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G r a n d T h e f t A u t o : V i c e C i t y
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ReadMe.txt
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CONTENIDOS
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Windows 98
Windows 98 Segunda Edici�n
Windows Millennium
Windows 2000 Professional (Workstation) + Service Pack 3
Windows XP (Home y Profesional) + Service Pack 1
Procesadores Intel Pentium III a 800 MHz o AMD Athlon a 800 MHz
o Procesadores Intel Celeron a 1,2 GHz o AMD Duron a 1,2 GHz
128 MB de memoria RAM
Lector de CD / DVD de velocidad 8x
915 MB de espacio libre en el disco duro
(+ 635 MB si la tarjeta de v�deo NO soporta la compresi�n de texturas
de
DirectX)
Tarjeta de v�deo de 32 MB con controladores compatibles DirectX 9.0
("GeForce" o superior)
Tarjeta de sonido con controladores compatibles DirectX 9.0
Teclado
Rat�n
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2) INSTALACI�N
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Introduce el disco uno de Grand Theft Auto: Vice City (disco de "INSTALACI�N") en
el
lector de CD / DVD. Si tienes activada la reproducci�n autom�tica, se ejecutar� de
forma autom�tica el programa de instalaci�n.
Si por el contrario no tienes activada la reproducci�n autom�tica, tendr�s que
explorar
el disco uno de Grand Theft Auto: Vice City y ejecutar de forma manual el archivo
"setup.exe".
Cuentas de usuario de 2000 / XP: Grand Theft Auto: Vice City necesita una cuenta de
usuario para poder ser instalado y ejecutado la primera vez, dicha cuenta tiene que
Guardar partidas: Grand Theft Auto: Vice City utiliza el directorio "Mis
Documentos"
del usuario actual registrado para almacenar el directorio "GTA VICE CITY USER
FILES
"(ARCHIVOS DE USUARIO DE GTA VICE CITY). Aqu� es donde se almacenan tus partidas
guardadas, los archivos de ajustes individuales y las estad�sticas del juego.
Pensamos esto para permitir que cada usuario con el sistema Windows 2000 o Windows
XP
pudiera contar con su propio lote de partidas guardadas, as� como configuraciones y
estad�sticas.
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3) INFORMACI�N GENERAL
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DirectX: Para ejecutar Grand Theft Auto: Vice City se necesita Microsoft DirectX
9.0.
Por lo que recomendamos que los controladores de sonido y v�deo instalados, sean
tambi�n compatibles con DirectX 9.0.
Compresi�n de texturas de DirectX: Cuando est� disponible, Grand Theft Auto: Vice
City
utilizar� la Compresi�n de texturas de DirectX.
Si la tarjeta de v�deo NO soporta la Compresi�n de texturas de DirectX, entonces
ser�
necesario un espacio EXTRA en el disco duro de unos 635MB para poder crear las
texturas
no comprimidas (por encima de una instalaci�n m�nima de 915MB y un instalaci�n
m�xima
de 1,55GB).
Windows XP: Te recomendamos que uses los controladores para Windows XP distribuidos
por
los fabricantes de tu hardware (por ejemplo; los controladores que dejan a la vista
los
controles del usuario para poder cambiar los par�metros del componente de hardware
en
cuesti�n), en lugar de los controladores instalados por defecto por Microsoft como
parte del proceso de la configuraci�n del ordenador.
Memoria: Grand Theft Auto: Vice City requiere al menos 128MB de memoria para poder
ejecutarse. En la mayor�a de los casos, se producir� un intercambio de memoria a
disco
en un ordenador con 128MB de memoria RAM. Se recomienda disponer de al menos 256MB
para
un rendimiento �ptimo.
Aplicaciones en ejecuci�n: Grand Theft Auto: Vice City ha sido dise�ado para sacar
el
m�ximo provecho de las posibilidades del ordenador en el que se ejecuta, por lo
tanto,
te recomendamos que cierres todas las aplicaciones antes de ejecutar Grand Theft
Auto:
Vice City. No soporta el uso de emuladores de CDs, y tales programas se cerrar�n
cuando
funcionen de fondo.
Memoria de v�deo: Para ejecutar Grand Theft Auto: Vice City se requiere una tarjeta
de
v�deo con al menos 32MB de memoria de v�deo.
Grand Theft Auto: Vice City no se ejecutar� si se lanza en un ordenador con menos
de
32MB de memoria de v�deo.
lento que la de sus equivalentes directos en MHZ de Pentium III y AMD Athlon, por
lo
tanto recomendamos 1,2GHz como velocidad base para estos procesadores.
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4) CONFIGURACI�N
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Dispositivo de sonido: La primera vez que ejecutes Grand Theft Auto: Vice City, se
detectar� de forma autom�tica el mejor dispositivo de sonido disponible para tu
tarjeta
de Sonido. Tambi�n podr�s seleccionar alternativas manualmente. Los proveedores que
no
son compatibles con tu tarjeta de Sonido no se podr�n seleccionar.
Tambi�n puedes usar el ajuste de color de 16Bits en lugar de 32Bits, para ayudarte
en
estos casos.
configuraci�n de Grand Theft Auto: Vice City ya que esto producir� a un �ndice de
reproducci�n m�s "inestable".
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5) REQUISITOS EXTRA DE TU PC
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Guardar Estad�sticas: Durante una partida, podr�s obtener una lista detallada de
tus
logros durante el juego desde el men� de ESTAD�STICAS. Si pulsas "S" en este men�
aparecer� el archivo "STATS.TXT" y "STATS.HTML" en el directorio "GTA VICE CITY
USER
FILES" del usuario en curso.
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6) TEMAS CONOCIDOS
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Instalaci�n en Windows 98
En algunos sistemas basados en Windows 98 podr�an surgir problemas con la versi�n
que
utilizamos de Installshield. Esto puede deberse a un conflicto con un archivo
"OLEAUT32.DLL" no v�lido. A menudo este archivo es una versi�n actualizada del que
ha
sido instalado durante el proceso de instalaci�n.
Este problema se manifiesta normalmente con un mensaje de error cuando reinicias tu
Para corregir este problema, desinstala Grand Theft Auto: Vice City (Si no
funcionan los
accesos directos para desinstalarlo desde la barra de inicio o en "Agregar o quitar
error de DCOM). Una vez que has desinstalado Grand Theft Auto: Vice City, realiza
el
siguiente procedimiento para solucionar el problema de la instalaci�n de DCOM. Una
vez
hecho esto tendr�s la posibilidad de instalar correctamente Grand Theft Auto: Vice
City.
Lamentamos no poder redistribuir este archivo, ya que el EULA (Acuerdo de Licencia
de
Usuario Final) de Microsoft para este archivo nos proh�be hacerlo.
Instrucciones para corregir este problema (del Soporte T�cnico del Installshield de
Microsoft)
CD c:\windows\system
rename oleaut32.dll oleaut32.old
exit
8) Una vez que DCOM haya sido instalado, selecciona Inicio > Reiniciar.
Para m�s informaci�n acerca de este problema, y sobre DCOM consulta las siguientes
Webs
(en ingl�s):
http://support.installshield.com/kb/view.asp?pcode=ALL&articleid=Q105810#addinfo
http://www.microsoft.com/com/dcom/dcom98/dcom1_3.asp
Tarjetas de v�deo S3 Pro Savage, Savage 4 y Savage 2000: Hemos detectado que estas
tarjetas de v�deo tienen problemas de perdida de texturas en color de 16Bits que se
corrigen con usando las de 32Bits, por lo que sugerimos que se utilicen estas
tarjetas
de v�deo en modos de 32Bits.
Tarjetas de v�deo 3dfx Voodoo 5: Aunque Grand Theft Auto: Vice City no se ejecuta
con
tarjetas de v�deo Voodoo 5, la antig�edad de sus controladores hacen que haya
alteraciones visuales de poca importancia que no se pueden corregir por lo que no
se
soporta este chip o los anteriores chips 3dfx.
Tarjetas de v�deo Matrox G550 y G400: Al jugar Grand Theft Auto: Vice City pueden
aparecer gr�ficos corruptos de poca importancia en la distancia, as� como durante
la
secuencia de introducci�n.
Tarjetas de v�deo ATI Rage 128: Pueden aparecer gr�ficos corruptos de poca
importancia
durante la secuencia de introducci�n.
Tarjetas de v�deo SIS 315: Pueden aparecer gr�ficos corruptos de poca importancia
durante la secuencia de introducci�n.
Tarjetas de sonido en la Placa Base: Hemos detectado que algunos chipset de sonido
de
algunas placas bases no reconocen tener un buffer de sonido en el hardware, y se
Bloqueos con Grand Theft Auto: Vice City. Notamos que al ejecutar "DXDIAG" de
Microsoft
y realizar pruebas de sonido, el usuario recibir� un mensaje de error diciendo que
el
buffer de hardware no est� soportado y si desea utilizar el buffer del software. Si
se
selecciona el buffer del software har� que este chipset funcione en Grand Theft
Auto:
Vice City.
Tarjeta de v�deo:-
- Elimina del directorio "Grand Theft Auto Vice City/models" los archivos
"TXD.DIR" y "TXD.IMG" (en caso de existir). - Elimina del directorio
"Grand Theft Auto Vice City/data" el archivo "CAPS.DAT"
- Elimina del directorio "Documents and Settings/Usuario actual/Mis
documentos/GTA Vice City User Files" el archivo "GTA_VC.SET". Tarjeta de
Sonido:-
- Elimina del directorio "Documents and Settings/Usuario actual/Mis
documentos
/GTA Vice City User Files" el archivo "GTA_VC.SET".
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7) CONTROLADORES
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3Dlabs - http://www.3dlabs.com/
Asus - http://www.asus.com/
ATI - http://support.atitech.ca/
Creative Labs - http://www.creativelabs.com/
Guillemot - http://www.guillemot.com/
Hercules - http://www.hercules.com/
Intel - http://www.intel.com/
Leadtek - http://www.leadtek.com/
Matrox - http://www.matrox.com/
nVidia - http://www.nvidia.com/
S3 Graphics - http://www.s3graphics.com/
Sis - http://www.sis.com.tw/
VIA - http://www.viatech.com/
V�deoLogic - http://www.v�deologic.com/
Controladores de chips de Placas Base: Por favor, comprueba que los controladores
de
chipset de tu placa base han sido actualizados con las �ltimas versiones. Tambi�n
aseg�rate de que est�s utilizando los controladores IDE correctos para tu
combinaci�n
de Chipset / Sistema Operativo. Hemos notado un mejor funcionamiento con el uso de
chips "Intel Application Accelerator" de la serie 800 de Intel.
Intel - http://www.intel.com/
VIA - http://www.viatech.com/
nVidia - http://www.nvidia.com/
SIS - http://www.sis.com/
ALI - http://www.aliusa.com/
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8) INFORMACI�N DE CONTACTO
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http://www.rockstargames.com/
http://www.take2games.com/
http://www.rockstarnorth.com/
http://www.gtavicecity.com/
Servicio T�cnico:-
Si experimenta alg�n problema t�cnico con este juego,no dude en ponerse en contacto
con nosotros en:
www.virginplay.es
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Este software y documentaci�n
Copyright (c) 2003 Rockstar Games.
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