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Disciplina S
Disciplina S
Animalism (Animalismo): Una vez por turno durante la fase de desafíos, puedes gastar
un Vitae para declarar un desafío a un jugador o para ayudar en un desafío de jugadores
a una distancia de una zona más.
Añade +3 a tu resultado en el desafío.
Auspex (Auspex): Una vez por turno puedes gastar un Vitae para tirar un dado
adicional en cualquier desafío mental en el que estés involucrado.
Celerity (Celeridad): Una vez por turno puedes gastar un Vitae para mover una zona in
cualquier dirección y en cualquier momento. Si esto te mueve fuera del rango de un
desafío declarado contra ti antes de que se tire el dado, el desafío se considera un
empate.
Dominate (Dominación): Una vez por turno puedes gastar un Vitae para tirar un dado
adicional en cualquier desafío territorial por evento o en una lucha de influencia por una
zona.
Majesty (Majestad): Una vez por turno puedes gastar un Vitae para tirar un dado
adicional en cualquier desafío social en el que estés involucrado.
Protean (Protean): Una vez por turno puedes gastar un Vitae durante un desafío en el
que te halles involucrado para que cualquier numero de dados lanzados en el desafío se
vuelvan a tirar de forma simultanea una vez.
Resilence (Fortaleza): Puedes tirar un dado cada vez que vayas a perder Vitae (no
gastar Vitae). Si sacas un 6+, ignora el efecto y guarda tu Vitae. Fortaleza puede ser
usada varias veces por turno.
Vigor (Potencia): Una vez por turno puedes gastar un Vitae para tirar un dado adicional
en cualquier desafío físico en el que estés involucrado.