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Sección Física – PUCP 2014 - 2 Laboratorio de Física 1

CAPÍTULO 4

PRIMEROS PASOS CON EL DATASTUDIO

4.1 OBJETIVOS
- Aprender a calibrar y utilizar el sensor de movimiento.
- Identificar las herramientas básicas del DataStudio (opciones de muestreo y presentación de
datos).

4.2 INGRESO AL DATASTUDIO


 El DataStudio ofrece hasta 4 posibilidades de trabajar los datos a obtener. Selecciona la
opción Crear Experimento, que será la que utilizamos en el laboratorio (Fig. 4.1).
Progresivamente podrás ir explorando las otras opciones.

Figura 4.1. Creando un experimento en el DataStudio.

 En el laboratorio se utilizarán los modelos de interfaz SW 750 y SW 700. Generalmente el


software reconoce el tipo de interfaz, pero si esto no sucede debes seleccionar el modelo
adecuado en la ventana de Configuración del experimento (Fig. 4.2) con el botón Elija una
interface.

 El modelo de interfaz podrás visualizarlo en la ventana de Configuración del experimento.

 Fuera del laboratorio no podrás tomar datos, pero sí ver y procesar tus datos guardados. Por
ejemplo, al ingresar al programa desde tu computadora, puedes elegir la opción Abrir
actividad (Fig. 4.1) para abrir un archivo que hayas creado en el laboratorio.

 Es aconsejable que traigas un disquete para que puedas llevarte tus resultados a casa. Al
guardar tus resultados se grabarán en un solo archivo todos los juegos de datos y todas las
ventanas que hayas abierto.

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Figura 4.2. Ventanas principales del DataStudio.

4.3 INSTALACIÓN Y CALIBRACIÓN DEL SENSOR DE MOVIMIENTO


 El DataStudio puede trabajar con sensores analógicos o digitales. En la pestaña Añadir
sensor o instrumento de la ventana de Configuración del experimento, puedes
seleccionar la opción adecuada. También puedes hacer clic sobre la interfase en el canal
apropiado.

 El primer sensor a utilizar es el sensor de movimiento (Fig. 4.3), del tipo digital, que será
detallado a continuación. Con el modelo de sensor que normalmente emplearemos la mínima
distancia que puede medirse es de 15 cm.

Fig. 4.3 Sensor de


Movimiento

 Instala físicamente el sensor de movimiento en la interfaz: el conector amarillo en el canal


digital 1 y el negro en el canal digital 2.

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 Para su instalación en el DataStudio, selecciona este sensor en la lista de los sensores


digitales; automáticamente aparecerá el icono correspondiente debajo de la interfaz y la
Ventana del Sensor de movimiento (Fig. 4.4), en la que podrás apreciar y elegir las
variables que puede medir este sensor, realizar la calibración del sensor y establecer su
velocidad o frecuencia de muestreo (predefinida en 10 Hz). Revisaremos todas estas
opciones en los pasos siguientes.

 Con el sensor de movimiento además de medir la posición de un móvil, se pueden


determinar su velocidad y aceleración. En la parte inferior izquierda de la ventana del sensor
de movimiento, en la pestaña Medidas (Fig. 4.4), se pueden seleccionar estas opciones y
sus respectivas unidades. Nota que al haber seleccionado las variables Posición-canales 1
y 2, Velocidad-canales 1 y 2 y Aceleración-canales 1 y 2, éstas aparecen ahora en la
ventana de Datos.

 La Velocidad de muestreo indica la velocidad de la toma de datos. Para un intervalo de


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tiempo de un segundo, una velocidad de muestreo de 10 Hz (Hz = s ) implica que se
tomarán 10 muestras, mientras que una velocidad de muestreo de 100 Hz significa que se
tomará 100 muestras. En los experimentos que realizaremos, estableceremos este parámetro
de acuerdo a nuestras necesidades.

Fig. 4.4. Ventana del sensor de movimiento.

 El sensor de movimiento es un SONAR, el equivalente acústico del RADAR. Emite pulsos de


ultrasonido hasta 120 veces por segundo dependiendo de la velocidad de muestreo
establecida. Los pulsos rebotan del objeto de interés y la computadora mide el tiempo t que
demora el pulso para hacer el camino de ida y vuelta. Para determinar la distancia hasta el
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objeto se necesita utilizar la velocidad del sonido en el aire, c = 331,3 m·s a una
temperatura de 0 °C y presión de 1 atmósfera. Sin embargo, c depende de las condiciones
atmosféricas que se dan al momento de hacer la medición y, con la temperatura y humedad

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del ambiente, es usual tener una velocidad entre 345 y 350 m·s . Por esto, es necesario
CALIBRAR EL SENSOR DE MOVIMIENTO cada vez que se usa.

 En la pestaña Sensor de movimiento de la ventana del sensor de movimiento (Fig. 4.5)


aparecen: una distancia standard (distancia de calibración que normalmente es 1m) y la
distancia actual del sensor (que indica la distancia al objeto más cercano).

Fig. 4.5. Calibración del sensor de movimiento.

 La CALIBRACIÓN del sensor de movimiento consiste en hacer reflejar los pulsos de sonido
sobre un objeto situado a una distancia conocida, llamada distancia de calibración (distancia
standard, para el DataStudio). La computadora mide el tiempo de la ida y vuelta de los
pulsos y, con la distancia de calibración dada, determina la velocidad del sonido. La manera
más fácil de CALIBRAR EL SENSOR es colocarlo frente a un objeto situado a 1m de
distancia. Ten cuidado con los objetos cercanos que pueden interferir en la medición. En la
parte inferior izquierda de la pestaña sensor de movimiento (Fig. 4.5), se puede calibrar el
sensor bajo estas condiciones presionando el botón

 No es necesario que la distancia actual del sensor coincida con la distancia standard;
si estos valores no son iguales y estás seguro(a) de que el objeto está a 1m del sensor de
movimiento, la calibración se realizará de forma correcta.

 El DataStudio permite volver a calibrar el sensor de movimiento para los datos futuros sin
necesidad de borrar los datos ya tomados. Esto quiere decir que puedes volver a calibrar el
sensor de movimiento a la mitad de un experimento.

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4.4 TOMA DE DATOS


 Antes de tomar datos experimentales, el DataStudio permite variar algunas Opciones de
muestreo (Fig. 4.6).

 En la pestaña de Inicio retardado se puede seleccionar el tiempo a partir del que se


tomarán los datos. También se puede elegir empezar a grabar datos para una posición
determinada entre el sensor de movimiento y el objeto estudiado.

 En la pestaña de Detención automática se puede seleccionar el tiempo para el que se


concluirá automáticamente la toma de los datos. Igual que en el caso anterior, también se
puede establecer una posición para la que se detendrá la grabación.

Fig. 4.6. Opciones de muestreo.

 Una vez que el montaje está listo, simplemente debe hacerse clic sobre el botón Inicio (que
se encuentra debajo de la barra de herramientas) y sobre Detener para finalizar la toma de
datos.
 Dentro de un experimento puedes establecer diferentes opciones de muestreo para distintas
pasadas (juegos de datos). Por ejemplo, para la primera toma de datos la condición de inicio
puede ser de 10 segundos, mientras que para la segunda puede ser de 2 segundos y ambas
se guardarán en el mismo experimento (archivo).

4.5 PRESENTACIÓN DE DATOS


 El DataStudio permite representar los datos registrados de diversas maneras que pueden
visualizarse bajo la ventana de Pantallas (Fig. 4.2 y Fig. 4.7). Algunas de éstas son: Gráfico,
Histograma, Medidor analógico, Medidor digital, Osciloscopio, Tabla y Transformada
rápida de Fourier.

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 Antes de continuar con la descripción de algunos tipos de pantallas, veremos cómo modificar
el formato de presentación de datos. Como se puede observar en la Fig. 4.8, al hacer clic
sobre los datos de Posición del Ensayo #1, aparece la ventana Propiedades de los datos.
Haz clic sobre la pestaña Numérico; en ella podrás cambiar la cantidad de decimales y el
número de cifras significativas de los datos, entre otros. Lo usual será colocar 3 en estos dos
valores. Ahora veremos como presentar los datos.

Fig. 4.7. Ventana de Pantallas.

Fig. 4.8. Presentación de los datos.

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 El medidor digital (Fig. 4.9) permite visualizar el valor de una variable en forma instantánea
(sólo una variable por cada medidor digital). Para desplegar esta medición en este tipo de
pantalla, solamente es necesario arrastrar la opción de medidor digital al dato requerido
(ventana de datos); también puedes hacer lo opuesto.

Fig. 4.9. Medidor digital.

 Las tablas (Fig. 4.10) permiten visualizar un conjunto de datos relacionando por lo menos
dos variables. La forma de abrir una tabla es similar a la anterior, es decir, arrastrando la
opción de tabla al dato requerido o viceversa. Por defecto aparecen dos columnas: el tiempo
(que puede retirarse mediante el icono del reloj ) y la medida seleccionada. Los botones
de la parte superior de la tabla permiten presentar los datos de manera más adecuada y
ofrecen diversas herramientas para tratarlos. Para aumentar columnas simplemente se
arrastra y sitúa sobre la tabla la medida de la que se desea la nueva columna. Para retirar
una variable de una tabla, primero se hace clic sobre ella y luego se presiona “suprimir” en el
teclado.

Fig. 4.10. Tabla.

 Los gráficos (Fig. 4.11) permiten visualizar un conjunto de datos relacionando por lo menos
dos variables. La forma de abrir un gráfico es similar a la anterior, es decir arrastrando la
opción de gráfico al dato requerido o viceversa. Por defecto el eje X corresponde al tiempo y
el eje Y al dato escogido. Los botones de la parte superior de la gráfica permiten presentar y

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analizar los datos de manera más adecuada. Para aumentar gráficos en la misma ventana
simplemente se arrastra la medida de la que se desea el nuevo gráfico y se la sitúa sobre la
gráfica. Si se tienen dos o más gráficos en una sola ventana de gráficos y se desea retirar
uno, se hace clic sobre él y se presiona “suprimir” en el teclado.
 En las tablas y en los gráficos, es posible cambiar las variables. Esto se logra ubicándose
sobre el nombre de la variable a modificar, haciendo clic y eligiendo la opción conveniente de
la lista que aparecerá.

Fig. 4.11. Gráfico.

Es necesario investigar todas las herramientas de presentación de datos descritas en este


capítulo. Esto ayudará a realizar los experimentos de manera más satisfactoria y eficiente.

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