva hasta
- La batería podrá disparar desde cualquier posición de forma vertical y el proyectil se moverá de 1
trayectoria del proyectil se logrará coincidir con algún invasor, este desaparecerá y se sumaran
al score del jugador tantos puntos como tipo de invasor eliminó. Generalmente se usan las teclas
disparar desde donde se encuentre el centro de la batería. Si la batería está detrás de una
La fila más de más abajo del bloque de los invasores, podrá disparar de forma vertical y
aleatoria contra la batería, pudiendo llegar a ser hasta un máximo de 3 proyectiles al mismo
posiciones, automáticamente pierde 1 vida (pausa). En caso de perder las 3 vidas, el juego
finalizará (Game Over) y desplegará el ID del Jugador, su score y el nivel a que llegó,
preguntando si desea volver a jugar. Si los proyectiles tocan la barrera, esta perderá resistencia,
- Si se pierde la vida (pausa), el juego se reanuda donde quedó al momento de perder la vida.
- Si el jugador elimina todo el bloque de invasores sin haber perdido sus 3 vidas, automáticamente
pasa de nivel (pausa) y se vuelve a generar un nuevo bloque de invasores, que se moverán un