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12) Copie los datos almacenados en los registros antes de ejecutar el programa:
13) Ejecute el programa totalmente (RUN) y anote los datos resultantes. Verifique si
concuerdan con los datos que usted esperaba.
15) Ejecute solo la primera instrucción (Single step). Observe los cambios (sobre
todo en CS e IP) ¿se cargó el dato esperado en AH?
28) Cierre la ventana del emulador, pero no cierre la ventana del código fuente.
34) Vuelva a cambiar CH, ahora por 10011110b, observe y describa el cambio.
El color del borde del carácter ‘A’ cambia a color azul.
35) Pruebe a hacer algunos cambios en CH, CL y BX, anote sus observaciones:
CH: 11110010b
El color del carácter ‘A’ cambia a color verde y el fondo a color blanco
L: M
El carácter cambia por la letra introducidaç
BX: 20Eh
El carácter se mueve hacia la derecha
a) Programa 1
b) Programa 2
- Al comparar las dos primeras instrucciones ¿qué diferencias hay al ejecutarlas, siendo
que las dos son MOV?
Que este almacenó la dirección por DS:BX, se almaceno un dirección relativo a base BX+1 y
finalmente copió el dato de la dirección en CX.
- ¿Por qué al ejecutar la séptima instrucción los datos se almacenan en CX en ese orden
específico?
c) Programa 3
- Al ejecutar el programa, a medida que hacía las modificaciones ¿qué efecto concreto
logra el cambio en el registro BX?
El cambio de la posición de CL
Para lograr el cambio de color de los caracteres se modifican los cuatro últimos bits.