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Desde su casilla original, el peon avanza uno o dos cuadros, si lo desea.

Una vez que han salido de su casilla inicial, los peones solo pueden moverse hacia el
siguiente cuadro al frente.
El peon es la unica pieza que no captura comoo se mueve. Solo puede hacerlo sobre las
casillas diagonales delante de el.

Promocion (coronacion)

Al llegar a la ultima casilla de su recorrido (octava fila), el peon se transforma en caballo, a


eleccion del jugador.

Regla de “peon al paso”

Si un peon esta colocado en su quinta fila y el peon adversario avanza desde una de las
columnas adyacentesm dos casillas hacia adelante, el peon de la quinta fila puede capturarlo
en su siguiente movimiento pasando en diagonal a la casilla por la que paso el peon
enemigo.

El jaque

Para evitar el ataque traidor y sorpresivo que no estaba considerado entre reyes inteligentes,
acordaron que aunque todas las piezas pueden ser capturadas, no sucederia asi con el rey.
Cuando alguna pieza ataca al rey tiene que avisarle que esta bajo ataque y que puede ser
capturado. De esta manera, el rey puede acudir a sus compañeros o huir del ataque
enemigo.
La forma de ataque es la palabra “jaque”; cuando esto ocurra, el rey en peligro podra escapar
de tres formas diferentes:

*Capturando a la pieza que esta dando jaque.


*Interponiendo una pieza en la linea de accion de la pieza que ataca (tapar el jaque).
*Moviendo al rey a una casilla donde no este atacada para quitarse del jaque.

El jaque mate

El triunfo final de un bando se produce cuando un ejercito consigue dar jaque mate al rey
enemigo, es decir, captura al rey contrario.
Si el rey es atacado por una pieza (un rey nunca podra atacar a otro rey), o sea que se
encuentra en jaque, y no puede ser capturada la pieza que da el jaque, ni se puede
interponer una pieza en la linea de ataque y el rey no puede escapar a una casilla que este
sin atacar, entonces se dice que es jaque mate y el juego termina.
El ganador es el bando que dio el jaque mate.

El enroque

Las torres, como dijimos al principio, no son utiles solo para atacar, si no que tambien pueden
dar seguridad y resguardo a su rey.
Normalmente los reyes se protegen del peligro con un movimiento especial que se llama
enroque (meterse al castillo). Esta jugada especial, ejecutada por el rey y la torre, solo se
puede practicar una vez por cada bando en el transcurso de la batalla y es el unico
movimiento en el ajedrez en el que toman parte dos piezas de una bando en una sola
jugada.
Cuando entre el rey y una de sus torres no hay ninguna pieza, el rey puede moverse dos
casillas en direccion a su torre y la torre salta sobre el rey para colocarse en la casilla
adyacente a el.

Para efectuar el enroque se han de dar tres condiciones:

*Que no exista ninguna pieza entre el rey y la torre con la que se va a enrocar.
*Que ni el rey ni la torre involucrada se hayan movido previamente.
*Que el rey no este en jaque al iniciar el enroque y que no este en jaque por la casilla
intermedia por donde pasa.

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