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GENERALIDADES CAMPAMENTO PRIMITIVO GUIAS MAYORES 4.

Letrinas y baños: Los organizadores proveerán lugares para las necesidades


fisiológicas pero no se garantiza mucha comodidad por el formato del
campamento, vaya dispuesto a la aventura o no salga de la comodidad de su
hogar.
5. Refugios: Cada Acampante proveerá su refugio.
6. Condición Física: Se les recomienda que antes del campamento se ejerciten a
fin de que estén en condición física para las caminatas que se desarrollaran ya
que estaremos en movimiento constante
7. Provisión de Alimentos: Cada integrante del club deberá llevar en su mochila
de campamento, su propio alimento que consiste en:

✓ 3 naranjas medianas
✓ ½ kg de camote ó chayote
✓ ½ kg. de papas.
 LEMA: “CAMINAR CON DIOS”
✓ 1/4 kg. de zanahorias
 LUGAR: La Cueva del Jaguar, Villa las Rosas, Chiapas.
✓ ½ kg. de semillas (nueces, almendras, cacahuates)
 FECHA: 27-29 Abril
✓ ½ kg. De plátanos macho semi - maduros
 INSTRUCTORES: Pr. Luis Iván Martínez (U.L.V.) & Pr. Lenin Sánchez (AS.A.CH.)
 INSCRIPCIONES: $120.00 (Incluye recuerdo y materiales) ✓ ¼ Kg de arroz
 PLAN DE PAGOS: Primer pago 08 de abril 50%. Segundo pago _____ 50% ✓ 3 manzanas
 PARTICIPANTES: Todos los Guías Mayores Investidos y los conquistadores en ✓ ½ Kg de avena
clases de Viajero Avanzado (14) y Guía Avanzado (15) ✓ 1 paquete de tortillitas (12)
✓ 2 huevos (opcional) dentro de un plástico duro
✓ 3 barras de chocolate o palanqueta de cacahuate
INDICACIONES GENERALES PREVIAS. ✓ Un litro de Agua para empezar en lo sucesivo cada acampante estará hirviendo el
agua.
MEDIDAS DE SEGURIDAD Y SALUD. En virtud de que la mejor manera de manejar la ✓ 1 lata de salchichas de soya o gluten de soya máximo de 200 mlg. Si no encontramos
seguridad es la preventiva, debemos tomar en cuenta las siguientes recomendaciones. este producto se permite una lata de frijol refrito del mismo tamaño pero no se puede
llevar ambas. (es la única lata que se permite)
1. Examen médico: En la medida de lo posible antes de la inscripción, si no se está
✓ 100 grs.de sal y 250 grs. De azúcar
completamente seguro, se puede realizar un examen médico para descartar que
el participante es apto para realizar actividades físicas extremas. ✓3 o 4 Bolsas negras de basura máximo.
2. Asegúrese de no tener lesiones óseas o cirugías recientes, hipertensión, En Total hasta 8 Kg. (para todo el fin de semana)
diabetes, o alguna enfermedad de alto riesgo o que esté en proceso de
Nota: El acampante llevará sus propios utensilios de cocina: 1 cucharas de metal, 1 sartén
medicación. pequeño o cacerola de aluminio, vaso o taza de peltre, 1 plato. (1 kg y ½ max.)
3. Que cada participante sepa del tipo de medicamentos al que es alérgico y se
coloque en la ficha de inscripción.
8. Mochila de Acampar: cada asistente llevara siempre sobre su hombro una
mochila (prohibidas las maletas o cajas de muerto) que le permita tener 10. Materiales por Club
movilidad y cargar en todo momento su equipo, la mochila debe contener: ✓ Linterna grande
✓ 5 kg de cal
✓ Biblia Pequeña. (No app, y no celulares)
✓ Banderas y Banderines
✓ Gel antibacterial
✓1 Lt. De Diesel o Petróleo (no gasolina)
✓ Repelente
✓2 Cuerdas Largas de 20 mts.
✓ Sleeping o bolsa de dormir (no cobijas)
✓Hasta tres herramientas (pico, pala, hacha, mazo, etc.)
✓ 1 pantalón extra
✓2 Tramos de Nailon para Letrina (opcional)
✓ 3 pares de calcetines
✓Radios Walkie & Talkie (opcional)
✓ 1 Repuesto de tenis o zapatos de acampar
✓Una madeja de Rafia o Ixtle
✓ 1 barra pequeña de Jabón
✓Una Guitarra (Opcional)
✓ Cepillo y pasta dental pequeña
✓ Botiquín completo de primeros auxilios se revisara que contenga:
✓ Desodorante
✓ Papel higiénico (fuera del rollo)  Tijeras  Guantes esterilizados
✓ Una tella toalla de 50x80 cms. Máximo.  Una pinza fina  Algodón
 Gasas  Aspirinas y/o Paracetamol
✓ 1 short o ropa para nadar
 Vendas  1 botella de agua mineral
✓ 1 sudadera  Esparadrapo  Antidiarreico
✓ 2 playeras máximo  Jabón  Antihistamínicos
✓ Ropa interior (hasta 2 cambios)  Desinfectante  Colirio para los ojos
✓ Hasta 2 de Cuerdas-piola de 15 mts.  Agua oxigenada  Pomada para contusiones
 y o alcohol  Pomadas de corticoides
✓ Plástico / nylon max de 3x3 para refugio  Termómetro
✓hasta 12 mts. de Rafia o Ixtle 
✓ Toallas sanitarias (damas)  Bolsas de frío instantáneo desechables
Peso total 8 Kg. Las Mochilas se van a pesar y a revisar en el lugar del  Guantes de látex (por lo menos 2 pares)
campamento para que se mantengan dentro del peso recomendado.  Tablillas para inmovilización
 Linterna con pilas de repuesto
9. Equipo que debe llevar a la cintura, pegado al cuerpo o en las bolsas de la  Mascarilla de reanimación cardiopulmonar (de ser posible)
ropa: (si lo tiene)  Una sábana (guardada cerca del botiquín)
 Una lista plastificada de teléfonos de emergencia de la región
✓ Silbato ✓Lámpara de preferencia de cacería  Manual de primeros auxilios
✓Pañoleta ✓Sombrero o gorra
✓ Navaja ✓Lentes de Sol deportivos (opcional)
✓Machetito, o hacha de acampar ✓1 Soga de las que se le indicaron.
✓ Brújula ✓Pedernal y o lupa para prender fuego.
✓ Lapicero ✓Cantimplora
11.- Especialidades: Todos los asistentes tomarán especialidades para su preparación - Prevención por picaduras de animales: en virtud de que en la zona hay arañas y
que los capacite en las siguientes áreas alacranes. Tenga especial cuidado al mover objetos y donde pone las manos (piedras,
palos, madera etc.) y cada noche el calzado deberá guardarse en bolsas de plástico.
✓ Vida Silvestre (Purificación de agua)
✓ Fogatas y cocina al aire libre III.- EVENTOS POR CLUB:
✓ Nudos y amarres.
1.-Evento: Canto Fogatero (250 puntos)
✓ Vida primitiva (Refugios y fuego) A) Prerrequisitos: Cada club realizará una composición (canto) alusivo al tema
✓Excursionismo del evento.
B) Participantes: Todo el Club
EN EL EVENTO SE ESPERA QUE SAQUEMOS AL MENOS 5 ESPECIALIDADES DE LAS
SIGUIENTES: C) Materiales: El canto escrito, “Instrumentos musicales no convencionales”,
✓ Salvamento Acuático ✓Cosmografía serán de 3 tipos y debe presentarse uno por cada miembro del club: Materiales de entre
✓Plantas silvestres comestibles ✓Caminata a Pie lo el club lleva para sus actividades en el camporee (por ejemplo un sartén con una
✓ Cometas. ✓Orientación cuchara, un peine, etc;)
✓Gusanos ✓Climatología
D) Procedimiento: Durante las fogatas del viernes y alrededor de esta, se dará
✓Liderazgo al Aire Libre
un turno a cada club para que presente el canto que compuso.
✓ Escatología
❖ Antes de la participación del club, deberán entregar el canto escrito al juez al menos
Nota: entendemos que el tiempo tal vez no será suficiente pero si avanzan con la teoría el una copia así como presentarle los “instrumentos musicales”
campamento les dará la bendición de completar al menos 10 especialidades de las 16 que
precisan para su investidura. ❖ El Director asigna “instrumentos musicales” al menos a la mitad de los miembros del
club para que los usen en la presentación de su canto. Los instrumentos asignados no
pueden intercambiarse entre los miembros del club. ➢ Se puede improvisar, ser
12.- Recomendaciones Generales:
creativo, recordar que es una fogata, lo único que no se puede cambiar es la letra que
- El día viernes por la mañana a partir de las ____ estaremos esperando que lleguen los escribieron.
clubes participantes, el staff estará listo para recibirles y asignarles el lugar para armar ❖ El club presenta el canto 2 veces, la primera haciéndolo a capela y la segunda usando
su campamento. Esperamos que a las _____ del día queden armados sus refugios. los instrumentos.

- Cada club hará provisión de su desayuno del día viernes, mientras viajan. 2.- PARA EL SABADO DE TARDE: CRUZANDO EL RIO.
- El tipo de transporte que se recomienda es el asegurado. Y cada club hace provisión. PREVIOS: Todo miembro de club leerá el Libro de Marcos en la Versión Reina
Valera 2000. Y Cada Club debe llevar un listado de 32 preguntas en un papelito o tarjeta
- Al llegar al campamento cada integrante recibirá una agenda de un color diferente y individual; cada pregunta debe ser de respuesta directa (una respuesta única sin
enseguida los organizadores integrararan las unidades de acuerdo al color que les haya ambigüedad ni apreciaciones), basadas en el libro de Marcos. 2 preguntas por capitulo.
tocado. Por Ejemplo:

1.- Que profeta escribió: “He aquí yo envió mi mensajero delante de ti”
2.- Además de Miel silvestre que otra cosa comía Juan? ➢ Al terminar la participación del club, se invierten los papeles, el club de jueces pasa a
ser el de participantes y el de participantes pasa a ser el de jueces.
3.- Con ellos dejaron Jacobo y Juan a su padre Zebedeo en el Barco? ➢ Si los 5 participantes llegan al otro lado Del río se obtienen 100 puntos extras
➢ Puntación por las piedras que llegan cerca del hoyo.
Ejemplos de Respuesta:
▪ Primer círculo (el mas más pequeño): 15 puntos
▪ Segundo Circulo 10 puntos
Respuesta: “Isaías” Marcos 1:2
▪ Tercer circulo: 5 puntos
Respuesta: “Langostas” Marcos 1:6
Respuesta: “Jornaleros” Marcos 1:20

Participantes:
5 Guías Mayores 3 .- Evento: Triatlón Dominguero
5 Jueces que harán las preguntas (Guías Mayores de otro Club)
Participantes
1 Juez Pastor o Instructor
6 Guías Mayores
Materiales: Papelitos con preguntas, hoja de respuestas, silbato y cuerdas
1 juez (Pastor)
Procedimiento, Piedras ligeras y un hoyo de 30 cms. De diámetro en la tierra con círculos
Materiales (cada club lo debe proveer):
alrededor hechos con arena, hojas o piedrillas como Tiro al Blanco. En el centro tendrá
2 palos de 2 metros, localizados en el lugar del evento.
una vara de 1 mt. De alto con una pañoleta.
7 cuerdas de al menos 3 metros de las que llevan los integrantes
❖ Inicio:
2 cuerdas de al menos 4 metros
➢ Los participantes en un extremo del rio que vamos a cruzar en dirección del hoyo 4 estacas elaborarlas en el lugar
cavado en la tierra. Y los jueces (miembros del otro club) ya están ubicados a una 6 cascabeles de mercería
distancia de 2 mts. Uno de otro sobre el agua en fila y en dirección al hoyo que se abrió. Hilo para atar los cascabeles
➢ A la indicación Del pastor juez, avanzan los primeros integrantes de cada club hasta 12 palos o estacas de 50 cm. (para enterrar, 30cm quedan sobre la superficie)
donde está el primer Juez. Allí recoge la primera piedra. Acto seguido, el juez (miembro 16 cuerdas de rafia de al menos 2.5 metros
de otro club) hace una pregunta, si el participante la contesta correctamente y sin ayuda,
podrá avanzar hacia el segundo juez. Pero si la respuesta es incorrecta, el juez pondrá Procedimiento
agua sobre su cabeza y hará otra pregunta. El juez hará hasta 3 preguntas a un 1.- Arrastrando al herido:
participante, por cada error es un baldazo de agua si no las responde correctamente, y ➢ Los 6 participantes en la salida, al silbatazo del juez 2 de ellos salen corriendo a 50
terminará su participación saliendo del agua, no contarán puntos para ese participante, metros para armar la telaraña.
➢ En cada una de las bases el procedimiento es similar al del punto de inicio, con la
➢ Si hay nudos mal elaborados, se restarán 5 puntos por cada uno.
diferencia de que si responde correctamente la primer pregunta que se le haga, podrá
➢ De los 4 participantes restantes, 2 de ellos se acuestan en el suelo boca arriba, los 2
lanzar la piedra hacia el hoyo y mientras más cerca del hoyo llegue la piedra tiene puntos
extras ya que el hoyo será como un tiro al blanco con círculos alrededor. que están de pie se arrodillarán a horcajadas sobre la víctima y, poniendo su cabeza
debajo de las muñecas atadas con una pañoleta en círculos abarcando las dos muñecas y
Reglas a considerar: terminando con un nudo verdadero, podrá arrastrarse hacia adelante, haciendo que el
➢ Sólo puede Haber una persona en cada base accidentado se deslice sobre el suelo. Deben deslizarse los 50 metros hasta llegar a la
telaraña.
➢ Si se desata la pañoleta durante el traslado o se zafan las manos del herido, se
descontarán 5 puntos cada vez que suceda.
➢ Se descontarán puntos si no se hace correctamente el arrastre de herido (20 puntos
por cada herido mal arrastrado).

2.- Cruce de la telaraña:


➢ Los 6 participantes de pie frente a la telaraña, deben cruzar al otro lado por alguno de
los 4 espacios disponibles para ello (los triángulos formados por las cuerdas), deben
pasar uno por uno, no debe iniciar uno a cruzar mientras el anterior no este de pie al otro
lado de la telaraña.
➢ Deben cruzar los 6 y por cada ocasión que se hagan sonar los cascabeles, se restaran
5 puntos.
➢ Por cada persona que cruce por el triángulo inferior, se le darán 10 puntos, si cruza
por los laterales se de darán 20 puntos y si cruza por el triángulo superior, se le darán 40
puntos.
➢ Es permitido ayudar a cruzar a su compañero desde el lado donde esta cada
participante, un participante que ya cruzó no puede devolverse, sólo puede esperar a los
demás o ayudarlos desde donde está.

3.- Lagartijas panza arriba (Túnel):


➢ A 10 metros de la telaraña, está la última etapa del evento (Antes de iniciar el evento,
el club debe tener armado el túnel).
➢ Esta ultima etapa la debe de pasar cada uno de los 6 guías mayores, acostados en el
piso boca arriba y deslizarse uno por uno, no en paralelo, la cabeza de uno casi tocando
los pies del otro, al salir del túnel los 6 participantes, deben correr los 10 metros que los Esperen más buenas noticias…. Y alisten las mochilas.
separan de la meta.
➢ Se descontarán los puntos de esta etapa si alguno de los participantes no pasa por el
túnel.
➢ Si se zafan estacas durante el pase de los participantes, se descontarán 5 puntos por
cada una.

❖ Si todo el recorrido se termina en menos de 10 minutos obtienen 80 puntos


❖ Si concluyen entre los 10:01 y 12:00 minutos obtiene 60 puntos
❖ Si concluyen entre los 12:01 y 14:00 minutos obtiene 40 puntos
❖ Si concluye en 15 minutos o más obtiene 20 puntos