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DE SIMULACIÓN – ESTUDIANTES
General Objective:
Verificar y analizar la teoría del muestro, sobre muestreo y las características esenciales de las
comunicaciones digitales, además examinar la velocidad de transferencia de datos asociada a una fuente de
información cualquiera.
Specific Objectives:
1. Verificar el teorema de Shannon y el teorema de muestreo.
2. Examinar la velocidad de transferencia de datos asociada al archivo.
3. Analizar y verificar la capacidad del canal ante el uso de códigos de línea en la fuente de información
4. Identificar las necesidades de aplicar compresión de fuente en un sistema de comunicaciones
5. Establecer qué requerimientos debe conocer el receptor para recuperar la señal transmitida
𝑆
( ) = 3𝐿2
𝑁
𝐿 = 2𝑚
𝑑𝑜𝑛𝑑𝑒 𝑞𝑢𝑒 𝑚 = 𝑏𝑖𝑡𝑠 𝑝𝑜𝑟 𝑚𝑢𝑒𝑠𝑡𝑟𝑎
𝒎=𝟑
𝐿 = 23 = 8
𝑆
( ) = 3(8)2 = 192 𝑑𝐵
𝑁
𝒎=𝟒
𝐿 = 24 = 16
𝑆
( ) = 3(16)2 = 768 𝑑𝐵
𝑁
𝒎=𝟖
𝐿 = 28 = 256
𝑆
( ) = 3(256)2 = 196608 𝑑𝐵
𝑁
𝒎 = 𝟏𝟔
𝐿 = 216 = 65636
𝑆
( ) = 3(65636)2 = 1,208𝑥1010 𝑑𝐵
𝑁
𝐸 = ∑ 𝑝 ∗ 𝑙𝑜𝑔(𝑝)
𝐸 = 3 log(3) + 4 log(4) + 8 log(8) + 16 log(16)
𝐸 = 30.330
b) Repita el proceso de información para un control de tipo string
i. ¿Cuál es la entropía de la fuente de información?
Obteniendo los valores de la simulación del string analizamos de la
siguiente manera fig3.
ACTIVIDADES DESARROLLADAS
(Anotar todas las actividades que siguió para el desarrollo de la práctica. Agregue filas si necesita más espacio)
1. Marco Teórico
1.1. Teoría del Muestreo
1.1.1. Muestreo por impulso
Dada una señal continua x(t), el proceso de muestreo consiste en tomar muestras equiespaciadas de la señal mediante
otra señal denominada señal muestreadora p(t).
∞
1 1
𝑥2 (𝑡) = 𝑥(𝑡)𝑝(𝑡) = 𝑋2 (𝜔) = 𝑋(𝜔) ∗ 𝑃(𝜔) = 𝑋(𝜔) ∗ ∑ 𝑎𝑘 𝛿(𝜔 − 𝑘𝜔𝑠 )
2𝜋 2𝜋
𝑘=−∞
∞
1.2. Sobre muestreo ¿Por qué sobre muestrear la fuente de información? ¿Se usa filtros por efectos del sobre
muestreo, dónde?
Para evitar las caídas abruptas se utiliza la técnica conocida como sobremuestreo (oversampling), que permite
reconstruir, tras la conversión D/A, una señal de pendiente suave.
Un sobremuestreo consiste en aplicar un filtro digital que actúa sobre el tiempo (dominio de frecuencia),
cambiando de lugar las muestras, de forma que, al superponerlas, se creen muestreos simultáneos virtuales.
Estos muestreos simultáneos no son reales, son simulaciones generadas por el propio filtro. Estos muestreos
simultáneos se obtienen utilizando el llamado coeficiente de sobremuestreo (n), que viene indicado por la
expresión 𝑥 ∗ 𝑛(𝑥 ∗ 3, 𝑥 ∗ 4, 𝑥 ∗ 8 … . )
Las muestras obtenidas se superponen con los datos originales y los conversores A/D los promedian,
obteniendo una única muestra ponderada (por ejemplo, si se hacen tres muestreos, finalmente, la muestra
tomada no es ninguna de las tres, sino su valor medio). Para evitar el aliasing, también se introduce a la entrada
un filtro paso bajo digital, que elimine aquellas frecuencias por encima de la mitad de la frecuencia de muestreo.
No obstante, a la salida, la frecuencia de muestreo utilizada para reproducir la señal ya no es la misma que se
utilizó para tomar las muestras a la entrada, sino que es tantas veces mayor como números de muestreo se
hayan hecho.
Consideremos un ejemplo característico de la digitalización de música en formato CD. Imaginemos que para
digitalizar el CD se hacen 3 muestreos a 44,1 kHz que se interpolan. Se introduce un filtro paso bajo, llamado
decimator, que elimina las frecuencias por encima de los 20 kHz, pero la frecuencia de muestreo utilizada para
reconstruir la señal será tres veces mayor: 132,3 kHz. De este modo se reconstruye la señal suavizando la
pendiente. A este proceso de filtrado durante la conversión D/A se lo conoce como diezmado.
Sin embargo, es evidente que incorporar la técnica del sobremuestreo encarece considerablemente el equipo.
Cuantizacion Uniforme
En los cuantizacion uniformes (o lineales) la distancia entre los niveles de reconstrucción es siempre la misma,
en el que los niveles son todos iguales. La mayoría usan un número de niveles que es una potencia de 2. Si
L=2B, cada uno de los niveles es codificado a un número binario de B bits
No hacen ninguna suposición acerca de la naturaleza de la señal a cuantificar, de ahí que no proporcionen los
mejores resultados. Sin embargo, tienen como ventaja que son los más fáciles y menos costosos de
implementar.
Cuantificación No Uniforme
La cuantificación no uniforme se aplica cuando se procesan señales no homogéneas que se sabe que van a
ser más sensibles en una determinada banda concreta de frecuencias.
En este caso, lo que se hace es estudiar la propia entropía de la señal y asignar niveles de cuantificación de
manera no uniforme (utilizando un bit rate variable), de tal modo que se asigne un mayor número de niveles
para aquellos márgenes en que la amplitud cambia más rápidamente (contienen mayor densidad de
información).
Cuando durante la digitalización se ha usado una cuantificación no uniforme, se debe utilizar el mismo circuito
no lineal durante la decodificación, para poder recomponer la señal de forma correcta.
En la siguiente grafica tenemos las muestras sobre las funciones que es un seno.
Para determinar necesito saber mi tiempo de bit la cual es:
1 1
𝑇𝑏 = = = 0,1
𝐹𝑚 10
Entonces cada división que se tiene un tiempo de 0,1s
Para en análisis en el eje x, el cual viene a ser el voltaje de 1V.
Para la determinación de ese punto analizamos con la función de seno:
𝑥 = sin(2 ∗ 𝜋 ∗ 𝑇𝑏)
Fig17. Gráfica, con las muestras planteadas.
Tren de bits
Para el tren de bits, ya luego de tener las muestras se fue, se tuvo que el voltaje pasar a binario, entonces de
utilizo las fórmulas para el cambio.
Lo primero fue redondear el numero obtenido.
Lo segundo tenía que obtener los enteres del número del redondeo.
Lo tercero es solo obtener la unidad y los decimales desechar.
Lo cuarto fue tener los residuos de cada entero encontrado del número principal hasta tener 5 bits.
CONCLUSIONS:
• In conclusion you can have the PCM analysis, for which we verify the changes they have, all this is possible when we
apply the line code and verifying its change with the code that the graphics change in different ways.
• The way the noise is distorted with a little but without much that the value also increases by noise analysis.
• At the end we have when we already remove the code and the noise we have the same signal, well with a bit bigger in
the amplitude of the signal, but at the end they are the same
RECOMMENDATIONS:
A main recommendation always keep in mind what is the bit stream we have for the analysis of the
bit stream since this is the main one, this will be analyzed with noise, applying line code.
At the end this is the main one and it should be well analyzed.
REFERENCES
[1]. S. D. COMUNICACION, «MODULACION PCM ,» Resumen del libro de Comunicaciones.
[2]. S. D. COMUNICACION, «MODULACION PAM ,» Resumen del libro de Comunicaciones.
[3]. S. SKLAR, «COMUNICACTION DIGITAL ,».
[4]. https://www.mindmeister.com/es/937188991/la-teoria-del-muestreo
[5]. http://www2.fisica.unlp.edu.ar/materias/Senales_008/clase5_senales_2011.pdf
Anexos
Modulo principal
Tenemos la simulación principal donde abarca cada uno de los módulos, donde están el
módulo de audio, analógico-digital, código, ruido, sin código y digital-analógico.
Fig19. Simulación principal
Módulo de audio
Está conformado por su parte interna la que es la siguiente figura, donde el patn ingresamos
el audio, y a en la parte final tenemos las gráficas la cual es la principal.
Módulo analógico-digital
Este módulo se describe en la siguiente gráfica, además tiene como objetivo convertir su
señal analógica a digital para esto sigue el proceso de la codificación digital, a la parte final
tenemos el tren de bit y la señal analógica
Modulo código
Este módulo tiene como objetivo analizar el tren de bits digital, implantando su código y
revisamos el cambio que tenemos por cada gráfica y de la misma manera analizamos en los
2 código. (el análisis está en el desarrollo)
Modulo digital-analógico
Este módulo analiza el tren de bit recibido para volver a la señal analógica principal