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Desarrollo de Software

Semestre 5

PROGRAMA DE LA ASIGNATURA:
Investigación de operaciones

Unidad 3.
Modelos de Programación no Lineal

Material de Apoyo y Actividad 1

Morelia, Michoacán, Febrero, 2018

Universidad Abierta y a Distancia de México


Unidad 3. Modelos de Programación no Lineal

Tarea (entrega de archivo con la actividad)

Esta actividad tiene la finalidad de que comprendas, analices y describas


características de los algoritmos de solución para la programación no lineal e
identifiques su importancia en el desarrollo de software.

• Comprender, analizar y describir las características de los algoritmos de


programación no lineal.

• Expresar los análisis en un documento

Comprender, analizar y describir las características de los algoritmos de


programación no lineal.
Nivel taxonómico: Comprensión (2)

Expresar los análisis en un documento


Nivel taxonómico: Análisis (3)

Revisa las fuentes de información que se te proporcionó en la sección


de anuncios.

En un documento de WORD, con portada e introducción general de la actividad, redacta


los siguientes puntos:

UNADM | DCEIT | DS | DIOP 2


Unidad 3. Modelos de Programación no Lineal

1. Que es la Programación No Lineal. (Hillier y Vídeo)


1.1 Características de los problemas de PNL (vídeo)

2. Que tipo de problemas en el desarrollo de software puede solucionar

3. De los siguientes métodos analiza en que consisten y como pueden ser empleados.

Optimización no restringida (Hillier)


Optimización lineal restringida lineal (Hillier)
Programación cuadrática (Hillier)
Programación Convexa (Hillier)
Programación Separable (Hillier)
Programación no convexa (Hillier)
Programación geométrica (Hillier)
Programación Fraccional (Hillier)

4. Elabora un mapa CONCEPTUAL de por cada método (que característica tienen y en qué
consisten) sin olvidar detallar un ejemplo del uso de cada en la parte laboral, académica o
personal que pueden resolver

Integra conclusiones explicando cuál es la importancia de utilizar los métodos de


programación no lineal en el ámbito del desarrollo de software.

1. Guarda la actividad con el nombre DIOP_U3_A1_XXYZ Sustituye las XX


por las dos primeras letras del primer nombre, la Y por la inicial del apellido paterno
y la Z por la inicial del apellido materno.
2. Consulta los criterios de evaluación de la actividad para considerar los
aspectos a evaluar.
3. Envía el archivo a tu Docente en línea mediante la herramienta Foro con
subida de archivos para recibir retroalimentación. Espera y atiende la
retroalimentación correspondiente.
Ingresa a la participación de mínimo DOS de tus compañeros y realiza una
aportación indicando la forma en que enriqueció tu propia concepción sobre la
importancia de los métodos de programación no lineal en el desarrollo de software
y la forma de aplicarlos.

UNADM | DCEIT | DS | DIOP 3


Unidad 3. Modelos de Programación no Lineal

Documento PDF.

Unidad / Unidad 3 / Actividad 1 Importancia de los Métodos de programación no


Actividad lineal en el desarrollo de software
Competencia Esta actividad tiene la finalidad de que comprendas, analices y describas
características de los algoritmos de solución para la programación no lineal e
identifiques su importancia en el desarrollo de software.
Logros Comprender, analizar y describir las características de los algoritmos de programación
no lineal.
Expresar los análisis en un documento
Producto Documento PDF y entrega de tarea

DIMENSIONES O CRITERIOS A EVALUAR PUNTOS PUNTOS OBSERVACIONES


POR OBTENIDOS
CRITERIO
1. Análisis de los métodos de programación no lineal
a. Que es la Programación No Lineal. (Hillier y
Vídeo)
b. Características de los problemas de PNL
(vídeo)
c. Que tipo de problemas en el desarrollo de
20
software puede solucionar
2. Métodos de Programación no Lineal
a. Elabora un mapa CONCEPTUAL de por cada
método (que característica tienen y en qué
consisten) sin olvidar detallar un ejemplo del
uso de cada en la parte laboral, académica o
personal que pueden resolver
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• Optimización no restringida (Hillier)
• Optimización lineal restringida lineal
(Hillier)
• Programación cuadrática (Hillier)
• Programación Convexa (Hillier)
• Programación Separable (Hillier)
• Programación no convexa (Hillier)
• Programación geométrica (Hillier)
• Programación Fraccional (Hillier)
3. Trabajo Colaborativo
a) Realiza aportaciones a mínimo uno de sus
compañeros.
b) Explica la forma en que la(s)
aportación(es) de su(s) compañero(s), 10
enriquecieron sus propias ideas sobre la
importancia de la aplicación de la programación
no lineal en el desarrollo de software.
4. Forma de entrega y conclusiones
a. La actividad presenta buena redacción,
estructura y ortografía
b. Entrega la actividad en tiempo y forma con
base en las instrucciones del docente en
línea. 20
c. Incluye portada, introducción y conclusiones
generales
Total de puntos 100

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