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¿Qué es un uml?

El Lenguaje Unificado de Modelado (UML) fue creado para forjar un


lenguaje de modelado visual común y semántica y sintácticamente rico para
la arquitectura, el diseño y la implementación de sistemas de software
complejos, tanto en estructura como en comportamiento. UML tiene
aplicaciones más allá del desarrollo de software, p. ej., en el flujo de procesos
en la fabricación

13 diagramas uml que existen


1. Diagrama de clases.
Sirve para visualizar las relaciones entre las clases que involucran el
sistema, sus atributos, operaciones (o métodos), y las relaciones entre
objetos.
2. Diagrama de Objetos.
Se puede considerar un caso especial de un diagrama de clase. Los diagramas
de objetos usan un sub conjunto de elementos de un diagrama de clase para
enfatizar la relación entre las instancias de las clases en algún punto en el
tiempo.
3. Diagrama de Componentes.
Ilustran las piezas del software, controladores embebidos, etc. que
conformarán un sistema
4. Diagrama de Estructura Compuesta.
Es un diagrama que muestra la estructura interna de un clasificador,
incluyendo sus puntos de interacción a otras partes del sistema
5. Diagrama de Despliegue.
Un Diagrama de Despliegue modela la arquitectura en tiempo de ejecución
de un sistema. Esto muestra la configuración de los elementos de hardware
(nodos) y muestra cómo los elementos y artefactos del software se trazan en
esos nodos.
6. Diagrama de Paquetes.
Se usan para reflejar la organización de paquetes y sus elementos. Cuando
se usan para representaciones, los diagramas de paquete de los elementos de
clase se usan para proveer una visualización de los espacios de nombres.
7. Diagrama de Actividades.
Se usa para mostrar la secuencia de actividades. Los diagramas de
actividades muestran el flujo de trabajo desde el punto de inicio hasta el punto
final detallando muchas de las rutas de decisiones que existen en el progreso
de eventos contenidos en la actividad.
8. Diagrama de Casos de Uso.
Captura los requisitos de un sistema. Los casos de uso son un medio de
comunicación con los usuarios y otros interesados acerca de lo que se piensa
hacer del sistema.

9. Diagrama de Máquina de Estados.


Modela el comportamiento de un solo objeto, especificando la secuencia
de eventos que un objeto atraviesa durante su tiempo de vida en
respuesta a los eventos
10. Diagrama de Secuencia.
Es una forma de diagrama de interacción que muestra los objetos como
líneas de vida a lo largo de la página y con sus interacciones en el tiempo
representadas como mensajes dibujados como flechas desde la línea de
vida origen hasta la línea de vida destino
11. Diagrama de Comunicaciones.
Inicialmente llamado un diagrama de colaboración, es un diagrama de
interacción que muestra información similar a los diagramas de
secuencia pero su foco principal es en la relación de objetos.
12. Diagrama de Tiempo.
Se usan para mostrar el cambio en el estado o valor de uno o más elementos en el
tiempo. Este también puede mostrar la interacción entre los eventos de tiempos, las
restricciones de tiempos y la duración que los gobiernan.
13. Diagrama de Descripción de la Interacción.
Es una forma de diagrama de actividad en el cual los nodos representan
diagramas de interacción. Los diagramas de interacción pueden incluir
diagramas de secuencia, comunicación, de descripción de la interacción y de
tiempos
Nombre del Definición u Ejemplo del diagrama
diagrama objetivo del
diagrama
Diagrama de Sirve para
clases. visualizar las
relaciones entre
las clases que
involucran el
sistema

Diagrama de Los diagramas


Objetos. de objetos usan
un sub conjunto
de elementos de
un diagrama de
clase para
enfatizar la
relación entre
las instancias
de las clases en
algún punto en
el tiempo.
Diagrama de Ilustran las
Componentes. piezas del
software,
controladores
embebidos,
. Diagrama de Es un diagrama
Estructura que muestra la
estructura
Compuesta.
interna de un
clasificador,
incluyendo sus
puntos de
interacción a
otras partes del
sistema

Diagrama de modela la
Despliegue arquitectura en
tiempo de
ejecución de un
sistema.

Diagrama de Se usan para


Paquetes. reflejar la
organización de
paquetes y sus
elementos

Diagrama de Se usa para


Actividades mostrar la
secuencia de
actividades
Diagrama de Captura los
Casos de Uso. requisitos de un
sistema

Diagrama de Modela el
Máquina de comportamient
o de un solo
Estados.
objeto,
especificando la
secuencia de
eventos que un
objeto atraviesa
durante su
tiempo de vida
en respuesta a
los eventos

. Diagrama de Es una forma


Secuencia. de diagrama de
interacción que
muestra los
objetos como
líneas de vida
Diagrama de es un diagrama
Comunicacione de interacción
que muestra
s
información

Diagrama de Se usan para


Tiempo. mostrar el
cambio en el
estado o valor
de uno o más
elementos en el
tiempo.

Diagrama de Es una forma


Descripción de de diagrama de
actividad en el
la Interacción.
cual los nodos
representan
diagramas de
interacción