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CLASE/NIVEL
VUELO M»J-ft-_*fyiER-D*í;
HABILIDADES
BONO MODIF. MODIF.
N O M B R E D E LA HABILIDAD RANGOS
TOTAL CARACT VARIOS
• ACROBACIAS - — — . = DES +_
INICIATIVA CÍARTESANÍA . =INT 7
• ARTESANIA = INT ?
•ARTESANÍA . = ^ +_ +
10 + X • AVERIGUAR INTENCIONES = SAB +_
CÍCONOCIMIENTO DE CONJUROS* ' =«? 2. + _ +
T O Q U E I B ^ I DESPMVENIDO • CURAR . =ÍAé' ^ + +
• DIPLOMACIA . = CAR + +
TIROS DE SALVACIÓN
• DISFRAZARSE . = CAR + +
FORTALEZA • ENCAÑAR , = CAR + +
• ESCAPISMO = DES + +
REFLEIOS ? + +
• INTERPRETAR = CAR
• INTERPRETAR = CAR + +
Í3 INTIMIDAR
• INUTILIZAR MECANISMO* . = DES + +
• lUECODE MANOS* . = DES + +
• UNGÜÍSTICA* = INT + +
• MONTAR ~ - — + i +
•=c)Es-T
• NADAR ,__„ + +
[^PROFESIÓN* . = SM, + +
DEFENSA COMJRA MAHtC9RAS DE COMBATE
• PROFESIÓN* = SAB + +
• PERCEPCIÓN 2^
ARMA • jABER ( A R C A N O ) * = INT + +
A: 3 SSABER (DUNGEONS)* + +
[^ABER (GEOGRAFÍA)' . = INT + +
dé • SABER (HISTORIA)* . = INT + +
• SABER (INGENIERÍA)* . =INT + +
ARMA • SABER (LOCAL)* , = INT + +
• SABER ( L O S PLANOS)* . =INT + +
i^SABER (NATURALEZA)* . =#r
• SABER (NOBLEZA)* = INT + _+
• SABER (RELIGIÓN)*
= INT + +
ARMA
•p;'siciLo
•= € ^ ^
SUPERVIVENCIA
+ +
• TASACIÓN , = INT
• TRATO CON ANIMALES*
= em 3 + L + 2^
ARMADURA'OBi-PROTECTOR CA PENALIZ. s. F A L L O ;
Ck T R E P A R
• USAR0B|ET0MÁGIC0' . = CAR + +
• VOLAR . = DES + +
•2
H HABILIDAD D E CLASE *SÓLO ENTRENADA
A P T I T U D E S ESPECIALES^
CONJUROS DOTES;
CONlUaos CDDEU M|VP| CONIUROS CONIUkOS
CONOCICK35 SALVACtÓN "IVCL a^RIOS ADiClÓNALES
DOMINIOS/ESCUELA ESPECIALISTA