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COMPUTACIÓN I

PAC | PROGRAMA DE ACREDITACIÓN EN COMPUTACIÓN

DOCENTE
Ing. Víctor Peláez Chávez
SESIÓN DE
CLASE DIBUJO Y EDICIÓN DE OBJETOS

CAPACIDAD
• Domina comandos de dibujo y edición de objetos
Dibujar Círculos CIRCLE
1 “CENTRO, RADIO”
Se ingresa un punto para el centro y una distancia para el radio
2 “CENTRO, DIÁMETRO”
Análogo al caso anterior pero la distancia será el Diámetro
3 “2 PUNTOS”
Se construye usando dos puntos (cuadrantes)
4 “3 PUNTOS”
Se construye usando tres puntos (cuadrantes)
5 “TANGENTE, TANGENTE, RADIO ”
Tomar de referencia dos objetos que serán tocados
tangencialmente y luego ingresar la distancia del radio
6 “TANGENTE, TANGENTE, TANGENTE ”
Indicar tres objetos que serán tocados tangencialmente
Ejemplo

1.
2.
3.
4.
5.
6.
Referencia a Objetos OSNAP
Nos permite visualizar los puntos notables en un
gráfico
Dividir objetos en
Partes Iguales DIVIDE (POINT STYLE)

Crea puntos en el perímetro de otro


objeto y los divide en partes iguales

DDPTYPE + ENTER
Estilo de puntos
Ejemplo
• Dividir una circunferencia de Radio X en
Y partes iguales.
X Y
25 5
30 6
40 8
50 10
60 12
Dividir objetos en
MEASURE
longitudes solicitadas
Crea puntos en el perímetro de otro
objeto a distancias especificadas

DDPTYPE + ENTER
Estilo de puntos
Ejemplo
• Dividir una Línea de Longitud
X en partes de longitud Y

X Y
25 4
32 5
40 6
45 7
50 8
Desfase de Objetos
offset

Crea objetos nuevos a una distancia


especificada de un objeto ya existente
Ejemplo
Dibujar usando líneas
un tablero de ajedrez.
Dimensiones de
cuadrados 20 x 20
Recortar Objetos TRIM

Toma la forma de uno o más objetos y


los usa como aristas de corte.
Ejemplo

A partir del ejemplo


anterior obtener la
siguiente figura
Alargar Objetos
EXTEND
Extiende uno o varios objetos hasta la
intersección de otro. No válido con
polilíneas cerradas
Ejemplo

Extender la líneas
hasta completar la
figura
Mover Objetos
MOVE

Mueve objetos de un punto base a otro


punto final
Copiar Objetos
COPY

Realiza la copia de un objeto de un


punto inicial a otro final.
Rotación de Objetos
ROTATE
Utilizado para girar objetos desde un
punto de referencia (centro) desde el
cual se cuenta los ángulos de giro .
Ejemplo
Copia Simétrica
MIRROR

Crea objetos simétricos a unos originales


respecto a un eje. Pueden mantenerse el
dibujo de origen o eliminarse
Ejemplo

R= 30
Aleta=20
Medir Distancia y ángulo
DIST
Al activarlo y seleccionar un objeto,
muestra la longitud de los segmentos de
línea o el ángulo incluido de los arcos