un vector es un segmento de recta con origen en un punto del espacio y que sirve para
representar magnitudes que tienen una dirección y un sentido (por lo mismo se
llaman magnitudes vectoriales).
vector es un término que deriva de un vocablo latino y que significa “que conduce”. Un
vector es un agente que transporte algo de un lugar a otro. Su significado, de todas formas,
varía de acuerdo al contexto.
la magnitudes vectoriales son aquella que no que quedan determinadas tan solo conocer su
unidad y su medida ya que es mas preciso conocer su direccion y sentido algunas
magnitudes vectoriales son:
1. la fuerza
2. velocidad
3. la aceleración
4.rapidez
5.la presión
6.dezplazamiento
7.distancia
8.posicion
9.trayectoria
Una magnitud física es cualquier propiedad física susceptible de ser medida. Ejemplos: el
tiempo (t), la velocidad ( ), la masa (m), la temperatura (T), el campo eléctrico ( ).
Magnitudes escalares
Las magnitudes escalares son aquéllas que quedan completamente determinadas mediante
el conocimiento de su valor expresado mediante una cantidad (un número real) seguida de
una unidad (a excepción de las adimensionales). Así, por ejemplo, si decimos que la masa
de un objeto es 3 kg, hemos aportado toda la información necesaria.
Magnitudes vectoriales
Las magnitudes vectoriales son aquéllas que no quedan completamente determinadas por su
valor (cantidad y unidad), sino que requieren además el conocimiento de la dirección y el
sentido de su actuación y su punto de aplicación. Así, al decir que sobre un objeto se aplica
una fuerza de 3 N, no poseemos toda la información, ya que habrá que indicar hacia dónde
se dirige dicha fuerza.
Gráficamente, las magnitudes vectoriales se representan por una flecha, siendo la longitud
de esta flecha proporcional al módulo de la magnitud, y su dirección y sentido los de la
magnitud vectorial.
Vector ligado
Cuando el origen del vector está fijado (por ejemplo, una fuerza que se aplica en un punto
concreto y no otro) se dice que tenemos un vector ligado.
Vector Libre
Si podemos cambiar el origen del vector sin que afecte al significado físico de éste (como
ocurre, por ejemplo, con el peso de un objeto) se dice que tenemos un vector libre.
Ejemplos de magnitudes
Escalares Vectoriales
Masa m Posición
Tiempo t Velocidad
Temperatura T Fuerza
Energía E Campo eléctrico
Además de las magnitudes escalares y vectoriales, existen otros tipos de magnitudes “de
orden superior”, conocidas en general como magnitudes tensoriales.
Un ejemplo de magnitud tensorial son los “esfuerzos” en un sólido. Cuando se aplica una
fuerza en una dirección resulta una deformación que puede ir en una dirección diferente.
Por tanto necesitamos la información de la dirección y sentido de los dos, fuerza y
deformación, por lo que no nos basta con una magnitud vectorial.
Magnitud escalar: Es aquella que queda perfectamente definida con sólo indicar su
cantidad expresada en números y la unidad de medida. Hablar de masa, temperatura,
área o superficie, longitud, tiempo, volumen, densidad y la frecuencia, nos referimos a
nombres de magnitudes escalares.
Las magnitudes fundamentales y las unidades que utiliza para las mismas, son: para la
longitud al pie (1 pie mide 30.48 cm), para la masa la libra (1 libra = 454 g) y para el
tiempo el segundo.
Magnitudes
Las magnitudes son propiedades físicas que pueden ser medidas, como por ejemplo
temperatura, longitud, fuerza, corriente eléctrica, etc. Encontramos dos tipos de
magnitudes, las escalares y las vectoriales.
Magnitudes escalares
Las magnitudes escalares tienen únicamente como variable a un número que representa una
determinada cantidad.
Magnitudes vectoriales
En muchos casos las magnitudes escalares no nos dan información completa sobre una
propiedad física.
Por ejemplo una fuerza de determinado valor puede estar aplicada sobre un cuerpo en
diferentes sentidos y direcciones. Tenemos entonces las magnitudes vectoriales que, como
su nombre lo indica, se representan mediante vectores, es decir que además de
un módulo (o valor absoluto) tienen una dirección y un sentido.
Operaciones vectoriales.
Suma de vectores
Si se suman dos magnitudes escalares, basta con sumar sus valores numéricos. Por ejemplo
10 w más 20 w son 30 w de potencia. Por el contrario, para sumar dos magnitudes
vectoriales el proceso es más complejo, pues debemos de tener en cuenta dirección y
sentido.
Conociendo las componentes cartesianas de los vectores a sumar, el vector resultante tendrá
como componentes cartesianos la suma, eje a eje, de cada vector.
Si queremos sumar dos vectores en 3D y conocemos sus componentes, las componentes del
vector suma, aplicando el mismo procedimiento, sería:
Por ejemplo:
Vamos a sumar dos vectores en tres dimensiones de los que sabemos sus coordenadas
cartesianas:
El vector suma resultante ( + ) será la diagonal del paralelogramo con origen común a
los dos vectores originales.
El método del triángulo o método cabeza-cola es una variante del método del
paralelogramo. Se desplaza el vector paralelamente hasta el extremo del vector . El
lado que completa el triángulo es el vector suma ( + ), cuyo inicio está en el extremo
del primer vector y su fin en el finaldel segundo vector sumando .
Mediante las dos fórmulas equivalentes anteriores, derivadas del teorema del
coseno obtenemos el módulo del vector suma.
Se aplica sobre el ángulo (180° – α), opuesto al lado ( + ) del triángulo. Como en
los ángulos suplementarios se cumple que:
Por ejemplo:
Sean dos vectores en un plano de módulos 2 y 3, que forman un ángulo de 60° ¿Cuál es el
vector suma?
El vector suma será la diagonal del paralelogramo con origen en el punto de aplicación de
ambos vectores, o, lo que es lo mismo, el lado que completa el triángulo con el método
cabeza-cola. El módulo del vector suma será:
Resta de vectores
ANUNCIOS
Se procede igual que en la suma, bien operando con las componentes cartesianas, o bien
mediante el método del paralelogramo.
Por ejemplo:
Sean los vectores =(2,-3,4) y el vector =(3,4,-2):
(-1, -7, 6) serían las coordenadas x, y, z del extremo del vector resta.
Otro procedimiento para la resta de vectores es el método gráfico. Ahora, con el método del
paralelogramo tendremos que poner en el punto de aplicación del primer vector el punto de
aplicación del vector opuesto. En otras palabras, la resta de dos vectores equivale a sumarle
al primero el opuesto del segundo:
Gráficamente, y tomando la resta de los mismos vectores que los del caso de la suma por el
método gráfico del ejemplo anterior:
Vemos que la fórmula para hallar el módulo del vector resta es la misma que la del vector
suma, teniendo en cuenta que ahora el ángulo que forman los vectores es el suplementario
(ver ángulos suplementarios) del tomado en la suma.
En este ejemplo concreto, el módulo del vector resta seria 2,65. (Ver el teorema del coseno)
Al igual que en la suma de vectores, en la resta tenemos los procedimientos gráficos del
paralelogramo y el del triángulo o cabeza-cola.
Vemos en las figuras cómo cambia el sentido cuando se invierte el orden de los términos de
la resta.
En las figuras se han superpuesto el método del paralelogramo en la suma con el de cabeza-
cola para la resta.
Asociativa:
Conmutativa:
Elemento opuesto :
Elemento neutro :
Multiplicación de vectores
Producto escalar
Diferente a lo anterior es el producto escalar de dos vectores. Llamamos producto
escalar (o producto interno) de dos vectores que forman entre sí un ángulo α, a un número
escalar (atención, no un vector) igual al producto de los módulos de los dos vectores por
el coseno del ángulo α que forman.
También podemos decir que el producto escalar de dos vectores es igual al módulo de un
vector por la proyección del otro sobre él. Esta proyección es:
Si los dos vectores tienen la misma dirección y sentido, el producto escalar será el producto
de sus módulos (cos 0° = 1). En este caso, si los dos vectores fuesen iguales, el producto
escalar sería igual a:
Si los dos vectores tienen la misma dirección pero sentido opuesto, el producto escalar será
el producto de sus módulos con signo contrario (cos 180° = -1).
Si los dos vectores son perpendiculares, su producto escalar será nulo (cos 90° = 0).
El producto escalar de dos vectores de los que conocemos sus componentes se puede
resolver mediante matrices o determinantes:
En este ejemplo, el producto escalar es -2.
Un caso de producto escalar sería el trabajo (magnitud escalar) que realiza una fuerza,
cuando ocasiona un desplazamiento. Es el producto del módulo de la fuerza por la
proyección sobre la dirección de ésta del desplazamiento producido.
Producto vectorial
Se llama producto vectorial (o producto cruz) de dos vectores y a otro vector cuyo
módulo es igual al producto de los módulos de los dos primeros por el seno del ángulo que
forman.
Veamos un ejemplo:
Si dos vectores son perpendiculares entre sí, el módulo de su producto vectorial será igual
al producto de sus módulos (sen 90° = 1).
Pero si los vectores están en rectas paralelas o coincidentes, su producto vectorial es cero.
Por lo tanto, será nulo el producto vectorial de un vector por sí mismo o por su opuesto
(sen 0° = 0 y sen 180° = 0).
Efectivamente, hemos dicho antes que el módulo del producto vectorial es igual al área que
forman los vectores factores, y .
La suma de los dos vectores es la flecha que se traza desde el principio del primer vector
hasta la punta del segundo.
Ejemplo:
La resultante a+b+c es el vector que une el inicio (cola) del vector “a” con la punta del
vector “c”.
Para hacer una suma de vectores gráficamente por este método, se trazan los dos vectores
desde el mismo origen y se forma un paralelogramo usando los vectores como lados
adyacentes, el vector resultante es la diagonal que se traza desde el origen.
Ejemplo:
El vector resultante a+b será la línea diagonal que sale desde el origen:
Como verás los métodos gráficos para sumar vectores son muy sencillos, ¡solo hay que
seguir los pasos y listo!
Suma de vectores por método del paralelogramo.
El vector suma resultante (a+b) será la diagonal del paralelogramo con origen común a los
dos vectores originales.
Ejercicio
ANUNCIOS
Sean dos vectores en un plano, a = (1,2) y b = (3,0). ¿Cuál es el vector suma a+b?
Para utilizar el método del paralelogramo, se dibujan los vectores desde un mismo punto de
origen. Después, se dibujan dos segmentos paralelos que empiezan donde finalizan los
vectores a y b, formando un paralelogramo.
El producto de un escalar por un vector da por resultado otro vector, con la misma dirección
que el primero. Al hacer la multiplicación, el escalar cambia el módulo del vector
(gráficamente el largo) y en caso de ser negativo cambia también el sentido. La dirección
del vector resultado es siempre la misma que la del vector original.
Matemáticamente se realiza multiplicando al escalar por cada una de las componentes del
vector.
Ejemplo
Ejemplo
Si los vectores son de más de dos coordenadas se realiza lo mismo por cada una de ellas.
E grafía.
https://deconceptos.com/encuestas#xzz3ycz0XgTg
Fuente: http://www.ejemplos.co/20-ejemplos-de-magnitudes-vectoriales-y-
escalares/#ixzz57CiG4mIe
https://www.fisicapractica.com/producto-escalar-vector.php