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PROBLEMAS. DCYAD
GRUPO: 7
Índice.
Introducción…………………………………………………….3
1. Ideas previas…………………………………………………4
Nivel educativo…………………………………………………..4
Presentación……………………………………………………..4
2. Adecuación técnica…………………………………………5
Estructura y diseño………………………………………………5
3. Adecuación didáctica………………………………………6
Motivación……………………………………………………….6
Evaluación……………………………………………………….6
Conclusión………………………………………………………7
2
Introducción.
En esta práctica lo que deberemos realizar es elegir una aplicación multimedia
de educación y evaluarlo mediante una escala. Nosotros hemos elegido, dentro
de la página Mestreacasa, un juego a modo de enseñanza para niños de
infantil. Por lo que evaluaremos cada punto a tratar en base a que es una
actividad para alumnos de 3 años.
3
1. Aspectos previos
- Nivel educativo:
Dirigido a alumnos de 3 años.
- Presentación:
Es un recurso educativo multimedia, el cual se basa en un conjunto de
actividades con las que trabajaremos los alimentos, estas actividades
están elaboradas con el programa JClic.
4
2. Adecuación técnica
5
3. Adecuación didáctica
Trata de mejorar el aprendizaje de los niños de tres años sobre los alimentos,
mediante una actividad lúdica sacando el máximo rendimiento a las nuevas
tecnologías.
Los evalúa sistemáticamente, una vez realizada la actividad ya que hasta que
la actividad no está bien hecha no te deja continuar.
6
Conclusión.
Después de haber realizado el ejercicio, haber evaluado, y habernos puesto en
el lugar del alumno, pensamos que es una actividad adecuada para alumnos
de infantil.
Estas actividades siguen una interfaz muy sencilla y fácil de usar. Con tan solo
unos clics, el alumno puede ir respondiendo las diferentes partes del ejercicio
virtual e ir avanzando.