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QUÉ ES EL DISEÑO

“Diseñar es un acto fundamental…” (Gillam, R. 2007. Introducción: qué es el diseño. En


Fundamentos del diseño (1). Buenos aires: Víctor Leru).
Lo que nos dice el autor Robert Scott es que absolutamente todo lo que hacemos se basa en
diseño, no podríamos resolver nada sin diseñar, como nos comenta el autor el diseño rige nuestra
vida, como al planear como llegar a un lugar, uno piensa o se plantea el cómo llegar, donde pasa
el transporte urbano, cuanto tiempo se llevara en llegar, etc. Estamos diseñando sin siquiera
darnos cuenta.
Cuando el autor se refiere a la definición de diseño: “diseño es toda acción creadora que cumple
su finalidad” se refiere a que no puede haber diseño si no hay una necesidad, y se dice que es
creadora porque es lo que hace el ser humano “crear” o en este caso satisfacer una necesidad,
un ejemplo sería los deportistas paralímpicos, ellos no podrían correr con las sillas de ruedas
convencionales ya que a altas velocidades son inestables y toscas, por lo que se “diseñaron” sillas
de ruedas aerodinámicas en las cuales requieran menos impulso para avanzar mayores distancias
y así llegar a velocidades aún mayores, además de necesidades materiales existen las necesidades
psicológicas como la felicidad, intriga, etc. Como menciona Gillam Scott en su ejemplo de los
jarrones, primero en la época griega satisficieron sus necesidades físicas como lo es la sed, y
ahora se encuentran en museos satisfaciendo nuestros deseos de conocimiento debido a que
nos induce ese sentimiento de intriga e incluso misterio por el mundo antiguo.

FUNCIÓN Y EXPRESIÓN
Las necesidades de las personas ya sea individual o colectivamente nunca son fáciles de
satisfacer, son complejas, ya que como indica el autor se presentan dos aspectos; la función y la
expresión, la primera es una actividad particular a la que se le destina una cosa y la segunda
depende de cada persona, ya que cada ser humano se expresa y piensa diferente, a lo que se
refiere el autor en este apartado es que la función y la expresión interaccionan y van de la mano,
ya que cuando se crea algo es porque hay una necesidad, entonces si ese algo es creado es
porque va a funcionar para satisfacer dicha necesidad, pero en el proceso de diseñar ese algo es
cuando la expresión se hace presente, y depende de cada persona como va a hacer esa expresión,
yo personalmente asocio a la expresión con la parte de “diseño” ya que al diseñar es cuando uno
se expresa en todos sus puntos, por ejemplo un diseño arquitectónico, ya que aunque los
parámetros sean los mismos, nunca habrán dos proyectos iguales.
EL PROCESO DE DISEÑO
Causa primera
En este apartado el autor plantea una nueva palabra para un concepto ya conocido, la causa
primera que es la necesidad humana, esto lo hace para enfatizar que cualquier diseño empieza
por una necesidad, si existe el arte es porque existe gente que lo aprecia, si existen ventiladores
es porque existe la necesidad de “ventilar” una zona debido a temperaturas elevadas, carencia
de ventilación suficiente, etc. También menciona un punto muy importante; que no podemos
llegar a comprender un objeto o cosa si no conocemos su causa primera o la necesidad que
satisfizo, ya que solo tomaríamos bandos, gusto o disgusto.
Causa formal
La causa formal es la parte más individual, la expresión o el diseño, ya que en esta etapa como
nos explica Scott es cuando uno se imagina a partir de la función: la forma, el color, el tamaño, el
material, etc. Aunque es una “idea” preliminar ya que puede cambiar en el proceso. La causa
formal es entonces el proceso de diseño en sí, se podría decir que la parte psicológica o mental,
el diseñar.
Causa material
La causa material es el proceso físico de creación de algo, por ejemplo, un barco, ya tengo las
bases de cómo funciona un barco, ya hice mi diseño y quiero que tenga vela o un motor, la causa
material seria entonces el construir ese barco, el plasmar tu idea en algún material, pero no
puedo construir un bote de papel, ya que si bien podría hacer un barco tamaño real y flotaría por
unos momentos, este se humedecería y se hundiría, además de que no soportaría el peso de una
persona adulta. Se deben conocer las propiedades de los materiales o como menciona el autor
“hay que comprender su naturaleza y trabajar con ella, no contra ella”.
Causa técnica
Las causas técnicas son las herramientas o la manera en la que se utilizaran dichos materiales y
también se deben conocer las propiedades de las herramientas, ya que podemos haber
encontrado el material que se adecue mejor a nuestro diseño, pero podría dar resultados
diferentes al deseado si no sabemos cómo reaccionar ante la herramienta propuesta, como el
ejemplo que menciona Scott, al intentar serruchar una tabla con un cincel, llevaría mucho más
tiempo además de que no tendría una buena calidad, sería una trabajo tosco si lo que se quiere
es un corte fino o limpio. Entiendo por causa técnica al proceso en el que se utilizan los materiales
para crear o dar forma al objeto diseñado o propuesto.
ARTES VISUALES
En esta parte se habla de la importancia de las artes visuales y de que existen tres relaciones
visuales: bidimensional, tridimensional y relación de secuencia y duración en el tiempo, nos
plantea o nos dice que el punto más importante para el diseño es la bidimensionalidad.

RELACIONES VISUALES Y ESTRUCTURALES


En este apartado nos dice que todo diseño debe además de ser estético debe seguir o cumplir la
función para lo que fue creado, aunque se le está dando una importancia exagerada a la
estructura y no es que no sea importante porque si lo es, sino que se está dejando en segundo
plano el diseño visual, que sea estético, debe haber una relación entre ambas, un diseño debe
ser estético o debe ser un “diseño lindo” y además debe cumplir su función a la perfección.