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UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE HONDURAS

Juego de roll en 2D (Dos dimensiones)

Catedrático: Ing. Erick Vladimir Reyes Marín

Alumno: Yelson Smelling Herrera Flores

Cuenta: 20141011211

Sección: 1700

Fecha: 11 De Marzo Del 2018


INDICE

1.- Definición e ilustración de los Personajes


2.1-Nombre del Juego: EXCALIBUR
2.2-Historia
3.1Definición e ilustración de los Personajes
4.1.-Definición e ilustración de los Items a obtene
5.1.-Gestión de puntuaciones:
Introducción

Como se vera un juego de roll en 2d es decir un mapeo del juego


una parte fundamental para saber si sera de agrado a la vista para
luego fucionarlo con el código de programación en nuestro caso es
Java,es el objetivo del presente informe, con en el fin de dar a
conocer los componentes gráficos como los sprite,colores, y la
temática de forma detallada de como funcionara el juego.
2.1-Nombre del Juego: EXCALIBUR

Historia

El juego da comienzo en un reino del cual Arturo , noble heredero


al trono del cual fue arrebatado por su tutor el conde refcilu ,quien
era un conde al cual se le respeta no por sus buenas obras si no por
sus malos actos para con los habitantes del reino; este conde se
dedicaba a la magia negra,el conde manda a Arturo a un bosque
del cual seria cuidado por un anciano al que llamaban merlín este
mago decide enseñar parte de su magia Arturo ; para que sea
capaz de recuperar pero el mago merlín le advierte a Arturo que no
solo con la magia sera capaz de derrotar al conde, que para
entonces ocupa el trono, entonces merlín le comenta a arturo que
existe una espada la cual no le proporcionara poderes si no mas
bien le ayudara a despertar su poder interior el cual no puede
despertar por el hecho que su cuerpo no esta preparado al igual
manera que su mente el nombre de esa espada es
“EXCALIBUR”,el mago merlín le advierte el camino es largo y
peligroso y habrá que superar un sin fin de obstáculos pero que le
ayudara en su travecia y así poder obtener la espada que le dará la
posibilidad de recuperar el trono al cual le pertenece por derecho.
3.1Definición e ilustración de los Personajes

1.-Arturo

El personaje principal para nuestro programa, quien


viste una camiseta color azul, pantaloneta color azul,
cabello marron, cabe destacar que la vestimenta
cambiara según se vaya desarrollando el juego.

2.-Merlin

Personaje el cual se encarga de preparar a arturo en su


busca de la espada excalibur, su vestimenta es un traje
azul el cual se describia que era un mago

El conde Refcilu fase humana:

Es el villano de nuestro juego , practica magia negra


y desterró a Arturo, y que es comandante de un
ejercito de criaturas malignas.
El conde Refcilu Fase Mago Oscuro:

Es la fase que despierta al enfrentarse al poder de


la excalibur.

Ejercito de el conde Refcilu:

Son los enemigos que estarán a lo largo del


juego quienes son trols del rey Refcil.
Definición e ilustración de los Ítems a obtener:

1.-Monedas
Como en todo juego de roll debe haber un
tipo de dinero, las monedas sirven
comprar armadura como tambien comprar
polvoreara.

2.-Vida
Una vidad siempre habran en el juego solo que estaran de
manera ocultas y para encontrarlas debe resolver arcetijo

3.-Diamantes

Multiplica por 10,20,40 dependiendo del color.


Gestión de puntuaciones:

Arturo tiene un poder que es aprendido atravez de merlín el cual


su daño a criaturas de rango bajo s de 10 grados Celsius, para de
rango medio 5 grados Celsius y nivel alto que seria el jefe seria su
poder de ataque de uno.Tambien para mantenerse con vida debe
dormir y comer una vez por dia maximo.