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Revolución.
3 Cuando le solicite Inicio de eje de
revolución, designe el final de la
curva.
4 Para el Final del eje de revolución,
restrinja el cursor al otro extremo de
la curva.
5 Para el ángulo Ángulo inicial, haga
clic en CírculoCompleto.
Hélice y espiral
Opción Descripción
Vertical El eje de la hélice o espiral será perpendicular al plano de construcción en la vista activa.
AlrededorDeCurva Selecciona una curva alrededor de la cual girará la hélice o espiral para crear curvas en
forma de "cable de teléfono". Esta opción admite el Historial.
Plana Permite dibujar una espiral plana.
Modo Determina si el número de giros o la distancia entre giros se usa para crear la hélice o la
espiral.
Giros Permite definir el número de giros a lo largo del eje.
Inclinación Permite definir la distancia entre giros a lo largo del eje.
InvertirGiro Permite invertir la dirección de giro de la hélice o espiral.
Si hace clic sobre la opción Fin con el botón de la derecha del ratón, desactivará los demás modos de
referencia.
3 Desactive el modo Orto y el Forzado.
Para dibujar una hélice
Revolución.
4 Para el Inicio del eje de
revolución, restrinja el cursor al final
de la curva.
5 Para el Final del eje de revolución,
restrinja el cursor al otro extremo de Su modelo será ahora una
la curva. superficie tridimensional.
6 Para el ángulo Ángulo inicial, haga
clic en CírculoCompleto.
11 Utilice el comando
DiferenciaBooleana para quitar las
tuberías del mango.
12 Intente usar el comando Renderizar
para hacer un renderizado del
destornillador acabado.